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AVIStreamSetFormat

関数
AVIストリームのフォーマットを設定する。
DLLAVIFIL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// AVIFIL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT AVIStreamSetFormat(
    IAVIStream* pavi,
    INT lPos,
    void* lpFormat,
    INT cbFormat
);

パラメーター

名前方向説明
paviIAVIStream*in開いているストリームへのハンドル。
lPosINTinフォーマットを受け取るストリーム内の位置。
lpFormatvoid*in新しいフォーマットを格納する構造体へのポインター。
cbFormatINTinlpFormat が参照するメモリブロックのサイズ(バイト単位)。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

AVIStreamSetFormat 関数は、指定した位置でストリームのフォーマットを設定します。

戻り値

成功した場合は 0 を返し、それ以外の場合はエラーを返します。

解説(Remarks)

AVI ファイルを書き込むためのハンドラーはフォーマットの変更を受け付けません。ストリームの初期フォーマットの設定を除き、AVI ファイルではビデオストリームのパレットの変更のみが許可されます。パレットの変更は、AVI ファイルに既に書き込まれたフレームの後で行う必要があります。他のハンドラーでは異なる制限が課される場合があります。

引数 paviIAVIStream インターフェイスへのポインターです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// AVIFIL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT AVIStreamSetFormat(
    IAVIStream* pavi,
    INT lPos,
    void* lpFormat,
    INT cbFormat
);
[DllImport("AVIFIL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int AVIStreamSetFormat(
    IntPtr pavi,   // IAVIStream*
    int lPos,   // INT
    IntPtr lpFormat,   // void*
    int cbFormat   // INT
);
<DllImport("AVIFIL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AVIStreamSetFormat(
    pavi As IntPtr,   ' IAVIStream*
    lPos As Integer,   ' INT
    lpFormat As IntPtr,   ' void*
    cbFormat As Integer   ' INT
) As Integer
End Function
' pavi : IAVIStream*
' lPos : INT
' lpFormat : void*
' cbFormat : INT
Declare PtrSafe Function AVIStreamSetFormat Lib "avifil32" ( _
    ByVal pavi As LongPtr, _
    ByVal lPos As Long, _
    ByVal lpFormat As LongPtr, _
    ByVal cbFormat As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

AVIStreamSetFormat = ctypes.windll.avifil32.AVIStreamSetFormat
AVIStreamSetFormat.restype = ctypes.c_int
AVIStreamSetFormat.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pavi : IAVIStream*
    ctypes.c_int,  # lPos : INT
    ctypes.POINTER(None),  # lpFormat : void*
    ctypes.c_int,  # cbFormat : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('AVIFIL32.dll')
AVIStreamSetFormat = Fiddle::Function.new(
  lib['AVIStreamSetFormat'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pavi : IAVIStream*
    Fiddle::TYPE_INT,  # lPos : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpFormat : void*
    Fiddle::TYPE_INT,  # cbFormat : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "avifil32")]
extern "system" {
    fn AVIStreamSetFormat(
        pavi: *mut core::ffi::c_void,  // IAVIStream*
        lPos: i32,  // INT
        lpFormat: *mut (),  // void*
        cbFormat: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("AVIFIL32.dll")]
public static extern int AVIStreamSetFormat(IntPtr pavi, int lPos, IntPtr lpFormat, int cbFormat);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'AVIFIL32_AVIStreamSetFormat' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AVIStreamSetFormat(pavi, lPos, lpFormat, cbFormat)
#uselib "AVIFIL32.dll"
#func global AVIStreamSetFormat "AVIStreamSetFormat" sptr, sptr, sptr, sptr
; AVIStreamSetFormat pavi, lPos, lpFormat, cbFormat   ; 戻り値は stat
; pavi : IAVIStream* -> "sptr"
; lPos : INT -> "sptr"
; lpFormat : void* -> "sptr"
; cbFormat : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "AVIFIL32.dll"
#cfunc global AVIStreamSetFormat "AVIStreamSetFormat" sptr, int, sptr, int
; res = AVIStreamSetFormat(pavi, lPos, lpFormat, cbFormat)
; pavi : IAVIStream* -> "sptr"
; lPos : INT -> "int"
; lpFormat : void* -> "sptr"
; cbFormat : INT -> "int"
; HRESULT AVIStreamSetFormat(IAVIStream* pavi, INT lPos, void* lpFormat, INT cbFormat)
#uselib "AVIFIL32.dll"
#cfunc global AVIStreamSetFormat "AVIStreamSetFormat" intptr, int, intptr, int
; res = AVIStreamSetFormat(pavi, lPos, lpFormat, cbFormat)
; pavi : IAVIStream* -> "intptr"
; lPos : INT -> "int"
; lpFormat : void* -> "intptr"
; cbFormat : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	avifil32 = windows.NewLazySystemDLL("AVIFIL32.dll")
	procAVIStreamSetFormat = avifil32.NewProc("AVIStreamSetFormat")
)

