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AVIFileInit
関数AVIファイルライブラリを初期化する。
シグネチャ
// AVIFIL32.dll
#include <windows.h>
void AVIFileInit(void);パラメーターなし。戻り値: void
公式ドキュメント
AVIFileInit 関数は、AVIFile ライブラリを初期化します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// AVIFIL32.dll
#include <windows.h>
void AVIFileInit(void);[DllImport("AVIFIL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void AVIFileInit();<DllImport("AVIFIL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub AVIFileInit()
End SubDeclare PtrSafe Sub AVIFileInit Lib "avifil32" ()
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AVIFileInit = ctypes.windll.avifil32.AVIFileInit
AVIFileInit.restype = None
AVIFileInit.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('AVIFIL32.dll')
AVIFileInit = Fiddle::Function.new(
lib['AVIFileInit'],
[],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "avifil32")]
extern "system" {
fn AVIFileInit();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("AVIFIL32.dll")]
public static extern void AVIFileInit();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'AVIFIL32_AVIFileInit' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AVIFileInit()#uselib "AVIFIL32.dll"
#func global AVIFileInit "AVIFileInit"
; AVIFileInit#uselib "AVIFIL32.dll"
#func global AVIFileInit "AVIFileInit"
; AVIFileInit; void AVIFileInit()
#uselib "AVIFIL32.dll"
#func global AVIFileInit "AVIFileInit"
; AVIFileInitimport (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
avifil32 = windows.NewLazySystemDLL("AVIFIL32.dll")
procAVIFileInit = avifil32.NewProc("AVIFileInit")
)
r1, _, err := procAVIFileInit.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure AVIFileInit; stdcall;
external 'AVIFIL32.dll' name 'AVIFileInit';result := DllCall("AVIFIL32\AVIFileInit", "Int")●AVIFileInit() = DLL("AVIFIL32.dll", "int AVIFileInit()")
# 呼び出し: AVIFileInit()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "avifil32" fn AVIFileInit() callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc AVIFileInit() {.importc: "AVIFileInit", stdcall, dynlib: "AVIFIL32.dll".}pragma(lib, "avifil32");
extern(Windows)
void AVIFileInit();ccall((:AVIFileInit, "AVIFIL32.dll"), stdcall, Cvoid,
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void AVIFileInit(void);
]]
local avifil32 = ffi.load("avifil32")
-- avifil32.AVIFileInit()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('AVIFIL32.dll');
const AVIFileInit = lib.func('__stdcall', 'AVIFileInit', 'void', []);
// AVIFileInit()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("AVIFIL32.dll", {
AVIFileInit: { parameters: [], result: "void" },
});
// lib.symbols.AVIFileInit()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void AVIFileInit(void);
C, "AVIFIL32.dll");
// $ffi->AVIFileInit();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Avifil32 extends StdCallLibrary {
Avifil32 INSTANCE = Native.load("avifil32", Avifil32.class);
void AVIFileInit();
}@[Link("avifil32")]
lib LibAVIFIL32
fun AVIFileInit = AVIFileInit() : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AVIFileInitNative = Void Function();
typedef AVIFileInitDart = void Function();
final AVIFileInit = DynamicLibrary.open('AVIFIL32.dll')
.lookupFunction<AVIFileInitNative, AVIFileInitDart>('AVIFileInit');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure AVIFileInit; stdcall;
external 'AVIFIL32.dll' name 'AVIFileInit';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AVIFileInit"
c_AVIFileInit :: IO ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let avifileinit =
foreign "AVIFileInit"
(void @-> returning void)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library avifil32 (t "AVIFIL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library avifil32)
(cffi:defcfun ("AVIFileInit" avifile-init :convention :stdcall) :void)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AVIFileInit = Win32::API::More->new('AVIFIL32',
'void AVIFileInit()');
# my $ret = $AVIFileInit->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。