Win32 API 日本語リファレンス
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DirectSoundEnumerateW

関数
利用可能なDirectSound再生デバイスを列挙する(Unicode版)。
DLLDSOUND.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi

シグネチャ

// DSOUND.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HRESULT DirectSoundEnumerateW(
    LPDSENUMCALLBACKW pDSEnumCallback,
    void* pContext   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
pDSEnumCallbackLPDSENUMCALLBACKWin各デバイス列挙時に呼ばれるコールバック関数(Unicode)。
pContextvoid*inoptionalコールバックに渡すユーザー定義のコンテキストへのポインタ。NULL可。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// DSOUND.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HRESULT DirectSoundEnumerateW(
    LPDSENUMCALLBACKW pDSEnumCallback,
    void* pContext   // optional
);
[DllImport("DSOUND.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int DirectSoundEnumerateW(
    IntPtr pDSEnumCallback,   // LPDSENUMCALLBACKW
    IntPtr pContext   // void* optional
);
<DllImport("DSOUND.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DirectSoundEnumerateW(
    pDSEnumCallback As IntPtr,   ' LPDSENUMCALLBACKW
    pContext As IntPtr   ' void* optional
) As Integer
End Function
' pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW
' pContext : void* optional
Declare PtrSafe Function DirectSoundEnumerateW Lib "dsound" ( _
    ByVal pDSEnumCallback As LongPtr, _
    ByVal pContext As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DirectSoundEnumerateW = ctypes.windll.dsound.DirectSoundEnumerateW
DirectSoundEnumerateW.restype = ctypes.c_int
DirectSoundEnumerateW.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW
    ctypes.POINTER(None),  # pContext : void* optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('DSOUND.dll')
DirectSoundEnumerateW = Fiddle::Function.new(
  lib['DirectSoundEnumerateW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pContext : void* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "dsound")]
extern "system" {
    fn DirectSoundEnumerateW(
        pDSEnumCallback: *const core::ffi::c_void,  // LPDSENUMCALLBACKW
        pContext: *mut ()  // void* optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("DSOUND.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int DirectSoundEnumerateW(IntPtr pDSEnumCallback, IntPtr pContext);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'DSOUND_DirectSoundEnumerateW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DirectSoundEnumerateW(pDSEnumCallback, pContext)
#uselib "DSOUND.dll"
#func global DirectSoundEnumerateW "DirectSoundEnumerateW" wptr, wptr
; DirectSoundEnumerateW pDSEnumCallback, pContext   ; 戻り値は stat
; pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> "wptr"
; pContext : void* optional -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "DSOUND.dll"
#cfunc global DirectSoundEnumerateW "DirectSoundEnumerateW" sptr, sptr
; res = DirectSoundEnumerateW(pDSEnumCallback, pContext)
; pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> "sptr"
; pContext : void* optional -> "sptr"
; HRESULT DirectSoundEnumerateW(LPDSENUMCALLBACKW pDSEnumCallback, void* pContext)
#uselib "DSOUND.dll"
#cfunc global DirectSoundEnumerateW "DirectSoundEnumerateW" intptr, intptr
; res = DirectSoundEnumerateW(pDSEnumCallback, pContext)
; pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> "intptr"
; pContext : void* optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	dsound = windows.NewLazySystemDLL("DSOUND.dll")
	procDirectSoundEnumerateW = dsound.NewProc("DirectSoundEnumerateW")
)

