Win32 API 日本語リファレンス
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DrawDibDraw

関数
DIB画像をデバイスコンテキストに描画する。
DLLMSVFW32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

BOOL DrawDibDraw(
    INT_PTR hdd,
    HDC hdc,
    INT xDst,
    INT yDst,
    INT dxDst,
    INT dyDst,
    BITMAPINFOHEADER* lpbi,   // optional
    void* lpBits,   // optional
    INT xSrc,
    INT ySrc,
    INT dxSrc,
    INT dySrc,
    DWORD wFlags
);

パラメーター

名前方向説明
hddINT_PTRinDrawDib DC へのハンドル。
hdcHDCinDC へのハンドル。
xDstINTin転送先矩形の左上隅の x 座標(MM_TEXT クライアント座標)。
yDstINTin転送先矩形の左上隅の y 座標(MM_TEXT クライアント座標)。
dxDstINTin転送先矩形の幅(MM_TEXT クライアント座標)。dxDst が −1 の場合はビットマップの幅が使用されます。
dyDstINTin転送先矩形の高さ(MM_TEXT クライアント座標)。dyDst が −1 の場合はビットマップの高さが使用されます。
lpbiBITMAPINFOHEADER*inoptional画像形式を含む BITMAPINFOHEADER 構造体へのポインター。DIB のカラーテーブルは BITMAPINFOHEADER 内の形式の後に続きます。biHeight メンバーは正の値でなければなりません。DrawDibDraw は上下反転した DIB を描画しません。
lpBitsvoid*inoptionalビットマップのビットを含むバッファーへのポインター。
xSrcINTin転送元矩形の左上隅の x 座標(ピクセル単位)。座標 (0,0) はビットマップの左上隅を表します。
ySrcINTin転送元矩形の左上隅の y 座標(ピクセル単位)。座標 (0,0) はビットマップの左上隅を表します。
dxSrcINTin転送元矩形の幅(ピクセル単位)。
dySrcINTin転送元矩形の高さ(ピクセル単位)。
wFlagsDWORDin

描画に適用するフラグ。次の値が定義されています。

意味
DDF_BACKGROUNDPAL 描画に使用するパレットをバックグラウンドで実現し、実際に表示に使用されるパレットは変更しません。この値は DDF_SAME_HDC が設定されていない場合にのみ有効です。
DDF_DONTDRAW 現在の画像を展開しますが描画しません。このフラグは DDF_PREROLL フラグに優先します。
DDF_FULLSCREEN サポートされていません。
DDF_HALFTONE DIB のパレットにかかわらず、常に DIB を標準パレットにディザリングします。アプリケーションが DrawDibBegin 関数を使用する場合は、DrawDibDraw ではなく DrawDibBegin でこの値を設定してください。
DDF_HURRYUP データを描画する必要がなく(つまり破棄してかまわず)、この情報を再呼び出しするために DDF_UPDATE が使用されません。DrawDib は、次のフレームの構築に必要な場合にのみこの値を確認します。それ以外の場合、この値は無視されます。この値は通常、ビデオとオーディオの同期に使用されます。データを同期する際、ドライバーが後続のフレームを展開するためにフレームをバッファリングする必要がある場合に備えて、アプリケーションはこの値を指定して画像を送信する必要があります。
DDF_NOTKEYFRAME DIB データがキーフレームではありません。
DDF_SAME_HDC 現在の DC ハンドルと、その DC に現在関連付けられているパレットを使用します。
DDF_SAME_DRAW DrawDibDraw に現在の描画パラメーターを使用します。この値は、DrawDibDraw または DrawDibBegin の使用以降、lpbidxDstdyDstdxSrcdySrc が変更されていない場合にのみ使用してください。DrawDibDraw は通常これらのパラメーターを確認し、変更されている場合は DrawDibBegin が描画のために DrawDib DC を準備します。このフラグは DDF_SAME_DIB および DDF_SAME_SIZE フラグに優先します。
DDF_UPDATE 最後にバッファリングされたビットマップを再描画します。この値で描画が失敗した場合、バッファリングされた画像が利用できないため、表示を更新する前に新しい画像を指定する必要があります。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

