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waveInMessage

関数
波形入力デバイスドライバーへメッセージを送信する。
DLLWINMM.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// WINMM.dll
#include <windows.h>

DWORD waveInMessage(
    HWAVEIN hwi,   // optional
    DWORD uMsg,
    UINT_PTR dw1,   // optional
    UINT_PTR dw2   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hwiHWAVEINinoptionalメッセージを受け取る波形デバイスの識別子です。デバイス ID は HWAVEIN ハンドル型にキャストする必要があります。デバイス ID の代わりにハンドルを指定した場合、関数は失敗し、MMSYSERR_NOSUPPORT エラーコードを返します。
uMsgDWORDin送信するメッセージです。
dw1UINT_PTRinoptionalメッセージパラメーターです。
dw2UINT_PTRinoptionalメッセージパラメーターです。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

waveInMessage 関数は、波形オーディオ入力デバイスドライバーにメッセージを送信します。

戻り値

ドライバーから返された値を返します。

解説(Remarks)

DRV_QUERYDEVICEINTERFACE メッセージは、waveInwaveOutmidiInmidiOut、または mixer デバイスのデバイスインターフェイス名を照会します。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACE の場合、dwParam1 は呼び出し側が割り当てたバッファーへのポインターであり、関数はそこにデバイスインターフェイス名を含む null 終端の Unicode 文字列を書き込みます。デバイスにデバイスインターフェイスがない場合、文字列の長さは 0 になります。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACE の場合、dwParam2 はバッファーサイズをバイト単位で指定します。これは関数への入力パラメーターです。呼び出し側は、DRV_QUERYDEVICEINTERFACESIZE メッセージで取得したバッファーサイズ以上のサイズを指定する必要があります。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACE メッセージは、Windows Me、および Windows 2000 以降でサポートされています。このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessagemixerMessage の各関数でのみ有効です。システムはこのメッセージを横取りし、デバイスドライバーに送信することなく適切な値を返します。システムが横取りする xxxMessage 関数に関する一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

デバイスインターフェイス名を取得する目的では、次の 2 つのメッセージ定数を組み合わせて使用します。

最初のメッセージは、デバイスインターフェイス名を含む文字列を保持するために必要なバッファーのサイズをバイト単位で取得します。2 番目のメッセージは、必要なサイズのバッファーに名前文字列を取得します。

詳細については、Obtaining a Device Interface Name を参照してください。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACESIZE メッセージは、デバイスインターフェイス名を保持するために必要なバッファーのサイズを照会します。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACESIZE の場合、dwParam1 はバッファーサイズへのポインターです。このパラメーターは ULONG 変数を指し、関数はそこに必要なバッファーサイズをバイト単位で書き込みます。このサイズには、名前文字列の終端 null のための記憶領域が含まれます。デバイス ID がデバイスインターフェイスを持たないデバイスを識別する場合、サイズは 0 になります。

DRV_QUERYDEVICEINTERFACESIZE の場合、dwParam2 は使用されません。このパラメーターには 0 を設定してください。

このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessagemixerMessage の各関数でのみ有効です。システムはこのメッセージを横取りし、デバイスドライバーに送信することなく適切な値を返します。システムが横取りする xxxMessage 関数に関する一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

このメッセージで取得されるバッファーサイズはバイト数で表されます。これは、デバイスインターフェイス名を含む null 終端の Unicode 文字列を保持するために必要なバッファーのサイズを指定します。呼び出し側は指定されたサイズのバッファーを割り当て、DRV_QUERYDEVICEINTERFACE メッセージを使用してデバイスインターフェイス名文字列を取得します。

詳細については、Obtaining a Device Interface Name を参照してください。

DRV_QUERYDEVNODE メッセージは、プラグアンドプレイマネージャーによってデバイスに割り当てられた devnode 番号を照会します。

DRV_QUERYDEVNODE の場合、dwParam1 は呼び出し側が割り当てた DWORD 変数へのポインターであり、関数はそこに devnode 番号を書き込みます。デバイスに devnode が割り当てられていない場合、関数はこの変数を 0 に設定します。

DRV_QUERYDEVNODE の場合、dwParam2 は使用されません。このパラメーターには 0 を設定してください。

Windows 2000 以降では、このメッセージは常に MMSYSERR_NOTSUPPORTED を返します。このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessagemixerMessage の各関数でのみ有効です。システムはこのメッセージを横取りし、デバイスドライバーに送信することなく適切な値を返します。システムが横取りする xxxMessage 関数に関する一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

