Win32 API 日本語リファレンス
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DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9

関数
DXVA2用のDirect3D9デバイスマネージャを生成する。
DLLdxva2.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// dxva2.dll
#include <windows.h>

HRESULT DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    DWORD* pResetToken,
    IDirect3DDeviceManager9** ppDeviceManager
);

パラメーター

名前方向説明
pResetTokenDWORD*outこの Direct3D device manager のインスタンスを識別するトークンを受け取ります。IDirect3DDeviceManager9::ResetDevice を呼び出す際にこのトークンを使用します。
ppDeviceManagerIDirect3DDeviceManager9**outIDirect3DDeviceManager9 インターフェイスへのポインターを受け取ります。呼び出し元はこのインターフェイスを解放する必要があります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

Direct3D Device Manager のインスタンスを作成します。

戻り値

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

Windows ストアアプリでは、IMFDXGIDeviceManagerDirect3D 11 Video APIs を使用する必要があります。

HRESULT CreateD3DDeviceManager(
    IDirect3DDevice9 *pDevice, 
    UINT *pReset, 
    IDirect3DDeviceManager9 **ppManager
    )
{
    UINT resetToken = 0;

    IDirect3DDeviceManager9 *pD3DManager = NULL;

    HRESULT hr = DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(&resetToken, &pD3DManager);

    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    hr = pD3DManager->ResetDevice(pDevice, resetToken);

    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    *ppManager = pD3DManager;
    (*ppManager)->AddRef();

    *pReset = resetToken;


done:
    SafeRelease(&pD3DManager);
    return hr;
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// dxva2.dll
#include <windows.h>

HRESULT DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    DWORD* pResetToken,
    IDirect3DDeviceManager9** ppDeviceManager
);
[DllImport("dxva2.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    out uint pResetToken,   // DWORD* out
    IntPtr ppDeviceManager   // IDirect3DDeviceManager9** out
);
<DllImport("dxva2.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    <Out> ByRef pResetToken As UInteger,   ' DWORD* out
    ppDeviceManager As IntPtr   ' IDirect3DDeviceManager9** out
) As Integer
End Function
' pResetToken : DWORD* out
' ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out
Declare PtrSafe Function DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 Lib "dxva2" ( _
    ByRef pResetToken As Long, _
    ByVal ppDeviceManager As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 = ctypes.windll.dxva2.DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9
DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9.restype = ctypes.c_int
DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9.argtypes = [
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pResetToken : DWORD* out
    ctypes.c_void_p,  # ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('dxva2.dll')
DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 = Fiddle::Function.new(
  lib['DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pResetToken : DWORD* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "dxva2")]
extern "system" {
    fn DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
        pResetToken: *mut u32,  // DWORD* out
        ppDeviceManager: *mut *mut core::ffi::c_void  // IDirect3DDeviceManager9** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("dxva2.dll")]
public static extern int DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(out uint pResetToken, IntPtr ppDeviceManager);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'dxva2_DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(pResetToken, ppDeviceManager)
#uselib "dxva2.dll"
#func global DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 "DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9" sptr, sptr
; DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 varptr(pResetToken), ppDeviceManager   ; 戻り値は stat
; pResetToken : DWORD* out -> "sptr"
; ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "dxva2.dll"
#cfunc global DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 "DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9" var, sptr
; res = DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(pResetToken, ppDeviceManager)
; pResetToken : DWORD* out -> "var"
; ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(DWORD* pResetToken, IDirect3DDeviceManager9** ppDeviceManager)
#uselib "dxva2.dll"
#cfunc global DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 "DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9" var, intptr
; res = DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(pResetToken, ppDeviceManager)
; pResetToken : DWORD* out -> "var"
; ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	dxva2 = windows.NewLazySystemDLL("dxva2.dll")
	procDXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 = dxva2.NewProc("DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9")
)

