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auxOutMessage

関数
補助オーディオ出力デバイスドライバーへメッセージを送信する。
DLLWINMM.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// WINMM.dll
#include <windows.h>

DWORD auxOutMessage(
    DWORD uDeviceID,
    DWORD uMsg,
    UINT_PTR dw1,   // optional
    UINT_PTR dw2   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
uDeviceIDDWORDinメッセージを受け取る補助出力デバイスの識別子です。
uMsgDWORDin送信するメッセージです。
dw1UINT_PTRinoptionalメッセージパラメーターです。
dw2UINT_PTRinoptionalメッセージパラメーターです。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

auxOutMessage 関数は、指定した補助出力デバイスにメッセージを送信します。この関数は、メッセージの一部として渡されるデバイス識別子のエラーチェックも行います。

戻り値

メッセージの戻り値を返します。

解説(Remarks)

DRV_QUERYDEVICEINTERFACE メッセージは、waveInwaveOutmidiInmidiOut、または mixer デバイスのデバイスインターフェイス名を照会します。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACE の場合、dwParam1 は呼び出し元が割り当てたバッファーへのポインターであり、関数はそこにデバイスインターフェイス名を含む null 終端の Unicode 文字列を書き込みます。デバイスにデバイスインターフェイスがない場合、文字列の長さは 0 になります。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACE の場合、dwParam2 はバッファーのサイズをバイト単位で指定します。これは関数への入力パラメーターです。呼び出し元は、DRV_QUERYDEVICEINTERFACESIZE メッセージで取得したバッファーサイズ以上のサイズを指定する必要があります。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACE メッセージは、Windows Me および Windows 2000 以降でサポートされます。このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessage、および mixerMessage 関数に対してのみ有効です。システムはこのメッセージをインターセプトし、デバイスドライバーへ送信せずに適切な値を返します。システムがインターセプトする xxxMessage 関数の一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

デバイスインターフェイス名を取得する目的で、次の 2 つのメッセージ定数が組み合わせて使用されます。

1 つ目のメッセージは、デバイスインターフェイス名を含む文字列を格納するために必要なバッファーのサイズをバイト単位で取得します。2 つ目のメッセージは、必要なサイズのバッファーに名前文字列を取得します。

詳細については、Obtaining a Device Interface Name を参照してください。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACESIZE メッセージは、デバイスインターフェイス名を格納するために必要なバッファーのサイズを照会します。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACESIZE の場合、dwParam1 はバッファーサイズへのポインターです。このパラメーターは ULONG 変数を指し、関数はそこに必要なバッファーサイズをバイト単位で書き込みます。このサイズには、名前文字列の終端 null 用の記憶領域も含まれます。デバイス ID がデバイスインターフェイスを持たないデバイスを示している場合、サイズは 0 になります。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACESIZE の場合、dwParam2 は使用されません。このパラメーターは 0 に設定してください。

このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessage、および mixerMessage 関数に対してのみ有効です。システムはこのメッセージをインターセプトし、デバイスドライバーへ送信せずに適切な値を返します。システムがインターセプトする xxxMessage 関数の一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

このメッセージで取得されるバッファーサイズはバイト数で表されます。これは、デバイスインターフェイス名を含む null 終端の Unicode 文字列を格納するために必要なバッファーのサイズを指定します。呼び出し元は、指定されたサイズのバッファーを割り当て、DRV_QUERYDEVICEINTERFACE メッセージを使用してデバイスインターフェイス名文字列を取得します。

詳細については、Obtaining a Device Interface Name を参照してください。

DRV_QUERYDEVNODE メッセージは、プラグアンドプレイマネージャーによってデバイスに割り当てられた devnode 番号を照会します。

DRV_QUERYDEVNODE の場合、dwParam1 は呼び出し元が割り当てた DWORD 変数へのポインターであり、関数はそこに devnode 番号を書き込みます。デバイスに devnode が割り当てられていない場合、関数はこの変数を 0 に設定します。

DRV_QUERYDEVNODE の場合、dwParam2 は使用されません。このパラメーターは 0 に設定してください。

Windows 2000 以降では、このメッセージは常に MMSYSERR_NOTSUPPORTED を返します。このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessage、および mixerMessage 関数に対してのみ有効です。システムはこのメッセージをインターセプトし、デバイスドライバーへ送信せずに適切な値を返します。システムがインターセプトする xxxMessage 関数の一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

