Win32 API 日本語リファレンス
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GdipIsVisibleRegionRect

関数
指定した矩形がリージョンと交差するかどうかを判定する。
DLLgdiplus.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// gdiplus.dll
#include <windows.h>

Status GdipIsVisibleRegionRect(
    GpRegion* region,
    FLOAT x,
    FLOAT y,
    FLOAT width,
    FLOAT height,
    GpGraphics* graphics,
    BOOL* result
);

パラメーター

名前方向説明
regionGpRegion*inout可視判定を行う対象のリージョンへのポインタ。
xFLOATin判定する矩形の左上X座標(浮動小数)。
yFLOATin判定する矩形の左上Y座標(浮動小数)。
widthFLOATin判定する矩形の幅(浮動小数)。
heightFLOATin判定する矩形の高さ(浮動小数)。
graphicsGpGraphics*inout座標変換の基準となるGraphicsオブジェクトへのポインタ。NULL可。
resultBOOL*inout判定結果を受け取るポインタ。矩形が一部でも交差すればTRUEとなる。

戻り値の型: Status

各言語での呼び出し定義

// gdiplus.dll
#include <windows.h>

Status GdipIsVisibleRegionRect(
    GpRegion* region,
    FLOAT x,
    FLOAT y,
    FLOAT width,
    FLOAT height,
    GpGraphics* graphics,
    BOOL* result
);
[DllImport("gdiplus.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int GdipIsVisibleRegionRect(
    IntPtr region,   // GpRegion* in/out
    float x,   // FLOAT
    float y,   // FLOAT
    float width,   // FLOAT
    float height,   // FLOAT
    IntPtr graphics,   // GpGraphics* in/out
    ref bool result   // BOOL* in/out
);
<DllImport("gdiplus.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GdipIsVisibleRegionRect(
    region As IntPtr,   ' GpRegion* in/out
    x As Single,   ' FLOAT
    y As Single,   ' FLOAT
    width As Single,   ' FLOAT
    height As Single,   ' FLOAT
    graphics As IntPtr,   ' GpGraphics* in/out
    ByRef result As Boolean   ' BOOL* in/out
) As Integer
End Function
' region : GpRegion* in/out
' x : FLOAT
' y : FLOAT
' width : FLOAT
' height : FLOAT
' graphics : GpGraphics* in/out
' result : BOOL* in/out
Declare PtrSafe Function GdipIsVisibleRegionRect Lib "gdiplus" ( _
    ByVal region As LongPtr, _
    ByVal x As Single, _
    ByVal y As Single, _
    ByVal width As Single, _
    ByVal height As Single, _
    ByVal graphics As LongPtr, _
    ByRef result As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GdipIsVisibleRegionRect = ctypes.windll.gdiplus.GdipIsVisibleRegionRect
GdipIsVisibleRegionRect.restype = ctypes.c_int
GdipIsVisibleRegionRect.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # region : GpRegion* in/out
    ctypes.c_float,  # x : FLOAT
    ctypes.c_float,  # y : FLOAT
    ctypes.c_float,  # width : FLOAT
    ctypes.c_float,  # height : FLOAT
    ctypes.c_void_p,  # graphics : GpGraphics* in/out
    ctypes.c_void_p,  # result : BOOL* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('gdiplus.dll')
GdipIsVisibleRegionRect = Fiddle::Function.new(
  lib['GdipIsVisibleRegionRect'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # region : GpRegion* in/out
    Fiddle::TYPE_FLOAT,  # x : FLOAT
