Win32 API 日本語リファレンス
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CreateNamedPropertyStore

関数
名前付きプロパティストアオブジェクトを生成する。
DLLMF.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// MF.dll
#include <windows.h>

HRESULT CreateNamedPropertyStore(
    INamedPropertyStore** ppStore
);

パラメーター

名前方向
ppStoreINamedPropertyStore**out

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// MF.dll
#include <windows.h>

HRESULT CreateNamedPropertyStore(
    INamedPropertyStore** ppStore
);
[DllImport("MF.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int CreateNamedPropertyStore(
    IntPtr ppStore   // INamedPropertyStore** out
);
<DllImport("MF.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateNamedPropertyStore(
    ppStore As IntPtr   ' INamedPropertyStore** out
) As Integer
End Function
' ppStore : INamedPropertyStore** out
Declare PtrSafe Function CreateNamedPropertyStore Lib "mf" ( _
    ByVal ppStore As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateNamedPropertyStore = ctypes.windll.mf.CreateNamedPropertyStore
CreateNamedPropertyStore.restype = ctypes.c_int
CreateNamedPropertyStore.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # ppStore : INamedPropertyStore** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MF.dll')
CreateNamedPropertyStore = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateNamedPropertyStore'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppStore : INamedPropertyStore** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mf")]
extern "system" {
    fn CreateNamedPropertyStore(
        ppStore: *mut *mut core::ffi::c_void  // INamedPropertyStore** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MF.dll")]
public static extern int CreateNamedPropertyStore(IntPtr ppStore);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MF_CreateNamedPropertyStore' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateNamedPropertyStore(ppStore)
#uselib "MF.dll"
#func global CreateNamedPropertyStore "CreateNamedPropertyStore" sptr
; CreateNamedPropertyStore ppStore   ; 戻り値は stat
; ppStore : INamedPropertyStore** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MF.dll"
#cfunc global CreateNamedPropertyStore "CreateNamedPropertyStore" sptr
; res = CreateNamedPropertyStore(ppStore)
; ppStore : INamedPropertyStore** out -> "sptr"
; HRESULT CreateNamedPropertyStore(INamedPropertyStore** ppStore)
#uselib "MF.dll"
#cfunc global CreateNamedPropertyStore "CreateNamedPropertyStore" intptr
; res = CreateNamedPropertyStore(ppStore)
; ppStore : INamedPropertyStore** out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mf = windows.NewLazySystemDLL("MF.dll")
	procCreateNamedPropertyStore = mf.NewProc("CreateNamedPropertyStore")
)

// ppStore (INamedPropertyStore** out)
r1, _, err := procCreateNamedPropertyStore.Call(
	uintptr(ppStore),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function CreateNamedPropertyStore(
  ppStore: Pointer   // INamedPropertyStore** out
): Integer; stdcall;
  external 'MF.dll' name 'CreateNamedPropertyStore';
result := DllCall("MF\CreateNamedPropertyStore"
    , "Ptr", ppStore   ; INamedPropertyStore** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●CreateNamedPropertyStore(ppStore) = DLL("MF.dll", "int CreateNamedPropertyStore(void*)")
# 呼び出し: CreateNamedPropertyStore(ppStore)
# ppStore : INamedPropertyStore** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。