Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Printing › GdiResetDCEMF

GdiResetDCEMF

関数
EMFスプールのデバイスコンテキストをDEVMODEで再設定する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL GdiResetDCEMF(
    HANDLE SpoolFileHandle,
    DEVMODEW* pCurrDM
);

パラメーター

名前方向説明
SpoolFileHandleHANDLEin対象のスプールファイルハンドル。
pCurrDMDEVMODEW*inout適用する新しい設定を保持するDEVMODEW構造体へのポインタ。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

BOOL GdiResetDCEMF(
    HANDLE SpoolFileHandle,
    DEVMODEW* pCurrDM
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool GdiResetDCEMF(
    IntPtr SpoolFileHandle,   // HANDLE
    IntPtr pCurrDM   // DEVMODEW* in/out
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GdiResetDCEMF(
    SpoolFileHandle As IntPtr,   ' HANDLE
    pCurrDM As IntPtr   ' DEVMODEW* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' SpoolFileHandle : HANDLE
' pCurrDM : DEVMODEW* in/out
Declare PtrSafe Function GdiResetDCEMF Lib "gdi32" ( _
    ByVal SpoolFileHandle As LongPtr, _
    ByVal pCurrDM As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GdiResetDCEMF = ctypes.windll.gdi32.GdiResetDCEMF
GdiResetDCEMF.restype = wintypes.BOOL
GdiResetDCEMF.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # SpoolFileHandle : HANDLE
    ctypes.c_void_p,  # pCurrDM : DEVMODEW* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
GdiResetDCEMF = Fiddle::Function.new(
  lib['GdiResetDCEMF'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # SpoolFileHandle : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pCurrDM : DEVMODEW* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn GdiResetDCEMF(
        SpoolFileHandle: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        pCurrDM: *mut DEVMODEW  // DEVMODEW* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool GdiResetDCEMF(IntPtr SpoolFileHandle, IntPtr pCurrDM);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_GdiResetDCEMF' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GdiResetDCEMF(SpoolFileHandle, pCurrDM)
#uselib "GDI32.dll"
#func global GdiResetDCEMF "GdiResetDCEMF" sptr, sptr
; GdiResetDCEMF SpoolFileHandle, varptr(pCurrDM)   ; 戻り値は stat
; SpoolFileHandle : HANDLE -> "sptr"
; pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GdiResetDCEMF "GdiResetDCEMF" sptr, var
; res = GdiResetDCEMF(SpoolFileHandle, pCurrDM)
; SpoolFileHandle : HANDLE -> "sptr"
; pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GdiResetDCEMF(HANDLE SpoolFileHandle, DEVMODEW* pCurrDM)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GdiResetDCEMF "GdiResetDCEMF" intptr, var
; res = GdiResetDCEMF(SpoolFileHandle, pCurrDM)
; SpoolFileHandle : HANDLE -> "intptr"
; pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procGdiResetDCEMF = gdi32.NewProc("GdiResetDCEMF")
)

// SpoolFileHandle (HANDLE), pCurrDM (DEVMODEW* in/out)
r1, _, err := procGdiResetDCEMF.Call(
	uintptr(SpoolFileHandle),
	uintptr(pCurrDM),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GdiResetDCEMF(
  SpoolFileHandle: THandle;   // HANDLE
  pCurrDM: Pointer   // DEVMODEW* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GdiResetDCEMF';
result := DllCall("GDI32\GdiResetDCEMF"
    , "Ptr", SpoolFileHandle   ; HANDLE
    , "Ptr", pCurrDM   ; DEVMODEW* in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GdiResetDCEMF(SpoolFileHandle, pCurrDM) = DLL("GDI32.dll", "bool GdiResetDCEMF(void*, void*)")
# 呼び出し: GdiResetDCEMF(SpoolFileHandle, pCurrDM)
# SpoolFileHandle : HANDLE -> "void*"
# pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn GdiResetDCEMF(
    SpoolFileHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
    pCurrDM: [*c]DEVMODEW // DEVMODEW* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GdiResetDCEMF(
    SpoolFileHandle: pointer,  # HANDLE
    pCurrDM: ptr DEVMODEW  # DEVMODEW* in/out
): int32 {.importc: "GdiResetDCEMF", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int GdiResetDCEMF(
    void* SpoolFileHandle,   // HANDLE
    DEVMODEW* pCurrDM   // DEVMODEW* in/out
);
ccall((:GdiResetDCEMF, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{DEVMODEW}),
      SpoolFileHandle, pCurrDM)
# SpoolFileHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> Ptr{DEVMODEW}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GdiResetDCEMF(
    void* SpoolFileHandle,
    void* pCurrDM);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.GdiResetDCEMF(SpoolFileHandle, pCurrDM)
-- SpoolFileHandle : HANDLE
-- pCurrDM : DEVMODEW* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const GdiResetDCEMF = lib.func('__stdcall', 'GdiResetDCEMF', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// GdiResetDCEMF(SpoolFileHandle, pCurrDM)
// SpoolFileHandle : HANDLE -> 'void *'
// pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  GdiResetDCEMF: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GdiResetDCEMF(SpoolFileHandle, pCurrDM)
// SpoolFileHandle : HANDLE -> "pointer"
// pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GdiResetDCEMF(
    void* SpoolFileHandle,
    void* pCurrDM);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->GdiResetDCEMF(SpoolFileHandle, pCurrDM);
// SpoolFileHandle : HANDLE
// pCurrDM : DEVMODEW* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    boolean GdiResetDCEMF(
        Pointer SpoolFileHandle,   // HANDLE
        Pointer pCurrDM   // DEVMODEW* in/out
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun GdiResetDCEMF = GdiResetDCEMF(
    SpoolFileHandle : Void*,   # HANDLE
    pCurrDM : DEVMODEW*   # DEVMODEW* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GdiResetDCEMFNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef GdiResetDCEMFDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final GdiResetDCEMF = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<GdiResetDCEMFNative, GdiResetDCEMFDart>('GdiResetDCEMF');
// SpoolFileHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GdiResetDCEMF(
  SpoolFileHandle: THandle;   // HANDLE
  pCurrDM: Pointer   // DEVMODEW* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GdiResetDCEMF';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GdiResetDCEMF"
  c_GdiResetDCEMF :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- SpoolFileHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let gdiresetdcemf =
  foreign "GdiResetDCEMF"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* SpoolFileHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("GdiResetDCEMF" gdi-reset-dcemf :convention :stdcall) :int32
  (spool-file-handle :pointer)   ; HANDLE
  (p-curr-dm :pointer))   ; DEVMODEW* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GdiResetDCEMF = Win32::API::More->new('GDI32',
    'BOOL GdiResetDCEMF(HANDLE SpoolFileHandle, LPVOID pCurrDM)');
# my $ret = $GdiResetDCEMF->Call($SpoolFileHandle, $pCurrDM);
# SpoolFileHandle : HANDLE -> HANDLE
# pCurrDM : DEVMODEW* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型