Win32 API 日本語リファレンス
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GdipSetTextureWrapMode

関数
テクスチャブラシのラップモードを設定する。
DLLgdiplus.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// gdiplus.dll
#include <windows.h>

Status GdipSetTextureWrapMode(
    GpTexture* brush,
    WrapMode wrapmode
);

パラメーター

名前方向説明
brushGpTexture*inout対象のテクスチャブラシへのポインタ。
wrapmodeWrapModein画像の繰り返し・反転方法を指定する列挙値。

戻り値の型: Status

各言語での呼び出し定義

// gdiplus.dll
#include <windows.h>

Status GdipSetTextureWrapMode(
    GpTexture* brush,
    WrapMode wrapmode
);
[DllImport("gdiplus.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int GdipSetTextureWrapMode(
    IntPtr brush,   // GpTexture* in/out
    int wrapmode   // WrapMode
);
<DllImport("gdiplus.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GdipSetTextureWrapMode(
    brush As IntPtr,   ' GpTexture* in/out
    wrapmode As Integer   ' WrapMode
) As Integer
End Function
' brush : GpTexture* in/out
' wrapmode : WrapMode
Declare PtrSafe Function GdipSetTextureWrapMode Lib "gdiplus" ( _
    ByVal brush As LongPtr, _
    ByVal wrapmode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GdipSetTextureWrapMode = ctypes.windll.gdiplus.GdipSetTextureWrapMode
GdipSetTextureWrapMode.restype = ctypes.c_int
GdipSetTextureWrapMode.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # brush : GpTexture* in/out
    ctypes.c_int,  # wrapmode : WrapMode
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('gdiplus.dll')
GdipSetTextureWrapMode = Fiddle::Function.new(
  lib['GdipSetTextureWrapMode'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # brush : GpTexture* in/out
    Fiddle::TYPE_INT,  # wrapmode : WrapMode
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdiplus")]
extern "system" {
    fn GdipSetTextureWrapMode(
        brush: *mut GpTexture,  // GpTexture* in/out
        wrapmode: i32  // WrapMode
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("gdiplus.dll")]
public static extern int GdipSetTextureWrapMode(IntPtr brush, int wrapmode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'gdiplus_GdipSetTextureWrapMode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GdipSetTextureWrapMode(brush, wrapmode)
#uselib "gdiplus.dll"
#func global GdipSetTextureWrapMode "GdipSetTextureWrapMode" sptr, sptr
; GdipSetTextureWrapMode varptr(brush), wrapmode   ; 戻り値は stat
; brush : GpTexture* in/out -> "sptr"
; wrapmode : WrapMode -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "gdiplus.dll"
#cfunc global GdipSetTextureWrapMode "GdipSetTextureWrapMode" var, int
; res = GdipSetTextureWrapMode(brush, wrapmode)
; brush : GpTexture* in/out -> "var"
; wrapmode : WrapMode -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; Status GdipSetTextureWrapMode(GpTexture* brush, WrapMode wrapmode)
#uselib "gdiplus.dll"
#cfunc global GdipSetTextureWrapMode "GdipSetTextureWrapMode" var, int
; res = GdipSetTextureWrapMode(brush, wrapmode)
; brush : GpTexture* in/out -> "var"
; wrapmode : WrapMode -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdiplus = windows.NewLazySystemDLL("gdiplus.dll")
	procGdipSetTextureWrapMode = gdiplus.NewProc("GdipSetTextureWrapMode")
)

