ホーム › Graphics.Imaging › WICConvertBitmapSource
WICConvertBitmapSource
関数ビットマップソースを指定ピクセル形式に変換する。
シグネチャ
// WindowsCodecs.dll
#include <windows.h>
HRESULT WICConvertBitmapSource(
GUID* dstFormat,
IWICBitmapSource* pISrc,
IWICBitmapSource** ppIDst
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| dstFormat | GUID* | in | 変換先のピクセル形式です。 |
| pISrc | IWICBitmapSource* | in | 変換元のビットマップです。 |
| ppIDst | IWICBitmapSource** | out | null で初期化された、変換先ビットマップへのポインターを受け取るポインターです。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
指定した IWICBitmapSource から、目的のピクセル形式の IWICBitmapSource を取得します。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
pISrc のビットマップが既に目的の形式である場合、pISrc が変換先のビットマップポインターにコピーされ、参照が 1 つ追加されます。目的の形式でない場合、WICConvertBitmapSource は dstFormat 形式のフォーマットコンバーターを生成し、pISrc で初期化します。
例
次の例では、IWICBitmapSource を GUID_WICPixelFormat128bppPRGBAFloat ピクセル形式に変換します。
IWICImagingFactory *pFactory = NULL;
IWICBitmapDecoder *pDecoder = NULL;
IWICBitmapFrameDecode *pBitmapFrameDecode = NULL;
IWICBitmapSource *pConverter = NULL;
UINT uiFrameCount = 0;
UINT uiWidth = 0, uiHeight = 0;
WICPixelFormatGUID pixelFormat;
// イメージファクトリを作成します。
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IWICImagingFactory,
(LPVOID*) &pFactory);
// ファイルからデコーダーを作成します。
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFactory->CreateDecoderFromFilename(L"test.jpg",
NULL,
GENERIC_READ,
WICDecodeMetadataCacheOnDemand,
&pDecoder);
}
// フレーム数を取得します。
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDecoder->GetFrameCount(&uiFrameCount);
}
if (SUCCEEDED(hr) && (uiFrameCount > 0))
{
IWICBitmapSource *pSource = NULL;
hr = pDecoder->GetFrame(0, &pBitmapFrameDecode);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSource = pBitmapFrameDecode;
pSource->AddRef();
hr = pSource->GetSize(&uiWidth, &uiHeight);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSource->GetPixelFormat(&pixelFormat);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (!IsEqualGUID(pixelFormat, GUID_WICPixelFormat128bppPRGBAFloat))
{
hr = WICConvertBitmapSource(GUID_WICPixelFormat128bppPRGBAFloat, pSource, &pConverter);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSource->Release(); // コンバーターがソースへの参照を保持しているため、
pSource = NULL; // ここではもう不要です。
pSource = pConverter; // 128bppPABGR コンバーターをソースとして扱います。
}
}
if (piConverter)
{
UINT cbStride = uiWidth * sizeof(float) * 4;
UINT cbBufferSize = cbStride;
float *pixels = new float[cbBufferSize / sizeof(float)];
if (pixels)
{
WICRect rc;
rc.X = 0;
rc.Y = 0;
rc.Width = uiWidth;
rc.Height = 1;
for (UINT i = 0; SUCCEEDED(hr) && i < uiHeight; i++)
{
hr = pSource->CopyPixels(&rc,
cbStride,
cbBufferSize,
reinterpret_cast<BYTE*>(pixels));
// ここでスキャンラインに対する処理を行います...
