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MFCreate2DMediaBuffer

関数
幅高さとFOURCCを指定した2次元メディアバッファーを生成する。
DLLMFPlat.dll呼出規約winapi対応OSwindows8.0

シグネチャ

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreate2DMediaBuffer(
    DWORD dwWidth,
    DWORD dwHeight,
    DWORD dwFourCC,
    BOOL fBottomUp,
    IMFMediaBuffer** ppBuffer
);

パラメーター

名前方向説明
dwWidthDWORDin画像の幅 (ピクセル単位)。
dwHeightDWORDin画像の高さ (ピクセル単位)。
dwFourCCDWORDinビデオ形式を指定する FOURCC コードまたは D3DFORMAT 値。ビデオのサブタイプ GUID がある場合は、そのサブタイプの先頭の DWORD を使用できます。
fBottomUpBOOLin

TRUE の場合、バッファの IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo メソッドはバッファをボトムアップ形式でコピーします。ボトムアップ形式は、非圧縮 RGB 画像において GDI と互換性があります。このパラメーターが FALSE の場合、ContiguousCopyTo メソッドはバッファをトップダウン形式でコピーします。トップダウン形式は DirectX と互換性があります。

トップダウン画像とボトムアップ画像の詳細については、Image Stride を参照してください。

ppBufferIMFMediaBuffer**outIMFMediaBuffer インターフェイスへのポインターを受け取ります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

2D 画像データを保持するシステムメモリのバッファオブジェクトを作成します。

戻り値

この関数は、次のいずれかの値を返すことがあります。

戻り値 説明
S_OK
成功しました。
MF_E_INVALIDMEDIATYPE
認識できないビデオ形式です。

解説(Remarks)

返されるバッファオブジェクトは、IMF2DBuffer2 インターフェイスも公開します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreate2DMediaBuffer(
    DWORD dwWidth,
    DWORD dwHeight,
    DWORD dwFourCC,
    BOOL fBottomUp,
    IMFMediaBuffer** ppBuffer
);
[DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFCreate2DMediaBuffer(
    uint dwWidth,   // DWORD
    uint dwHeight,   // DWORD
    uint dwFourCC,   // DWORD
    bool fBottomUp,   // BOOL
    IntPtr ppBuffer   // IMFMediaBuffer** out
);
<DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFCreate2DMediaBuffer(
    dwWidth As UInteger,   ' DWORD
    dwHeight As UInteger,   ' DWORD
    dwFourCC As UInteger,   ' DWORD
    fBottomUp As Boolean,   ' BOOL
    ppBuffer As IntPtr   ' IMFMediaBuffer** out
) As Integer
End Function
' dwWidth : DWORD
' dwHeight : DWORD
' dwFourCC : DWORD
' fBottomUp : BOOL
' ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
Declare PtrSafe Function MFCreate2DMediaBuffer Lib "mfplat" ( _
    ByVal dwWidth As Long, _
    ByVal dwHeight As Long, _
    ByVal dwFourCC As Long, _
    ByVal fBottomUp As Long, _
    ByVal ppBuffer As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MFCreate2DMediaBuffer = ctypes.windll.mfplat.MFCreate2DMediaBuffer
MFCreate2DMediaBuffer.restype = ctypes.c_int
MFCreate2DMediaBuffer.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # dwWidth : DWORD
    wintypes.DWORD,  # dwHeight : DWORD
    wintypes.DWORD,  # dwFourCC : DWORD
    wintypes.BOOL,  # fBottomUp : BOOL
    ctypes.c_void_p,  # ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MFPlat.dll')
MFCreate2DMediaBuffer = Fiddle::Function.new(
  lib['MFCreate2DMediaBuffer'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwWidth : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwHeight : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFourCC : DWORD
    Fiddle::TYPE_INT,  # fBottomUp : BOOL
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mfplat")]
extern "system" {
    fn MFCreate2DMediaBuffer(
        dwWidth: u32,  // DWORD
        dwHeight: u32,  // DWORD
        dwFourCC: u32,  // DWORD
        fBottomUp: i32,  // BOOL
        ppBuffer: *mut *mut core::ffi::c_void  // IMFMediaBuffer** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MFPlat.dll")]
public static extern int MFCreate2DMediaBuffer(uint dwWidth, uint dwHeight, uint dwFourCC, bool fBottomUp, IntPtr ppBuffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MFPlat_MFCreate2DMediaBuffer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFCreate2DMediaBuffer(dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer)
#uselib "MFPlat.dll"
#func global MFCreate2DMediaBuffer "MFCreate2DMediaBuffer" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; MFCreate2DMediaBuffer dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer   ; 戻り値は stat
; dwWidth : DWORD -> "sptr"
; dwHeight : DWORD -> "sptr"
; dwFourCC : DWORD -> "sptr"
; fBottomUp : BOOL -> "sptr"
; ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFCreate2DMediaBuffer "MFCreate2DMediaBuffer" int, int, int, int, sptr
; res = MFCreate2DMediaBuffer(dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer)
; dwWidth : DWORD -> "int"
; dwHeight : DWORD -> "int"
; dwFourCC : DWORD -> "int"
; fBottomUp : BOOL -> "int"
; ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "sptr"
; HRESULT MFCreate2DMediaBuffer(DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, DWORD dwFourCC, BOOL fBottomUp, IMFMediaBuffer** ppBuffer)
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFCreate2DMediaBuffer "MFCreate2DMediaBuffer" int, int, int, int, intptr
; res = MFCreate2DMediaBuffer(dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer)
; dwWidth : DWORD -> "int"
; dwHeight : DWORD -> "int"
; dwFourCC : DWORD -> "int"
; fBottomUp : BOOL -> "int"
; ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mfplat = windows.NewLazySystemDLL("MFPlat.dll")
	procMFCreate2DMediaBuffer = mfplat.NewProc("MFCreate2DMediaBuffer")
)

