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MFGetWorkQueueMMCSSPriority

関数
作業キューのMMCSS相対優先度を取得する。
DLLMFPlat.dll呼出規約winapi対応OSwindows8.0

シグネチャ

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    DWORD dwWorkQueueId,
    INT* lPriority
);

パラメーター

名前方向説明
dwWorkQueueIdDWORDinワークキューの識別子。プライベートワークキューの場合、この識別子は MFAllocateWorkQueue 関数によって返されます。プラットフォームワークキューについては、Work Queue Identifiers を参照してください。
lPriorityINT*out相対スレッド優先度を受け取ります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

ワークキューの相対スレッド優先度を取得します。(MFGetWorkQueueMMCSSPriority)

戻り値

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

この関数は、MFBeginRegisterWorkQueueWithMMCSSEx 関数によって設定された相対スレッド優先度を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    DWORD dwWorkQueueId,
    INT* lPriority
);
[DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    uint dwWorkQueueId,   // DWORD
    out int lPriority   // INT* out
);
<DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    dwWorkQueueId As UInteger,   ' DWORD
    <Out> ByRef lPriority As Integer   ' INT* out
) As Integer
End Function
' dwWorkQueueId : DWORD
' lPriority : INT* out
Declare PtrSafe Function MFGetWorkQueueMMCSSPriority Lib "mfplat" ( _
    ByVal dwWorkQueueId As Long, _
    ByRef lPriority As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MFGetWorkQueueMMCSSPriority = ctypes.windll.mfplat.MFGetWorkQueueMMCSSPriority
MFGetWorkQueueMMCSSPriority.restype = ctypes.c_int
MFGetWorkQueueMMCSSPriority.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # dwWorkQueueId : DWORD
    ctypes.POINTER(ctypes.c_int),  # lPriority : INT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MFPlat.dll')
MFGetWorkQueueMMCSSPriority = Fiddle::Function.new(
  lib['MFGetWorkQueueMMCSSPriority'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwWorkQueueId : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lPriority : INT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mfplat")]
extern "system" {
    fn MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
        dwWorkQueueId: u32,  // DWORD
        lPriority: *mut i32  // INT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MFPlat.dll")]
public static extern int MFGetWorkQueueMMCSSPriority(uint dwWorkQueueId, out int lPriority);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MFPlat_MFGetWorkQueueMMCSSPriority' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dwWorkQueueId, lPriority)
#uselib "MFPlat.dll"
#func global MFGetWorkQueueMMCSSPriority "MFGetWorkQueueMMCSSPriority" sptr, sptr
; MFGetWorkQueueMMCSSPriority dwWorkQueueId, varptr(lPriority)   ; 戻り値は stat
; dwWorkQueueId : DWORD -> "sptr"
; lPriority : INT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFGetWorkQueueMMCSSPriority "MFGetWorkQueueMMCSSPriority" int, var
; res = MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dwWorkQueueId, lPriority)
; dwWorkQueueId : DWORD -> "int"
; lPriority : INT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT MFGetWorkQueueMMCSSPriority(DWORD dwWorkQueueId, INT* lPriority)
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFGetWorkQueueMMCSSPriority "MFGetWorkQueueMMCSSPriority" int, var
; res = MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dwWorkQueueId, lPriority)
; dwWorkQueueId : DWORD -> "int"
; lPriority : INT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mfplat = windows.NewLazySystemDLL("MFPlat.dll")
	procMFGetWorkQueueMMCSSPriority = mfplat.NewProc("MFGetWorkQueueMMCSSPriority")
)