DRV_QUERYMAPPABLE メッセージは、指定したデバイスがマッパーで使用できるかどうかを照会します。

DRV_QUERYMAPPABLE の場合、dwParam1 は使用されません。このパラメーターは 0 に設定してください。

DRV_QUERYMAPPABLE の場合、dwParam2 は使用されません。このパラメーターは 0 に設定してください。

このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessagemixerMessage、および auxOutMessage 関数に対してのみ有効です。システムはこのメッセージをインターセプトし、デバイスドライバーへ送信せずに適切な値を返します。システムがインターセプトする xxxMessage 関数の一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

アプリケーションプログラムが特定のオーディオデバイスではなくマッパーを開くと、システムはアプリケーションと利用可能なデバイスの間にマッパーを挿入します。マッパーは、アプリケーションの要件を利用可能なデバイスのいずれかにマッピングすることで、適切なデバイスを選択します。マッパーの詳細については、Microsoft Windows SDK のドキュメントを参照してください。

DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET メッセージは、優先される音声通信デバイスのデバイス ID を取得します。

DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET の場合、dwParam1 はデバイス ID へのポインターです。このパラメーターは DWORD 変数を指し、関数はそこに現在優先されている音声通信デバイスのデバイス ID を書き込みます。優先される音声通信デバイスとして適格なデバイスが利用できない場合、関数は値 (-1) を書き込みます。

DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET の場合、dwParam2 はステータスフラグへのポインターです。このパラメーターは DWORD 変数を指し、関数はそこにデバイスステータスフラグを書き込みます。現在定義されているフラグビットは 1 つだけです。すなわち DRVM_MAPPER_PREFERRED_FLAGS_PREFERREDONLY です。

このメッセージは、waveInMessage および waveOutMessage 関数に対してのみ有効です。呼び出し元がこれら 2 つの関数を DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET メッセージとともに呼び出す場合、呼び出し元はデバイス ID として WAVE_MAPPER を指定し、その値を適切なハンドル型にキャストする必要があります。waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessage、または mixerMessage 関数の場合、呼び出し元はそれぞれデバイス ID を HWAVEIN、HWAVEOUT、HMIDIIN、HMIDIOUT、または HMIXER 型のハンドルにキャストする必要があります。なお、呼び出し元がこのパラメーターにデバイス ID ではなく有効なハンドルを指定した場合、関数は失敗し、エラーコード MMSYSERR_NOSUPPORT を返します。

システムはこのメッセージをインターセプトし、デバイスドライバーへ送信せずに適切な値を返します。システムがインターセプトする xxxMessage 関数の一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

このメッセージは、他のすべてのオーディオ機能に対して優先されるデバイスを判別する DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET メッセージとは対照的に、特に音声通信に対してどのデバイスが優先されるかを判別する手段を提供します。

たとえば、音声通信に対して優先される waveOut デバイスはヘッドセットのイヤピースであり、他のすべてのオーディオ機能に対して優先される waveOut デバイスはステレオスピーカーのセットである、というような場合があります。

dwParam2 が指す DWORD 領域に DRVM_MAPPER_PREFERRED_FLAGS_PREFERREDONLY フラグビットが設定されている場合、waveIn および waveOut API は現在優先されている音声通信デバイスのみを使用し、優先デバイスが利用できないときに他の利用可能なデバイスを検索しません。waveInMessage または waveOutMessage の呼び出しで出力されるフラグは、呼び出しが waveInMessagewaveOutMessage のいずれに対して行われたかにかかわらず、waveIn および waveOut の両方の API における優先音声通信デバイスに適用されます。詳細については、Preferred Voice-Communications Device ID を参照してください。

DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET メッセージは、優先されるオーディオデバイスのデバイス ID を取得します。

DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET の場合、dwParam1 はデバイス ID へのポインターです。このパラメーターは DWORD 変数を指し、関数はそこに現在優先されているデバイスのデバイス ID を書き込みます。優先デバイスとして適格なデバイスが利用できない場合、関数は値 (-1) を書き込みます。

DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET の場合、dwParam2 はステータスフラグへのポインターです。このパラメーターは DWORD 変数を指し、関数はそこにデバイスステータスフラグを書き込みます。現在定義されているフラグビットは 1 つだけです (waveInMessage および waveOutMessage の呼び出しの場合のみ)。すなわち DRVM_MAPPER_PREFERRED_FLAGS_PREFERREDONLY です。

このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessage、および midiOutMessage 関数に対してのみ有効です。呼び出し元がこれらの関数を DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET メッセージとともに呼び出す場合、呼び出し元はまずデバイス ID として WAVE_MAPPER (waveInMessage または waveOutMessage の場合) または MIDI_MAPPER (midiOutMessage の場合) を指定し、その値を適切なハンドル型にキャストする必要があります。waveInMessagewaveOutMessage、または midiOutMessage 関数の場合、呼び出し元はそれぞれデバイス ID を HWAVEIN、HWAVEOUT、または HMIDIOUT 型のハンドルにキャストする必要があります。なお、呼び出し元がこのパラメーターにデバイス ID ではなく有効なハンドルを指定した場合、関数は失敗し、エラーコード MMSYSERR_NOSUPPORT を返します。

システムはこのメッセージをインターセプトし、デバイスドライバーへ送信せずに適切な値を返します。システムがインターセプトする xxxMessage 関数の一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

このメッセージは、特に音声通信に対してどのデバイスが優先されるかを判別する DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET メッセージとは対照的に、オーディオ機能全般に対してどのデバイスが優先されるかを判別する手段を提供します。

dwParam2 が指す DWORD 領域に DRVM_MAPPER_PREFERRED_FLAGS_PREFERREDONLY フラグビットが設定されている場合、waveIn および waveOut API は現在優先されているデバイスのみを使用し、優先デバイスが利用できないときに他の利用可能なデバイスを検索しません。なお、midiOutMessage 関数はこのフラグを出力しません。midiOut API は常に優先デバイスのみを使用します。waveInMessage または waveOutMessage の呼び出しで出力されるフラグは、呼び出しが waveInMessagewaveOutMessage のいずれに対して行われたかにかかわらず、waveIn および waveOut の両方の API における優先デバイスに適用されます。

xxxMessage 関数は、アプリケーションがデバイスを開かずに既定のデバイス ID を判別できるようにするため、有効なデバイスハンドルの代わりにこの値を受け付けます。詳細については、Accessing the Preferred Device ID を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WINMM.dll
#include <windows.h>

DWORD auxOutMessage(
    DWORD uDeviceID,
    DWORD uMsg,
    UINT_PTR dw1,   // optional
    UINT_PTR dw2   // optional
);
[DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint auxOutMessage(
    uint uDeviceID,   // DWORD
    uint uMsg,   // DWORD
    UIntPtr dw1,   // UINT_PTR optional
    UIntPtr dw2   // UINT_PTR optional
);
<DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function auxOutMessage(
    uDeviceID As UInteger,   ' DWORD
    uMsg As UInteger,   ' DWORD
    dw1 As UIntPtr,   ' UINT_PTR optional
    dw2 As UIntPtr   ' UINT_PTR optional
) As UInteger
End Function
' uDeviceID : DWORD
' uMsg : DWORD
' dw1 : UINT_PTR optional
' dw2 : UINT_PTR optional
Declare PtrSafe Function auxOutMessage Lib "winmm" ( _
    ByVal uDeviceID As Long, _
    ByVal uMsg As Long, _
    ByVal dw1 As LongPtr, _
    ByVal dw2 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

