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KsCreateClock
関数カーネルストリーミングのクロックオブジェクトを生成する。
シグネチャ
// ksuser.dll
#include <windows.h>
DWORD KsCreateClock(
HANDLE ConnectionHandle,
KSCLOCK_CREATE* ClockCreate,
HANDLE* ClockHandle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ConnectionHandle | HANDLE | in | クロックを生成する接続のハンドル。 |
| ClockCreate | KSCLOCK_CREATE* | in | クロック生成パラメーターを示すKSCLOCK_CREATE構造体へのポインター。 |
| ClockHandle | HANDLE* | out | 生成されたクロックのハンドルを受け取るポインター。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// ksuser.dll
#include <windows.h>
DWORD KsCreateClock(
HANDLE ConnectionHandle,
KSCLOCK_CREATE* ClockCreate,
HANDLE* ClockHandle
);[DllImport("ksuser.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint KsCreateClock(
IntPtr ConnectionHandle, // HANDLE
IntPtr ClockCreate, // KSCLOCK_CREATE*
IntPtr ClockHandle // HANDLE* out
);<DllImport("ksuser.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function KsCreateClock(
ConnectionHandle As IntPtr, ' HANDLE
ClockCreate As IntPtr, ' KSCLOCK_CREATE*
ClockHandle As IntPtr ' HANDLE* out
) As UInteger
End Function' ConnectionHandle : HANDLE
' ClockCreate : KSCLOCK_CREATE*
' ClockHandle : HANDLE* out
Declare PtrSafe Function KsCreateClock Lib "ksuser" ( _
ByVal ConnectionHandle As LongPtr, _
ByVal ClockCreate As LongPtr, _
ByVal ClockHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
KsCreateClock = ctypes.windll.ksuser.KsCreateClock
KsCreateClock.restype = wintypes.DWORD
KsCreateClock.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # ConnectionHandle : HANDLE
ctypes.c_void_p, # ClockCreate : KSCLOCK_CREATE*
ctypes.c_void_p, # ClockHandle : HANDLE* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ksuser.dll')
KsCreateClock = Fiddle::Function.new(
lib['KsCreateClock'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ConnectionHandle : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ClockCreate : KSCLOCK_CREATE*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ClockHandle : HANDLE* out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ksuser")]
extern "system" {
fn KsCreateClock(
ConnectionHandle: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
ClockCreate: *mut KSCLOCK_CREATE, // KSCLOCK_CREATE*
ClockHandle: *mut *mut core::ffi::c_void // HANDLE* out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ksuser.dll")]
public static extern uint KsCreateClock(IntPtr ConnectionHandle, IntPtr ClockCreate, IntPtr ClockHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ksuser_KsCreateClock' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::KsCreateClock(ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle)#uselib "ksuser.dll"
#func global KsCreateClock "KsCreateClock" sptr, sptr, sptr
; KsCreateClock ConnectionHandle, varptr(ClockCreate), ClockHandle ; 戻り値は stat
; ConnectionHandle : HANDLE -> "sptr"
; ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> "sptr"
; ClockHandle : HANDLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ksuser.dll" #cfunc global KsCreateClock "KsCreateClock" sptr, var, sptr ; res = KsCreateClock(ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle) ; ConnectionHandle : HANDLE -> "sptr" ; ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> "var" ; ClockHandle : HANDLE* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ksuser.dll" #cfunc global KsCreateClock "KsCreateClock" sptr, sptr, sptr ; res = KsCreateClock(ConnectionHandle, varptr(ClockCreate), ClockHandle) ; ConnectionHandle : HANDLE -> "sptr" ; ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> "sptr" ; ClockHandle : HANDLE* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD KsCreateClock(HANDLE ConnectionHandle, KSCLOCK_CREATE* ClockCreate, HANDLE* ClockHandle) #uselib "ksuser.dll" #cfunc global KsCreateClock "KsCreateClock" intptr, var, intptr ; res = KsCreateClock(ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle) ; ConnectionHandle : HANDLE -> "intptr" ; ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> "var" ; ClockHandle : HANDLE* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD KsCreateClock(HANDLE ConnectionHandle, KSCLOCK_CREATE* ClockCreate, HANDLE* ClockHandle) #uselib "ksuser.dll" #cfunc global KsCreateClock "KsCreateClock" intptr, intptr, intptr ; res = KsCreateClock(ConnectionHandle, varptr(ClockCreate), ClockHandle) ; ConnectionHandle : HANDLE -> "intptr" ; ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> "intptr" ; ClockHandle : HANDLE* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ksuser = windows.NewLazySystemDLL("ksuser.dll")
procKsCreateClock = ksuser.NewProc("KsCreateClock")
)
// ConnectionHandle (HANDLE), ClockCreate (KSCLOCK_CREATE*), ClockHandle (HANDLE* out)
r1, _, err := procKsCreateClock.Call(
uintptr(ConnectionHandle),
uintptr(ClockCreate),
uintptr(ClockHandle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction KsCreateClock(
ConnectionHandle: THandle; // HANDLE
ClockCreate: Pointer; // KSCLOCK_CREATE*
ClockHandle: Pointer // HANDLE* out
): DWORD; stdcall;
external 'ksuser.dll' name 'KsCreateClock';result := DllCall("ksuser\KsCreateClock"
, "Ptr", ConnectionHandle ; HANDLE
, "Ptr", ClockCreate ; KSCLOCK_CREATE*
