ホーム › Media.Multimedia › AVIBuildFilterW
AVIBuildFilterW
関数AVI対応ファイル形式のフィルター文字列を構築する(Unicode版)。
シグネチャ
// AVIFIL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HRESULT AVIBuildFilterW(
LPWSTR lpszFilter,
INT cbFilter,
BOOL fSaving
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpszFilter | LPWSTR | out | フィルター文字列を格納するバッファーへのポインター。 |
| cbFilter | INT | in | lpszFilter が指すバッファーのサイズ(文字単位)。 |
| fSaving | BOOL | in | フィルターに読み取り形式と書き込み形式のどちらを含めるかを示すフラグ。書き込み形式を含める場合は TRUE を、読み取り形式を含める場合は FALSE を指定します。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
AVIBuildFilter 関数は、後で GetOpenFileName 関数または GetSaveFileName 関数で使用されるフィルター指定を作成します。(Unicode)
戻り値
成功した場合は AVIERR_OK を返し、それ以外の場合はエラーを返します。返される可能性のあるエラー値には次のものがあります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
|
バッファーサイズ cbFilter が、生成されたフィルター指定よりも小さいことを示します。 |
|
読み取り操作を完了するのに十分なメモリがありませんでした。 |
解説(Remarks)
この関数は、AVIFile ライブラリがマルチメディアファイルを開く、読み取る、または書き込むために使用できるすべてのフィルター種類について、レジストリにアクセスします。フィルター DLL や形式をハードディスク上で検索することはありません。
メモ
vfw.h ヘッダーは AVIBuildFilter を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// AVIFIL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HRESULT AVIBuildFilterW(
LPWSTR lpszFilter,
INT cbFilter,
BOOL fSaving
);[DllImport("AVIFIL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int AVIBuildFilterW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpszFilter, // LPWSTR out
int cbFilter, // INT
bool fSaving // BOOL
);<DllImport("AVIFIL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AVIBuildFilterW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszFilter As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
cbFilter As Integer, ' INT
fSaving As Boolean ' BOOL
) As Integer
End Function' lpszFilter : LPWSTR out
' cbFilter : INT
' fSaving : BOOL
Declare PtrSafe Function AVIBuildFilterW Lib "avifil32" ( _
ByVal lpszFilter As LongPtr, _
ByVal cbFilter As Long, _
ByVal fSaving As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AVIBuildFilterW = ctypes.windll.avifil32.AVIBuildFilterW
AVIBuildFilterW.restype = ctypes.c_int
AVIBuildFilterW.argtypes = [
wintypes.LPWSTR, # lpszFilter : LPWSTR out
ctypes.c_int, # cbFilter : INT
wintypes.BOOL, # fSaving : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('AVIFIL32.dll')
AVIBuildFilterW = Fiddle::Function.new(
lib['AVIBuildFilterW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszFilter : LPWSTR out
Fiddle::TYPE_INT, # cbFilter : INT
Fiddle::TYPE_INT, # fSaving : BOOL
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "avifil32")]
extern "system" {
fn AVIBuildFilterW(
lpszFilter: *mut u16, // LPWSTR out
cbFilter: i32, // INT
fSaving: i32 // BOOL
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("AVIFIL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int AVIBuildFilterW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpszFilter, int cbFilter, bool fSaving);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'AVIFIL32_AVIBuildFilterW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AVIBuildFilterW(lpszFilter, cbFilter, fSaving)#uselib "AVIFIL32.dll"
#func global AVIBuildFilterW "AVIBuildFilterW" wptr, wptr, wptr
; AVIBuildFilterW varptr(lpszFilter), cbFilter, fSaving ; 戻り値は stat
; lpszFilter : LPWSTR out -> "wptr"
; cbFilter : INT -> "wptr"
; fSaving : BOOL -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "AVIFIL32.dll" #cfunc global AVIBuildFilterW "AVIBuildFilterW" var, int, int ; res = AVIBuildFilterW(lpszFilter, cbFilter, fSaving) ; lpszFilter : LPWSTR out -> "var" ; cbFilter : INT -> "int" ; fSaving : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "AVIFIL32.dll" #cfunc global AVIBuildFilterW "AVIBuildFilterW" sptr, int, int ; res = AVIBuildFilterW(varptr(lpszFilter), cbFilter, fSaving) ; lpszFilter : LPWSTR out -> "sptr" ; cbFilter : INT -> "int" ; fSaving : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT AVIBuildFilterW(LPWSTR lpszFilter, INT cbFilter, BOOL fSaving) #uselib "AVIFIL32.dll" #cfunc global AVIBuildFilterW "AVIBuildFilterW" var, int, int ; res = AVIBuildFilterW(lpszFilter, cbFilter, fSaving) ; lpszFilter : LPWSTR out -> "var" ; cbFilter : INT -> "int" ; fSaving : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT AVIBuildFilterW(LPWSTR lpszFilter, INT cbFilter, BOOL fSaving) #uselib "AVIFIL32.dll" #cfunc global AVIBuildFilterW "AVIBuildFilterW" intptr, int, int ; res = AVIBuildFilterW(varptr(lpszFilter), cbFilter, fSaving) ; lpszFilter : LPWSTR out -> "intptr" ; cbFilter : INT -> "int" ; fSaving : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
avifil32 = windows.NewLazySystemDLL("AVIFIL32.dll")
procAVIBuildFilterW = avifil32.NewProc("AVIBuildFilterW")
)
// lpszFilter (LPWSTR out), cbFilter (INT), fSaving (BOOL)
r1, _, err := procAVIBuildFilterW.Call(
uintptr(lpszFilter),
uintptr(cbFilter),
uintptr(fSaving),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction AVIBuildFilterW(
lpszFilter: PWideChar; // LPWSTR out
