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MFInitVideoFormat_RGB

関数
幅高さとD3D形式からRGBのMFVIDEOFORMATを初期化する。
DLLMFPlat.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFInitVideoFormat_RGB(
    MFVIDEOFORMAT* pVideoFormat,
    DWORD dwWidth,
    DWORD dwHeight,
    DWORD D3Dfmt
);

パラメーター

名前方向説明
pVideoFormatMFVIDEOFORMAT*inMFVIDEOFORMAT 構造体へのポインター。この関数は、構造体のメンバーに形式情報を設定します。
dwWidthDWORDinビデオの幅 (ピクセル単位)。
dwHeightDWORDinビデオの高さ (ピクセル単位)。
D3DfmtDWORDinRGB 形式を指定する D3DFORMAT 値。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

非圧縮 RGB ビデオ形式用に MFVIDEOFORMAT 構造体を初期化します。

戻り値

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

この関数は、指定された RGB 形式に対して妥当な既定値を設定します。

開発者には、MFVIDEOFORMAT 構造体を使用するのではなく、メディアタイプ属性を使用することが推奨されます。Media Type Attributes を参照してください。

一般に、この関数の呼び出しは避けるべきです。形式の詳細をすべて把握している場合は、この関数を使わずに MFVIDEOFORMAT 構造体に値を設定できます。形式の詳細をすべて把握していない場合は、MFVIDEOFORMAT 構造体を使用するよりも属性を使用する方が望ましいです。

Note Windows 7 より前では、この関数は evr.dll からエクスポートされていました。Windows 7 以降では、この関数は mfplat.dll からエクスポートされ、evr.dll は mfplat.dll を呼び出すスタブ関数をエクスポートします。詳細については、Library Changes in Windows 7 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MFPlat.dll
#include <windows.h>

HRESULT MFInitVideoFormat_RGB(
    MFVIDEOFORMAT* pVideoFormat,
    DWORD dwWidth,
    DWORD dwHeight,
    DWORD D3Dfmt
);
[DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFInitVideoFormat_RGB(
    IntPtr pVideoFormat,   // MFVIDEOFORMAT*
    uint dwWidth,   // DWORD
    uint dwHeight,   // DWORD
    uint D3Dfmt   // DWORD
);
<DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFInitVideoFormat_RGB(
    pVideoFormat As IntPtr,   ' MFVIDEOFORMAT*
    dwWidth As UInteger,   ' DWORD
    dwHeight As UInteger,   ' DWORD
    D3Dfmt As UInteger   ' DWORD
) As Integer
End Function
' pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT*
' dwWidth : DWORD
' dwHeight : DWORD
' D3Dfmt : DWORD
Declare PtrSafe Function MFInitVideoFormat_RGB Lib "mfplat" ( _
    ByVal pVideoFormat As LongPtr, _
    ByVal dwWidth As Long, _
    ByVal dwHeight As Long, _
    ByVal D3Dfmt As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

