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MFCreateAC3MediaSink
関数AC-3オーディオを出力するメディアシンクを生成する。
シグネチャ
// MF.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFCreateAC3MediaSink(
IMFByteStream* pTargetByteStream,
IMFMediaType* pAudioMediaType,
IMFMediaSink** ppMediaSink
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pTargetByteStream | IMFByteStream* | in | バイトストリームの IMFByteStream インターフェイスへのポインター。メディアシンクは AC-3 ファイルをこのバイトストリームに書き込みます。バイトストリームは書き込み可能でなければなりません。 | ||||||
| pAudioMediaType | IMFMediaType* | in | IMFMediaType インターフェイスへのポインター。このパラメーターは AC-3 オーディオストリームのメディアタイプを指定します。メディアタイプには次の属性が含まれている必要があります。
| ||||||
| ppMediaSink | IMFMediaSink** | out | IMFMediaSink インターフェイスへのポインターを受け取ります。呼び出し元はこのインターフェイスを解放する必要があります。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
AC-3 メディアシンクのインスタンスを作成します。
戻り値
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
AC-3 メディアシンクは圧縮された AC-3 オーディオを入力として受け取り、そのオーディオを変更せずにバイトストリームに書き込みます。このメディアシンクの主な用途は、AC-3 オーディオをネットワーク経由でストリーミングすることです。メディアシンクは AC-3 オーディオのエンコードを行いません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MF.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFCreateAC3MediaSink(
IMFByteStream* pTargetByteStream,
IMFMediaType* pAudioMediaType,
IMFMediaSink** ppMediaSink
);[DllImport("MF.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFCreateAC3MediaSink(
IntPtr pTargetByteStream, // IMFByteStream*
IntPtr pAudioMediaType, // IMFMediaType*
IntPtr ppMediaSink // IMFMediaSink** out
);<DllImport("MF.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFCreateAC3MediaSink(
pTargetByteStream As IntPtr, ' IMFByteStream*
pAudioMediaType As IntPtr, ' IMFMediaType*
ppMediaSink As IntPtr ' IMFMediaSink** out
) As Integer
End Function' pTargetByteStream : IMFByteStream*
' pAudioMediaType : IMFMediaType*
' ppMediaSink : IMFMediaSink** out
Declare PtrSafe Function MFCreateAC3MediaSink Lib "mf" ( _
ByVal pTargetByteStream As LongPtr, _
ByVal pAudioMediaType As LongPtr, _
ByVal ppMediaSink As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MFCreateAC3MediaSink = ctypes.windll.mf.MFCreateAC3MediaSink
MFCreateAC3MediaSink.restype = ctypes.c_int
MFCreateAC3MediaSink.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pTargetByteStream : IMFByteStream*
ctypes.c_void_p, # pAudioMediaType : IMFMediaType*
ctypes.c_void_p, # ppMediaSink : IMFMediaSink** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MF.dll')
MFCreateAC3MediaSink = Fiddle::Function.new(
lib['MFCreateAC3MediaSink'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pTargetByteStream : IMFByteStream*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pAudioMediaType : IMFMediaType*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppMediaSink : IMFMediaSink** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mf")]
extern "system" {
fn MFCreateAC3MediaSink(
pTargetByteStream: *mut core::ffi::c_void, // IMFByteStream*
pAudioMediaType: *mut core::ffi::c_void, // IMFMediaType*
ppMediaSink: *mut *mut core::ffi::c_void // IMFMediaSink** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MF.dll")]
public static extern int MFCreateAC3MediaSink(IntPtr pTargetByteStream, IntPtr pAudioMediaType, IntPtr ppMediaSink);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MF_MFCreateAC3MediaSink' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFCreateAC3MediaSink(pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink)#uselib "MF.dll"
#func global MFCreateAC3MediaSink "MFCreateAC3MediaSink" sptr, sptr, sptr
; MFCreateAC3MediaSink pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink ; 戻り値は stat
; pTargetByteStream : IMFByteStream* -> "sptr"
; pAudioMediaType : IMFMediaType* -> "sptr"
; ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MF.dll"
#cfunc global MFCreateAC3MediaSink "MFCreateAC3MediaSink" sptr, sptr, sptr
; res = MFCreateAC3MediaSink(pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink)
; pTargetByteStream : IMFByteStream* -> "sptr"
; pAudioMediaType : IMFMediaType* -> "sptr"
; ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> "sptr"; HRESULT MFCreateAC3MediaSink(IMFByteStream* pTargetByteStream, IMFMediaType* pAudioMediaType, IMFMediaSink** ppMediaSink)
#uselib "MF.dll"
#cfunc global MFCreateAC3MediaSink "MFCreateAC3MediaSink" intptr, intptr, intptr
; res = MFCreateAC3MediaSink(pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink)
; pTargetByteStream : IMFByteStream* -> "intptr"
; pAudioMediaType : IMFMediaType* -> "intptr"
; ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mf = windows.NewLazySystemDLL("MF.dll")
procMFCreateAC3MediaSink = mf.NewProc("MFCreateAC3MediaSink")
)
// pTargetByteStream (IMFByteStream*), pAudioMediaType (IMFMediaType*), ppMediaSink (IMFMediaSink** out)
r1, _, err := procMFCreateAC3MediaSink.Call(
uintptr(pTargetByteStream),
uintptr(pAudioMediaType),
uintptr(ppMediaSink),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction MFCreateAC3MediaSink(
pTargetByteStream: Pointer; // IMFByteStream*
pAudioMediaType: Pointer; // IMFMediaType*
ppMediaSink: Pointer // IMFMediaSink** out
): Integer; stdcall;
external 'MF.dll' name 'MFCreateAC3MediaSink';result := DllCall("MF\MFCreateAC3MediaSink"
, "Ptr", pTargetByteStream ; IMFByteStream*
, "Ptr", pAudioMediaType ; IMFMediaType*
