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waveInGetNumDevs
関数システム内の波形オーディオ入力デバイス数を取得する。
シグネチャ
// WINMM.dll
#include <windows.h>
DWORD waveInGetNumDevs(void);パラメーターなし。戻り値: DWORD
公式ドキュメント
waveInGetNumDevs 関数は、システムに存在する波形オーディオ入力デバイスの数を返します。
戻り値
デバイスの数を返します。戻り値が 0 の場合は、デバイスが存在しないか、エラーが発生したことを意味します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WINMM.dll
#include <windows.h>
DWORD waveInGetNumDevs(void);[DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint waveInGetNumDevs();<DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function waveInGetNumDevs() As UInteger
End FunctionDeclare PtrSafe Function waveInGetNumDevs Lib "winmm" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
waveInGetNumDevs = ctypes.windll.winmm.waveInGetNumDevs
waveInGetNumDevs.restype = wintypes.DWORD
waveInGetNumDevs.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
waveInGetNumDevs = Fiddle::Function.new(
lib['waveInGetNumDevs'],
[],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
fn waveInGetNumDevs() -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll")]
public static extern uint waveInGetNumDevs();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_waveInGetNumDevs' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::waveInGetNumDevs()#uselib "WINMM.dll"
#func global waveInGetNumDevs "waveInGetNumDevs"
; waveInGetNumDevs ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global waveInGetNumDevs "waveInGetNumDevs"
; res = waveInGetNumDevs(); DWORD waveInGetNumDevs()
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global waveInGetNumDevs "waveInGetNumDevs"
; res = waveInGetNumDevs()import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
procwaveInGetNumDevs = winmm.NewProc("waveInGetNumDevs")
)
r1, _, err := procwaveInGetNumDevs.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction waveInGetNumDevs: DWORD; stdcall;
external 'WINMM.dll' name 'waveInGetNumDevs';result := DllCall("WINMM\waveInGetNumDevs", "UInt")●waveInGetNumDevs() = DLL("WINMM.dll", "dword waveInGetNumDevs()")
# 呼び出し: waveInGetNumDevs()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "winmm" fn waveInGetNumDevs() callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc waveInGetNumDevs(): uint32 {.importc: "waveInGetNumDevs", stdcall, dynlib: "WINMM.dll".}pragma(lib, "winmm");
extern(Windows)
uint waveInGetNumDevs();ccall((:waveInGetNumDevs, "WINMM.dll"), stdcall, UInt32,
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t waveInGetNumDevs(void);
]]
local winmm = ffi.load("winmm")
-- winmm.waveInGetNumDevs()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINMM.dll');
const waveInGetNumDevs = lib.func('__stdcall', 'waveInGetNumDevs', 'uint32_t', []);
// waveInGetNumDevs()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WINMM.dll", {
waveInGetNumDevs: { parameters: [], result: "u32" },
});
// lib.symbols.waveInGetNumDevs()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t waveInGetNumDevs(void);
C, "WINMM.dll");
// $ffi->waveInGetNumDevs();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Winmm extends StdCallLibrary {
Winmm INSTANCE = Native.load("winmm", Winmm.class);
int waveInGetNumDevs();
}@[Link("winmm")]
lib LibWINMM
fun waveInGetNumDevs = waveInGetNumDevs() : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef waveInGetNumDevsNative = Uint32 Function();
typedef waveInGetNumDevsDart = int Function();
final waveInGetNumDevs = DynamicLibrary.open('WINMM.dll')
.lookupFunction<waveInGetNumDevsNative, waveInGetNumDevsDart>('waveInGetNumDevs');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function waveInGetNumDevs: DWORD; stdcall;
external 'WINMM.dll' name 'waveInGetNumDevs';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "waveInGetNumDevs"
c_waveInGetNumDevs :: IO Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let waveingetnumdevs =
foreign "waveInGetNumDevs"
(void @-> returning uint32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library winmm (t "WINMM.dll"))
(cffi:use-foreign-library winmm)
(cffi:defcfun ("waveInGetNumDevs" wave-in-get-num-devs :convention :stdcall) :uint32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $waveInGetNumDevs = Win32::API::More->new('WINMM',
'DWORD waveInGetNumDevs()');
# my $ret = $waveInGetNumDevs->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。