Win32 API 日本語リファレンス
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gluNewNurbsRenderer

関数
NURBS曲線・曲面描画用のレンダラオブジェクトを生成する。
DLLGLU32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// GLU32.dll
#include <windows.h>

GLUnurbs* gluNewNurbsRenderer(void);

パラメーターなし。戻り値: GLUnurbs*

各言語での呼び出し定義

// GLU32.dll
#include <windows.h>

GLUnurbs* gluNewNurbsRenderer(void);
[DllImport("GLU32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr gluNewNurbsRenderer();
<DllImport("GLU32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function gluNewNurbsRenderer() As IntPtr
End Function
Declare PtrSafe Function gluNewNurbsRenderer Lib "glu32" () As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

gluNewNurbsRenderer = ctypes.windll.glu32.gluNewNurbsRenderer
gluNewNurbsRenderer.restype = ctypes.c_void_p
gluNewNurbsRenderer.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GLU32.dll')
gluNewNurbsRenderer = Fiddle::Function.new(
  lib['gluNewNurbsRenderer'],
  [],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "glu32")]
extern "system" {
    fn gluNewNurbsRenderer() -> *mut isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GLU32.dll")]
public static extern IntPtr gluNewNurbsRenderer();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GLU32_gluNewNurbsRenderer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::gluNewNurbsRenderer()
#uselib "GLU32.dll"
#func global gluNewNurbsRenderer "gluNewNurbsRenderer"
; gluNewNurbsRenderer   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GLU32.dll"
#cfunc global gluNewNurbsRenderer "gluNewNurbsRenderer"
; res = gluNewNurbsRenderer()
; GLUnurbs* gluNewNurbsRenderer()
#uselib "GLU32.dll"
#cfunc global gluNewNurbsRenderer "gluNewNurbsRenderer"
; res = gluNewNurbsRenderer()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	glu32 = windows.NewLazySystemDLL("GLU32.dll")
	procgluNewNurbsRenderer = glu32.NewProc("gluNewNurbsRenderer")
)

r1, _, err := procgluNewNurbsRenderer.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // GLUnurbs*
function gluNewNurbsRenderer: Pointer; stdcall;
  external 'GLU32.dll' name 'gluNewNurbsRenderer';
result := DllCall("GLU32\gluNewNurbsRenderer", "Ptr")
●gluNewNurbsRenderer() = DLL("GLU32.dll", "void* gluNewNurbsRenderer()")
# 呼び出し: gluNewNurbsRenderer()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "glu32" fn gluNewNurbsRenderer() callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]isize;
proc gluNewNurbsRenderer(): ptr int {.importc: "gluNewNurbsRenderer", stdcall, dynlib: "GLU32.dll".}
pragma(lib, "glu32");
extern(Windows)
ptrdiff_t* gluNewNurbsRenderer();
ccall((:gluNewNurbsRenderer, "GLU32.dll"), stdcall, Ptr{Int},
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t* gluNewNurbsRenderer(void);
]]
local glu32 = ffi.load("glu32")
-- glu32.gluNewNurbsRenderer()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GLU32.dll');
const gluNewNurbsRenderer = lib.func('__stdcall', 'gluNewNurbsRenderer', 'intptr_t *', []);
// gluNewNurbsRenderer()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GLU32.dll", {
  gluNewNurbsRenderer: { parameters: [], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.gluNewNurbsRenderer()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t* gluNewNurbsRenderer(void);
C, "GLU32.dll");
// $ffi->gluNewNurbsRenderer();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Glu32 extends StdCallLibrary {
    Glu32 INSTANCE = Native.load("glu32", Glu32.class);
    Pointer gluNewNurbsRenderer();
}
@[Link("glu32")]
lib LibGLU32
  fun gluNewNurbsRenderer = gluNewNurbsRenderer() : LibC::SSizeT*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef gluNewNurbsRendererNative = Pointer<IntPtr> Function();
typedef gluNewNurbsRendererDart = Pointer<IntPtr> Function();
final gluNewNurbsRenderer = DynamicLibrary.open('GLU32.dll')
    .lookupFunction<gluNewNurbsRendererNative, gluNewNurbsRendererDart>('gluNewNurbsRenderer');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function gluNewNurbsRenderer: Pointer; stdcall;
  external 'GLU32.dll' name 'gluNewNurbsRenderer';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "gluNewNurbsRenderer"
  c_gluNewNurbsRenderer :: IO (Ptr CIntPtr)
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let glunewnurbsrenderer =
  foreign "gluNewNurbsRenderer"
    (void @-> returning (ptr intptr_t))
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library glu32 (t "GLU32.dll"))
(cffi:use-foreign-library glu32)

(cffi:defcfun ("gluNewNurbsRenderer" glu-new-nurbs-renderer :convention :stdcall) :pointer)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $gluNewNurbsRenderer = Win32::API::More->new('GLU32',
    'LPVOID gluNewNurbsRenderer()');
# my $ret = $gluNewNurbsRenderer->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。