auxSetVolume
関数シグネチャ
// WINMM.dll
#include <windows.h>
DWORD auxSetVolume(
DWORD uDeviceID,
DWORD dwVolume
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| uDeviceID | DWORD | in | 問い合わせ対象となる補助出力デバイスの識別子です。デバイス識別子は、システムに存在するデバイス数から暗黙的に決定されます。デバイス識別子の値は、0 から存在するデバイス数より 1 小さい値までの範囲を取ります。システム内の補助デバイス数を取得するには、auxGetNumDevs 関数を使用してください。 |
| dwVolume | DWORD | in | 新しい音量設定を指定します。下位ワードは左チャンネルの音量設定を、上位ワードは右チャンネルの音量設定を指定します。値 0xFFFF は最大音量を表し、値 0x0000 は無音を表します。 デバイスが左右両方の音量制御をサポートしていない場合、dwVolume の下位ワードが音量レベルを指定し、上位ワードは無視されます。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
auxSetVolume 関数は、指定した補助出力デバイスの音量を設定します。
戻り値
成功した場合は MMSYSERR_NOERROR を返し、それ以外の場合はエラーを返します。発生し得るエラー値には次のものがあります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 指定したデバイス識別子が範囲外です。 |
解説(Remarks)
すべてのデバイスが音量制御をサポートしているわけではありません。デバイスが音量制御をサポートしているかどうかを判断するには、AUXCAPS_VOLUME フラグを使用して AUXCAPS 構造体(auxGetDevCaps 関数によって設定されます)の dwSupport メンバーをテストしてください。
デバイスが左右両方のチャンネルで音量制御をサポートしているかどうかを判断するには、AUXCAPS_LRVOLUME フラグを使用して AUXCAPS 構造体(auxGetDevCaps によって設定されます)の dwSupport メンバーをテストしてください。
ほとんどのデバイスは 16 ビット全体の音量レベル制御をサポートしておらず、要求された音量設定のうち上位ビットのみを使用します。たとえば、4 ビットの音量制御をサポートするデバイスでは、要求された音量レベルの値 0x4000、0x4FFF、0x43BE はいずれも同じ物理的な音量設定 0x4000 になります。auxGetVolume 関数は、auxSetVolume で設定した 16 ビット全体の設定値を返します。
音量設定は対数的に解釈されます。これは、音量レベルを 0x5000 から 0x6000 へ上げたときと 0x4000 から 0x5000 へ上げたときとで、知覚される音量の増加が同じであることを意味します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WINMM.dll
#include <windows.h>
DWORD auxSetVolume(
DWORD uDeviceID,
DWORD dwVolume
);[DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint auxSetVolume(
uint uDeviceID, // DWORD
uint dwVolume // DWORD
);<DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function auxSetVolume(
uDeviceID As UInteger, ' DWORD
dwVolume As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' uDeviceID : DWORD
' dwVolume : DWORD
Declare PtrSafe Function auxSetVolume Lib "winmm" ( _
ByVal uDeviceID As Long, _
ByVal dwVolume As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
auxSetVolume = ctypes.windll.winmm.auxSetVolume
auxSetVolume.restype = wintypes.DWORD
auxSetVolume.argtypes = [
wintypes.DWORD, # uDeviceID : DWORD
wintypes.DWORD, # dwVolume : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
auxSetVolume = Fiddle::Function.new(
lib['auxSetVolume'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # uDeviceID : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwVolume : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
fn auxSetVolume(
uDeviceID: u32, // DWORD
dwVolume: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll")]
public static extern uint auxSetVolume(uint uDeviceID, uint dwVolume);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_auxSetVolume' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::auxSetVolume(uDeviceID, dwVolume)#uselib "WINMM.dll"
#func global auxSetVolume "auxSetVolume" sptr, sptr
; auxSetVolume uDeviceID, dwVolume ; 戻り値は stat
; uDeviceID : DWORD -> "sptr"
; dwVolume : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global auxSetVolume "auxSetVolume" int, int
; res = auxSetVolume(uDeviceID, dwVolume)
; uDeviceID : DWORD -> "int"
; dwVolume : DWORD -> "int"; DWORD auxSetVolume(DWORD uDeviceID, DWORD dwVolume)
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global auxSetVolume "auxSetVolume" int, int
; res = auxSetVolume(uDeviceID, dwVolume)
; uDeviceID : DWORD -> "int"
; dwVolume : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
procauxSetVolume = winmm.NewProc("auxSetVolume")
)
// uDeviceID (DWORD), dwVolume (DWORD)
r1, _, err := procauxSetVolume.Call(
uintptr(uDeviceID),
uintptr(dwVolume),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction auxSetVolume(
