ホーム › Graphics.Imaging › WICMapShortNameToGuid
WICMapShortNameToGuid
関数短い名前を対応するGUIDに変換する。
シグネチャ
// WindowsCodecs.dll
#include <windows.h>
HRESULT WICMapShortNameToGuid(
LPCWSTR wzName,
GUID* pguid
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| wzName | LPCWSTR | in | GUIDへ変換する対象の短縮名を示すワイド文字列。 |
| pguid | GUID* | out | 変換結果のGUIDを受け取る出力先のポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// WindowsCodecs.dll
#include <windows.h>
HRESULT WICMapShortNameToGuid(
LPCWSTR wzName,
GUID* pguid
);[DllImport("WindowsCodecs.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int WICMapShortNameToGuid(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string wzName, // LPCWSTR
out Guid pguid // GUID* out
);<DllImport("WindowsCodecs.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WICMapShortNameToGuid(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> wzName As String, ' LPCWSTR
<Out> ByRef pguid As Guid ' GUID* out
) As Integer
End Function' wzName : LPCWSTR
' pguid : GUID* out
Declare PtrSafe Function WICMapShortNameToGuid Lib "windowscodecs" ( _
ByVal wzName As LongPtr, _
ByVal pguid As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WICMapShortNameToGuid = ctypes.windll.windowscodecs.WICMapShortNameToGuid
WICMapShortNameToGuid.restype = ctypes.c_int
WICMapShortNameToGuid.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # wzName : LPCWSTR
ctypes.c_void_p, # pguid : GUID* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WindowsCodecs.dll')
WICMapShortNameToGuid = Fiddle::Function.new(
lib['WICMapShortNameToGuid'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # wzName : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pguid : GUID* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "windowscodecs")]
extern "system" {
fn WICMapShortNameToGuid(
wzName: *const u16, // LPCWSTR
pguid: *mut GUID // GUID* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WindowsCodecs.dll")]
public static extern int WICMapShortNameToGuid([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string wzName, out Guid pguid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WindowsCodecs_WICMapShortNameToGuid' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WICMapShortNameToGuid(wzName, pguid)#uselib "WindowsCodecs.dll"
#func global WICMapShortNameToGuid "WICMapShortNameToGuid" sptr, sptr
; WICMapShortNameToGuid wzName, varptr(pguid) ; 戻り値は stat
; wzName : LPCWSTR -> "sptr"
; pguid : GUID* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "WindowsCodecs.dll" #cfunc global WICMapShortNameToGuid "WICMapShortNameToGuid" wstr, var ; res = WICMapShortNameToGuid(wzName, pguid) ; wzName : LPCWSTR -> "wstr" ; pguid : GUID* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WindowsCodecs.dll" #cfunc global WICMapShortNameToGuid "WICMapShortNameToGuid" wstr, sptr ; res = WICMapShortNameToGuid(wzName, varptr(pguid)) ; wzName : LPCWSTR -> "wstr" ; pguid : GUID* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT WICMapShortNameToGuid(LPCWSTR wzName, GUID* pguid) #uselib "WindowsCodecs.dll" #cfunc global WICMapShortNameToGuid "WICMapShortNameToGuid" wstr, var ; res = WICMapShortNameToGuid(wzName, pguid) ; wzName : LPCWSTR -> "wstr" ; pguid : GUID* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT WICMapShortNameToGuid(LPCWSTR wzName, GUID* pguid) #uselib "WindowsCodecs.dll" #cfunc global WICMapShortNameToGuid "WICMapShortNameToGuid" wstr, intptr ; res = WICMapShortNameToGuid(wzName, varptr(pguid)) ; wzName : LPCWSTR -> "wstr" ; pguid : GUID* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
windowscodecs = windows.NewLazySystemDLL("WindowsCodecs.dll")
procWICMapShortNameToGuid = windowscodecs.NewProc("WICMapShortNameToGuid")
)
// wzName (LPCWSTR), pguid (GUID* out)
r1, _, err := procWICMapShortNameToGuid.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(wzName))),
uintptr(pguid),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction WICMapShortNameToGuid(
wzName: PWideChar; // LPCWSTR
pguid: PGUID // GUID* out
): Integer; stdcall;
external 'WindowsCodecs.dll' name 'WICMapShortNameToGuid';result := DllCall("WindowsCodecs\WICMapShortNameToGuid"