, "Ptr", ppMediaSink ; IMFMediaSink** out
, "Int") ; return: HRESULT●MFCreateAC3MediaSink(pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink) = DLL("MF.dll", "int MFCreateAC3MediaSink(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: MFCreateAC3MediaSink(pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink)
# pTargetByteStream : IMFByteStream* -> "void*"
# pAudioMediaType : IMFMediaType* -> "void*"
# ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "mf" fn MFCreateAC3MediaSink(
pTargetByteStream: ?*anyopaque, // IMFByteStream*
pAudioMediaType: ?*anyopaque, // IMFMediaType*
ppMediaSink: ?*anyopaque // IMFMediaSink** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MFCreateAC3MediaSink(
pTargetByteStream: pointer, # IMFByteStream*
pAudioMediaType: pointer, # IMFMediaType*
ppMediaSink: pointer # IMFMediaSink** out
): int32 {.importc: "MFCreateAC3MediaSink", stdcall, dynlib: "MF.dll".}pragma(lib, "mf");
extern(Windows)
int MFCreateAC3MediaSink(
void* pTargetByteStream, // IMFByteStream*
void* pAudioMediaType, // IMFMediaType*
void* ppMediaSink // IMFMediaSink** out
);ccall((:MFCreateAC3MediaSink, "MF.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink)
# pTargetByteStream : IMFByteStream* -> Ptr{Cvoid}
# pAudioMediaType : IMFMediaType* -> Ptr{Cvoid}
# ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFCreateAC3MediaSink(
void* pTargetByteStream,
void* pAudioMediaType,
void* ppMediaSink);
]]
local mf = ffi.load("mf")
-- mf.MFCreateAC3MediaSink(pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink)
-- pTargetByteStream : IMFByteStream*
-- pAudioMediaType : IMFMediaType*
-- ppMediaSink : IMFMediaSink** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MF.dll');
const MFCreateAC3MediaSink = lib.func('__stdcall', 'MFCreateAC3MediaSink', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *']);
// MFCreateAC3MediaSink(pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink)
// pTargetByteStream : IMFByteStream* -> 'void *'
// pAudioMediaType : IMFMediaType* -> 'void *'
// ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MF.dll", {
MFCreateAC3MediaSink: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFCreateAC3MediaSink(pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink)
// pTargetByteStream : IMFByteStream* -> "pointer"
// pAudioMediaType : IMFMediaType* -> "pointer"
// ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFCreateAC3MediaSink(
void* pTargetByteStream,
void* pAudioMediaType,
void* ppMediaSink);
C, "MF.dll");
// $ffi->MFCreateAC3MediaSink(pTargetByteStream, pAudioMediaType, ppMediaSink);
// pTargetByteStream : IMFByteStream*
// pAudioMediaType : IMFMediaType*
// ppMediaSink : IMFMediaSink** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Mf extends StdCallLibrary {
Mf INSTANCE = Native.load("mf", Mf.class);
int MFCreateAC3MediaSink(
Pointer pTargetByteStream, // IMFByteStream*
Pointer pAudioMediaType, // IMFMediaType*
Pointer ppMediaSink // IMFMediaSink** out
);
}@[Link("mf")]
lib LibMF
fun MFCreateAC3MediaSink = MFCreateAC3MediaSink(
pTargetByteStream : Void*, # IMFByteStream*
pAudioMediaType : Void*, # IMFMediaType*
ppMediaSink : Void* # IMFMediaSink** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MFCreateAC3MediaSinkNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef MFCreateAC3MediaSinkDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final MFCreateAC3MediaSink = DynamicLibrary.open('MF.dll')
.lookupFunction<MFCreateAC3MediaSinkNative, MFCreateAC3MediaSinkDart>('MFCreateAC3MediaSink');
// pTargetByteStream : IMFByteStream* -> Pointer<Void>
// pAudioMediaType : IMFMediaType* -> Pointer<Void>
// ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MFCreateAC3MediaSink(
pTargetByteStream: Pointer; // IMFByteStream*
pAudioMediaType: Pointer; // IMFMediaType*
ppMediaSink: Pointer // IMFMediaSink** out
): Integer; stdcall;
external 'MF.dll' name 'MFCreateAC3MediaSink';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MFCreateAC3MediaSink"
c_MFCreateAC3MediaSink :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pTargetByteStream : IMFByteStream* -> Ptr ()
-- pAudioMediaType : IMFMediaType* -> Ptr ()
-- ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mfcreateac3mediasink =
foreign "MFCreateAC3MediaSink"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pTargetByteStream : IMFByteStream* -> (ptr void) *)
(* pAudioMediaType : IMFMediaType* -> (ptr void) *)
(* ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library mf (t "MF.dll"))
(cffi:use-foreign-library mf)
(cffi:defcfun ("MFCreateAC3MediaSink" mfcreate-ac3-media-sink :convention :stdcall) :int32
(p-target-byte-stream :pointer) ; IMFByteStream*
(p-audio-media-type :pointer) ; IMFMediaType*
(pp-media-sink :pointer)) ; IMFMediaSink** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MFCreateAC3MediaSink = Win32::API::More->new('MF',
'int MFCreateAC3MediaSink(LPVOID pTargetByteStream, LPVOID pAudioMediaType, LPVOID ppMediaSink)');
# my $ret = $MFCreateAC3MediaSink->Call($pTargetByteStream, $pAudioMediaType, $ppMediaSink);
# pTargetByteStream : IMFByteStream* -> LPVOID
# pAudioMediaType : IMFMediaType* -> LPVOID
# ppMediaSink : IMFMediaSink** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。