DrawDibDraw 関数は DIB を画面に描画します。

戻り値

成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。

解説(Remarks)

DDF_DONTDRAW を指定すると、DrawDibDraw は画像を展開しますが表示しません。続いて DDF_UPDATE を指定して DrawDibDraw を呼び出すと、画像が表示されます。

DrawDib DC にオフスクリーンバッファーが指定されていない場合、DDF_DONTDRAW を指定するとフレームは直ちに画面に描画されます。続いて DDF_UPDATE を指定して DrawDibDraw を呼び出すと失敗します。

DDF_UPDATEDDF_DONTDRAW は設定するタイミングが異なりますが、組み合わせて使用することでオフスクリーンで合成画像を作成できます。オフスクリーン画像が完成したら、DrawDibDraw を呼び出して画像を表示できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

BOOL DrawDibDraw(
    INT_PTR hdd,
    HDC hdc,
    INT xDst,
    INT yDst,
    INT dxDst,
    INT dyDst,
    BITMAPINFOHEADER* lpbi,   // optional
    void* lpBits,   // optional
    INT xSrc,
    INT ySrc,
    INT dxSrc,
    INT dySrc,
    DWORD wFlags
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DrawDibDraw(
    IntPtr hdd,   // INT_PTR
    IntPtr hdc,   // HDC
    int xDst,   // INT
    int yDst,   // INT
    int dxDst,   // INT
    int dyDst,   // INT
    IntPtr lpbi,   // BITMAPINFOHEADER* optional
    IntPtr lpBits,   // void* optional
    int xSrc,   // INT
    int ySrc,   // INT
    int dxSrc,   // INT
    int dySrc,   // INT
    uint wFlags   // DWORD
);
<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibDraw(
    hdd As IntPtr,   ' INT_PTR
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    xDst As Integer,   ' INT
    yDst As Integer,   ' INT
    dxDst As Integer,   ' INT
    dyDst As Integer,   ' INT
    lpbi As IntPtr,   ' BITMAPINFOHEADER* optional
    lpBits As IntPtr,   ' void* optional
    xSrc As Integer,   ' INT
    ySrc As Integer,   ' INT
    dxSrc As Integer,   ' INT
    dySrc As Integer,   ' INT
    wFlags As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hdd : INT_PTR
' hdc : HDC
' xDst : INT
' yDst : INT
' dxDst : INT
' dyDst : INT
' lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional
' lpBits : void* optional
' xSrc : INT
' ySrc : INT
' dxSrc : INT
' dySrc : INT
' wFlags : DWORD
Declare PtrSafe Function DrawDibDraw Lib "msvfw32" ( _
    ByVal hdd As LongPtr, _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal xDst As Long, _
    ByVal yDst As Long, _
    ByVal dxDst As Long, _
    ByVal dyDst As Long, _
    ByVal lpbi As LongPtr, _
    ByVal lpBits As LongPtr, _
    ByVal xSrc As Long, _
    ByVal ySrc As Long, _
    ByVal dxSrc As Long, _
    ByVal dySrc As Long, _
    ByVal wFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DrawDibDraw = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibDraw
DrawDibDraw.restype = wintypes.BOOL
DrawDibDraw.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # hdd : INT_PTR
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    ctypes.c_int,  # xDst : INT
    ctypes.c_int,  # yDst : INT
    ctypes.c_int,  # dxDst : INT
    ctypes.c_int,  # dyDst : INT
    ctypes.c_void_p,  # lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional
    ctypes.POINTER(None),  # lpBits : void* optional
    ctypes.c_int,  # xSrc : INT
    ctypes.c_int,  # ySrc : INT
    ctypes.c_int,  # dxSrc : INT
    ctypes.c_int,  # dySrc : INT
    wintypes.DWORD,  # wFlags : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibDraw = Fiddle::Function.new(
  lib['DrawDibDraw'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hdd : INT_PTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    Fiddle::TYPE_INT,  # xDst : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # yDst : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # dxDst : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # dyDst : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpBits : void* optional
