Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.GdiPlus › GdipBitmapSetResolution

GdipBitmapSetResolution

関数
ビットマップの水平・垂直方向の解像度を設定する。
DLLgdiplus.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// gdiplus.dll
#include <windows.h>

Status GdipBitmapSetResolution(
    GpBitmap* bitmap,
    FLOAT xdpi,
    FLOAT ydpi
);

パラメーター

名前方向説明
bitmapGpBitmap*inout解像度を設定する対象のGpBitmapオブジェクトへのポインタ。
xdpiFLOATin水平方向の解像度(DPI)。
ydpiFLOATin垂直方向の解像度(DPI)。

戻り値の型: Status

各言語での呼び出し定義

// gdiplus.dll
#include <windows.h>

Status GdipBitmapSetResolution(
    GpBitmap* bitmap,
    FLOAT xdpi,
    FLOAT ydpi
);
[DllImport("gdiplus.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int GdipBitmapSetResolution(
    IntPtr bitmap,   // GpBitmap* in/out
    float xdpi,   // FLOAT
    float ydpi   // FLOAT
);
<DllImport("gdiplus.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GdipBitmapSetResolution(
    bitmap As IntPtr,   ' GpBitmap* in/out
    xdpi As Single,   ' FLOAT
    ydpi As Single   ' FLOAT
) As Integer
End Function
' bitmap : GpBitmap* in/out
' xdpi : FLOAT
' ydpi : FLOAT
Declare PtrSafe Function GdipBitmapSetResolution Lib "gdiplus" ( _
    ByVal bitmap As LongPtr, _
    ByVal xdpi As Single, _
    ByVal ydpi As Single) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GdipBitmapSetResolution = ctypes.windll.gdiplus.GdipBitmapSetResolution
GdipBitmapSetResolution.restype = ctypes.c_int
GdipBitmapSetResolution.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # bitmap : GpBitmap* in/out
    ctypes.c_float,  # xdpi : FLOAT
    ctypes.c_float,  # ydpi : FLOAT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('gdiplus.dll')
GdipBitmapSetResolution = Fiddle::Function.new(
  lib['GdipBitmapSetResolution'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # bitmap : GpBitmap* in/out
    Fiddle::TYPE_FLOAT,  # xdpi : FLOAT
    Fiddle::TYPE_FLOAT,  # ydpi : FLOAT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdiplus")]
extern "system" {
    fn GdipBitmapSetResolution(
        bitmap: *mut GpBitmap,  // GpBitmap* in/out
        xdpi: f32,  // FLOAT
        ydpi: f32  // FLOAT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("gdiplus.dll")]
public static extern int GdipBitmapSetResolution(IntPtr bitmap, float xdpi, float ydpi);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'gdiplus_GdipBitmapSetResolution' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GdipBitmapSetResolution(bitmap, xdpi, ydpi)
#uselib "gdiplus.dll"
#func global GdipBitmapSetResolution "GdipBitmapSetResolution" sptr, float, float
; GdipBitmapSetResolution varptr(bitmap), xdpi, ydpi   ; 戻り値は stat
; bitmap : GpBitmap* in/out -> "sptr"
; xdpi : FLOAT -> "float"
; ydpi : FLOAT -> "float"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "gdiplus.dll"
#cfunc global GdipBitmapSetResolution "GdipBitmapSetResolution" var, float, float
; res = GdipBitmapSetResolution(bitmap, xdpi, ydpi)
; bitmap : GpBitmap* in/out -> "var"
; xdpi : FLOAT -> "float"
; ydpi : FLOAT -> "float"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; Status GdipBitmapSetResolution(GpBitmap* bitmap, FLOAT xdpi, FLOAT ydpi)
#uselib "gdiplus.dll"
#cfunc global GdipBitmapSetResolution "GdipBitmapSetResolution" var, float, float
; res = GdipBitmapSetResolution(bitmap, xdpi, ydpi)
; bitmap : GpBitmap* in/out -> "var"
; xdpi : FLOAT -> "float"
; ydpi : FLOAT -> "float"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"math"
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdiplus = windows.NewLazySystemDLL("gdiplus.dll")
	procGdipBitmapSetResolution = gdiplus.NewProc("GdipBitmapSetResolution")
)