// pDSEnumCallback (LPDSENUMCALLBACKW), pContext (void* optional)
r1, _, err := procDirectSoundEnumerateW.Call(
	uintptr(pDSEnumCallback),
	uintptr(pContext),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function DirectSoundEnumerateW(
  pDSEnumCallback: Pointer;   // LPDSENUMCALLBACKW
  pContext: Pointer   // void* optional
): Integer; stdcall;
  external 'DSOUND.dll' name 'DirectSoundEnumerateW';
result := DllCall("DSOUND\DirectSoundEnumerateW"
    , "Ptr", pDSEnumCallback   ; LPDSENUMCALLBACKW
    , "Ptr", pContext   ; void* optional
    , "Int")   ; return: HRESULT
●DirectSoundEnumerateW(pDSEnumCallback, pContext) = DLL("DSOUND.dll", "int DirectSoundEnumerateW(void*, void*)")
# 呼び出し: DirectSoundEnumerateW(pDSEnumCallback, pContext)
# pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> "void*"
# pContext : void* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "dsound" fn DirectSoundEnumerateW(
    pDSEnumCallback: ?*anyopaque, // LPDSENUMCALLBACKW
    pContext: ?*anyopaque // void* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc DirectSoundEnumerateW(
    pDSEnumCallback: pointer,  # LPDSENUMCALLBACKW
    pContext: pointer  # void* optional
): int32 {.importc: "DirectSoundEnumerateW", stdcall, dynlib: "DSOUND.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "dsound");
extern(Windows)
int DirectSoundEnumerateW(
    void* pDSEnumCallback,   // LPDSENUMCALLBACKW
    void* pContext   // void* optional
);
ccall((:DirectSoundEnumerateW, "DSOUND.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      pDSEnumCallback, pContext)
# pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> Ptr{Cvoid}
# pContext : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DirectSoundEnumerateW(
    void* pDSEnumCallback,
    void* pContext);
]]
local dsound = ffi.load("dsound")
-- dsound.DirectSoundEnumerateW(pDSEnumCallback, pContext)
-- pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW
-- pContext : void* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('DSOUND.dll');
const DirectSoundEnumerateW = lib.func('__stdcall', 'DirectSoundEnumerateW', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// DirectSoundEnumerateW(pDSEnumCallback, pContext)
// pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> 'void *'
// pContext : void* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("DSOUND.dll", {
  DirectSoundEnumerateW: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DirectSoundEnumerateW(pDSEnumCallback, pContext)
// pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> "pointer"
// pContext : void* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DirectSoundEnumerateW(
    void* pDSEnumCallback,
    void* pContext);
C, "DSOUND.dll");
// $ffi->DirectSoundEnumerateW(pDSEnumCallback, pContext);
// pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW
// pContext : void* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Dsound extends StdCallLibrary {
    Dsound INSTANCE = Native.load("dsound", Dsound.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int DirectSoundEnumerateW(
        Callback pDSEnumCallback,   // LPDSENUMCALLBACKW
        Pointer pContext   // void* optional
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("dsound")]
lib LibDSOUND
  fun DirectSoundEnumerateW = DirectSoundEnumerateW(
    pDSEnumCallback : Void*,   # LPDSENUMCALLBACKW
    pContext : Void*   # void* optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DirectSoundEnumerateWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef DirectSoundEnumerateWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final DirectSoundEnumerateW = DynamicLibrary.open('DSOUND.dll')
    .lookupFunction<DirectSoundEnumerateWNative, DirectSoundEnumerateWDart>('DirectSoundEnumerateW');
// pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> Pointer<Void>
// pContext : void* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DirectSoundEnumerateW(
  pDSEnumCallback: Pointer;   // LPDSENUMCALLBACKW
  pContext: Pointer   // void* optional
): Integer; stdcall;
  external 'DSOUND.dll' name 'DirectSoundEnumerateW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DirectSoundEnumerateW"
  c_DirectSoundEnumerateW :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> Ptr ()
-- pContext : void* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let directsoundenumeratew =
  foreign "DirectSoundEnumerateW"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> (ptr void) *)
(* pContext : void* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library dsound (t "DSOUND.dll"))
(cffi:use-foreign-library dsound)

(cffi:defcfun ("DirectSoundEnumerateW" direct-sound-enumerate-w :convention :stdcall) :int32
  (p-dsenum-callback :pointer)   ; LPDSENUMCALLBACKW
  (p-context :pointer))   ; void* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DirectSoundEnumerateW = Win32::API::More->new('DSOUND',
    'int DirectSoundEnumerateW(LPVOID pDSEnumCallback, LPVOID pContext)');
# my $ret = $DirectSoundEnumerateW->Call($pDSEnumCallback, $pContext);
# pDSEnumCallback : LPDSENUMCALLBACKW -> LPVOID
# pContext : void* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
使用する型