uDeviceID: DWORD; // DWORD
dwVolume: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'WINMM.dll' name 'auxSetVolume';result := DllCall("WINMM\auxSetVolume"
, "UInt", uDeviceID ; DWORD
, "UInt", dwVolume ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●auxSetVolume(uDeviceID, dwVolume) = DLL("WINMM.dll", "dword auxSetVolume(dword, dword)")
# 呼び出し: auxSetVolume(uDeviceID, dwVolume)
# uDeviceID : DWORD -> "dword"
# dwVolume : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "winmm" fn auxSetVolume(
uDeviceID: u32, // DWORD
dwVolume: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc auxSetVolume(
uDeviceID: uint32, # DWORD
dwVolume: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "auxSetVolume", stdcall, dynlib: "WINMM.dll".}pragma(lib, "winmm");
extern(Windows)
uint auxSetVolume(
uint uDeviceID, // DWORD
uint dwVolume // DWORD
);ccall((:auxSetVolume, "WINMM.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, UInt32),
uDeviceID, dwVolume)
# uDeviceID : DWORD -> UInt32
# dwVolume : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t auxSetVolume(
uint32_t uDeviceID,
uint32_t dwVolume);
]]
local winmm = ffi.load("winmm")
-- winmm.auxSetVolume(uDeviceID, dwVolume)
-- uDeviceID : DWORD
-- dwVolume : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINMM.dll');
const auxSetVolume = lib.func('__stdcall', 'auxSetVolume', 'uint32_t', ['uint32_t', 'uint32_t']);
// auxSetVolume(uDeviceID, dwVolume)
// uDeviceID : DWORD -> 'uint32_t'
// dwVolume : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WINMM.dll", {
auxSetVolume: { parameters: ["u32", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.auxSetVolume(uDeviceID, dwVolume)
// uDeviceID : DWORD -> "u32"
// dwVolume : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t auxSetVolume(
uint32_t uDeviceID,
uint32_t dwVolume);
C, "WINMM.dll");
// $ffi->auxSetVolume(uDeviceID, dwVolume);
// uDeviceID : DWORD
// dwVolume : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Winmm extends StdCallLibrary {
Winmm INSTANCE = Native.load("winmm", Winmm.class);
int auxSetVolume(
int uDeviceID, // DWORD
int dwVolume // DWORD
);
}@[Link("winmm")]
lib LibWINMM
fun auxSetVolume = auxSetVolume(
uDeviceID : UInt32, # DWORD
dwVolume : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef auxSetVolumeNative = Uint32 Function(Uint32, Uint32);
typedef auxSetVolumeDart = int Function(int, int);
final auxSetVolume = DynamicLibrary.open('WINMM.dll')
.lookupFunction<auxSetVolumeNative, auxSetVolumeDart>('auxSetVolume');
// uDeviceID : DWORD -> Uint32
// dwVolume : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function auxSetVolume(
uDeviceID: DWORD; // DWORD
dwVolume: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'WINMM.dll' name 'auxSetVolume';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "auxSetVolume"
c_auxSetVolume :: Word32 -> Word32 -> IO Word32
-- uDeviceID : DWORD -> Word32
-- dwVolume : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let auxsetvolume =
foreign "auxSetVolume"
(uint32_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* uDeviceID : DWORD -> uint32_t *)
(* dwVolume : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library winmm (t "WINMM.dll"))
(cffi:use-foreign-library winmm)
(cffi:defcfun ("auxSetVolume" aux-set-volume :convention :stdcall) :uint32
(u-device-id :uint32) ; DWORD
(dw-volume :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $auxSetVolume = Win32::API::More->new('WINMM',
'DWORD auxSetVolume(DWORD uDeviceID, DWORD dwVolume)');
# my $ret = $auxSetVolume->Call($uDeviceID, $dwVolume);
# uDeviceID : DWORD -> DWORD
# dwVolume : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。