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SetBitmapBits
関数ビットマップにビットパターンのデータを設定する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
INT SetBitmapBits(
HBITMAP hbm,
DWORD cb,
const void* pvBits
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hbm | HBITMAP | in | 設定対象のビットマップへのハンドル。互換ビットマップ (DDB) である必要があります。 |
| cb | DWORD | in | lpBits パラメーターが指すバイト数。 |
| pvBits | void* | in | 指定したビットマップのカラーデータを格納したバイト配列へのポインター。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
SetBitmapBits 関数は、ビットマップのカラーデータのビットを指定した値に設定します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はビットマップのビット設定に使用されたバイト数です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
lpBits で指定される配列は、WORD 境界に整列されている必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
INT SetBitmapBits(
HBITMAP hbm,
DWORD cb,
const void* pvBits
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SetBitmapBits(
IntPtr hbm, // HBITMAP
uint cb, // DWORD
IntPtr pvBits // void*
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetBitmapBits(
hbm As IntPtr, ' HBITMAP
cb As UInteger, ' DWORD
pvBits As IntPtr ' void*
) As Integer
End Function' hbm : HBITMAP
' cb : DWORD
' pvBits : void*
Declare PtrSafe Function SetBitmapBits Lib "gdi32" ( _
ByVal hbm As LongPtr, _
ByVal cb As Long, _
ByVal pvBits As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetBitmapBits = ctypes.windll.gdi32.SetBitmapBits
SetBitmapBits.restype = ctypes.c_int
SetBitmapBits.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hbm : HBITMAP
wintypes.DWORD, # cb : DWORD
ctypes.POINTER(None), # pvBits : void*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
SetBitmapBits = Fiddle::Function.new(
lib['SetBitmapBits'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hbm : HBITMAP
-Fiddle::TYPE_INT, # cb : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pvBits : void*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn SetBitmapBits(
hbm: *mut core::ffi::c_void, // HBITMAP
cb: u32, // DWORD
pvBits: *const () // void*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern int SetBitmapBits(IntPtr hbm, uint cb, IntPtr pvBits);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_SetBitmapBits' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetBitmapBits(hbm, cb, pvBits)#uselib "GDI32.dll"
#func global SetBitmapBits "SetBitmapBits" sptr, sptr, sptr
; SetBitmapBits hbm, cb, pvBits ; 戻り値は stat
; hbm : HBITMAP -> "sptr"
; cb : DWORD -> "sptr"
; pvBits : void* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global SetBitmapBits "SetBitmapBits" sptr, int, sptr
; res = SetBitmapBits(hbm, cb, pvBits)
; hbm : HBITMAP -> "sptr"
; cb : DWORD -> "int"
; pvBits : void* -> "sptr"; INT SetBitmapBits(HBITMAP hbm, DWORD cb, void* pvBits)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global SetBitmapBits "SetBitmapBits" intptr, int, intptr
; res = SetBitmapBits(hbm, cb, pvBits)
; hbm : HBITMAP -> "intptr"
; cb : DWORD -> "int"
; pvBits : void* -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procSetBitmapBits = gdi32.NewProc("SetBitmapBits")
)
// hbm (HBITMAP), cb (DWORD), pvBits (void*)
r1, _, err := procSetBitmapBits.Call(
uintptr(hbm),
uintptr(cb),
uintptr(pvBits),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction SetBitmapBits(
hbm: THandle; // HBITMAP
cb: DWORD; // DWORD
pvBits: Pointer // void*
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'SetBitmapBits';result := DllCall("GDI32\SetBitmapBits"
, "Ptr", hbm ; HBITMAP
, "UInt", cb ; DWORD
, "Ptr", pvBits ; void*
, "Int") ; return: INT●SetBitmapBits(hbm, cb, pvBits) = DLL("GDI32.dll", "int SetBitmapBits(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: SetBitmapBits(hbm, cb, pvBits)
# hbm : HBITMAP -> "void*"
# cb : DWORD -> "dword"
# pvBits : void* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn SetBitmapBits(
hbm: ?*anyopaque, // HBITMAP
cb: u32, // DWORD
pvBits: ?*anyopaque // void*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetBitmapBits(
hbm: pointer, # HBITMAP
cb: uint32, # DWORD
pvBits: pointer # void*
): int32 {.importc: "SetBitmapBits", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int SetBitmapBits(
void* hbm, // HBITMAP
uint cb, // DWORD
void* pvBits // void*
);ccall((:SetBitmapBits, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}),
hbm, cb, pvBits)
# hbm : HBITMAP -> Ptr{Cvoid}
# cb : DWORD -> UInt32
# pvBits : void* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetBitmapBits(
void* hbm,
uint32_t cb,
void* pvBits);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.SetBitmapBits(hbm, cb, pvBits)
-- hbm : HBITMAP
-- cb : DWORD
-- pvBits : void*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const SetBitmapBits = lib.func('__stdcall', 'SetBitmapBits', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *']);
// SetBitmapBits(hbm, cb, pvBits)
// hbm : HBITMAP -> 'void *'
// cb : DWORD -> 'uint32_t'
// pvBits : void* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
SetBitmapBits: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetBitmapBits(hbm, cb, pvBits)
// hbm : HBITMAP -> "pointer"
// cb : DWORD -> "u32"
// pvBits : void* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetBitmapBits(
void* hbm,
uint32_t cb,
void* pvBits);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->SetBitmapBits(hbm, cb, pvBits);
// hbm : HBITMAP
// cb : DWORD
// pvBits : void*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
int SetBitmapBits(
Pointer hbm, // HBITMAP
int cb, // DWORD
Pointer pvBits // void*
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun SetBitmapBits = SetBitmapBits(
hbm : Void*, # HBITMAP
cb : UInt32, # DWORD
pvBits : Void* # void*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetBitmapBitsNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef SetBitmapBitsDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final SetBitmapBits = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<SetBitmapBitsNative, SetBitmapBitsDart>('SetBitmapBits');
// hbm : HBITMAP -> Pointer<Void>
// cb : DWORD -> Uint32
// pvBits : void* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetBitmapBits(
hbm: THandle; // HBITMAP
cb: DWORD; // DWORD
pvBits: Pointer // void*
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'SetBitmapBits';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetBitmapBits"
c_SetBitmapBits :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- hbm : HBITMAP -> Ptr ()
-- cb : DWORD -> Word32
-- pvBits : void* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setbitmapbits =
foreign "SetBitmapBits"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hbm : HBITMAP -> (ptr void) *)
(* cb : DWORD -> uint32_t *)
(* pvBits : void* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("SetBitmapBits" set-bitmap-bits :convention :stdcall) :int32
(hbm :pointer) ; HBITMAP
(cb :uint32) ; DWORD
(pv-bits :pointer)) ; void*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetBitmapBits = Win32::API::More->new('GDI32',
'int SetBitmapBits(HANDLE hbm, DWORD cb, LPVOID pvBits)');
# my $ret = $SetBitmapBits->Call($hbm, $cb, $pvBits);
# hbm : HBITMAP -> HANDLE
# cb : DWORD -> DWORD
# pvBits : void* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetBitmapBits — ビットマップのビット列をバッファへコピーする。
- f SetDIBits — DIBのビットでビットマップのピクセルを設定する。