auxOutMessage = ctypes.windll.winmm.auxOutMessage
auxOutMessage.restype = wintypes.DWORD
auxOutMessage.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # uDeviceID : DWORD
    wintypes.DWORD,  # uMsg : DWORD
    ctypes.c_size_t,  # dw1 : UINT_PTR optional
    ctypes.c_size_t,  # dw2 : UINT_PTR optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
auxOutMessage = Fiddle::Function.new(
  lib['auxOutMessage'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uDeviceID : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uMsg : DWORD
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # dw1 : UINT_PTR optional
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # dw2 : UINT_PTR optional
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
    fn auxOutMessage(
        uDeviceID: u32,  // DWORD
        uMsg: u32,  // DWORD
        dw1: usize,  // UINT_PTR optional
        dw2: usize  // UINT_PTR optional
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll")]
public static extern uint auxOutMessage(uint uDeviceID, uint uMsg, UIntPtr dw1, UIntPtr dw2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_auxOutMessage' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::auxOutMessage(uDeviceID, uMsg, dw1, dw2)
#uselib "WINMM.dll"
#func global auxOutMessage "auxOutMessage" sptr, sptr, sptr, sptr
; auxOutMessage uDeviceID, uMsg, dw1, dw2   ; 戻り値は stat
; uDeviceID : DWORD -> "sptr"
; uMsg : DWORD -> "sptr"
; dw1 : UINT_PTR optional -> "sptr"
; dw2 : UINT_PTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global auxOutMessage "auxOutMessage" int, int, sptr, sptr
; res = auxOutMessage(uDeviceID, uMsg, dw1, dw2)
; uDeviceID : DWORD -> "int"
; uMsg : DWORD -> "int"
; dw1 : UINT_PTR optional -> "sptr"
; dw2 : UINT_PTR optional -> "sptr"
; DWORD auxOutMessage(DWORD uDeviceID, DWORD uMsg, UINT_PTR dw1, UINT_PTR dw2)
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global auxOutMessage "auxOutMessage" int, int, intptr, intptr
; res = auxOutMessage(uDeviceID, uMsg, dw1, dw2)
; uDeviceID : DWORD -> "int"
; uMsg : DWORD -> "int"
; dw1 : UINT_PTR optional -> "intptr"
; dw2 : UINT_PTR optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
	procauxOutMessage = winmm.NewProc("auxOutMessage")
)