rc.Y++;
}
delete[] pixels;
}
else
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
}
pConverter->Release();
}
}
}
if (pBitmapFrameDecode)
{
pBitmapFrameDecode->Release();
}
if (pDecoder)
{
pDecoder->Release();
}
if (pFactory)
{
pFactory->Release();
}
return hr;
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WindowsCodecs.dll
#include <windows.h>
HRESULT WICConvertBitmapSource(
GUID* dstFormat,
IWICBitmapSource* pISrc,
IWICBitmapSource** ppIDst
);[DllImport("WindowsCodecs.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int WICConvertBitmapSource(
ref Guid dstFormat, // GUID*
IntPtr pISrc, // IWICBitmapSource*
IntPtr ppIDst // IWICBitmapSource** out
);<DllImport("WindowsCodecs.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WICConvertBitmapSource(
ByRef dstFormat As Guid, ' GUID*
pISrc As IntPtr, ' IWICBitmapSource*
ppIDst As IntPtr ' IWICBitmapSource** out
) As Integer
End Function' dstFormat : GUID*
' pISrc : IWICBitmapSource*
' ppIDst : IWICBitmapSource** out
Declare PtrSafe Function WICConvertBitmapSource Lib "windowscodecs" ( _
ByVal dstFormat As LongPtr, _
ByVal pISrc As LongPtr, _
ByVal ppIDst As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WICConvertBitmapSource = ctypes.windll.windowscodecs.WICConvertBitmapSource
WICConvertBitmapSource.restype = ctypes.c_int
WICConvertBitmapSource.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # dstFormat : GUID*
ctypes.c_void_p, # pISrc : IWICBitmapSource*
ctypes.c_void_p, # ppIDst : IWICBitmapSource** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WindowsCodecs.dll')
WICConvertBitmapSource = Fiddle::Function.new(
lib['WICConvertBitmapSource'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # dstFormat : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pISrc : IWICBitmapSource*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppIDst : IWICBitmapSource** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "windowscodecs")]
extern "system" {
fn WICConvertBitmapSource(
dstFormat: *mut GUID, // GUID*
pISrc: *mut core::ffi::c_void, // IWICBitmapSource*
ppIDst: *mut *mut core::ffi::c_void // IWICBitmapSource** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WindowsCodecs.dll")]
public static extern int WICConvertBitmapSource(ref Guid dstFormat, IntPtr pISrc, IntPtr ppIDst);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WindowsCodecs_WICConvertBitmapSource' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WICConvertBitmapSource(dstFormat, pISrc, ppIDst)#uselib "WindowsCodecs.dll"
#func global WICConvertBitmapSource "WICConvertBitmapSource" sptr, sptr, sptr
; WICConvertBitmapSource varptr(dstFormat), pISrc, ppIDst ; 戻り値は stat
; dstFormat : GUID* -> "sptr"
; pISrc : IWICBitmapSource* -> "sptr"
; ppIDst : IWICBitmapSource** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "WindowsCodecs.dll" #cfunc global WICConvertBitmapSource "WICConvertBitmapSource" var, sptr, sptr ; res = WICConvertBitmapSource(dstFormat, pISrc, ppIDst) ; dstFormat : GUID* -> "var" ; pISrc : IWICBitmapSource* -> "sptr" ; ppIDst : IWICBitmapSource** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WindowsCodecs.dll" #cfunc global WICConvertBitmapSource "WICConvertBitmapSource" sptr, sptr, sptr ; res = WICConvertBitmapSource(varptr(dstFormat), pISrc, ppIDst) ; dstFormat : GUID* -> "sptr" ; pISrc : IWICBitmapSource* -> "sptr" ; ppIDst : IWICBitmapSource** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT WICConvertBitmapSource(GUID* dstFormat, IWICBitmapSource* pISrc, IWICBitmapSource** ppIDst) #uselib "WindowsCodecs.dll" #cfunc global WICConvertBitmapSource "WICConvertBitmapSource" var, intptr, intptr ; res = WICConvertBitmapSource(dstFormat, pISrc, ppIDst) ; dstFormat : GUID* -> "var" ; pISrc : IWICBitmapSource* -> "intptr" ; ppIDst : IWICBitmapSource** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT WICConvertBitmapSource(GUID* dstFormat, IWICBitmapSource* pISrc, IWICBitmapSource** ppIDst) #uselib "WindowsCodecs.dll" #cfunc global WICConvertBitmapSource "WICConvertBitmapSource" intptr, intptr, intptr ; res = WICConvertBitmapSource(varptr(dstFormat), pISrc, ppIDst) ; dstFormat : GUID* -> "intptr" ; pISrc : IWICBitmapSource* -> "intptr" ; ppIDst : IWICBitmapSource** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
windowscodecs = windows.NewLazySystemDLL("WindowsCodecs.dll")
procWICConvertBitmapSource = windowscodecs.NewProc("WICConvertBitmapSource")
)
// dstFormat (GUID*), pISrc (IWICBitmapSource*), ppIDst (IWICBitmapSource** out)
r1, _, err := procWICConvertBitmapSource.Call(
uintptr(dstFormat),
uintptr(pISrc),
uintptr(ppIDst),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction WICConvertBitmapSource(
dstFormat: PGUID; // GUID*
pISrc: Pointer; // IWICBitmapSource*
ppIDst: Pointer // IWICBitmapSource** out
): Integer; stdcall;
external 'WindowsCodecs.dll' name 'WICConvertBitmapSource';result := DllCall("WindowsCodecs\WICConvertBitmapSource"
, "Ptr", dstFormat ; GUID*
, "Ptr", pISrc ; IWICBitmapSource*
, "Ptr", ppIDst ; IWICBitmapSource** out