cbFilter: Integer; // INT
fSaving: BOOL // BOOL
): Integer; stdcall;
external 'AVIFIL32.dll' name 'AVIBuildFilterW';result := DllCall("AVIFIL32\AVIBuildFilterW"
, "Ptr", lpszFilter ; LPWSTR out
, "Int", cbFilter ; INT
, "Int", fSaving ; BOOL
, "Int") ; return: HRESULT●AVIBuildFilterW(lpszFilter, cbFilter, fSaving) = DLL("AVIFIL32.dll", "int AVIBuildFilterW(char*, int, bool)")
# 呼び出し: AVIBuildFilterW(lpszFilter, cbFilter, fSaving)
# lpszFilter : LPWSTR out -> "char*"
# cbFilter : INT -> "int"
# fSaving : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "avifil32" fn AVIBuildFilterW(
lpszFilter: [*c]u16, // LPWSTR out
cbFilter: i32, // INT
fSaving: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc AVIBuildFilterW(
lpszFilter: ptr uint16, # LPWSTR out
cbFilter: int32, # INT
fSaving: int32 # BOOL
): int32 {.importc: "AVIBuildFilterW", stdcall, dynlib: "AVIFIL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "avifil32");
extern(Windows)
int AVIBuildFilterW(
wchar* lpszFilter, // LPWSTR out
int cbFilter, // INT
int fSaving // BOOL
);ccall((:AVIBuildFilterW, "AVIFIL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt16}, Int32, Int32),
lpszFilter, cbFilter, fSaving)
# lpszFilter : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# cbFilter : INT -> Int32
# fSaving : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AVIBuildFilterW(
uint16_t* lpszFilter,
int32_t cbFilter,
int32_t fSaving);
]]
local avifil32 = ffi.load("avifil32")
-- avifil32.AVIBuildFilterW(lpszFilter, cbFilter, fSaving)
-- lpszFilter : LPWSTR out
-- cbFilter : INT
-- fSaving : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('AVIFIL32.dll');
const AVIBuildFilterW = lib.func('__stdcall', 'AVIBuildFilterW', 'int32_t', ['uint16_t *', 'int32_t', 'int32_t']);
// AVIBuildFilterW(lpszFilter, cbFilter, fSaving)
// lpszFilter : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// cbFilter : INT -> 'int32_t'
// fSaving : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("AVIFIL32.dll", {
AVIBuildFilterW: { parameters: ["buffer", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AVIBuildFilterW(lpszFilter, cbFilter, fSaving)
// lpszFilter : LPWSTR out -> "buffer"
// cbFilter : INT -> "i32"
// fSaving : BOOL -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AVIBuildFilterW(
uint16_t* lpszFilter,
int32_t cbFilter,
int32_t fSaving);
C, "AVIFIL32.dll");
// $ffi->AVIBuildFilterW(lpszFilter, cbFilter, fSaving);
// lpszFilter : LPWSTR out
// cbFilter : INT
// fSaving : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Avifil32 extends StdCallLibrary {
Avifil32 INSTANCE = Native.load("avifil32", Avifil32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int AVIBuildFilterW(
char[] lpszFilter, // LPWSTR out
int cbFilter, // INT
boolean fSaving // BOOL
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("avifil32")]
lib LibAVIFIL32
fun AVIBuildFilterW = AVIBuildFilterW(
lpszFilter : UInt16*, # LPWSTR out
cbFilter : Int32, # INT
fSaving : Int32 # BOOL
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AVIBuildFilterWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Int32, Int32);
typedef AVIBuildFilterWDart = int Function(Pointer<Utf16>, int, int);
final AVIBuildFilterW = DynamicLibrary.open('AVIFIL32.dll')
.lookupFunction<AVIBuildFilterWNative, AVIBuildFilterWDart>('AVIBuildFilterW');
// lpszFilter : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// cbFilter : INT -> Int32
// fSaving : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AVIBuildFilterW(
lpszFilter: PWideChar; // LPWSTR out
cbFilter: Integer; // INT
fSaving: BOOL // BOOL
): Integer; stdcall;
external 'AVIFIL32.dll' name 'AVIBuildFilterW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AVIBuildFilterW"
c_AVIBuildFilterW :: CWString -> Int32 -> CInt -> IO Int32
-- lpszFilter : LPWSTR out -> CWString
-- cbFilter : INT -> Int32
-- fSaving : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let avibuildfilterw =
foreign "AVIBuildFilterW"
((ptr uint16_t) @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lpszFilter : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* cbFilter : INT -> int32_t *)
(* fSaving : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library avifil32 (t "AVIFIL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library avifil32)
(cffi:defcfun ("AVIBuildFilterW" avibuild-filter-w :convention :stdcall) :int32
(lpsz-filter :pointer) ; LPWSTR out
(cb-filter :int32) ; INT
(f-saving :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AVIBuildFilterW = Win32::API::More->new('AVIFIL32',
'int AVIBuildFilterW(LPWSTR lpszFilter, int cbFilter, BOOL fSaving)');
# my $ret = $AVIBuildFilterW->Call($lpszFilter, $cbFilter, $fSaving);
# lpszFilter : LPWSTR out -> LPWSTR
# cbFilter : INT -> int
# fSaving : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f AVIBuildFilterA (ANSI版) — AVI対応ファイル形式のフィルター文字列を構築する(ANSI版)。