Win32 API 日本語リファレンス
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MFCreateAudioRenderer

関数
ストリーミングオーディオ再生のメディアシンクを生成する。
DLLMF.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// MF.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreateAudioRenderer(
    IMFAttributes* pAudioAttributes,
    IMFMediaSink** ppSink
);

パラメーター

名前方向説明
pAudioAttributesIMFAttributes*inオーディオレンダラーの構成に使用される IMFAttributes インターフェイスへのポインターです。このパラメーターは NULL にできます。「解説」を参照してください。
ppSinkIMFMediaSink**outオーディオレンダラーの IMFMediaSink インターフェイスへのポインターを受け取ります。呼び出し側はインターフェイスを解放する必要があります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

ストリーミングオーディオレンダラーを作成します。

戻り値

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

オーディオレンダラーを構成するには、pAudioAttributes パラメーターで指定した IMFAttributes インターフェイスに、次の属性のいずれかを設定します。

属性 説明
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ID オーディオエンドポイントデバイスの識別子。
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ROLE オーディオエンドポイントのロール。
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS その他の構成フラグ。
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_SESSION_ID オーディオポリシークラス。
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_STREAM_CATEGORY オーディオストリームのカテゴリ。
MF_LOW_LATENCY 低遅延オーディオストリーミングを有効にします。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MF.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreateAudioRenderer(
    IMFAttributes* pAudioAttributes,
    IMFMediaSink** ppSink
);
[DllImport("MF.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFCreateAudioRenderer(
    IntPtr pAudioAttributes,   // IMFAttributes*
    IntPtr ppSink   // IMFMediaSink** out
);
<DllImport("MF.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFCreateAudioRenderer(
    pAudioAttributes As IntPtr,   ' IMFAttributes*
    ppSink As IntPtr   ' IMFMediaSink** out
) As Integer
End Function
' pAudioAttributes : IMFAttributes*
' ppSink : IMFMediaSink** out
Declare PtrSafe Function MFCreateAudioRenderer Lib "mf" ( _
    ByVal pAudioAttributes As LongPtr, _
    ByVal ppSink As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MFCreateAudioRenderer = ctypes.windll.mf.MFCreateAudioRenderer
MFCreateAudioRenderer.restype = ctypes.c_int
MFCreateAudioRenderer.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pAudioAttributes : IMFAttributes*
    ctypes.c_void_p,  # ppSink : IMFMediaSink** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MF.dll')
MFCreateAudioRenderer = Fiddle::Function.new(
  lib['MFCreateAudioRenderer'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pAudioAttributes : IMFAttributes*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppSink : IMFMediaSink** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mf")]
extern "system" {
    fn MFCreateAudioRenderer(
        pAudioAttributes: *mut core::ffi::c_void,  // IMFAttributes*
        ppSink: *mut *mut core::ffi::c_void  // IMFMediaSink** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MF.dll")]
public static extern int MFCreateAudioRenderer(IntPtr pAudioAttributes, IntPtr ppSink);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MF_MFCreateAudioRenderer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFCreateAudioRenderer(pAudioAttributes, ppSink)
#uselib "MF.dll"
#func global MFCreateAudioRenderer "MFCreateAudioRenderer" sptr, sptr
; MFCreateAudioRenderer pAudioAttributes, ppSink   ; 戻り値は stat
; pAudioAttributes : IMFAttributes* -> "sptr"
; ppSink : IMFMediaSink** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MF.dll"
#cfunc global MFCreateAudioRenderer "MFCreateAudioRenderer" sptr, sptr
; res = MFCreateAudioRenderer(pAudioAttributes, ppSink)
; pAudioAttributes : IMFAttributes* -> "sptr"
; ppSink : IMFMediaSink** out -> "sptr"
; HRESULT MFCreateAudioRenderer(IMFAttributes* pAudioAttributes, IMFMediaSink** ppSink)
#uselib "MF.dll"
#cfunc global MFCreateAudioRenderer "MFCreateAudioRenderer" intptr, intptr
; res = MFCreateAudioRenderer(pAudioAttributes, ppSink)
; pAudioAttributes : IMFAttributes* -> "intptr"
; ppSink : IMFMediaSink** out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mf = windows.NewLazySystemDLL("MF.dll")
	procMFCreateAudioRenderer = mf.NewProc("MFCreateAudioRenderer")
)