    Fiddle::TYPE_INT,  # xSrc : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # ySrc : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # dxSrc : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # dySrc : INT
    -Fiddle::TYPE_INT,  # wFlags : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
    fn DrawDibDraw(
        hdd: isize,  // INT_PTR
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        xDst: i32,  // INT
        yDst: i32,  // INT
        dxDst: i32,  // INT
        dyDst: i32,  // INT
        lpbi: *mut BITMAPINFOHEADER,  // BITMAPINFOHEADER* optional
        lpBits: *mut (),  // void* optional
        xSrc: i32,  // INT
        ySrc: i32,  // INT
        dxSrc: i32,  // INT
        dySrc: i32,  // INT
        wFlags: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern bool DrawDibDraw(IntPtr hdd, IntPtr hdc, int xDst, int yDst, int dxDst, int dyDst, IntPtr lpbi, IntPtr lpBits, int xSrc, int ySrc, int dxSrc, int dySrc, uint wFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibDraw' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibDraw(hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags)
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibDraw "DrawDibDraw" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; DrawDibDraw hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, varptr(lpbi), lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags   ; 戻り値は stat
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; hdc : HDC -> "sptr"
; xDst : INT -> "sptr"
; yDst : INT -> "sptr"
; dxDst : INT -> "sptr"
; dyDst : INT -> "sptr"
; lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> "sptr"
; lpBits : void* optional -> "sptr"
; xSrc : INT -> "sptr"
; ySrc : INT -> "sptr"
; dxSrc : INT -> "sptr"
; dySrc : INT -> "sptr"
; wFlags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibDraw "DrawDibDraw" sptr, sptr, int, int, int, int, var, sptr, int, int, int, int, int
; res = DrawDibDraw(hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags)
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; hdc : HDC -> "sptr"
; xDst : INT -> "int"
; yDst : INT -> "int"
; dxDst : INT -> "int"
; dyDst : INT -> "int"
; lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> "var"
; lpBits : void* optional -> "sptr"
; xSrc : INT -> "int"
; ySrc : INT -> "int"
; dxSrc : INT -> "int"
; dySrc : INT -> "int"
; wFlags : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL DrawDibDraw(INT_PTR hdd, HDC hdc, INT xDst, INT yDst, INT dxDst, INT dyDst, BITMAPINFOHEADER* lpbi, void* lpBits, INT xSrc, INT ySrc, INT dxSrc, INT dySrc, DWORD wFlags)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibDraw "DrawDibDraw" intptr, intptr, int, int, int, int, var, intptr, int, int, int, int, int
; res = DrawDibDraw(hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags)
; hdd : INT_PTR -> "intptr"
; hdc : HDC -> "intptr"
; xDst : INT -> "int"
; yDst : INT -> "int"
; dxDst : INT -> "int"
; dyDst : INT -> "int"
; lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> "var"
; lpBits : void* optional -> "intptr"
; xSrc : INT -> "int"
; ySrc : INT -> "int"
; dxSrc : INT -> "int"
; dySrc : INT -> "int"
; wFlags : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procDrawDibDraw = msvfw32.NewProc("DrawDibDraw")
)

