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IsValidDevmodeW

関数
DEVMODE構造体が有効かどうかを検証する。
DLLwinspool.drv文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi

シグネチャ

// winspool.drv  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL IsValidDevmodeW(
    DEVMODEW* pDevmode,   // optional
    UINT_PTR DevmodeSize
);

パラメーター

名前方向説明
pDevmodeDEVMODEW*inoptional検証対象のDEVMODE構造体へのポインタ。
DevmodeSizeUINT_PTRinpDevmodeが指すバッファのサイズ(バイト単位)。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// winspool.drv  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL IsValidDevmodeW(
    DEVMODEW* pDevmode,   // optional
    UINT_PTR DevmodeSize
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("winspool.drv", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool IsValidDevmodeW(
    IntPtr pDevmode,   // DEVMODEW* optional
    UIntPtr DevmodeSize   // UINT_PTR
);
<DllImport("winspool.drv", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsValidDevmodeW(
    pDevmode As IntPtr,   ' DEVMODEW* optional
    DevmodeSize As UIntPtr   ' UINT_PTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' pDevmode : DEVMODEW* optional
' DevmodeSize : UINT_PTR
Declare PtrSafe Function IsValidDevmodeW Lib "winspool.drv" ( _
    ByVal pDevmode As LongPtr, _
    ByVal DevmodeSize As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

IsValidDevmodeW = ctypes.windll.LoadLibrary("winspool.drv").IsValidDevmodeW
IsValidDevmodeW.restype = wintypes.BOOL
IsValidDevmodeW.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pDevmode : DEVMODEW* optional
    ctypes.c_size_t,  # DevmodeSize : UINT_PTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('winspool.drv')
IsValidDevmodeW = Fiddle::Function.new(
  lib['IsValidDevmodeW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pDevmode : DEVMODEW* optional
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # DevmodeSize : UINT_PTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "winspool.drv")]
extern "system" {
    fn IsValidDevmodeW(
        pDevmode: *mut DEVMODEW,  // DEVMODEW* optional
        DevmodeSize: usize  // UINT_PTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("winspool.drv", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool IsValidDevmodeW(IntPtr pDevmode, UIntPtr DevmodeSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'winspool.drv_IsValidDevmodeW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsValidDevmodeW(pDevmode, DevmodeSize)
#uselib "winspool.drv"
#func global IsValidDevmodeW "IsValidDevmodeW" wptr, wptr
; IsValidDevmodeW varptr(pDevmode), DevmodeSize   ; 戻り値は stat
; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "wptr"
; DevmodeSize : UINT_PTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "winspool.drv"
#cfunc global IsValidDevmodeW "IsValidDevmodeW" var, sptr
; res = IsValidDevmodeW(pDevmode, DevmodeSize)
; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "var"
; DevmodeSize : UINT_PTR -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL IsValidDevmodeW(DEVMODEW* pDevmode, UINT_PTR DevmodeSize)
#uselib "winspool.drv"
#cfunc global IsValidDevmodeW "IsValidDevmodeW" var, intptr
; res = IsValidDevmodeW(pDevmode, DevmodeSize)
; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "var"
; DevmodeSize : UINT_PTR -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winspool_drv = windows.NewLazySystemDLL("winspool.drv")
	procIsValidDevmodeW = winspool_drv.NewProc("IsValidDevmodeW")
)