, "WStr", wzName ; LPCWSTR
, "Ptr", pguid ; GUID* out
, "Int") ; return: HRESULT●WICMapShortNameToGuid(wzName, pguid) = DLL("WindowsCodecs.dll", "int WICMapShortNameToGuid(char*, void*)")
# 呼び出し: WICMapShortNameToGuid(wzName, pguid)
# wzName : LPCWSTR -> "char*"
# pguid : GUID* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "windowscodecs" fn WICMapShortNameToGuid(
wzName: [*c]const u16, // LPCWSTR
pguid: [*c]GUID // GUID* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WICMapShortNameToGuid(
wzName: WideCString, # LPCWSTR
pguid: ptr GUID # GUID* out
): int32 {.importc: "WICMapShortNameToGuid", stdcall, dynlib: "WindowsCodecs.dll".}pragma(lib, "windowscodecs");
extern(Windows)
int WICMapShortNameToGuid(
const(wchar)* wzName, // LPCWSTR
GUID* pguid // GUID* out
);ccall((:WICMapShortNameToGuid, "WindowsCodecs.dll"), stdcall, Int32,
(Cwstring, Ptr{GUID}),
wzName, pguid)
# wzName : LPCWSTR -> Cwstring
# pguid : GUID* out -> Ptr{GUID}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WICMapShortNameToGuid(
const uint16_t* wzName,
void* pguid);
]]
local windowscodecs = ffi.load("windowscodecs")
-- windowscodecs.WICMapShortNameToGuid(wzName, pguid)
-- wzName : LPCWSTR
-- pguid : GUID* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WindowsCodecs.dll');
const WICMapShortNameToGuid = lib.func('__stdcall', 'WICMapShortNameToGuid', 'int32_t', ['str16', 'void *']);
// WICMapShortNameToGuid(wzName, pguid)
// wzName : LPCWSTR -> 'str16'
// pguid : GUID* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WindowsCodecs.dll", {
WICMapShortNameToGuid: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WICMapShortNameToGuid(wzName, pguid)
// wzName : LPCWSTR -> "buffer"
// pguid : GUID* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WICMapShortNameToGuid(
const uint16_t* wzName,
void* pguid);
C, "WindowsCodecs.dll");
// $ffi->WICMapShortNameToGuid(wzName, pguid);
// wzName : LPCWSTR
// pguid : GUID* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Windowscodecs extends StdCallLibrary {
Windowscodecs INSTANCE = Native.load("windowscodecs", Windowscodecs.class);
int WICMapShortNameToGuid(
WString wzName, // LPCWSTR
Pointer pguid // GUID* out
);
}@[Link("windowscodecs")]
lib LibWindowsCodecs
fun WICMapShortNameToGuid = WICMapShortNameToGuid(
wzName : UInt16*, # LPCWSTR
pguid : GUID* # GUID* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WICMapShortNameToGuidNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
typedef WICMapShortNameToGuidDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>);
final WICMapShortNameToGuid = DynamicLibrary.open('WindowsCodecs.dll')
.lookupFunction<WICMapShortNameToGuidNative, WICMapShortNameToGuidDart>('WICMapShortNameToGuid');
// wzName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// pguid : GUID* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WICMapShortNameToGuid(
wzName: PWideChar; // LPCWSTR
pguid: PGUID // GUID* out
): Integer; stdcall;
external 'WindowsCodecs.dll' name 'WICMapShortNameToGuid';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WICMapShortNameToGuid"
c_WICMapShortNameToGuid :: CWString -> Ptr () -> IO Int32
-- wzName : LPCWSTR -> CWString
-- pguid : GUID* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wicmapshortnametoguid =
foreign "WICMapShortNameToGuid"
((ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* wzName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* pguid : GUID* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library windowscodecs (t "WindowsCodecs.dll"))
(cffi:use-foreign-library windowscodecs)
(cffi:defcfun ("WICMapShortNameToGuid" wicmap-short-name-to-guid :convention :stdcall) :int32
(wz-name (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(pguid :pointer)) ; GUID* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WICMapShortNameToGuid = Win32::API::More->new('WindowsCodecs',
'int WICMapShortNameToGuid(LPCWSTR wzName, LPVOID pguid)');
# my $ret = $WICMapShortNameToGuid->Call($wzName, $pguid);
# wzName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# pguid : GUID* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。