// pResetToken (DWORD* out), ppDeviceManager (IDirect3DDeviceManager9** out)
r1, _, err := procDXVA2CreateDirect3DDeviceManager9.Call(
	uintptr(pResetToken),
	uintptr(ppDeviceManager),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
  pResetToken: Pointer;   // DWORD* out
  ppDeviceManager: Pointer   // IDirect3DDeviceManager9** out
): Integer; stdcall;
  external 'dxva2.dll' name 'DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9';
result := DllCall("dxva2\DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9"
    , "Ptr", pResetToken   ; DWORD* out
    , "Ptr", ppDeviceManager   ; IDirect3DDeviceManager9** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(pResetToken, ppDeviceManager) = DLL("dxva2.dll", "int DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(void*, void*)")
# 呼び出し: DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(pResetToken, ppDeviceManager)
# pResetToken : DWORD* out -> "void*"
# ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "dxva2" fn DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    pResetToken: [*c]u32, // DWORD* out
    ppDeviceManager: ?*anyopaque // IDirect3DDeviceManager9** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    pResetToken: ptr uint32,  # DWORD* out
    ppDeviceManager: pointer  # IDirect3DDeviceManager9** out
): int32 {.importc: "DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9", stdcall, dynlib: "dxva2.dll".}
pragma(lib, "dxva2");
extern(Windows)
int DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    uint* pResetToken,   // DWORD* out
    void* ppDeviceManager   // IDirect3DDeviceManager9** out
);
ccall((:DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9, "dxva2.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{UInt32}, Ptr{Cvoid}),
      pResetToken, ppDeviceManager)
# pResetToken : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    uint32_t* pResetToken,
    void* ppDeviceManager);
]]
local dxva2 = ffi.load("dxva2")
-- dxva2.DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(pResetToken, ppDeviceManager)
-- pResetToken : DWORD* out
-- ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('dxva2.dll');
const DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 = lib.func('__stdcall', 'DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9', 'int32_t', ['uint32_t *', 'void *']);
// DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(pResetToken, ppDeviceManager)
// pResetToken : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("dxva2.dll", {
  DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(pResetToken, ppDeviceManager)
// pResetToken : DWORD* out -> "pointer"
// ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    uint32_t* pResetToken,
    void* ppDeviceManager);
C, "dxva2.dll");
// $ffi->DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(pResetToken, ppDeviceManager);
// pResetToken : DWORD* out
// ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Dxva2 extends StdCallLibrary {
    Dxva2 INSTANCE = Native.load("dxva2", Dxva2.class);
    int DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
        IntByReference pResetToken,   // DWORD* out
        Pointer ppDeviceManager   // IDirect3DDeviceManager9** out
    );
}
@[Link("dxva2")]
lib Libdxva2
  fun DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 = DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
    pResetToken : UInt32*,   # DWORD* out
    ppDeviceManager : Void*   # IDirect3DDeviceManager9** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9Native = Int32 Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9Dart = int Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 = DynamicLibrary.open('dxva2.dll')
    .lookupFunction<DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9Native, DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9Dart>('DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9');
// pResetToken : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(
  pResetToken: Pointer;   // DWORD* out
  ppDeviceManager: Pointer   // IDirect3DDeviceManager9** out
): Integer; stdcall;
  external 'dxva2.dll' name 'DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9"
  c_DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 :: Ptr Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- pResetToken : DWORD* out -> Ptr Word32
-- ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let dxva2createdirect3ddevicemanager9 =
  foreign "DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9"
    ((ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pResetToken : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library dxva2 (t "dxva2.dll"))
(cffi:use-foreign-library dxva2)

(cffi:defcfun ("DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9" dxva2-create-direct3-ddevice-manager9 :convention :stdcall) :int32
  (p-reset-token :pointer)   ; DWORD* out
  (pp-device-manager :pointer))   ; IDirect3DDeviceManager9** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 = Win32::API::More->new('dxva2',
    'int DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9(LPVOID pResetToken, LPVOID ppDeviceManager)');
# my $ret = $DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9->Call($pResetToken, $ppDeviceManager);
# pResetToken : DWORD* out -> LPVOID
# ppDeviceManager : IDirect3DDeviceManager9** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型