// dwWidth (DWORD), dwHeight (DWORD), dwFourCC (DWORD), fBottomUp (BOOL), ppBuffer (IMFMediaBuffer** out)
r1, _, err := procMFCreate2DMediaBuffer.Call(
	uintptr(dwWidth),
	uintptr(dwHeight),
	uintptr(dwFourCC),
	uintptr(fBottomUp),
	uintptr(ppBuffer),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function MFCreate2DMediaBuffer(
  dwWidth: DWORD;   // DWORD
  dwHeight: DWORD;   // DWORD
  dwFourCC: DWORD;   // DWORD
  fBottomUp: BOOL;   // BOOL
  ppBuffer: Pointer   // IMFMediaBuffer** out
): Integer; stdcall;
  external 'MFPlat.dll' name 'MFCreate2DMediaBuffer';
result := DllCall("MFPlat\MFCreate2DMediaBuffer"
    , "UInt", dwWidth   ; DWORD
    , "UInt", dwHeight   ; DWORD
    , "UInt", dwFourCC   ; DWORD
    , "Int", fBottomUp   ; BOOL
    , "Ptr", ppBuffer   ; IMFMediaBuffer** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●MFCreate2DMediaBuffer(dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer) = DLL("MFPlat.dll", "int MFCreate2DMediaBuffer(dword, dword, dword, bool, void*)")
# 呼び出し: MFCreate2DMediaBuffer(dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer)
# dwWidth : DWORD -> "dword"
# dwHeight : DWORD -> "dword"
# dwFourCC : DWORD -> "dword"
# fBottomUp : BOOL -> "bool"
# ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "mfplat" fn MFCreate2DMediaBuffer(
    dwWidth: u32, // DWORD
    dwHeight: u32, // DWORD
    dwFourCC: u32, // DWORD
    fBottomUp: i32, // BOOL
    ppBuffer: ?*anyopaque // IMFMediaBuffer** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MFCreate2DMediaBuffer(
    dwWidth: uint32,  # DWORD
    dwHeight: uint32,  # DWORD
    dwFourCC: uint32,  # DWORD
    fBottomUp: int32,  # BOOL
    ppBuffer: pointer  # IMFMediaBuffer** out
): int32 {.importc: "MFCreate2DMediaBuffer", stdcall, dynlib: "MFPlat.dll".}
pragma(lib, "mfplat");
extern(Windows)
int MFCreate2DMediaBuffer(
    uint dwWidth,   // DWORD
    uint dwHeight,   // DWORD
    uint dwFourCC,   // DWORD
    int fBottomUp,   // BOOL
    void* ppBuffer   // IMFMediaBuffer** out
);
ccall((:MFCreate2DMediaBuffer, "MFPlat.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, UInt32, UInt32, Int32, Ptr{Cvoid}),
      dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer)
# dwWidth : DWORD -> UInt32
# dwHeight : DWORD -> UInt32
# dwFourCC : DWORD -> UInt32
# fBottomUp : BOOL -> Int32
# ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFCreate2DMediaBuffer(
    uint32_t dwWidth,
    uint32_t dwHeight,
    uint32_t dwFourCC,
    int32_t fBottomUp,
    void* ppBuffer);
]]
local mfplat = ffi.load("mfplat")
-- mfplat.MFCreate2DMediaBuffer(dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer)
-- dwWidth : DWORD
-- dwHeight : DWORD
-- dwFourCC : DWORD
-- fBottomUp : BOOL
-- ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MFPlat.dll');
const MFCreate2DMediaBuffer = lib.func('__stdcall', 'MFCreate2DMediaBuffer', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'int32_t', 'void *']);
// MFCreate2DMediaBuffer(dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer)
// dwWidth : DWORD -> 'uint32_t'
// dwHeight : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFourCC : DWORD -> 'uint32_t'
// fBottomUp : BOOL -> 'int32_t'
// ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MFPlat.dll", {
  MFCreate2DMediaBuffer: { parameters: ["u32", "u32", "u32", "i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFCreate2DMediaBuffer(dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer)
// dwWidth : DWORD -> "u32"