// pAudioAttributes (IMFAttributes*), ppSink (IMFMediaSink** out)
r1, _, err := procMFCreateAudioRenderer.Call(
	uintptr(pAudioAttributes),
	uintptr(ppSink),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function MFCreateAudioRenderer(
  pAudioAttributes: Pointer;   // IMFAttributes*
  ppSink: Pointer   // IMFMediaSink** out
): Integer; stdcall;
  external 'MF.dll' name 'MFCreateAudioRenderer';
result := DllCall("MF\MFCreateAudioRenderer"
    , "Ptr", pAudioAttributes   ; IMFAttributes*
    , "Ptr", ppSink   ; IMFMediaSink** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●MFCreateAudioRenderer(pAudioAttributes, ppSink) = DLL("MF.dll", "int MFCreateAudioRenderer(void*, void*)")
# 呼び出し: MFCreateAudioRenderer(pAudioAttributes, ppSink)
# pAudioAttributes : IMFAttributes* -> "void*"
# ppSink : IMFMediaSink** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "mf" fn MFCreateAudioRenderer(
    pAudioAttributes: ?*anyopaque, // IMFAttributes*
    ppSink: ?*anyopaque // IMFMediaSink** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MFCreateAudioRenderer(
    pAudioAttributes: pointer,  # IMFAttributes*
    ppSink: pointer  # IMFMediaSink** out
): int32 {.importc: "MFCreateAudioRenderer", stdcall, dynlib: "MF.dll".}
pragma(lib, "mf");
extern(Windows)
int MFCreateAudioRenderer(
    void* pAudioAttributes,   // IMFAttributes*
    void* ppSink   // IMFMediaSink** out
);
ccall((:MFCreateAudioRenderer, "MF.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      pAudioAttributes, ppSink)
# pAudioAttributes : IMFAttributes* -> Ptr{Cvoid}
# ppSink : IMFMediaSink** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFCreateAudioRenderer(
    void* pAudioAttributes,
    void* ppSink);
]]
local mf = ffi.load("mf")
-- mf.MFCreateAudioRenderer(pAudioAttributes, ppSink)
-- pAudioAttributes : IMFAttributes*
-- ppSink : IMFMediaSink** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MF.dll');
const MFCreateAudioRenderer = lib.func('__stdcall', 'MFCreateAudioRenderer', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// MFCreateAudioRenderer(pAudioAttributes, ppSink)
// pAudioAttributes : IMFAttributes* -> 'void *'
// ppSink : IMFMediaSink** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MF.dll", {
  MFCreateAudioRenderer: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFCreateAudioRenderer(pAudioAttributes, ppSink)
// pAudioAttributes : IMFAttributes* -> "pointer"
// ppSink : IMFMediaSink** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFCreateAudioRenderer(
    void* pAudioAttributes,
    void* ppSink);
C, "MF.dll");
// $ffi->MFCreateAudioRenderer(pAudioAttributes, ppSink);
// pAudioAttributes : IMFAttributes*
// ppSink : IMFMediaSink** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Mf extends StdCallLibrary {
    Mf INSTANCE = Native.load("mf", Mf.class);
    int MFCreateAudioRenderer(
        Pointer pAudioAttributes,   // IMFAttributes*
        Pointer ppSink   // IMFMediaSink** out
    );
}
@[Link("mf")]
lib LibMF
  fun MFCreateAudioRenderer = MFCreateAudioRenderer(
    pAudioAttributes : Void*,   # IMFAttributes*
    ppSink : Void*   # IMFMediaSink** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MFCreateAudioRendererNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef MFCreateAudioRendererDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final MFCreateAudioRenderer = DynamicLibrary.open('MF.dll')
    .lookupFunction<MFCreateAudioRendererNative, MFCreateAudioRendererDart>('MFCreateAudioRenderer');
// pAudioAttributes : IMFAttributes* -> Pointer<Void>
// ppSink : IMFMediaSink** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MFCreateAudioRenderer(
  pAudioAttributes: Pointer;   // IMFAttributes*
  ppSink: Pointer   // IMFMediaSink** out
): Integer; stdcall;
  external 'MF.dll' name 'MFCreateAudioRenderer';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MFCreateAudioRenderer"
  c_MFCreateAudioRenderer :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pAudioAttributes : IMFAttributes* -> Ptr ()
-- ppSink : IMFMediaSink** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mfcreateaudiorenderer =
  foreign "MFCreateAudioRenderer"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pAudioAttributes : IMFAttributes* -> (ptr void) *)
(* ppSink : IMFMediaSink** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library mf (t "MF.dll"))
(cffi:use-foreign-library mf)

(cffi:defcfun ("MFCreateAudioRenderer" mfcreate-audio-renderer :convention :stdcall) :int32
  (p-audio-attributes :pointer)   ; IMFAttributes*
  (pp-sink :pointer))   ; IMFMediaSink** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MFCreateAudioRenderer = Win32::API::More->new('MF',
    'int MFCreateAudioRenderer(LPVOID pAudioAttributes, LPVOID ppSink)');
# my $ret = $MFCreateAudioRenderer->Call($pAudioAttributes, $ppSink);
# pAudioAttributes : IMFAttributes* -> LPVOID
# ppSink : IMFMediaSink** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型