MFInitVideoFormat_RGB = ctypes.windll.mfplat.MFInitVideoFormat_RGB
MFInitVideoFormat_RGB.restype = ctypes.c_int
MFInitVideoFormat_RGB.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT*
    wintypes.DWORD,  # dwWidth : DWORD
    wintypes.DWORD,  # dwHeight : DWORD
    wintypes.DWORD,  # D3Dfmt : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MFPlat.dll')
MFInitVideoFormat_RGB = Fiddle::Function.new(
  lib['MFInitVideoFormat_RGB'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwWidth : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwHeight : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # D3Dfmt : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mfplat")]
extern "system" {
    fn MFInitVideoFormat_RGB(
        pVideoFormat: *mut MFVIDEOFORMAT,  // MFVIDEOFORMAT*
        dwWidth: u32,  // DWORD
        dwHeight: u32,  // DWORD
        D3Dfmt: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MFPlat.dll")]
public static extern int MFInitVideoFormat_RGB(IntPtr pVideoFormat, uint dwWidth, uint dwHeight, uint D3Dfmt);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MFPlat_MFInitVideoFormat_RGB' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFInitVideoFormat_RGB(pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt)
#uselib "MFPlat.dll"
#func global MFInitVideoFormat_RGB "MFInitVideoFormat_RGB" sptr, sptr, sptr, sptr
; MFInitVideoFormat_RGB varptr(pVideoFormat), dwWidth, dwHeight, D3Dfmt   ; 戻り値は stat
; pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> "sptr"
; dwWidth : DWORD -> "sptr"
; dwHeight : DWORD -> "sptr"
; D3Dfmt : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFInitVideoFormat_RGB "MFInitVideoFormat_RGB" var, int, int, int
; res = MFInitVideoFormat_RGB(pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt)
; pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> "var"
; dwWidth : DWORD -> "int"
; dwHeight : DWORD -> "int"
; D3Dfmt : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT MFInitVideoFormat_RGB(MFVIDEOFORMAT* pVideoFormat, DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, DWORD D3Dfmt)
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFInitVideoFormat_RGB "MFInitVideoFormat_RGB" var, int, int, int
; res = MFInitVideoFormat_RGB(pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt)
; pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> "var"
; dwWidth : DWORD -> "int"
; dwHeight : DWORD -> "int"
; D3Dfmt : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mfplat = windows.NewLazySystemDLL("MFPlat.dll")
	procMFInitVideoFormat_RGB = mfplat.NewProc("MFInitVideoFormat_RGB")
)