// hdd (INT_PTR), hdc (HDC), xDst (INT), yDst (INT), dxDst (INT), dyDst (INT), lpbi (BITMAPINFOHEADER* optional), lpBits (void* optional), xSrc (INT), ySrc (INT), dxSrc (INT), dySrc (INT), wFlags (DWORD)
r1, _, err := procDrawDibDraw.Call(
	uintptr(hdd),
	uintptr(hdc),
	uintptr(xDst),
	uintptr(yDst),
	uintptr(dxDst),
	uintptr(dyDst),
	uintptr(lpbi),
	uintptr(lpBits),
	uintptr(xSrc),
	uintptr(ySrc),
	uintptr(dxSrc),
	uintptr(dySrc),
	uintptr(wFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function DrawDibDraw(
  hdd: NativeInt;   // INT_PTR
  hdc: THandle;   // HDC
  xDst: Integer;   // INT
  yDst: Integer;   // INT
  dxDst: Integer;   // INT
  dyDst: Integer;   // INT
  lpbi: Pointer;   // BITMAPINFOHEADER* optional
  lpBits: Pointer;   // void* optional
  xSrc: Integer;   // INT
  ySrc: Integer;   // INT
  dxSrc: Integer;   // INT
  dySrc: Integer;   // INT
  wFlags: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibDraw';
result := DllCall("MSVFW32\DrawDibDraw"
    , "Ptr", hdd   ; INT_PTR
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "Int", xDst   ; INT
    , "Int", yDst   ; INT
    , "Int", dxDst   ; INT
    , "Int", dyDst   ; INT
    , "Ptr", lpbi   ; BITMAPINFOHEADER* optional
    , "Ptr", lpBits   ; void* optional
    , "Int", xSrc   ; INT
    , "Int", ySrc   ; INT
    , "Int", dxSrc   ; INT
    , "Int", dySrc   ; INT
    , "UInt", wFlags   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●DrawDibDraw(hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags) = DLL("MSVFW32.dll", "bool DrawDibDraw(int, void*, int, int, int, int, void*, void*, int, int, int, int, dword)")
# 呼び出し: DrawDibDraw(hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags)
# hdd : INT_PTR -> "int"
# hdc : HDC -> "void*"
# xDst : INT -> "int"
# yDst : INT -> "int"
# dxDst : INT -> "int"
# dyDst : INT -> "int"
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> "void*"
# lpBits : void* optional -> "void*"
# xSrc : INT -> "int"
# ySrc : INT -> "int"
# dxSrc : INT -> "int"
# dySrc : INT -> "int"
# wFlags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn DrawDibDraw(
    hdd: isize, // INT_PTR
    hdc: ?*anyopaque, // HDC
    xDst: i32, // INT
    yDst: i32, // INT
    dxDst: i32, // INT
    dyDst: i32, // INT
    lpbi: [*c]BITMAPINFOHEADER, // BITMAPINFOHEADER* optional
    lpBits: ?*anyopaque, // void* optional
    xSrc: i32, // INT
    ySrc: i32, // INT
    dxSrc: i32, // INT
    dySrc: i32, // INT
    wFlags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DrawDibDraw(
    hdd: int,  # INT_PTR
    hdc: pointer,  # HDC
    xDst: int32,  # INT
    yDst: int32,  # INT
    dxDst: int32,  # INT
    dyDst: int32,  # INT
    lpbi: ptr BITMAPINFOHEADER,  # BITMAPINFOHEADER* optional
    lpBits: pointer,  # void* optional
    xSrc: int32,  # INT
    ySrc: int32,  # INT
    dxSrc: int32,  # INT
    dySrc: int32,  # INT
    wFlags: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "DrawDibDraw", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
int DrawDibDraw(
    ptrdiff_t hdd,   // INT_PTR
    void* hdc,   // HDC
    int xDst,   // INT
    int yDst,   // INT
    int dxDst,   // INT
    int dyDst,   // INT
    BITMAPINFOHEADER* lpbi,   // BITMAPINFOHEADER* optional
    void* lpBits,   // void* optional
    int xSrc,   // INT
    int ySrc,   // INT
    int dxSrc,   // INT
    int dySrc,   // INT
    uint wFlags   // DWORD
);
ccall((:DrawDibDraw, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Int32, Int32, Ptr{BITMAPINFOHEADER}, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Int32, Int32, UInt32),
      hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags)
# hdd : INT_PTR -> Int
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# xDst : INT -> Int32
# yDst : INT -> Int32
# dxDst : INT -> Int32
# dyDst : INT -> Int32
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> Ptr{BITMAPINFOHEADER}
# lpBits : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# xSrc : INT -> Int32
# ySrc : INT -> Int32
# dxSrc : INT -> Int32
# dySrc : INT -> Int32
# wFlags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawDibDraw(
    intptr_t hdd,
    void* hdc,
    int32_t xDst,
    int32_t yDst,
    int32_t dxDst,
    int32_t dyDst,
    void* lpbi,
    void* lpBits,
