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MFCreateAudioRendererActivate
関数オーディオレンダラーのアクティベートオブジェクトを生成する。
シグネチャ
// MF.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFCreateAudioRendererActivate(
IMFActivate** ppActivate
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ppActivate | IMFActivate** | out | IMFActivate インターフェイスへのポインターを受け取ります。このインターフェイスを使用してオーディオレンダラーを作成します。呼び出し側はインターフェイスを解放する必要があります。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
Streaming Audio Renderer のアクティベーションオブジェクトを作成します。
戻り値
この関数が成功すると、S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
オーディオレンダラーを作成するには、取得した IMFActivate ポインターに対して IMFActivate::ActivateObject を呼び出します。
Note メモリリークを避けるため、オーディオレンダラーまたはオーディオレンダラーのアクティベーションオブジェクトへの最後の参照を解放する前に IMFActivate::ShutdownObject を呼び出してください。
| 属性 | 説明 |
|---|---|
| MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ID | オーディオエンドポイントデバイスの識別子。 |
| MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ROLE | オーディオエンドポイントのロール。 |
| MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS | その他の構成フラグ。 |
| MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_SESSION_ID | オーディオポリシークラス。 |
| MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_STREAM_CATEGORY | オーディオストリームのカテゴリ。 |
| MF_LOW_LATENCY | 低遅延オーディオストリーミングを有効にします。 |
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MF.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFCreateAudioRendererActivate(
IMFActivate** ppActivate
);[DllImport("MF.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFCreateAudioRendererActivate(
IntPtr ppActivate // IMFActivate** out
);<DllImport("MF.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFCreateAudioRendererActivate(
ppActivate As IntPtr ' IMFActivate** out
) As Integer
End Function' ppActivate : IMFActivate** out
Declare PtrSafe Function MFCreateAudioRendererActivate Lib "mf" ( _
ByVal ppActivate As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MFCreateAudioRendererActivate = ctypes.windll.mf.MFCreateAudioRendererActivate
MFCreateAudioRendererActivate.restype = ctypes.c_int
MFCreateAudioRendererActivate.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # ppActivate : IMFActivate** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MF.dll')
MFCreateAudioRendererActivate = Fiddle::Function.new(
lib['MFCreateAudioRendererActivate'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppActivate : IMFActivate** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mf")]
extern "system" {
fn MFCreateAudioRendererActivate(
ppActivate: *mut *mut core::ffi::c_void // IMFActivate** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MF.dll")]
public static extern int MFCreateAudioRendererActivate(IntPtr ppActivate);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MF_MFCreateAudioRendererActivate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)#uselib "MF.dll"
#func global MFCreateAudioRendererActivate "MFCreateAudioRendererActivate" sptr
; MFCreateAudioRendererActivate ppActivate ; 戻り値は stat
; ppActivate : IMFActivate** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MF.dll"
#cfunc global MFCreateAudioRendererActivate "MFCreateAudioRendererActivate" sptr
; res = MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
; ppActivate : IMFActivate** out -> "sptr"; HRESULT MFCreateAudioRendererActivate(IMFActivate** ppActivate)
#uselib "MF.dll"
#cfunc global MFCreateAudioRendererActivate "MFCreateAudioRendererActivate" intptr
; res = MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
; ppActivate : IMFActivate** out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mf = windows.NewLazySystemDLL("MF.dll")
procMFCreateAudioRendererActivate = mf.NewProc("MFCreateAudioRendererActivate")
)
// ppActivate (IMFActivate** out)
r1, _, err := procMFCreateAudioRendererActivate.Call(
uintptr(ppActivate),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction MFCreateAudioRendererActivate(
ppActivate: Pointer // IMFActivate** out
): Integer; stdcall;
external 'MF.dll' name 'MFCreateAudioRendererActivate';result := DllCall("MF\MFCreateAudioRendererActivate"
, "Ptr", ppActivate ; IMFActivate** out
, "Int") ; return: HRESULT●MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate) = DLL("MF.dll", "int MFCreateAudioRendererActivate(void*)")
# 呼び出し: MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
# ppActivate : IMFActivate** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "mf" fn MFCreateAudioRendererActivate(
ppActivate: ?*anyopaque // IMFActivate** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MFCreateAudioRendererActivate(
ppActivate: pointer # IMFActivate** out
): int32 {.importc: "MFCreateAudioRendererActivate", stdcall, dynlib: "MF.dll".}pragma(lib, "mf");
extern(Windows)
int MFCreateAudioRendererActivate(
void* ppActivate // IMFActivate** out
);ccall((:MFCreateAudioRendererActivate, "MF.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
ppActivate)
# ppActivate : IMFActivate** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFCreateAudioRendererActivate(
void* ppActivate);
]]
local mf = ffi.load("mf")
-- mf.MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
-- ppActivate : IMFActivate** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MF.dll');
const MFCreateAudioRendererActivate = lib.func('__stdcall', 'MFCreateAudioRendererActivate', 'int32_t', ['void *']);
// MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
// ppActivate : IMFActivate** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MF.dll", {
MFCreateAudioRendererActivate: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
// ppActivate : IMFActivate** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFCreateAudioRendererActivate(
void* ppActivate);
C, "MF.dll");
// $ffi->MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate);
// ppActivate : IMFActivate** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Mf extends StdCallLibrary {
Mf INSTANCE = Native.load("mf", Mf.class);
int MFCreateAudioRendererActivate(
Pointer ppActivate // IMFActivate** out
);
}@[Link("mf")]
lib LibMF
fun MFCreateAudioRendererActivate = MFCreateAudioRendererActivate(
ppActivate : Void* # IMFActivate** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MFCreateAudioRendererActivateNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef MFCreateAudioRendererActivateDart = int Function(Pointer<Void>);
final MFCreateAudioRendererActivate = DynamicLibrary.open('MF.dll')
.lookupFunction<MFCreateAudioRendererActivateNative, MFCreateAudioRendererActivateDart>('MFCreateAudioRendererActivate');
// ppActivate : IMFActivate** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MFCreateAudioRendererActivate(
ppActivate: Pointer // IMFActivate** out
): Integer; stdcall;
external 'MF.dll' name 'MFCreateAudioRendererActivate';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MFCreateAudioRendererActivate"
c_MFCreateAudioRendererActivate :: Ptr () -> IO Int32
-- ppActivate : IMFActivate** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mfcreateaudiorendereractivate =
foreign "MFCreateAudioRendererActivate"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* ppActivate : IMFActivate** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library mf (t "MF.dll"))
(cffi:use-foreign-library mf)
(cffi:defcfun ("MFCreateAudioRendererActivate" mfcreate-audio-renderer-activate :convention :stdcall) :int32
(pp-activate :pointer)) ; IMFActivate** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MFCreateAudioRendererActivate = Win32::API::More->new('MF',
'int MFCreateAudioRendererActivate(LPVOID ppActivate)');
# my $ret = $MFCreateAudioRendererActivate->Call($ppActivate);
# ppActivate : IMFActivate** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型