// dwHeight : DWORD -> "u32"
// dwFourCC : DWORD -> "u32"
// fBottomUp : BOOL -> "i32"
// ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFCreate2DMediaBuffer(
    uint32_t dwWidth,
    uint32_t dwHeight,
    uint32_t dwFourCC,
    int32_t fBottomUp,
    void* ppBuffer);
C, "MFPlat.dll");
// $ffi->MFCreate2DMediaBuffer(dwWidth, dwHeight, dwFourCC, fBottomUp, ppBuffer);
// dwWidth : DWORD
// dwHeight : DWORD
// dwFourCC : DWORD
// fBottomUp : BOOL
// ppBuffer : IMFMediaBuffer** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Mfplat extends StdCallLibrary {
    Mfplat INSTANCE = Native.load("mfplat", Mfplat.class);
    int MFCreate2DMediaBuffer(
        int dwWidth,   // DWORD
        int dwHeight,   // DWORD
        int dwFourCC,   // DWORD
        boolean fBottomUp,   // BOOL
        Pointer ppBuffer   // IMFMediaBuffer** out
    );
}
@[Link("mfplat")]
lib LibMFPlat
  fun MFCreate2DMediaBuffer = MFCreate2DMediaBuffer(
    dwWidth : UInt32,   # DWORD
    dwHeight : UInt32,   # DWORD
    dwFourCC : UInt32,   # DWORD
    fBottomUp : Int32,   # BOOL
    ppBuffer : Void*   # IMFMediaBuffer** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MFCreate2DMediaBufferNative = Int32 Function(Uint32, Uint32, Uint32, Int32, Pointer<Void>);
typedef MFCreate2DMediaBufferDart = int Function(int, int, int, int, Pointer<Void>);
final MFCreate2DMediaBuffer = DynamicLibrary.open('MFPlat.dll')
    .lookupFunction<MFCreate2DMediaBufferNative, MFCreate2DMediaBufferDart>('MFCreate2DMediaBuffer');
// dwWidth : DWORD -> Uint32
// dwHeight : DWORD -> Uint32
// dwFourCC : DWORD -> Uint32
// fBottomUp : BOOL -> Int32
// ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MFCreate2DMediaBuffer(
  dwWidth: DWORD;   // DWORD
  dwHeight: DWORD;   // DWORD
  dwFourCC: DWORD;   // DWORD
  fBottomUp: BOOL;   // BOOL
  ppBuffer: Pointer   // IMFMediaBuffer** out
): Integer; stdcall;
  external 'MFPlat.dll' name 'MFCreate2DMediaBuffer';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MFCreate2DMediaBuffer"
  c_MFCreate2DMediaBuffer :: Word32 -> Word32 -> Word32 -> CInt -> Ptr () -> IO Int32
-- dwWidth : DWORD -> Word32
-- dwHeight : DWORD -> Word32
-- dwFourCC : DWORD -> Word32
-- fBottomUp : BOOL -> CInt
-- ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mfcreate2dmediabuffer =
  foreign "MFCreate2DMediaBuffer"
    (uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* dwWidth : DWORD -> uint32_t *)
(* dwHeight : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFourCC : DWORD -> uint32_t *)
(* fBottomUp : BOOL -> int32_t *)
(* ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library mfplat (t "MFPlat.dll"))
(cffi:use-foreign-library mfplat)

(cffi:defcfun ("MFCreate2DMediaBuffer" mfcreate2-dmedia-buffer :convention :stdcall) :int32
  (dw-width :uint32)   ; DWORD
  (dw-height :uint32)   ; DWORD
  (dw-four-cc :uint32)   ; DWORD
  (f-bottom-up :int32)   ; BOOL
  (pp-buffer :pointer))   ; IMFMediaBuffer** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MFCreate2DMediaBuffer = Win32::API::More->new('MFPlat',
    'int MFCreate2DMediaBuffer(DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, DWORD dwFourCC, BOOL fBottomUp, LPVOID ppBuffer)');
# my $ret = $MFCreate2DMediaBuffer->Call($dwWidth, $dwHeight, $dwFourCC, $fBottomUp, $ppBuffer);
# dwWidth : DWORD -> DWORD
# dwHeight : DWORD -> DWORD
# dwFourCC : DWORD -> DWORD
# fBottomUp : BOOL -> BOOL
# ppBuffer : IMFMediaBuffer** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型