    Fiddle::TYPE_FLOAT,  # y : FLOAT
    Fiddle::TYPE_FLOAT,  # width : FLOAT
    Fiddle::TYPE_FLOAT,  # height : FLOAT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # graphics : GpGraphics* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # result : BOOL* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdiplus")]
extern "system" {
    fn GdipIsVisibleRegionRect(
        region: *mut GpRegion,  // GpRegion* in/out
        x: f32,  // FLOAT
        y: f32,  // FLOAT
        width: f32,  // FLOAT
        height: f32,  // FLOAT
        graphics: *mut GpGraphics,  // GpGraphics* in/out
        result: *mut i32  // BOOL* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("gdiplus.dll")]
public static extern int GdipIsVisibleRegionRect(IntPtr region, float x, float y, float width, float height, IntPtr graphics, ref bool result);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'gdiplus_GdipIsVisibleRegionRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GdipIsVisibleRegionRect(region, x, y, width, height, graphics, result)
#uselib "gdiplus.dll"
#func global GdipIsVisibleRegionRect "GdipIsVisibleRegionRect" sptr, float, float, float, float, sptr, sptr
; GdipIsVisibleRegionRect varptr(region), x, y, width, height, varptr(graphics), varptr(result)   ; 戻り値は stat
; region : GpRegion* in/out -> "sptr"
; x : FLOAT -> "float"
; y : FLOAT -> "float"
; width : FLOAT -> "float"
; height : FLOAT -> "float"
; graphics : GpGraphics* in/out -> "sptr"
; result : BOOL* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "gdiplus.dll"
#cfunc global GdipIsVisibleRegionRect "GdipIsVisibleRegionRect" var, float, float, float, float, var, var
; res = GdipIsVisibleRegionRect(region, x, y, width, height, graphics, result)
; region : GpRegion* in/out -> "var"
; x : FLOAT -> "float"
; y : FLOAT -> "float"
; width : FLOAT -> "float"
; height : FLOAT -> "float"
; graphics : GpGraphics* in/out -> "var"
; result : BOOL* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; Status GdipIsVisibleRegionRect(GpRegion* region, FLOAT x, FLOAT y, FLOAT width, FLOAT height, GpGraphics* graphics, BOOL* result)
#uselib "gdiplus.dll"
#cfunc global GdipIsVisibleRegionRect "GdipIsVisibleRegionRect" var, float, float, float, float, var, var
; res = GdipIsVisibleRegionRect(region, x, y, width, height, graphics, result)
; region : GpRegion* in/out -> "var"
; x : FLOAT -> "float"
; y : FLOAT -> "float"
; width : FLOAT -> "float"
; height : FLOAT -> "float"
; graphics : GpGraphics* in/out -> "var"
; result : BOOL* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"math"
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdiplus = windows.NewLazySystemDLL("gdiplus.dll")
	procGdipIsVisibleRegionRect = gdiplus.NewProc("GdipIsVisibleRegionRect")
)