// pVideoFormat (MFVIDEOFORMAT*), dwWidth (DWORD), dwHeight (DWORD), D3Dfmt (DWORD)
r1, _, err := procMFInitVideoFormat_RGB.Call(
	uintptr(pVideoFormat),
	uintptr(dwWidth),
	uintptr(dwHeight),
	uintptr(D3Dfmt),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function MFInitVideoFormat_RGB(
  pVideoFormat: Pointer;   // MFVIDEOFORMAT*
  dwWidth: DWORD;   // DWORD
  dwHeight: DWORD;   // DWORD
  D3Dfmt: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'MFPlat.dll' name 'MFInitVideoFormat_RGB';
result := DllCall("MFPlat\MFInitVideoFormat_RGB"
    , "Ptr", pVideoFormat   ; MFVIDEOFORMAT*
    , "UInt", dwWidth   ; DWORD
    , "UInt", dwHeight   ; DWORD
    , "UInt", D3Dfmt   ; DWORD
    , "Int")   ; return: HRESULT
●MFInitVideoFormat_RGB(pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt) = DLL("MFPlat.dll", "int MFInitVideoFormat_RGB(void*, dword, dword, dword)")
# 呼び出し: MFInitVideoFormat_RGB(pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt)
# pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> "void*"
# dwWidth : DWORD -> "dword"
# dwHeight : DWORD -> "dword"
# D3Dfmt : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "mfplat" fn MFInitVideoFormat_RGB(
    pVideoFormat: [*c]MFVIDEOFORMAT, // MFVIDEOFORMAT*
    dwWidth: u32, // DWORD
    dwHeight: u32, // DWORD
    D3Dfmt: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc MFInitVideoFormat_RGB(
    pVideoFormat: ptr MFVIDEOFORMAT,  # MFVIDEOFORMAT*
    dwWidth: uint32,  # DWORD
    dwHeight: uint32,  # DWORD
    D3Dfmt: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "MFInitVideoFormat_RGB", stdcall, dynlib: "MFPlat.dll".}
pragma(lib, "mfplat");
extern(Windows)
int MFInitVideoFormat_RGB(
    MFVIDEOFORMAT* pVideoFormat,   // MFVIDEOFORMAT*
    uint dwWidth,   // DWORD
    uint dwHeight,   // DWORD
    uint D3Dfmt   // DWORD
);
ccall((:MFInitVideoFormat_RGB, "MFPlat.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{MFVIDEOFORMAT}, UInt32, UInt32, UInt32),
      pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt)
# pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> Ptr{MFVIDEOFORMAT}
# dwWidth : DWORD -> UInt32
# dwHeight : DWORD -> UInt32
# D3Dfmt : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFInitVideoFormat_RGB(
    void* pVideoFormat,
    uint32_t dwWidth,
    uint32_t dwHeight,
    uint32_t D3Dfmt);
]]
local mfplat = ffi.load("mfplat")
-- mfplat.MFInitVideoFormat_RGB(pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt)
-- pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT*
-- dwWidth : DWORD
-- dwHeight : DWORD
-- D3Dfmt : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MFPlat.dll');
const MFInitVideoFormat_RGB = lib.func('__stdcall', 'MFInitVideoFormat_RGB', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// MFInitVideoFormat_RGB(pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt)
// pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> 'void *'
// dwWidth : DWORD -> 'uint32_t'
// dwHeight : DWORD -> 'uint32_t'
// D3Dfmt : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MFPlat.dll", {
  MFInitVideoFormat_RGB: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFInitVideoFormat_RGB(pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt)
// pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> "pointer"
// dwWidth : DWORD -> "u32"
// dwHeight : DWORD -> "u32"
// D3Dfmt : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFInitVideoFormat_RGB(
    void* pVideoFormat,
    uint32_t dwWidth,
    uint32_t dwHeight,
    uint32_t D3Dfmt);
C, "MFPlat.dll");
// $ffi->MFInitVideoFormat_RGB(pVideoFormat, dwWidth, dwHeight, D3Dfmt);
// pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT*
// dwWidth : DWORD
// dwHeight : DWORD
// D3Dfmt : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Mfplat extends StdCallLibrary {
    Mfplat INSTANCE = Native.load("mfplat", Mfplat.class);
    int MFInitVideoFormat_RGB(
        Pointer pVideoFormat,   // MFVIDEOFORMAT*
        int dwWidth,   // DWORD
        int dwHeight,   // DWORD
        int D3Dfmt   // DWORD
    );
}
@[Link("mfplat")]
lib LibMFPlat
  fun MFInitVideoFormat_RGB = MFInitVideoFormat_RGB(
    pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT*,   # MFVIDEOFORMAT*
    dwWidth : UInt32,   # DWORD
    dwHeight : UInt32,   # DWORD
    D3Dfmt : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef MFInitVideoFormat_RGBNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32);
typedef MFInitVideoFormat_RGBDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int);
final MFInitVideoFormat_RGB = DynamicLibrary.open('MFPlat.dll')
    .lookupFunction<MFInitVideoFormat_RGBNative, MFInitVideoFormat_RGBDart>('MFInitVideoFormat_RGB');
// pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> Pointer<Void>
// dwWidth : DWORD -> Uint32
// dwHeight : DWORD -> Uint32
// D3Dfmt : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function MFInitVideoFormat_RGB(
  pVideoFormat: Pointer;   // MFVIDEOFORMAT*
  dwWidth: DWORD;   // DWORD
  dwHeight: DWORD;   // DWORD
  D3Dfmt: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'MFPlat.dll' name 'MFInitVideoFormat_RGB';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "MFInitVideoFormat_RGB"
  c_MFInitVideoFormat_RGB :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO Int32
-- pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> Ptr ()
-- dwWidth : DWORD -> Word32
-- dwHeight : DWORD -> Word32
-- D3Dfmt : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mfinitvideoformat_rgb =
  foreign "MFInitVideoFormat_RGB"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> (ptr void) *)
(* dwWidth : DWORD -> uint32_t *)
(* dwHeight : DWORD -> uint32_t *)
(* D3Dfmt : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library mfplat (t "MFPlat.dll"))
(cffi:use-foreign-library mfplat)

(cffi:defcfun ("MFInitVideoFormat_RGB" mfinit-video-format-rgb :convention :stdcall) :int32
  (p-video-format :pointer)   ; MFVIDEOFORMAT*
  (dw-width :uint32)   ; DWORD
  (dw-height :uint32)   ; DWORD
  (d3-dfmt :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $MFInitVideoFormat_RGB = Win32::API::More->new('MFPlat',
    'int MFInitVideoFormat_RGB(LPVOID pVideoFormat, DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, DWORD D3Dfmt)');
# my $ret = $MFInitVideoFormat_RGB->Call($pVideoFormat, $dwWidth, $dwHeight, $D3Dfmt);
# pVideoFormat : MFVIDEOFORMAT* -> LPVOID
# dwWidth : DWORD -> DWORD
# dwHeight : DWORD -> DWORD
# D3Dfmt : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型