, "Int") ; return: HRESULT●WICConvertBitmapSource(dstFormat, pISrc, ppIDst) = DLL("WindowsCodecs.dll", "int WICConvertBitmapSource(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: WICConvertBitmapSource(dstFormat, pISrc, ppIDst)
# dstFormat : GUID* -> "void*"
# pISrc : IWICBitmapSource* -> "void*"
# ppIDst : IWICBitmapSource** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "windowscodecs" fn WICConvertBitmapSource(
dstFormat: [*c]GUID, // GUID*
pISrc: ?*anyopaque, // IWICBitmapSource*
ppIDst: ?*anyopaque // IWICBitmapSource** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WICConvertBitmapSource(
dstFormat: ptr GUID, # GUID*
pISrc: pointer, # IWICBitmapSource*
ppIDst: pointer # IWICBitmapSource** out
): int32 {.importc: "WICConvertBitmapSource", stdcall, dynlib: "WindowsCodecs.dll".}pragma(lib, "windowscodecs");
extern(Windows)
int WICConvertBitmapSource(
GUID* dstFormat, // GUID*
void* pISrc, // IWICBitmapSource*
void* ppIDst // IWICBitmapSource** out
);ccall((:WICConvertBitmapSource, "WindowsCodecs.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
dstFormat, pISrc, ppIDst)
# dstFormat : GUID* -> Ptr{GUID}
# pISrc : IWICBitmapSource* -> Ptr{Cvoid}
# ppIDst : IWICBitmapSource** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WICConvertBitmapSource(
void* dstFormat,
void* pISrc,
void* ppIDst);
]]
local windowscodecs = ffi.load("windowscodecs")
-- windowscodecs.WICConvertBitmapSource(dstFormat, pISrc, ppIDst)
-- dstFormat : GUID*
-- pISrc : IWICBitmapSource*
-- ppIDst : IWICBitmapSource** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WindowsCodecs.dll');
const WICConvertBitmapSource = lib.func('__stdcall', 'WICConvertBitmapSource', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// WICConvertBitmapSource(dstFormat, pISrc, ppIDst)
// dstFormat : GUID* -> 'void *'
// pISrc : IWICBitmapSource* -> 'void *'
// ppIDst : IWICBitmapSource** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WindowsCodecs.dll", {
WICConvertBitmapSource: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WICConvertBitmapSource(dstFormat, pISrc, ppIDst)
// dstFormat : GUID* -> "pointer"
// pISrc : IWICBitmapSource* -> "pointer"
// ppIDst : IWICBitmapSource** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WICConvertBitmapSource(
void* dstFormat,
void* pISrc,
void* ppIDst);
C, "WindowsCodecs.dll");
// $ffi->WICConvertBitmapSource(dstFormat, pISrc, ppIDst);
// dstFormat : GUID*
// pISrc : IWICBitmapSource*
// ppIDst : IWICBitmapSource** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Windowscodecs extends StdCallLibrary {
Windowscodecs INSTANCE = Native.load("windowscodecs", Windowscodecs.class);
int WICConvertBitmapSource(
Pointer dstFormat, // GUID*
Pointer pISrc, // IWICBitmapSource*
Pointer ppIDst // IWICBitmapSource** out
);
}@[Link("windowscodecs")]
lib LibWindowsCodecs
fun WICConvertBitmapSource = WICConvertBitmapSource(
dstFormat : GUID*, # GUID*
pISrc : Void*, # IWICBitmapSource*
ppIDst : Void* # IWICBitmapSource** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WICConvertBitmapSourceNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef WICConvertBitmapSourceDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final WICConvertBitmapSource = DynamicLibrary.open('WindowsCodecs.dll')
.lookupFunction<WICConvertBitmapSourceNative, WICConvertBitmapSourceDart>('WICConvertBitmapSource');
// dstFormat : GUID* -> Pointer<Void>
// pISrc : IWICBitmapSource* -> Pointer<Void>
// ppIDst : IWICBitmapSource** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WICConvertBitmapSource(
dstFormat: PGUID; // GUID*
pISrc: Pointer; // IWICBitmapSource*
ppIDst: Pointer // IWICBitmapSource** out
): Integer; stdcall;
external 'WindowsCodecs.dll' name 'WICConvertBitmapSource';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WICConvertBitmapSource"
c_WICConvertBitmapSource :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- dstFormat : GUID* -> Ptr ()
-- pISrc : IWICBitmapSource* -> Ptr ()
-- ppIDst : IWICBitmapSource** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wicconvertbitmapsource =
foreign "WICConvertBitmapSource"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* dstFormat : GUID* -> (ptr void) *)
(* pISrc : IWICBitmapSource* -> (ptr void) *)
(* ppIDst : IWICBitmapSource** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library windowscodecs (t "WindowsCodecs.dll"))
(cffi:use-foreign-library windowscodecs)
(cffi:defcfun ("WICConvertBitmapSource" wicconvert-bitmap-source :convention :stdcall) :int32
(dst-format :pointer) ; GUID*
(p-isrc :pointer) ; IWICBitmapSource*
(pp-idst :pointer)) ; IWICBitmapSource** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WICConvertBitmapSource = Win32::API::More->new('WindowsCodecs',
'int WICConvertBitmapSource(LPVOID dstFormat, LPVOID pISrc, LPVOID ppIDst)');
# my $ret = $WICConvertBitmapSource->Call($dstFormat, $pISrc, $ppIDst);
# dstFormat : GUID* -> LPVOID
# pISrc : IWICBitmapSource* -> LPVOID
# ppIDst : IWICBitmapSource** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型