// region (GpRegion* in/out), x (FLOAT), y (FLOAT), width (FLOAT), height (FLOAT), graphics (GpGraphics* in/out), result (BOOL* in/out)
r1, _, err := procGdipIsVisibleRegionRect.Call(
	uintptr(region),
	uintptr(math.Float32bits(x)),
	uintptr(math.Float32bits(y)),
	uintptr(math.Float32bits(width)),
	uintptr(math.Float32bits(height)),
	uintptr(graphics),
	uintptr(result),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // Status
// 注意: float/double 引数は proc.Call では XMM レジスタに渡せません。
// windows.SyscallN(proc.Addr(), math.Float64bits(x), ...) もしくは cgo を使用してください。
function GdipIsVisibleRegionRect(
  region: Pointer;   // GpRegion* in/out
  x: Single;   // FLOAT
  y: Single;   // FLOAT
  width: Single;   // FLOAT
  height: Single;   // FLOAT
  graphics: Pointer;   // GpGraphics* in/out
  result: Pointer   // BOOL* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'gdiplus.dll' name 'GdipIsVisibleRegionRect';
result := DllCall("gdiplus\GdipIsVisibleRegionRect"
    , "Ptr", region   ; GpRegion* in/out
    , "Float", x   ; FLOAT
    , "Float", y   ; FLOAT
    , "Float", width   ; FLOAT
    , "Float", height   ; FLOAT
    , "Ptr", graphics   ; GpGraphics* in/out
    , "Ptr", result   ; BOOL* in/out
    , "Int")   ; return: Status
●GdipIsVisibleRegionRect(region, x, y, width, height, graphics, result) = DLL("gdiplus.dll", "int GdipIsVisibleRegionRect(void*, float, float, float, float, void*, void*)")
# 呼び出し: GdipIsVisibleRegionRect(region, x, y, width, height, graphics, result)
# region : GpRegion* in/out -> "void*"
# x : FLOAT -> "float"
# y : FLOAT -> "float"
# width : FLOAT -> "float"
# height : FLOAT -> "float"
# graphics : GpGraphics* in/out -> "void*"
# result : BOOL* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdiplus" fn GdipIsVisibleRegionRect(
    region: [*c]GpRegion, // GpRegion* in/out
    x: f32, // FLOAT
    y: f32, // FLOAT
    width: f32, // FLOAT
    height: f32, // FLOAT
    graphics: [*c]GpGraphics, // GpGraphics* in/out
    result: [*c]i32 // BOOL* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GdipIsVisibleRegionRect(
    region: ptr GpRegion,  # GpRegion* in/out
    x: float32,  # FLOAT
    y: float32,  # FLOAT
    width: float32,  # FLOAT
    height: float32,  # FLOAT
    graphics: ptr GpGraphics,  # GpGraphics* in/out
    result: ptr int32  # BOOL* in/out
): int32 {.importc: "GdipIsVisibleRegionRect", stdcall, dynlib: "gdiplus.dll".}
pragma(lib, "gdiplus");
extern(Windows)
int GdipIsVisibleRegionRect(
    GpRegion* region,   // GpRegion* in/out
    float x,   // FLOAT
    float y,   // FLOAT
    float width,   // FLOAT
    float height,   // FLOAT
    GpGraphics* graphics,   // GpGraphics* in/out
    int* result   // BOOL* in/out
);
ccall((:GdipIsVisibleRegionRect, "gdiplus.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{GpRegion}, Float32, Float32, Float32, Float32, Ptr{GpGraphics}, Ptr{Int32}),
      region, x, y, width, height, graphics, result)
# region : GpRegion* in/out -> Ptr{GpRegion}
# x : FLOAT -> Float32
# y : FLOAT -> Float32
# width : FLOAT -> Float32
# height : FLOAT -> Float32
# graphics : GpGraphics* in/out -> Ptr{GpGraphics}
# result : BOOL* in/out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GdipIsVisibleRegionRect(
    void* region,
    float x,
    float y,
    float width,
    float height,
    void* graphics,
    int32_t* result);
]]
local gdiplus = ffi.load("gdiplus")
-- gdiplus.GdipIsVisibleRegionRect(region, x, y, width, height, graphics, result)
-- region : GpRegion* in/out
-- x : FLOAT
-- y : FLOAT
-- width : FLOAT
-- height : FLOAT
-- graphics : GpGraphics* in/out
-- result : BOOL* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('gdiplus.dll');
const GdipIsVisibleRegionRect = lib.func('__stdcall', 'GdipIsVisibleRegionRect', 'int32_t', ['void *', 'float', 'float', 'float', 'float', 'void *', 'int32_t *']);
// GdipIsVisibleRegionRect(region, x, y, width, height, graphics, result)
// region : GpRegion* in/out -> 'void *'
// x : FLOAT -> 'float'
// y : FLOAT -> 'float'
// width : FLOAT -> 'float'
// height : FLOAT -> 'float'
// graphics : GpGraphics* in/out -> 'void *'
// result : BOOL* in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("gdiplus.dll", {
  GdipIsVisibleRegionRect: { parameters: ["pointer", "f32", "f32", "f32", "f32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GdipIsVisibleRegionRect(region, x, y, width, height, graphics, result)
// region : GpRegion* in/out -> "pointer"