// dwWorkQueueId (DWORD), lPriority (INT* out)
r1, _, err := procMFGetWorkQueueMMCSSPriority.Call(
	uintptr(dwWorkQueueId),
	uintptr(lPriority),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
  dwWorkQueueId: DWORD;   // DWORD
  lPriority: Pointer   // INT* out
): Integer; stdcall;
  external 'MFPlat.dll' name 'MFGetWorkQueueMMCSSPriority';
result := DllCall("MFPlat\MFGetWorkQueueMMCSSPriority"
    , "UInt", dwWorkQueueId   ; DWORD
    , "Ptr", lPriority   ; INT* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dwWorkQueueId, lPriority) = DLL("MFPlat.dll", "int MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dword, void*)")
# 呼び出し: MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dwWorkQueueId, lPriority)
# dwWorkQueueId : DWORD -> "dword"
# lPriority : INT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "mfplat" fn MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    dwWorkQueueId: u32, // DWORD
    lPriority: [*c]i32 // INT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    dwWorkQueueId: uint32,  # DWORD
    lPriority: ptr int32  # INT* out
): int32 {.importc: "MFGetWorkQueueMMCSSPriority", stdcall, dynlib: "MFPlat.dll".}
pragma(lib, "mfplat");
extern(Windows)
int MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    uint dwWorkQueueId,   // DWORD
    int* lPriority   // INT* out
);
ccall((:MFGetWorkQueueMMCSSPriority, "MFPlat.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Ptr{Int32}),
      dwWorkQueueId, lPriority)
# dwWorkQueueId : DWORD -> UInt32
# lPriority : INT* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    uint32_t dwWorkQueueId,
    int32_t* lPriority);
]]
local mfplat = ffi.load("mfplat")
-- mfplat.MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dwWorkQueueId, lPriority)
-- dwWorkQueueId : DWORD
-- lPriority : INT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MFPlat.dll');
const MFGetWorkQueueMMCSSPriority = lib.func('__stdcall', 'MFGetWorkQueueMMCSSPriority', 'int32_t', ['uint32_t', 'int32_t *']);
// MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dwWorkQueueId, lPriority)
// dwWorkQueueId : DWORD -> 'uint32_t'
// lPriority : INT* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MFPlat.dll", {
  MFGetWorkQueueMMCSSPriority: { parameters: ["u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dwWorkQueueId, lPriority)
// dwWorkQueueId : DWORD -> "u32"
// lPriority : INT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    uint32_t dwWorkQueueId,
    int32_t* lPriority);
C, "MFPlat.dll");
// $ffi->MFGetWorkQueueMMCSSPriority(dwWorkQueueId, lPriority);
// dwWorkQueueId : DWORD
// lPriority : INT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Mfplat extends StdCallLibrary {
    Mfplat INSTANCE = Native.load("mfplat", Mfplat.class);
    int MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
        int dwWorkQueueId,   // DWORD
        IntByReference lPriority   // INT* out
    );
}
@[Link("mfplat")]
lib LibMFPlat
  fun MFGetWorkQueueMMCSSPriority = MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
    dwWorkQueueId : UInt32,   # DWORD
    lPriority : Int32*   # INT* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MFGetWorkQueueMMCSSPriorityNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Int32>);
typedef MFGetWorkQueueMMCSSPriorityDart = int Function(int, Pointer<Int32>);
final MFGetWorkQueueMMCSSPriority = DynamicLibrary.open('MFPlat.dll')
    .lookupFunction<MFGetWorkQueueMMCSSPriorityNative, MFGetWorkQueueMMCSSPriorityDart>('MFGetWorkQueueMMCSSPriority');
// dwWorkQueueId : DWORD -> Uint32
// lPriority : INT* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MFGetWorkQueueMMCSSPriority(
  dwWorkQueueId: DWORD;   // DWORD
  lPriority: Pointer   // INT* out
): Integer; stdcall;
  external 'MFPlat.dll' name 'MFGetWorkQueueMMCSSPriority';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MFGetWorkQueueMMCSSPriority"
  c_MFGetWorkQueueMMCSSPriority :: Word32 -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- dwWorkQueueId : DWORD -> Word32
-- lPriority : INT* out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mfgetworkqueuemmcsspriority =
  foreign "MFGetWorkQueueMMCSSPriority"
    (uint32_t @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* dwWorkQueueId : DWORD -> uint32_t *)
(* lPriority : INT* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library mfplat (t "MFPlat.dll"))
(cffi:use-foreign-library mfplat)

(cffi:defcfun ("MFGetWorkQueueMMCSSPriority" mfget-work-queue-mmcsspriority :convention :stdcall) :int32
  (dw-work-queue-id :uint32)   ; DWORD
  (l-priority :pointer))   ; INT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MFGetWorkQueueMMCSSPriority = Win32::API::More->new('MFPlat',
    'int MFGetWorkQueueMMCSSPriority(DWORD dwWorkQueueId, LPVOID lPriority)');
# my $ret = $MFGetWorkQueueMMCSSPriority->Call($dwWorkQueueId, $lPriority);
# dwWorkQueueId : DWORD -> DWORD
# lPriority : INT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。