DRV_QUERYMAPPABLE メッセージは、指定したデバイスがマッパーで使用できるかどうかを照会します。

DRV_QUERYMAPPABLE の場合、dwParam1 は使用されません。このパラメーターには 0 を設定してください。

DRV_QUERYMAPPABLE の場合、dwParam2 は使用されません。このパラメーターには 0 を設定してください。

このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessagemixerMessageauxOutMessage の各関数でのみ有効です。システムはこのメッセージを横取りし、デバイスドライバーに送信することなく適切な値を返します。システムが横取りする xxxMessage 関数に関する一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

アプリケーションプログラムが特定のオーディオデバイスではなくマッパーを開くと、システムはアプリケーションと利用可能なデバイスの間にマッパーを挿入します。マッパーは、アプリケーションの要件を利用可能なデバイスの 1 つにマッピングすることで、適切なデバイスを選択します。マッパーの詳細については、Microsoft Windows SDK のドキュメントを参照してください。

DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET メッセージは、優先される音声通信デバイスのデバイス ID を取得します。

DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET の場合、dwParam1 はデバイス ID へのポインターです。このパラメーターは DWORD 変数を指し、関数はそこに現在の優先される音声通信デバイスのデバイス ID を書き込みます。優先される音声通信デバイスとして適格なデバイスが利用できない場合、関数は値 (-1) を書き込みます。

DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET の場合、dwParam2 はステータスフラグへのポインターです。このパラメーターは DWORD 変数を指し、関数はそこにデバイスステータスフラグを書き込みます。現在定義されているフラグビットは 1 つのみです: DRVM_MAPPER_PREFERRED_FLAGS_PREFERREDONLY

このメッセージは、waveInMessage および waveOutMessage 関数でのみ有効です。呼び出し側がこれら 2 つの関数を DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET メッセージで呼び出す場合、呼び出し側はデバイス ID として WAVE_MAPPER を指定し、その値を適切なハンドル型にキャストする必要があります。waveInMessagewaveOutMessagemidiInMessagemidiOutMessage、または mixerMessage 関数の場合、呼び出し側はデバイス ID をそれぞれ HWAVEIN、HWAVEOUT、HMIDIIN、HMIDIOUT、または HMIXER 型のハンドルにキャストする必要があります。このパラメーターにデバイス ID ではなく有効なハンドルを指定した場合、関数は失敗し、エラーコード MMSYSERR_NOSUPPORT を返すことに注意してください。

システムはこのメッセージを横取りし、デバイスドライバーに送信することなく適切な値を返します。システムが横取りする xxxMessage 関数に関する一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

このメッセージは、他のすべてのオーディオ機能で優先されるデバイスを判別する DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET メッセージとは対照的に、特に音声通信で優先されるデバイスを判別する手段を提供します。

たとえば、音声通信で優先される waveOut デバイスはヘッドセットのイヤーピースである一方、他のすべてのオーディオ機能で優先される waveOut デバイスはステレオスピーカーのセットである、ということがあり得ます。

DRVM_MAPPER_PREFERRED_FLAGS_PREFERREDONLY フラグビットが dwParam2 が指す DWORD の場所に設定されている場合、waveIn および waveOut API は現在の優先される音声通信デバイスのみを使用し、優先デバイスが利用できない場合でも他の利用可能なデバイスを検索しません。waveInMessage または waveOutMessage のいずれの呼び出しで出力されたフラグも、呼び出しが waveInMessagewaveOutMessage のどちらに対して行われたかに関係なく、waveInwaveOut の両方の API における優先される音声通信デバイスに適用されます。詳細については、Preferred Voice-Communications Device ID を参照してください。

DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET メッセージは、優先されるオーディオデバイスのデバイス ID を取得します。

DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET の場合、dwParam1 はデバイス ID へのポインターです。このパラメーターは DWORD 変数を指し、関数はそこに現在の優先デバイスのデバイス ID を書き込みます。優先デバイスとして適格なデバイスが利用できない場合、関数は値 (-1) を書き込みます。

DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET の場合、dwParam2 はステータスフラグへのポインターです。このパラメーターは DWORD 変数を指し、関数はそこにデバイスステータスフラグを書き込みます。現在定義されているフラグビットは 1 つのみです (waveInMessage および waveOutMessage の呼び出しの場合のみ): DRVM_MAPPER_PREFERRED_FLAGS_PREFERREDONLY

このメッセージは、waveInMessagewaveOutMessagemidiOutMessage の各関数でのみ有効です。呼び出し側がこれらの関数を DRVM_MAPPER_PREFERRED_GET メッセージで呼び出す場合、呼び出し側はまずデバイス ID として WAVE_MAPPER (waveInMessage または waveOutMessage の場合) または MIDI_MAPPER (midiOutMessage の場合) を指定し、その値を適切なハンドル型にキャストする必要があります。waveInMessagewaveOutMessage、または midiOutMessage 関数の場合、呼び出し側はデバイス ID をそれぞれ HWAVEIN、HWAVEOUT、または HMIDIOUT のハンドル型にキャストする必要があります。このパラメーターにデバイス ID ではなく有効なハンドルを指定した場合、関数は失敗し、エラーコード MMSYSERR_NOSUPPORT を返すことに注意してください。

システムはこのメッセージを横取りし、デバイスドライバーに送信することなく適切な値を返します。システムが横取りする xxxMessage 関数に関する一般的な情報については、System-Intercepted Device Messages を参照してください。

このメッセージは、特に音声通信で優先されるデバイスを判別する DRVM_MAPPER_CONSOLEVOICECOM_GET メッセージとは対照的に、オーディオ機能全般で優先されるデバイスを判別する手段を提供します。

DRVM_MAPPER_PREFERRED_FLAGS_PREFERREDONLY フラグビットが dwParam2 が指す DWORD の場所に設定されている場合、waveIn および waveOut API は現在の優先デバイスのみを使用し、優先デバイスが利用できない場合でも他の利用可能なデバイスを検索しません。midiOutMessage 関数はこのフラグを出力しないことに注意してください。midiOut API は常に優先デバイスのみを使用します。waveInMessage または waveOutMessage のいずれの呼び出しで出力されたフラグも、呼び出しが waveInMessagewaveOutMessage のどちらに対して行われたかに関係なく、waveInwaveOut の両方の API における優先デバイスに適用されます。

xxxMessage 関数は、アプリケーションがデバイスを開かずに既定のデバイス ID を判別できるようにするため、有効なデバイスハンドルの代わりにこの値を受け付けます。詳細については、Accessing the Preferred Device ID を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WINMM.dll
#include <windows.h>

DWORD waveInMessage(
    HWAVEIN hwi,   // optional
    DWORD uMsg,
    UINT_PTR dw1,   // optional
    UINT_PTR dw2   // optional
);
[DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint waveInMessage(
    IntPtr hwi,   // HWAVEIN optional
    uint uMsg,   // DWORD
    UIntPtr dw1,   // UINT_PTR optional
    UIntPtr dw2   // UINT_PTR optional
);
<DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function waveInMessage(
    hwi As IntPtr,   ' HWAVEIN optional
    uMsg As UInteger,   ' DWORD
    dw1 As UIntPtr,   ' UINT_PTR optional
    dw2 As UIntPtr   ' UINT_PTR optional
) As UInteger
End Function
' hwi : HWAVEIN optional
' uMsg : DWORD
' dw1 : UINT_PTR optional
' dw2 : UINT_PTR optional
Declare PtrSafe Function waveInMessage Lib "winmm" ( _
    ByVal hwi As LongPtr, _
    ByVal uMsg As Long, _
    ByVal dw1 As LongPtr, _
    ByVal dw2 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

