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MFCreateAudioRendererActivate

関数
オーディオレンダラーのアクティベートオブジェクトを生成する。
DLLMF.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// MF.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreateAudioRendererActivate(
    IMFActivate** ppActivate
);

パラメーター

名前方向説明
ppActivateIMFActivate**outIMFActivate インターフェイスへのポインターを受け取ります。このインターフェイスを使用してオーディオレンダラーを作成します。呼び出し側はインターフェイスを解放する必要があります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

Streaming Audio Renderer のアクティベーションオブジェクトを作成します。

戻り値

この関数が成功すると、S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

オーディオレンダラーを作成するには、取得した IMFActivate ポインターに対して IMFActivate::ActivateObject を呼び出します。

Note メモリリークを避けるため、オーディオレンダラーまたはオーディオレンダラーのアクティベーションオブジェクトへの最後の参照を解放する前に IMFActivate::ShutdownObject を呼び出してください。
オーディオレンダラーを構成するには、ActivateObject を呼び出す前に、IMFActivate オブジェクトに以下のいずれかの属性を設定します。(Media Session を使用している場合、トポロジをキューに登録すると Media Session が自動的に ActivateObject を呼び出します。)
属性 説明
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ID オーディオエンドポイントデバイスの識別子。
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ROLE オーディオエンドポイントのロール。
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS その他の構成フラグ。
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_SESSION_ID オーディオポリシークラス。
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_STREAM_CATEGORY オーディオストリームのカテゴリ。
MF_LOW_LATENCY 低遅延オーディオストリーミングを有効にします。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MF.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFCreateAudioRendererActivate(
    IMFActivate** ppActivate
);
[DllImport("MF.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFCreateAudioRendererActivate(
    IntPtr ppActivate   // IMFActivate** out
);
<DllImport("MF.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFCreateAudioRendererActivate(
    ppActivate As IntPtr   ' IMFActivate** out
) As Integer
End Function
' ppActivate : IMFActivate** out
Declare PtrSafe Function MFCreateAudioRendererActivate Lib "mf" ( _
    ByVal ppActivate As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MFCreateAudioRendererActivate = ctypes.windll.mf.MFCreateAudioRendererActivate
MFCreateAudioRendererActivate.restype = ctypes.c_int
MFCreateAudioRendererActivate.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # ppActivate : IMFActivate** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MF.dll')
MFCreateAudioRendererActivate = Fiddle::Function.new(
  lib['MFCreateAudioRendererActivate'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppActivate : IMFActivate** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mf")]
extern "system" {
    fn MFCreateAudioRendererActivate(
        ppActivate: *mut *mut core::ffi::c_void  // IMFActivate** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MF.dll")]
public static extern int MFCreateAudioRendererActivate(IntPtr ppActivate);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MF_MFCreateAudioRendererActivate' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
#uselib "MF.dll"
#func global MFCreateAudioRendererActivate "MFCreateAudioRendererActivate" sptr
; MFCreateAudioRendererActivate ppActivate   ; 戻り値は stat
; ppActivate : IMFActivate** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MF.dll"
#cfunc global MFCreateAudioRendererActivate "MFCreateAudioRendererActivate" sptr
; res = MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
; ppActivate : IMFActivate** out -> "sptr"
; HRESULT MFCreateAudioRendererActivate(IMFActivate** ppActivate)
#uselib "MF.dll"
#cfunc global MFCreateAudioRendererActivate "MFCreateAudioRendererActivate" intptr
; res = MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
; ppActivate : IMFActivate** out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mf = windows.NewLazySystemDLL("MF.dll")
	procMFCreateAudioRendererActivate = mf.NewProc("MFCreateAudioRendererActivate")
)

// ppActivate (IMFActivate** out)
r1, _, err := procMFCreateAudioRendererActivate.Call(
	uintptr(ppActivate),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function MFCreateAudioRendererActivate(
  ppActivate: Pointer   // IMFActivate** out
): Integer; stdcall;
  external 'MF.dll' name 'MFCreateAudioRendererActivate';
result := DllCall("MF\MFCreateAudioRendererActivate"
    , "Ptr", ppActivate   ; IMFActivate** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate) = DLL("MF.dll", "int MFCreateAudioRendererActivate(void*)")
# 呼び出し: MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
# ppActivate : IMFActivate** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "mf" fn MFCreateAudioRendererActivate(
    ppActivate: ?*anyopaque // IMFActivate** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MFCreateAudioRendererActivate(
    ppActivate: pointer  # IMFActivate** out
): int32 {.importc: "MFCreateAudioRendererActivate", stdcall, dynlib: "MF.dll".}
pragma(lib, "mf");
extern(Windows)
int MFCreateAudioRendererActivate(
    void* ppActivate   // IMFActivate** out
);
ccall((:MFCreateAudioRendererActivate, "MF.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      ppActivate)
# ppActivate : IMFActivate** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFCreateAudioRendererActivate(
    void* ppActivate);
]]
local mf = ffi.load("mf")
-- mf.MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
-- ppActivate : IMFActivate** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MF.dll');
const MFCreateAudioRendererActivate = lib.func('__stdcall', 'MFCreateAudioRendererActivate', 'int32_t', ['void *']);
// MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
// ppActivate : IMFActivate** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MF.dll", {
  MFCreateAudioRendererActivate: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate)
// ppActivate : IMFActivate** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFCreateAudioRendererActivate(
    void* ppActivate);
C, "MF.dll");
// $ffi->MFCreateAudioRendererActivate(ppActivate);
// ppActivate : IMFActivate** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Mf extends StdCallLibrary {
    Mf INSTANCE = Native.load("mf", Mf.class);
    int MFCreateAudioRendererActivate(
        Pointer ppActivate   // IMFActivate** out
    );
}
@[Link("mf")]
lib LibMF
  fun MFCreateAudioRendererActivate = MFCreateAudioRendererActivate(
    ppActivate : Void*   # IMFActivate** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MFCreateAudioRendererActivateNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef MFCreateAudioRendererActivateDart = int Function(Pointer<Void>);
final MFCreateAudioRendererActivate = DynamicLibrary.open('MF.dll')
    .lookupFunction<MFCreateAudioRendererActivateNative, MFCreateAudioRendererActivateDart>('MFCreateAudioRendererActivate');
// ppActivate : IMFActivate** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MFCreateAudioRendererActivate(
  ppActivate: Pointer   // IMFActivate** out
): Integer; stdcall;
  external 'MF.dll' name 'MFCreateAudioRendererActivate';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MFCreateAudioRendererActivate"
  c_MFCreateAudioRendererActivate :: Ptr () -> IO Int32
-- ppActivate : IMFActivate** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mfcreateaudiorendereractivate =
  foreign "MFCreateAudioRendererActivate"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* ppActivate : IMFActivate** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library mf (t "MF.dll"))
(cffi:use-foreign-library mf)

(cffi:defcfun ("MFCreateAudioRendererActivate" mfcreate-audio-renderer-activate :convention :stdcall) :int32
  (pp-activate :pointer))   ; IMFActivate** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MFCreateAudioRendererActivate = Win32::API::More->new('MF',
    'int MFCreateAudioRendererActivate(LPVOID ppActivate)');
# my $ret = $MFCreateAudioRendererActivate->Call($ppActivate);
# ppActivate : IMFActivate** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型