ホーム › Media.MediaFoundation › MFLockWorkQueue
MFLockWorkQueue
関数指定した作業キューをロックして保持する。
シグネチャ
// MFPlat.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFLockWorkQueue(
DWORD dwWorkQueue
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| dwWorkQueue | DWORD | in | 作業キューの識別子。この識別子は MFAllocateWorkQueue 関数によって返されます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
作業キューをロックします。 (MFLockWorkQueue)
戻り値
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
この関数は、MFShutdown 関数が作業キューをシャットダウンするのを防ぎます。プラットフォームがシャットダウンする前に、作業キュー上の非同期操作が正常に完了するようにするには、この関数を使用します。MFShutdown 関数は、作業キューのロックが解除されるまで、または一定の待機時間が経過するまでブロックします (待機時間は数秒です)。
作業キューのロックを解除するには MFUnlockWorkQueue を呼び出します。MFLockWorkQueue の各呼び出しには、対応する MFUnlockWorkQueue の呼び出しが必要です。
Note MFAllocateWorkQueue 関数は、作成する作業キューを暗黙的にロックします。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MFPlat.dll
#include <windows.h>
HRESULT MFLockWorkQueue(
DWORD dwWorkQueue
);[DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MFLockWorkQueue(
uint dwWorkQueue // DWORD
);<DllImport("MFPlat.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MFLockWorkQueue(
dwWorkQueue As UInteger ' DWORD
) As Integer
End Function' dwWorkQueue : DWORD
Declare PtrSafe Function MFLockWorkQueue Lib "mfplat" ( _
ByVal dwWorkQueue As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MFLockWorkQueue = ctypes.windll.mfplat.MFLockWorkQueue
MFLockWorkQueue.restype = ctypes.c_int
MFLockWorkQueue.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwWorkQueue : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MFPlat.dll')
MFLockWorkQueue = Fiddle::Function.new(
lib['MFLockWorkQueue'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwWorkQueue : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mfplat")]
extern "system" {
fn MFLockWorkQueue(
dwWorkQueue: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MFPlat.dll")]
public static extern int MFLockWorkQueue(uint dwWorkQueue);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MFPlat_MFLockWorkQueue' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MFLockWorkQueue(dwWorkQueue)#uselib "MFPlat.dll"
#func global MFLockWorkQueue "MFLockWorkQueue" sptr
; MFLockWorkQueue dwWorkQueue ; 戻り値は stat
; dwWorkQueue : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFLockWorkQueue "MFLockWorkQueue" int
; res = MFLockWorkQueue(dwWorkQueue)
; dwWorkQueue : DWORD -> "int"; HRESULT MFLockWorkQueue(DWORD dwWorkQueue)
#uselib "MFPlat.dll"
#cfunc global MFLockWorkQueue "MFLockWorkQueue" int
; res = MFLockWorkQueue(dwWorkQueue)
; dwWorkQueue : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mfplat = windows.NewLazySystemDLL("MFPlat.dll")
procMFLockWorkQueue = mfplat.NewProc("MFLockWorkQueue")
)
// dwWorkQueue (DWORD)
r1, _, err := procMFLockWorkQueue.Call(
uintptr(dwWorkQueue),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction MFLockWorkQueue(
dwWorkQueue: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'MFPlat.dll' name 'MFLockWorkQueue';result := DllCall("MFPlat\MFLockWorkQueue"
, "UInt", dwWorkQueue ; DWORD
, "Int") ; return: HRESULT●MFLockWorkQueue(dwWorkQueue) = DLL("MFPlat.dll", "int MFLockWorkQueue(dword)")
# 呼び出し: MFLockWorkQueue(dwWorkQueue)
# dwWorkQueue : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "mfplat" fn MFLockWorkQueue(
dwWorkQueue: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MFLockWorkQueue(
dwWorkQueue: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "MFLockWorkQueue", stdcall, dynlib: "MFPlat.dll".}pragma(lib, "mfplat");
extern(Windows)
int MFLockWorkQueue(
uint dwWorkQueue // DWORD
);ccall((:MFLockWorkQueue, "MFPlat.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32,),
dwWorkQueue)
# dwWorkQueue : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MFLockWorkQueue(
uint32_t dwWorkQueue);
]]
local mfplat = ffi.load("mfplat")
-- mfplat.MFLockWorkQueue(dwWorkQueue)
-- dwWorkQueue : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MFPlat.dll');
const MFLockWorkQueue = lib.func('__stdcall', 'MFLockWorkQueue', 'int32_t', ['uint32_t']);
// MFLockWorkQueue(dwWorkQueue)
// dwWorkQueue : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MFPlat.dll", {
MFLockWorkQueue: { parameters: ["u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MFLockWorkQueue(dwWorkQueue)
// dwWorkQueue : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MFLockWorkQueue(
uint32_t dwWorkQueue);
C, "MFPlat.dll");
// $ffi->MFLockWorkQueue(dwWorkQueue);
// dwWorkQueue : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Mfplat extends StdCallLibrary {
Mfplat INSTANCE = Native.load("mfplat", Mfplat.class);
int MFLockWorkQueue(
int dwWorkQueue // DWORD
);
}@[Link("mfplat")]
lib LibMFPlat
fun MFLockWorkQueue = MFLockWorkQueue(
dwWorkQueue : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MFLockWorkQueueNative = Int32 Function(Uint32);
typedef MFLockWorkQueueDart = int Function(int);
final MFLockWorkQueue = DynamicLibrary.open('MFPlat.dll')
.lookupFunction<MFLockWorkQueueNative, MFLockWorkQueueDart>('MFLockWorkQueue');
// dwWorkQueue : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MFLockWorkQueue(
dwWorkQueue: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'MFPlat.dll' name 'MFLockWorkQueue';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MFLockWorkQueue"
c_MFLockWorkQueue :: Word32 -> IO Int32
-- dwWorkQueue : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mflockworkqueue =
foreign "MFLockWorkQueue"
(uint32_t @-> returning int32_t)
(* dwWorkQueue : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library mfplat (t "MFPlat.dll"))
(cffi:use-foreign-library mfplat)
(cffi:defcfun ("MFLockWorkQueue" mflock-work-queue :convention :stdcall) :int32
(dw-work-queue :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MFLockWorkQueue = Win32::API::More->new('MFPlat',
'int MFLockWorkQueue(DWORD dwWorkQueue)');
# my $ret = $MFLockWorkQueue->Call($dwWorkQueue);
# dwWorkQueue : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。