// uDeviceID (DWORD), uMsg (DWORD), dw1 (UINT_PTR optional), dw2 (UINT_PTR optional)
r1, _, err := procauxOutMessage.Call(
	uintptr(uDeviceID),
	uintptr(uMsg),
	uintptr(dw1),
	uintptr(dw2),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function auxOutMessage(
  uDeviceID: DWORD;   // DWORD
  uMsg: DWORD;   // DWORD
  dw1: NativeUInt;   // UINT_PTR optional
  dw2: NativeUInt   // UINT_PTR optional
): DWORD; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'auxOutMessage';
result := DllCall("WINMM\auxOutMessage"
    , "UInt", uDeviceID   ; DWORD
    , "UInt", uMsg   ; DWORD
    , "UPtr", dw1   ; UINT_PTR optional
    , "UPtr", dw2   ; UINT_PTR optional
    , "UInt")   ; return: DWORD
●auxOutMessage(uDeviceID, uMsg, dw1, dw2) = DLL("WINMM.dll", "dword auxOutMessage(dword, dword, int, int)")
# 呼び出し: auxOutMessage(uDeviceID, uMsg, dw1, dw2)
# uDeviceID : DWORD -> "dword"
# uMsg : DWORD -> "dword"
# dw1 : UINT_PTR optional -> "int"
# dw2 : UINT_PTR optional -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "winmm" fn auxOutMessage(
    uDeviceID: u32, // DWORD
    uMsg: u32, // DWORD
    dw1: usize, // UINT_PTR optional
    dw2: usize // UINT_PTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc auxOutMessage(
    uDeviceID: uint32,  # DWORD
    uMsg: uint32,  # DWORD
    dw1: uint,  # UINT_PTR optional
    dw2: uint  # UINT_PTR optional
): uint32 {.importc: "auxOutMessage", stdcall, dynlib: "WINMM.dll".}
pragma(lib, "winmm");
extern(Windows)
uint auxOutMessage(
    uint uDeviceID,   // DWORD
    uint uMsg,   // DWORD
    size_t dw1,   // UINT_PTR optional
    size_t dw2   // UINT_PTR optional
);
ccall((:auxOutMessage, "WINMM.dll"), stdcall, UInt32,
      (UInt32, UInt32, Csize_t, Csize_t),
      uDeviceID, uMsg, dw1, dw2)
# uDeviceID : DWORD -> UInt32
# uMsg : DWORD -> UInt32
# dw1 : UINT_PTR optional -> Csize_t
# dw2 : UINT_PTR optional -> Csize_t
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t auxOutMessage(
    uint32_t uDeviceID,
    uint32_t uMsg,
    uintptr_t dw1,
    uintptr_t dw2);
]]
local winmm = ffi.load("winmm")
-- winmm.auxOutMessage(uDeviceID, uMsg, dw1, dw2)
-- uDeviceID : DWORD
-- uMsg : DWORD
-- dw1 : UINT_PTR optional
-- dw2 : UINT_PTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINMM.dll');
const auxOutMessage = lib.func('__stdcall', 'auxOutMessage', 'uint32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'uintptr_t']);
// auxOutMessage(uDeviceID, uMsg, dw1, dw2)
// uDeviceID : DWORD -> 'uint32_t'
// uMsg : DWORD -> 'uint32_t'
// dw1 : UINT_PTR optional -> 'uintptr_t'
// dw2 : UINT_PTR optional -> 'uintptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WINMM.dll", {
  auxOutMessage: { parameters: ["u32", "u32", "usize", "usize"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.auxOutMessage(uDeviceID, uMsg, dw1, dw2)
// uDeviceID : DWORD -> "u32"
// uMsg : DWORD -> "u32"
// dw1 : UINT_PTR optional -> "usize"
// dw2 : UINT_PTR optional -> "usize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t auxOutMessage(
    uint32_t uDeviceID,
    uint32_t uMsg,
    size_t dw1,
    size_t dw2);
C, "WINMM.dll");
// $ffi->auxOutMessage(uDeviceID, uMsg, dw1, dw2);
// uDeviceID : DWORD
// uMsg : DWORD
// dw1 : UINT_PTR optional
// dw2 : UINT_PTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winmm extends StdCallLibrary {
    Winmm INSTANCE = Native.load("winmm", Winmm.class);
    int auxOutMessage(
        int uDeviceID,   // DWORD
        int uMsg,   // DWORD
        long dw1,   // UINT_PTR optional
        long dw2   // UINT_PTR optional
    );
}
@[Link("winmm")]
lib LibWINMM
  fun auxOutMessage = auxOutMessage(
    uDeviceID : UInt32,   # DWORD
    uMsg : UInt32,   # DWORD
    dw1 : LibC::SizeT,   # UINT_PTR optional
    dw2 : LibC::SizeT   # UINT_PTR optional
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef auxOutMessageNative = Uint32 Function(Uint32, Uint32, UintPtr, UintPtr);
typedef auxOutMessageDart = int Function(int, int, int, int);
final auxOutMessage = DynamicLibrary.open('WINMM.dll')
    .lookupFunction<auxOutMessageNative, auxOutMessageDart>('auxOutMessage');
// uDeviceID : DWORD -> Uint32
// uMsg : DWORD -> Uint32
// dw1 : UINT_PTR optional -> UintPtr
// dw2 : UINT_PTR optional -> UintPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function auxOutMessage(
  uDeviceID: DWORD;   // DWORD
  uMsg: DWORD;   // DWORD
  dw1: NativeUInt;   // UINT_PTR optional
  dw2: NativeUInt   // UINT_PTR optional
): DWORD; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'auxOutMessage';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "auxOutMessage"
  c_auxOutMessage :: Word32 -> Word32 -> CUIntPtr -> CUIntPtr -> IO Word32
-- uDeviceID : DWORD -> Word32
-- uMsg : DWORD -> Word32
-- dw1 : UINT_PTR optional -> CUIntPtr
-- dw2 : UINT_PTR optional -> CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let auxoutmessage =
  foreign "auxOutMessage"
    (uint32_t @-> uint32_t @-> size_t @-> size_t @-> returning uint32_t)
(* uDeviceID : DWORD -> uint32_t *)
(* uMsg : DWORD -> uint32_t *)
(* dw1 : UINT_PTR optional -> size_t *)
(* dw2 : UINT_PTR optional -> size_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winmm (t "WINMM.dll"))
(cffi:use-foreign-library winmm)

(cffi:defcfun ("auxOutMessage" aux-out-message :convention :stdcall) :uint32
  (u-device-id :uint32)   ; DWORD
  (u-msg :uint32)   ; DWORD
  (dw1 :uint64)   ; UINT_PTR optional
  (dw2 :uint64))   ; UINT_PTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $auxOutMessage = Win32::API::More->new('WINMM',
    'DWORD auxOutMessage(DWORD uDeviceID, DWORD uMsg, WPARAM dw1, WPARAM dw2)');
# my $ret = $auxOutMessage->Call($uDeviceID, $uMsg, $dw1, $dw2);
# uDeviceID : DWORD -> DWORD
# uMsg : DWORD -> DWORD
# dw1 : UINT_PTR optional -> WPARAM
# dw2 : UINT_PTR optional -> WPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。