// pavi (IAVIStream*), lPos (INT), lpFormat (void*), cbFormat (INT)
r1, _, err := procAVIStreamSetFormat.Call(
	uintptr(pavi),
	uintptr(lPos),
	uintptr(lpFormat),
	uintptr(cbFormat),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function AVIStreamSetFormat(
  pavi: Pointer;   // IAVIStream*
  lPos: Integer;   // INT
  lpFormat: Pointer;   // void*
  cbFormat: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'AVIFIL32.dll' name 'AVIStreamSetFormat';
result := DllCall("AVIFIL32\AVIStreamSetFormat"
    , "Ptr", pavi   ; IAVIStream*
    , "Int", lPos   ; INT
    , "Ptr", lpFormat   ; void*
    , "Int", cbFormat   ; INT
    , "Int")   ; return: HRESULT
●AVIStreamSetFormat(pavi, lPos, lpFormat, cbFormat) = DLL("AVIFIL32.dll", "int AVIStreamSetFormat(void*, int, void*, int)")
# 呼び出し: AVIStreamSetFormat(pavi, lPos, lpFormat, cbFormat)
# pavi : IAVIStream* -> "void*"
# lPos : INT -> "int"
# lpFormat : void* -> "void*"
# cbFormat : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "avifil32" fn AVIStreamSetFormat(
    pavi: ?*anyopaque, // IAVIStream*
    lPos: i32, // INT
    lpFormat: ?*anyopaque, // void*
    cbFormat: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc AVIStreamSetFormat(
    pavi: pointer,  # IAVIStream*
    lPos: int32,  # INT
    lpFormat: pointer,  # void*
    cbFormat: int32  # INT
): int32 {.importc: "AVIStreamSetFormat", stdcall, dynlib: "AVIFIL32.dll".}
pragma(lib, "avifil32");
extern(Windows)
int AVIStreamSetFormat(
    void* pavi,   // IAVIStream*
    int lPos,   // INT
    void* lpFormat,   // void*
    int cbFormat   // INT
);
ccall((:AVIStreamSetFormat, "AVIFIL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}, Int32),
      pavi, lPos, lpFormat, cbFormat)
# pavi : IAVIStream* -> Ptr{Cvoid}
# lPos : INT -> Int32
# lpFormat : void* -> Ptr{Cvoid}
# cbFormat : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AVIStreamSetFormat(
    void* pavi,
    int32_t lPos,
    void* lpFormat,
    int32_t cbFormat);
]]
local avifil32 = ffi.load("avifil32")
-- avifil32.AVIStreamSetFormat(pavi, lPos, lpFormat, cbFormat)
-- pavi : IAVIStream*
-- lPos : INT
-- lpFormat : void*
-- cbFormat : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('AVIFIL32.dll');
const AVIStreamSetFormat = lib.func('__stdcall', 'AVIStreamSetFormat', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'int32_t']);
// AVIStreamSetFormat(pavi, lPos, lpFormat, cbFormat)
// pavi : IAVIStream* -> 'void *'
// lPos : INT -> 'int32_t'
// lpFormat : void* -> 'void *'
// cbFormat : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("AVIFIL32.dll", {
  AVIStreamSetFormat: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AVIStreamSetFormat(pavi, lPos, lpFormat, cbFormat)
// pavi : IAVIStream* -> "pointer"
// lPos : INT -> "i32"
// lpFormat : void* -> "pointer"
// cbFormat : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AVIStreamSetFormat(
    void* pavi,
    int32_t lPos,
    void* lpFormat,
    int32_t cbFormat);
C, "AVIFIL32.dll");
// $ffi->AVIStreamSetFormat(pavi, lPos, lpFormat, cbFormat);
// pavi : IAVIStream*
// lPos : INT
// lpFormat : void*
// cbFormat : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Avifil32 extends StdCallLibrary {
    Avifil32 INSTANCE = Native.load("avifil32", Avifil32.class);
    int AVIStreamSetFormat(
        Pointer pavi,   // IAVIStream*
        int lPos,   // INT
        Pointer lpFormat,   // void*
        int cbFormat   // INT
    );
}
@[Link("avifil32")]
lib LibAVIFIL32
  fun AVIStreamSetFormat = AVIStreamSetFormat(
    pavi : Void*,   # IAVIStream*
    lPos : Int32,   # INT
    lpFormat : Void*,   # void*
    cbFormat : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef AVIStreamSetFormatNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Int32);
typedef AVIStreamSetFormatDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int);
final AVIStreamSetFormat = DynamicLibrary.open('AVIFIL32.dll')
    .lookupFunction<AVIStreamSetFormatNative, AVIStreamSetFormatDart>('AVIStreamSetFormat');
// pavi : IAVIStream* -> Pointer<Void>
// lPos : INT -> Int32
// lpFormat : void* -> Pointer<Void>
// cbFormat : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function AVIStreamSetFormat(
  pavi: Pointer;   // IAVIStream*
  lPos: Integer;   // INT
  lpFormat: Pointer;   // void*
  cbFormat: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'AVIFIL32.dll' name 'AVIStreamSetFormat';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "AVIStreamSetFormat"
  c_AVIStreamSetFormat :: Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Int32 -> IO Int32
-- pavi : IAVIStream* -> Ptr ()
-- lPos : INT -> Int32
-- lpFormat : void* -> Ptr ()
-- cbFormat : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let avistreamsetformat =
  foreign "AVIStreamSetFormat"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* pavi : IAVIStream* -> (ptr void) *)
(* lPos : INT -> int32_t *)
(* lpFormat : void* -> (ptr void) *)
(* cbFormat : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library avifil32 (t "AVIFIL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library avifil32)

(cffi:defcfun ("AVIStreamSetFormat" avistream-set-format :convention :stdcall) :int32
  (pavi :pointer)   ; IAVIStream*
  (l-pos :int32)   ; INT
  (lp-format :pointer)   ; void*
  (cb-format :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $AVIStreamSetFormat = Win32::API::More->new('AVIFIL32',
    'int AVIStreamSetFormat(LPVOID pavi, int lPos, LPVOID lpFormat, int cbFormat)');
# my $ret = $AVIStreamSetFormat->Call($pavi, $lPos, $lpFormat, $cbFormat);
# pavi : IAVIStream* -> LPVOID
# lPos : INT -> int
# lpFormat : void* -> LPVOID
# cbFormat : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型