, "Ptr", ClockHandle ; HANDLE* out
, "UInt") ; return: DWORD●KsCreateClock(ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle) = DLL("ksuser.dll", "dword KsCreateClock(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: KsCreateClock(ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle)
# ConnectionHandle : HANDLE -> "void*"
# ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> "void*"
# ClockHandle : HANDLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ksuser" fn KsCreateClock(
ConnectionHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
ClockCreate: [*c]KSCLOCK_CREATE, // KSCLOCK_CREATE*
ClockHandle: ?*anyopaque // HANDLE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc KsCreateClock(
ConnectionHandle: pointer, # HANDLE
ClockCreate: ptr KSCLOCK_CREATE, # KSCLOCK_CREATE*
ClockHandle: pointer # HANDLE* out
): uint32 {.importc: "KsCreateClock", stdcall, dynlib: "ksuser.dll".}pragma(lib, "ksuser");
extern(Windows)
uint KsCreateClock(
void* ConnectionHandle, // HANDLE
KSCLOCK_CREATE* ClockCreate, // KSCLOCK_CREATE*
void* ClockHandle // HANDLE* out
);ccall((:KsCreateClock, "ksuser.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{KSCLOCK_CREATE}, Ptr{Cvoid}),
ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle)
# ConnectionHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> Ptr{KSCLOCK_CREATE}
# ClockHandle : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t KsCreateClock(
void* ConnectionHandle,
void* ClockCreate,
void* ClockHandle);
]]
local ksuser = ffi.load("ksuser")
-- ksuser.KsCreateClock(ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle)
-- ConnectionHandle : HANDLE
-- ClockCreate : KSCLOCK_CREATE*
-- ClockHandle : HANDLE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ksuser.dll');
const KsCreateClock = lib.func('__stdcall', 'KsCreateClock', 'uint32_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// KsCreateClock(ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle)
// ConnectionHandle : HANDLE -> 'void *'
// ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> 'void *'
// ClockHandle : HANDLE* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ksuser.dll", {
KsCreateClock: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.KsCreateClock(ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle)
// ConnectionHandle : HANDLE -> "pointer"
// ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> "pointer"
// ClockHandle : HANDLE* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t KsCreateClock(
void* ConnectionHandle,
void* ClockCreate,
void* ClockHandle);
C, "ksuser.dll");
// $ffi->KsCreateClock(ConnectionHandle, ClockCreate, ClockHandle);
// ConnectionHandle : HANDLE
// ClockCreate : KSCLOCK_CREATE*
// ClockHandle : HANDLE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ksuser extends StdCallLibrary {
Ksuser INSTANCE = Native.load("ksuser", Ksuser.class);
int KsCreateClock(
Pointer ConnectionHandle, // HANDLE
Pointer ClockCreate, // KSCLOCK_CREATE*
Pointer ClockHandle // HANDLE* out
);
}@[Link("ksuser")]
lib Libksuser
fun KsCreateClock = KsCreateClock(
ConnectionHandle : Void*, # HANDLE
ClockCreate : KSCLOCK_CREATE*, # KSCLOCK_CREATE*
ClockHandle : Void* # HANDLE* out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef KsCreateClockNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef KsCreateClockDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final KsCreateClock = DynamicLibrary.open('ksuser.dll')
.lookupFunction<KsCreateClockNative, KsCreateClockDart>('KsCreateClock');
// ConnectionHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> Pointer<Void>
// ClockHandle : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function KsCreateClock(
ConnectionHandle: THandle; // HANDLE
ClockCreate: Pointer; // KSCLOCK_CREATE*
ClockHandle: Pointer // HANDLE* out
): DWORD; stdcall;
external 'ksuser.dll' name 'KsCreateClock';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "KsCreateClock"
c_KsCreateClock :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Word32
-- ConnectionHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> Ptr ()
-- ClockHandle : HANDLE* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let kscreateclock =
foreign "KsCreateClock"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* ConnectionHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> (ptr void) *)
(* ClockHandle : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ksuser (t "ksuser.dll"))
(cffi:use-foreign-library ksuser)
(cffi:defcfun ("KsCreateClock" ks-create-clock :convention :stdcall) :uint32
(connection-handle :pointer) ; HANDLE
(clock-create :pointer) ; KSCLOCK_CREATE*
(clock-handle :pointer)) ; HANDLE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $KsCreateClock = Win32::API::More->new('ksuser',
'DWORD KsCreateClock(HANDLE ConnectionHandle, LPVOID ClockCreate, HANDLE ClockHandle)');
# my $ret = $KsCreateClock->Call($ConnectionHandle, $ClockCreate, $ClockHandle);
# ConnectionHandle : HANDLE -> HANDLE
# ClockCreate : KSCLOCK_CREATE* -> LPVOID
# ClockHandle : HANDLE* out -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f KsCreateClock2 — HRESULTを返すKSクロックオブジェクト生成の拡張版である。
使用する型