waveInMessage = ctypes.windll.winmm.waveInMessage
waveInMessage.restype = wintypes.DWORD
waveInMessage.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwi : HWAVEIN optional
    wintypes.DWORD,  # uMsg : DWORD
    ctypes.c_size_t,  # dw1 : UINT_PTR optional
    ctypes.c_size_t,  # dw2 : UINT_PTR optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
waveInMessage = Fiddle::Function.new(
  lib['waveInMessage'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwi : HWAVEIN optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uMsg : DWORD
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # dw1 : UINT_PTR optional
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # dw2 : UINT_PTR optional
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
    fn waveInMessage(
        hwi: *mut core::ffi::c_void,  // HWAVEIN optional
        uMsg: u32,  // DWORD
        dw1: usize,  // UINT_PTR optional
        dw2: usize  // UINT_PTR optional
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll")]
public static extern uint waveInMessage(IntPtr hwi, uint uMsg, UIntPtr dw1, UIntPtr dw2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_waveInMessage' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::waveInMessage(hwi, uMsg, dw1, dw2)
#uselib "WINMM.dll"
#func global waveInMessage "waveInMessage" sptr, sptr, sptr, sptr
; waveInMessage hwi, uMsg, dw1, dw2   ; 戻り値は stat
; hwi : HWAVEIN optional -> "sptr"
; uMsg : DWORD -> "sptr"
; dw1 : UINT_PTR optional -> "sptr"
; dw2 : UINT_PTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global waveInMessage "waveInMessage" sptr, int, sptr, sptr
; res = waveInMessage(hwi, uMsg, dw1, dw2)
; hwi : HWAVEIN optional -> "sptr"
; uMsg : DWORD -> "int"
; dw1 : UINT_PTR optional -> "sptr"
; dw2 : UINT_PTR optional -> "sptr"
; DWORD waveInMessage(HWAVEIN hwi, DWORD uMsg, UINT_PTR dw1, UINT_PTR dw2)
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global waveInMessage "waveInMessage" intptr, int, intptr, intptr
; res = waveInMessage(hwi, uMsg, dw1, dw2)
; hwi : HWAVEIN optional -> "intptr"
; uMsg : DWORD -> "int"
; dw1 : UINT_PTR optional -> "intptr"
; dw2 : UINT_PTR optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
	procwaveInMessage = winmm.NewProc("waveInMessage")
)

