Win32 API 日本語リファレンス
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GdiGetDC

関数
スプールファイルに関連付くデバイスコンテキストを取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HDC GdiGetDC(
    HANDLE SpoolFileHandle
);

パラメーター

名前方向説明
SpoolFileHandleHANDLEinデバイスコンテキストを取得する対象のスプールファイルハンドル。

戻り値の型: HDC

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HDC GdiGetDC(
    HANDLE SpoolFileHandle
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr GdiGetDC(
    IntPtr SpoolFileHandle   // HANDLE
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GdiGetDC(
    SpoolFileHandle As IntPtr   ' HANDLE
) As IntPtr
End Function
' SpoolFileHandle : HANDLE
Declare PtrSafe Function GdiGetDC Lib "gdi32" ( _
    ByVal SpoolFileHandle As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GdiGetDC = ctypes.windll.gdi32.GdiGetDC
GdiGetDC.restype = ctypes.c_void_p
GdiGetDC.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # SpoolFileHandle : HANDLE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
GdiGetDC = Fiddle::Function.new(
  lib['GdiGetDC'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # SpoolFileHandle : HANDLE
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn GdiGetDC(
        SpoolFileHandle: *mut core::ffi::c_void  // HANDLE
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr GdiGetDC(IntPtr SpoolFileHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_GdiGetDC' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GdiGetDC(SpoolFileHandle)
#uselib "GDI32.dll"
#func global GdiGetDC "GdiGetDC" sptr
; GdiGetDC SpoolFileHandle   ; 戻り値は stat
; SpoolFileHandle : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GdiGetDC "GdiGetDC" sptr
; res = GdiGetDC(SpoolFileHandle)
; SpoolFileHandle : HANDLE -> "sptr"
; HDC GdiGetDC(HANDLE SpoolFileHandle)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GdiGetDC "GdiGetDC" intptr
; res = GdiGetDC(SpoolFileHandle)
; SpoolFileHandle : HANDLE -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procGdiGetDC = gdi32.NewProc("GdiGetDC")
)

// SpoolFileHandle (HANDLE)
r1, _, err := procGdiGetDC.Call(
	uintptr(SpoolFileHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HDC
function GdiGetDC(
  SpoolFileHandle: THandle   // HANDLE
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GdiGetDC';
result := DllCall("GDI32\GdiGetDC"
    , "Ptr", SpoolFileHandle   ; HANDLE
    , "Ptr")   ; return: HDC
●GdiGetDC(SpoolFileHandle) = DLL("GDI32.dll", "void* GdiGetDC(void*)")
# 呼び出し: GdiGetDC(SpoolFileHandle)
# SpoolFileHandle : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn GdiGetDC(
    SpoolFileHandle: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc GdiGetDC(
    SpoolFileHandle: pointer  # HANDLE
): pointer {.importc: "GdiGetDC", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* GdiGetDC(
    void* SpoolFileHandle   // HANDLE
);
ccall((:GdiGetDC, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid},),
      SpoolFileHandle)
# SpoolFileHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* GdiGetDC(
    void* SpoolFileHandle);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.GdiGetDC(SpoolFileHandle)
-- SpoolFileHandle : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const GdiGetDC = lib.func('__stdcall', 'GdiGetDC', 'void *', ['void *']);
// GdiGetDC(SpoolFileHandle)
// SpoolFileHandle : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  GdiGetDC: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.GdiGetDC(SpoolFileHandle)
// SpoolFileHandle : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* GdiGetDC(
    void* SpoolFileHandle);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->GdiGetDC(SpoolFileHandle);
// SpoolFileHandle : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    Pointer GdiGetDC(
        Pointer SpoolFileHandle   // HANDLE
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun GdiGetDC = GdiGetDC(
    SpoolFileHandle : Void*   # HANDLE
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GdiGetDCNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef GdiGetDCDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final GdiGetDC = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<GdiGetDCNative, GdiGetDCDart>('GdiGetDC');
// SpoolFileHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GdiGetDC(
  SpoolFileHandle: THandle   // HANDLE
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GdiGetDC';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GdiGetDC"
  c_GdiGetDC :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- SpoolFileHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let gdigetdc =
  foreign "GdiGetDC"
    ((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* SpoolFileHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("GdiGetDC" gdi-get-dc :convention :stdcall) :pointer
  (spool-file-handle :pointer))   ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GdiGetDC = Win32::API::More->new('GDI32',
    'HANDLE GdiGetDC(HANDLE SpoolFileHandle)');
# my $ret = $GdiGetDC->Call($SpoolFileHandle);
# SpoolFileHandle : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。