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gluNewQuadric
関数二次曲面描画用のクワドリックオブジェクトを生成する。
シグネチャ
// GLU32.dll
#include <windows.h>
GLUquadric* gluNewQuadric(void);パラメーターなし。戻り値: GLUquadric*
各言語での呼び出し定義
// GLU32.dll
#include <windows.h>
GLUquadric* gluNewQuadric(void);[DllImport("GLU32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr gluNewQuadric();<DllImport("GLU32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function gluNewQuadric() As IntPtr
End FunctionDeclare PtrSafe Function gluNewQuadric Lib "glu32" () As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
gluNewQuadric = ctypes.windll.glu32.gluNewQuadric
gluNewQuadric.restype = ctypes.c_void_p
gluNewQuadric.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GLU32.dll')
gluNewQuadric = Fiddle::Function.new(
lib['gluNewQuadric'],
[],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "glu32")]
extern "system" {
fn gluNewQuadric() -> *mut isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GLU32.dll")]
public static extern IntPtr gluNewQuadric();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GLU32_gluNewQuadric' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::gluNewQuadric()#uselib "GLU32.dll"
#func global gluNewQuadric "gluNewQuadric"
; gluNewQuadric ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GLU32.dll"
#cfunc global gluNewQuadric "gluNewQuadric"
; res = gluNewQuadric(); GLUquadric* gluNewQuadric()
#uselib "GLU32.dll"
#cfunc global gluNewQuadric "gluNewQuadric"
; res = gluNewQuadric()import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
glu32 = windows.NewLazySystemDLL("GLU32.dll")
procgluNewQuadric = glu32.NewProc("gluNewQuadric")
)
r1, _, err := procgluNewQuadric.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // GLUquadric*function gluNewQuadric: Pointer; stdcall;
external 'GLU32.dll' name 'gluNewQuadric';result := DllCall("GLU32\gluNewQuadric", "Ptr")●gluNewQuadric() = DLL("GLU32.dll", "void* gluNewQuadric()")
# 呼び出し: gluNewQuadric()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "glu32" fn gluNewQuadric() callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]isize;proc gluNewQuadric(): ptr int {.importc: "gluNewQuadric", stdcall, dynlib: "GLU32.dll".}pragma(lib, "glu32");
extern(Windows)
ptrdiff_t* gluNewQuadric();ccall((:gluNewQuadric, "GLU32.dll"), stdcall, Ptr{Int},
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t* gluNewQuadric(void);
]]
local glu32 = ffi.load("glu32")
-- glu32.gluNewQuadric()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GLU32.dll');
const gluNewQuadric = lib.func('__stdcall', 'gluNewQuadric', 'intptr_t *', []);
// gluNewQuadric()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GLU32.dll", {
gluNewQuadric: { parameters: [], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.gluNewQuadric()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t* gluNewQuadric(void);
C, "GLU32.dll");
// $ffi->gluNewQuadric();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Glu32 extends StdCallLibrary {
Glu32 INSTANCE = Native.load("glu32", Glu32.class);
Pointer gluNewQuadric();
}@[Link("glu32")]
lib LibGLU32
fun gluNewQuadric = gluNewQuadric() : LibC::SSizeT*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef gluNewQuadricNative = Pointer<IntPtr> Function();
typedef gluNewQuadricDart = Pointer<IntPtr> Function();
final gluNewQuadric = DynamicLibrary.open('GLU32.dll')
.lookupFunction<gluNewQuadricNative, gluNewQuadricDart>('gluNewQuadric');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function gluNewQuadric: Pointer; stdcall;
external 'GLU32.dll' name 'gluNewQuadric';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "gluNewQuadric"
c_gluNewQuadric :: IO (Ptr CIntPtr)
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let glunewquadric =
foreign "gluNewQuadric"
(void @-> returning (ptr intptr_t))
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library glu32 (t "GLU32.dll"))
(cffi:use-foreign-library glu32)
(cffi:defcfun ("gluNewQuadric" glu-new-quadric :convention :stdcall) :pointer)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $gluNewQuadric = Win32::API::More->new('GLU32',
'LPVOID gluNewQuadric()');
# my $ret = $gluNewQuadric->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。