// hwi (HWAVEIN optional), uMsg (DWORD), dw1 (UINT_PTR optional), dw2 (UINT_PTR optional)
r1, _, err := procwaveInMessage.Call(
	uintptr(hwi),
	uintptr(uMsg),
	uintptr(dw1),
	uintptr(dw2),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function waveInMessage(
  hwi: THandle;   // HWAVEIN optional
  uMsg: DWORD;   // DWORD
  dw1: NativeUInt;   // UINT_PTR optional
  dw2: NativeUInt   // UINT_PTR optional
): DWORD; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'waveInMessage';
result := DllCall("WINMM\waveInMessage"
    , "Ptr", hwi   ; HWAVEIN optional
    , "UInt", uMsg   ; DWORD
    , "UPtr", dw1   ; UINT_PTR optional
    , "UPtr", dw2   ; UINT_PTR optional
    , "UInt")   ; return: DWORD
●waveInMessage(hwi, uMsg, dw1, dw2) = DLL("WINMM.dll", "dword waveInMessage(void*, dword, int, int)")
# 呼び出し: waveInMessage(hwi, uMsg, dw1, dw2)
# hwi : HWAVEIN optional -> "void*"
# uMsg : DWORD -> "dword"
# dw1 : UINT_PTR optional -> "int"
# dw2 : UINT_PTR optional -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "winmm" fn waveInMessage(
    hwi: ?*anyopaque, // HWAVEIN optional
    uMsg: u32, // DWORD
    dw1: usize, // UINT_PTR optional
    dw2: usize // UINT_PTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc waveInMessage(
    hwi: pointer,  # HWAVEIN optional
    uMsg: uint32,  # DWORD
    dw1: uint,  # UINT_PTR optional
    dw2: uint  # UINT_PTR optional
): uint32 {.importc: "waveInMessage", stdcall, dynlib: "WINMM.dll".}
pragma(lib, "winmm");
extern(Windows)
uint waveInMessage(
    void* hwi,   // HWAVEIN optional
    uint uMsg,   // DWORD
    size_t dw1,   // UINT_PTR optional
    size_t dw2   // UINT_PTR optional
);
ccall((:waveInMessage, "WINMM.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Csize_t, Csize_t),
      hwi, uMsg, dw1, dw2)
# hwi : HWAVEIN optional -> Ptr{Cvoid}
# uMsg : DWORD -> UInt32
# dw1 : UINT_PTR optional -> Csize_t
# dw2 : UINT_PTR optional -> Csize_t
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t waveInMessage(
    void* hwi,
    uint32_t uMsg,
    uintptr_t dw1,
    uintptr_t dw2);
]]
local winmm = ffi.load("winmm")
-- winmm.waveInMessage(hwi, uMsg, dw1, dw2)
-- hwi : HWAVEIN optional
-- uMsg : DWORD
-- dw1 : UINT_PTR optional
-- dw2 : UINT_PTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINMM.dll');
const waveInMessage = lib.func('__stdcall', 'waveInMessage', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'uintptr_t']);
// waveInMessage(hwi, uMsg, dw1, dw2)
// hwi : HWAVEIN optional -> 'void *'
// uMsg : DWORD -> 'uint32_t'
// dw1 : UINT_PTR optional -> 'uintptr_t'
// dw2 : UINT_PTR optional -> 'uintptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WINMM.dll", {
  waveInMessage: { parameters: ["pointer", "u32", "usize", "usize"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.waveInMessage(hwi, uMsg, dw1, dw2)
// hwi : HWAVEIN optional -> "pointer"
// uMsg : DWORD -> "u32"
// dw1 : UINT_PTR optional -> "usize"
// dw2 : UINT_PTR optional -> "usize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t waveInMessage(
    void* hwi,
    uint32_t uMsg,
    size_t dw1,
    size_t dw2);
C, "WINMM.dll");
// $ffi->waveInMessage(hwi, uMsg, dw1, dw2);
// hwi : HWAVEIN optional
// uMsg : DWORD
// dw1 : UINT_PTR optional
// dw2 : UINT_PTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winmm extends StdCallLibrary {
    Winmm INSTANCE = Native.load("winmm", Winmm.class);
    int waveInMessage(
        Pointer hwi,   // HWAVEIN optional
        int uMsg,   // DWORD
        long dw1,   // UINT_PTR optional
        long dw2   // UINT_PTR optional
    );
}
@[Link("winmm")]
lib LibWINMM
  fun waveInMessage = waveInMessage(
    hwi : Void*,   # HWAVEIN optional
    uMsg : UInt32,   # DWORD
    dw1 : LibC::SizeT,   # UINT_PTR optional
    dw2 : LibC::SizeT   # UINT_PTR optional
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef waveInMessageNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, UintPtr, UintPtr);
typedef waveInMessageDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int);
final waveInMessage = DynamicLibrary.open('WINMM.dll')
    .lookupFunction<waveInMessageNative, waveInMessageDart>('waveInMessage');
// hwi : HWAVEIN optional -> Pointer<Void>
// uMsg : DWORD -> Uint32
// dw1 : UINT_PTR optional -> UintPtr
// dw2 : UINT_PTR optional -> UintPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function waveInMessage(
  hwi: THandle;   // HWAVEIN optional
  uMsg: DWORD;   // DWORD
  dw1: NativeUInt;   // UINT_PTR optional
  dw2: NativeUInt   // UINT_PTR optional
): DWORD; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'waveInMessage';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "waveInMessage"
  c_waveInMessage :: Ptr () -> Word32 -> CUIntPtr -> CUIntPtr -> IO Word32
-- hwi : HWAVEIN optional -> Ptr ()
-- uMsg : DWORD -> Word32
-- dw1 : UINT_PTR optional -> CUIntPtr
-- dw2 : UINT_PTR optional -> CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let waveinmessage =
  foreign "waveInMessage"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> size_t @-> size_t @-> returning uint32_t)
(* hwi : HWAVEIN optional -> (ptr void) *)
(* uMsg : DWORD -> uint32_t *)
(* dw1 : UINT_PTR optional -> size_t *)
(* dw2 : UINT_PTR optional -> size_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winmm (t "WINMM.dll"))
(cffi:use-foreign-library winmm)

(cffi:defcfun ("waveInMessage" wave-in-message :convention :stdcall) :uint32
  (hwi :pointer)   ; HWAVEIN optional
  (u-msg :uint32)   ; DWORD
  (dw1 :uint64)   ; UINT_PTR optional
  (dw2 :uint64))   ; UINT_PTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $waveInMessage = Win32::API::More->new('WINMM',
    'DWORD waveInMessage(HANDLE hwi, DWORD uMsg, WPARAM dw1, WPARAM dw2)');
# my $ret = $waveInMessage->Call($hwi, $uMsg, $dw1, $dw2);
# hwi : HWAVEIN optional -> HANDLE
# uMsg : DWORD -> DWORD
# dw1 : UINT_PTR optional -> WPARAM
# dw2 : UINT_PTR optional -> WPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。