// pDevmode (DEVMODEW* optional), DevmodeSize (UINT_PTR)
r1, _, err := procIsValidDevmodeW.Call(
	uintptr(pDevmode),
	uintptr(DevmodeSize),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function IsValidDevmodeW(
  pDevmode: Pointer;   // DEVMODEW* optional
  DevmodeSize: NativeUInt   // UINT_PTR
): BOOL; stdcall;
  external 'winspool.drv' name 'IsValidDevmodeW';
result := DllCall("winspool.drv\IsValidDevmodeW"
    , "Ptr", pDevmode   ; DEVMODEW* optional
    , "UPtr", DevmodeSize   ; UINT_PTR
    , "Int")   ; return: BOOL
●IsValidDevmodeW(pDevmode, DevmodeSize) = DLL("winspool.drv", "bool IsValidDevmodeW(void*, int)")
# 呼び出し: IsValidDevmodeW(pDevmode, DevmodeSize)
# pDevmode : DEVMODEW* optional -> "void*"
# DevmodeSize : UINT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "winspool.drv" fn IsValidDevmodeW(
    pDevmode: [*c]DEVMODEW, // DEVMODEW* optional
    DevmodeSize: usize // UINT_PTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc IsValidDevmodeW(
    pDevmode: ptr DEVMODEW,  # DEVMODEW* optional
    DevmodeSize: uint  # UINT_PTR
): int32 {.importc: "IsValidDevmodeW", stdcall, dynlib: "winspool.drv".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "winspool.drv");
extern(Windows)
int IsValidDevmodeW(
    DEVMODEW* pDevmode,   // DEVMODEW* optional
    size_t DevmodeSize   // UINT_PTR
);
ccall((:IsValidDevmodeW, "winspool.drv"), stdcall, Int32,
      (Ptr{DEVMODEW}, Csize_t),
      pDevmode, DevmodeSize)
# pDevmode : DEVMODEW* optional -> Ptr{DEVMODEW}
# DevmodeSize : UINT_PTR -> Csize_t
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsValidDevmodeW(
    void* pDevmode,
    uintptr_t DevmodeSize);
]]
local winspool.drv = ffi.load("winspool.drv")
-- winspool.drv.IsValidDevmodeW(pDevmode, DevmodeSize)
-- pDevmode : DEVMODEW* optional
-- DevmodeSize : UINT_PTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('winspool.drv');
const IsValidDevmodeW = lib.func('__stdcall', 'IsValidDevmodeW', 'int32_t', ['void *', 'uintptr_t']);
// IsValidDevmodeW(pDevmode, DevmodeSize)
// pDevmode : DEVMODEW* optional -> 'void *'
// DevmodeSize : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("winspool.drv", {
  IsValidDevmodeW: { parameters: ["pointer", "usize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsValidDevmodeW(pDevmode, DevmodeSize)
// pDevmode : DEVMODEW* optional -> "pointer"
// DevmodeSize : UINT_PTR -> "usize"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsValidDevmodeW(
    void* pDevmode,
    size_t DevmodeSize);
C, "winspool.drv");
// $ffi->IsValidDevmodeW(pDevmode, DevmodeSize);
// pDevmode : DEVMODEW* optional
// DevmodeSize : UINT_PTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winspool.drv extends StdCallLibrary {
    Winspool.drv INSTANCE = Native.load("winspool.drv", Winspool.drv.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean IsValidDevmodeW(
        Pointer pDevmode,   // DEVMODEW* optional
        long DevmodeSize   // UINT_PTR
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("winspool.drv")]
lib Libwinspool.drv
  fun IsValidDevmodeW = IsValidDevmodeW(
    pDevmode : DEVMODEW*,   # DEVMODEW* optional
    DevmodeSize : LibC::SizeT   # UINT_PTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef IsValidDevmodeWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, UintPtr);
typedef IsValidDevmodeWDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final IsValidDevmodeW = DynamicLibrary.open('winspool.drv')
    .lookupFunction<IsValidDevmodeWNative, IsValidDevmodeWDart>('IsValidDevmodeW');
// pDevmode : DEVMODEW* optional -> Pointer<Void>
// DevmodeSize : UINT_PTR -> UintPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function IsValidDevmodeW(
  pDevmode: Pointer;   // DEVMODEW* optional
  DevmodeSize: NativeUInt   // UINT_PTR
): BOOL; stdcall;
  external 'winspool.drv' name 'IsValidDevmodeW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "IsValidDevmodeW"
  c_IsValidDevmodeW :: Ptr () -> CUIntPtr -> IO CInt
-- pDevmode : DEVMODEW* optional -> Ptr ()
-- DevmodeSize : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let isvaliddevmodew =
  foreign "IsValidDevmodeW"
    ((ptr void) @-> size_t @-> returning int32_t)
(* pDevmode : DEVMODEW* optional -> (ptr void) *)
(* DevmodeSize : UINT_PTR -> size_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winspool.drv (t "winspool.drv"))
(cffi:use-foreign-library winspool.drv)

(cffi:defcfun ("IsValidDevmodeW" is-valid-devmode-w :convention :stdcall) :int32
  (p-devmode :pointer)   ; DEVMODEW* optional
  (devmode-size :uint64))   ; UINT_PTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $IsValidDevmodeW = Win32::API::More->new('winspool.drv',
    'BOOL IsValidDevmodeW(LPVOID pDevmode, WPARAM DevmodeSize)');
# my $ret = $IsValidDevmodeW->Call($pDevmode, $DevmodeSize);
# pDevmode : DEVMODEW* optional -> LPVOID
# DevmodeSize : UINT_PTR -> WPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
使用する型