// bitmap (GpBitmap* in/out), xdpi (FLOAT), ydpi (FLOAT)
r1, _, err := procGdipBitmapSetResolution.Call(
	uintptr(bitmap),
	uintptr(math.Float32bits(xdpi)),
	uintptr(math.Float32bits(ydpi)),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // Status
// 注意: float/double 引数は proc.Call では XMM レジスタに渡せません。
// windows.SyscallN(proc.Addr(), math.Float64bits(x), ...) もしくは cgo を使用してください。
function GdipBitmapSetResolution(
  bitmap: Pointer;   // GpBitmap* in/out
  xdpi: Single;   // FLOAT
  ydpi: Single   // FLOAT
): Integer; stdcall;
  external 'gdiplus.dll' name 'GdipBitmapSetResolution';
result := DllCall("gdiplus\GdipBitmapSetResolution"
    , "Ptr", bitmap   ; GpBitmap* in/out
    , "Float", xdpi   ; FLOAT
    , "Float", ydpi   ; FLOAT
    , "Int")   ; return: Status
●GdipBitmapSetResolution(bitmap, xdpi, ydpi) = DLL("gdiplus.dll", "int GdipBitmapSetResolution(void*, float, float)")
# 呼び出し: GdipBitmapSetResolution(bitmap, xdpi, ydpi)
# bitmap : GpBitmap* in/out -> "void*"
# xdpi : FLOAT -> "float"
# ydpi : FLOAT -> "float"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdiplus" fn GdipBitmapSetResolution(
    bitmap: [*c]GpBitmap, // GpBitmap* in/out
    xdpi: f32, // FLOAT
    ydpi: f32 // FLOAT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GdipBitmapSetResolution(
    bitmap: ptr GpBitmap,  # GpBitmap* in/out
    xdpi: float32,  # FLOAT
    ydpi: float32  # FLOAT
): int32 {.importc: "GdipBitmapSetResolution", stdcall, dynlib: "gdiplus.dll".}
pragma(lib, "gdiplus");
extern(Windows)
int GdipBitmapSetResolution(
    GpBitmap* bitmap,   // GpBitmap* in/out
    float xdpi,   // FLOAT
    float ydpi   // FLOAT
);
ccall((:GdipBitmapSetResolution, "gdiplus.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{GpBitmap}, Float32, Float32),
      bitmap, xdpi, ydpi)
# bitmap : GpBitmap* in/out -> Ptr{GpBitmap}
# xdpi : FLOAT -> Float32
# ydpi : FLOAT -> Float32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GdipBitmapSetResolution(
    void* bitmap,
    float xdpi,
    float ydpi);
]]
local gdiplus = ffi.load("gdiplus")
-- gdiplus.GdipBitmapSetResolution(bitmap, xdpi, ydpi)
-- bitmap : GpBitmap* in/out
-- xdpi : FLOAT
-- ydpi : FLOAT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('gdiplus.dll');
const GdipBitmapSetResolution = lib.func('__stdcall', 'GdipBitmapSetResolution', 'int32_t', ['void *', 'float', 'float']);
// GdipBitmapSetResolution(bitmap, xdpi, ydpi)
// bitmap : GpBitmap* in/out -> 'void *'
// xdpi : FLOAT -> 'float'
// ydpi : FLOAT -> 'float'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("gdiplus.dll", {
  GdipBitmapSetResolution: { parameters: ["pointer", "f32", "f32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GdipBitmapSetResolution(bitmap, xdpi, ydpi)
// bitmap : GpBitmap* in/out -> "pointer"
// xdpi : FLOAT -> "f32"
// ydpi : FLOAT -> "f32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GdipBitmapSetResolution(
    void* bitmap,
    float xdpi,
    float ydpi);
C, "gdiplus.dll");
// $ffi->GdipBitmapSetResolution(bitmap, xdpi, ydpi);
// bitmap : GpBitmap* in/out
// xdpi : FLOAT
// ydpi : FLOAT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdiplus extends StdCallLibrary {
    Gdiplus INSTANCE = Native.load("gdiplus", Gdiplus.class);
    int GdipBitmapSetResolution(
        Pointer bitmap,   // GpBitmap* in/out
        float xdpi,   // FLOAT
        float ydpi   // FLOAT
    );
}
@[Link("gdiplus")]
lib Libgdiplus
  fun GdipBitmapSetResolution = GdipBitmapSetResolution(
    bitmap : GpBitmap*,   # GpBitmap* in/out
    xdpi : Float32,   # FLOAT
    ydpi : Float32   # FLOAT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GdipBitmapSetResolutionNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Float, Float);
typedef GdipBitmapSetResolutionDart = int Function(Pointer<Void>, double, double);
final GdipBitmapSetResolution = DynamicLibrary.open('gdiplus.dll')
    .lookupFunction<GdipBitmapSetResolutionNative, GdipBitmapSetResolutionDart>('GdipBitmapSetResolution');
// bitmap : GpBitmap* in/out -> Pointer<Void>
// xdpi : FLOAT -> Float
// ydpi : FLOAT -> Float
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GdipBitmapSetResolution(
  bitmap: Pointer;   // GpBitmap* in/out
  xdpi: Single;   // FLOAT
  ydpi: Single   // FLOAT
): Integer; stdcall;
  external 'gdiplus.dll' name 'GdipBitmapSetResolution';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GdipBitmapSetResolution"
  c_GdipBitmapSetResolution :: Ptr () -> CFloat -> CFloat -> IO Int32
-- bitmap : GpBitmap* in/out -> Ptr ()
-- xdpi : FLOAT -> CFloat
-- ydpi : FLOAT -> CFloat
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let gdipbitmapsetresolution =
  foreign "GdipBitmapSetResolution"
    ((ptr void) @-> float @-> float @-> returning int32_t)
(* bitmap : GpBitmap* in/out -> (ptr void) *)
(* xdpi : FLOAT -> float *)
(* ydpi : FLOAT -> float *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdiplus (t "gdiplus.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdiplus)

(cffi:defcfun ("GdipBitmapSetResolution" gdip-bitmap-set-resolution :convention :stdcall) :int32
  (bitmap :pointer)   ; GpBitmap* in/out
  (xdpi :float)   ; FLOAT
  (ydpi :float))   ; FLOAT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GdipBitmapSetResolution = Win32::API::More->new('gdiplus',
    'int GdipBitmapSetResolution(LPVOID bitmap, float xdpi, float ydpi)');
# my $ret = $GdipBitmapSetResolution->Call($bitmap, $xdpi, $ydpi);
# bitmap : GpBitmap* in/out -> LPVOID
# xdpi : FLOAT -> float
# ydpi : FLOAT -> float
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型