// brush (GpTexture* in/out), wrapmode (WrapMode)
r1, _, err := procGdipSetTextureWrapMode.Call(
	uintptr(brush),
	uintptr(wrapmode),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // Status
function GdipSetTextureWrapMode(
  brush: Pointer;   // GpTexture* in/out
  wrapmode: Integer   // WrapMode
): Integer; stdcall;
  external 'gdiplus.dll' name 'GdipSetTextureWrapMode';
result := DllCall("gdiplus\GdipSetTextureWrapMode"
    , "Ptr", brush   ; GpTexture* in/out
    , "Int", wrapmode   ; WrapMode
    , "Int")   ; return: Status
●GdipSetTextureWrapMode(brush, wrapmode) = DLL("gdiplus.dll", "int GdipSetTextureWrapMode(void*, int)")
# 呼び出し: GdipSetTextureWrapMode(brush, wrapmode)
# brush : GpTexture* in/out -> "void*"
# wrapmode : WrapMode -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdiplus" fn GdipSetTextureWrapMode(
    brush: [*c]GpTexture, // GpTexture* in/out
    wrapmode: i32 // WrapMode
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GdipSetTextureWrapMode(
    brush: ptr GpTexture,  # GpTexture* in/out
    wrapmode: int32  # WrapMode
): int32 {.importc: "GdipSetTextureWrapMode", stdcall, dynlib: "gdiplus.dll".}
pragma(lib, "gdiplus");
extern(Windows)
int GdipSetTextureWrapMode(
    GpTexture* brush,   // GpTexture* in/out
    int wrapmode   // WrapMode
);
ccall((:GdipSetTextureWrapMode, "gdiplus.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{GpTexture}, Int32),
      brush, wrapmode)
# brush : GpTexture* in/out -> Ptr{GpTexture}
# wrapmode : WrapMode -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GdipSetTextureWrapMode(
    void* brush,
    int32_t wrapmode);
]]
local gdiplus = ffi.load("gdiplus")
-- gdiplus.GdipSetTextureWrapMode(brush, wrapmode)
-- brush : GpTexture* in/out
-- wrapmode : WrapMode
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('gdiplus.dll');
const GdipSetTextureWrapMode = lib.func('__stdcall', 'GdipSetTextureWrapMode', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// GdipSetTextureWrapMode(brush, wrapmode)
// brush : GpTexture* in/out -> 'void *'
// wrapmode : WrapMode -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("gdiplus.dll", {
  GdipSetTextureWrapMode: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GdipSetTextureWrapMode(brush, wrapmode)
// brush : GpTexture* in/out -> "pointer"
// wrapmode : WrapMode -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GdipSetTextureWrapMode(
    void* brush,
    int32_t wrapmode);
C, "gdiplus.dll");
// $ffi->GdipSetTextureWrapMode(brush, wrapmode);
// brush : GpTexture* in/out
// wrapmode : WrapMode
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdiplus extends StdCallLibrary {
    Gdiplus INSTANCE = Native.load("gdiplus", Gdiplus.class);
    int GdipSetTextureWrapMode(
        Pointer brush,   // GpTexture* in/out
        int wrapmode   // WrapMode
    );
}
@[Link("gdiplus")]
lib Libgdiplus
  fun GdipSetTextureWrapMode = GdipSetTextureWrapMode(
    brush : GpTexture*,   # GpTexture* in/out
    wrapmode : Int32   # WrapMode
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GdipSetTextureWrapModeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef GdipSetTextureWrapModeDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final GdipSetTextureWrapMode = DynamicLibrary.open('gdiplus.dll')
    .lookupFunction<GdipSetTextureWrapModeNative, GdipSetTextureWrapModeDart>('GdipSetTextureWrapMode');
// brush : GpTexture* in/out -> Pointer<Void>
// wrapmode : WrapMode -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GdipSetTextureWrapMode(
  brush: Pointer;   // GpTexture* in/out
  wrapmode: Integer   // WrapMode
): Integer; stdcall;
  external 'gdiplus.dll' name 'GdipSetTextureWrapMode';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GdipSetTextureWrapMode"
  c_GdipSetTextureWrapMode :: Ptr () -> Int32 -> IO Int32
-- brush : GpTexture* in/out -> Ptr ()
-- wrapmode : WrapMode -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let gdipsettexturewrapmode =
  foreign "GdipSetTextureWrapMode"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* brush : GpTexture* in/out -> (ptr void) *)
(* wrapmode : WrapMode -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdiplus (t "gdiplus.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdiplus)

(cffi:defcfun ("GdipSetTextureWrapMode" gdip-set-texture-wrap-mode :convention :stdcall) :int32
  (brush :pointer)   ; GpTexture* in/out
  (wrapmode :int32))   ; WrapMode
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GdipSetTextureWrapMode = Win32::API::More->new('gdiplus',
    'int GdipSetTextureWrapMode(LPVOID brush, int wrapmode)');
# my $ret = $GdipSetTextureWrapMode->Call($brush, $wrapmode);
# brush : GpTexture* in/out -> LPVOID
# wrapmode : WrapMode -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型