// x : FLOAT -> "f32"
// y : FLOAT -> "f32"
// width : FLOAT -> "f32"
// height : FLOAT -> "f32"
// graphics : GpGraphics* in/out -> "pointer"
// result : BOOL* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GdipIsVisibleRegionRect(
    void* region,
    float x,
    float y,
    float width,
    float height,
    void* graphics,
    int32_t* result);
C, "gdiplus.dll");
// $ffi->GdipIsVisibleRegionRect(region, x, y, width, height, graphics, result);
// region : GpRegion* in/out
// x : FLOAT
// y : FLOAT
// width : FLOAT
// height : FLOAT
// graphics : GpGraphics* in/out
// result : BOOL* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdiplus extends StdCallLibrary {
    Gdiplus INSTANCE = Native.load("gdiplus", Gdiplus.class);
    int GdipIsVisibleRegionRect(
        Pointer region,   // GpRegion* in/out
        float x,   // FLOAT
        float y,   // FLOAT
        float width,   // FLOAT
        float height,   // FLOAT
        Pointer graphics,   // GpGraphics* in/out
        IntByReference result   // BOOL* in/out
    );
}
@[Link("gdiplus")]
lib Libgdiplus
  fun GdipIsVisibleRegionRect = GdipIsVisibleRegionRect(
    region : GpRegion*,   # GpRegion* in/out
    x : Float32,   # FLOAT
    y : Float32,   # FLOAT
    width : Float32,   # FLOAT
    height : Float32,   # FLOAT
    graphics : GpGraphics*,   # GpGraphics* in/out
    result : Int32*   # BOOL* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GdipIsVisibleRegionRectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Float, Float, Float, Float, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef GdipIsVisibleRegionRectDart = int Function(Pointer<Void>, double, double, double, double, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final GdipIsVisibleRegionRect = DynamicLibrary.open('gdiplus.dll')
    .lookupFunction<GdipIsVisibleRegionRectNative, GdipIsVisibleRegionRectDart>('GdipIsVisibleRegionRect');
// region : GpRegion* in/out -> Pointer<Void>
// x : FLOAT -> Float
// y : FLOAT -> Float
// width : FLOAT -> Float
// height : FLOAT -> Float
// graphics : GpGraphics* in/out -> Pointer<Void>
// result : BOOL* in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GdipIsVisibleRegionRect(
  region: Pointer;   // GpRegion* in/out
  x: Single;   // FLOAT
  y: Single;   // FLOAT
  width: Single;   // FLOAT
  height: Single;   // FLOAT
  graphics: Pointer;   // GpGraphics* in/out
  result: Pointer   // BOOL* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'gdiplus.dll' name 'GdipIsVisibleRegionRect';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GdipIsVisibleRegionRect"
  c_GdipIsVisibleRegionRect :: Ptr () -> CFloat -> CFloat -> CFloat -> CFloat -> Ptr () -> Ptr CInt -> IO Int32
-- region : GpRegion* in/out -> Ptr ()
-- x : FLOAT -> CFloat
-- y : FLOAT -> CFloat
-- width : FLOAT -> CFloat
-- height : FLOAT -> CFloat
-- graphics : GpGraphics* in/out -> Ptr ()
-- result : BOOL* in/out -> Ptr CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let gdipisvisibleregionrect =
  foreign "GdipIsVisibleRegionRect"
    ((ptr void) @-> float @-> float @-> float @-> float @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* region : GpRegion* in/out -> (ptr void) *)
(* x : FLOAT -> float *)
(* y : FLOAT -> float *)
(* width : FLOAT -> float *)
(* height : FLOAT -> float *)
(* graphics : GpGraphics* in/out -> (ptr void) *)
(* result : BOOL* in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdiplus (t "gdiplus.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdiplus)

(cffi:defcfun ("GdipIsVisibleRegionRect" gdip-is-visible-region-rect :convention :stdcall) :int32
  (region :pointer)   ; GpRegion* in/out
  (x :float)   ; FLOAT
  (y :float)   ; FLOAT
  (width :float)   ; FLOAT
  (height :float)   ; FLOAT
  (graphics :pointer)   ; GpGraphics* in/out
  (result :pointer))   ; BOOL* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GdipIsVisibleRegionRect = Win32::API::More->new('gdiplus',
    'int GdipIsVisibleRegionRect(LPVOID region, float x, float y, float width, float height, LPVOID graphics, LPVOID result)');
# my $ret = $GdipIsVisibleRegionRect->Call($region, $x, $y, $width, $height, $graphics, $result);
# region : GpRegion* in/out -> LPVOID
# x : FLOAT -> float
# y : FLOAT -> float
# width : FLOAT -> float
# height : FLOAT -> float
# graphics : GpGraphics* in/out -> LPVOID
# result : BOOL* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型