    int32_t xSrc,
    int32_t ySrc,
    int32_t dxSrc,
    int32_t dySrc,
    uint32_t wFlags);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibDraw(hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags)
-- hdd : INT_PTR
-- hdc : HDC
-- xDst : INT
-- yDst : INT
-- dxDst : INT
-- dyDst : INT
-- lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional
-- lpBits : void* optional
-- xSrc : INT
-- ySrc : INT
-- dxSrc : INT
-- dySrc : INT
-- wFlags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibDraw = lib.func('__stdcall', 'DrawDibDraw', 'int32_t', ['intptr_t', 'void *', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'void *', 'void *', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'uint32_t']);
// DrawDibDraw(hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags)
// hdd : INT_PTR -> 'intptr_t'
// hdc : HDC -> 'void *'
// xDst : INT -> 'int32_t'
// yDst : INT -> 'int32_t'
// dxDst : INT -> 'int32_t'
// dyDst : INT -> 'int32_t'
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> 'void *'
// lpBits : void* optional -> 'void *'
// xSrc : INT -> 'int32_t'
// ySrc : INT -> 'int32_t'
// dxSrc : INT -> 'int32_t'
// dySrc : INT -> 'int32_t'
// wFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  DrawDibDraw: { parameters: ["isize", "pointer", "i32", "i32", "i32", "i32", "pointer", "pointer", "i32", "i32", "i32", "i32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawDibDraw(hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags)
// hdd : INT_PTR -> "isize"
// hdc : HDC -> "pointer"
// xDst : INT -> "i32"
// yDst : INT -> "i32"
// dxDst : INT -> "i32"
// dyDst : INT -> "i32"
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> "pointer"
// lpBits : void* optional -> "pointer"
// xSrc : INT -> "i32"
// ySrc : INT -> "i32"
// dxSrc : INT -> "i32"
// dySrc : INT -> "i32"
// wFlags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawDibDraw(
    intptr_t hdd,
    void* hdc,
    int32_t xDst,
    int32_t yDst,
    int32_t dxDst,
    int32_t dyDst,
    void* lpbi,
    void* lpBits,
    int32_t xSrc,
    int32_t ySrc,
    int32_t dxSrc,
    int32_t dySrc,
    uint32_t wFlags);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibDraw(hdd, hdc, xDst, yDst, dxDst, dyDst, lpbi, lpBits, xSrc, ySrc, dxSrc, dySrc, wFlags);
// hdd : INT_PTR
// hdc : HDC
// xDst : INT
// yDst : INT
// dxDst : INT
// dyDst : INT
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional
// lpBits : void* optional
// xSrc : INT
// ySrc : INT
// dxSrc : INT
// dySrc : INT
// wFlags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
    boolean DrawDibDraw(
        long hdd,   // INT_PTR
        Pointer hdc,   // HDC
        int xDst,   // INT
        int yDst,   // INT
        int dxDst,   // INT
        int dyDst,   // INT
        Pointer lpbi,   // BITMAPINFOHEADER* optional
        Pointer lpBits,   // void* optional
        int xSrc,   // INT
        int ySrc,   // INT
        int dxSrc,   // INT
        int dySrc,   // INT
        int wFlags   // DWORD
    );
}
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun DrawDibDraw = DrawDibDraw(
    hdd : LibC::SSizeT,   # INT_PTR
    hdc : Void*,   # HDC
    xDst : Int32,   # INT
    yDst : Int32,   # INT
    dxDst : Int32,   # INT
    dyDst : Int32,   # INT
    lpbi : BITMAPINFOHEADER*,   # BITMAPINFOHEADER* optional
    lpBits : Void*,   # void* optional
    xSrc : Int32,   # INT
    ySrc : Int32,   # INT
    dxSrc : Int32,   # INT
    dySrc : Int32,   # INT
    wFlags : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DrawDibDrawNative = Int32 Function(IntPtr, Pointer<Void>, Int32, Int32, Int32, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int32, Int32, Int32, Int32, Uint32);
typedef DrawDibDrawDart = int Function(int, Pointer<Void>, int, int, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, int, int, int);
final DrawDibDraw = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<DrawDibDrawNative, DrawDibDrawDart>('DrawDibDraw');
// hdd : INT_PTR -> IntPtr
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// xDst : INT -> Int32
// yDst : INT -> Int32
// dxDst : INT -> Int32
// dyDst : INT -> Int32
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> Pointer<Void>
// lpBits : void* optional -> Pointer<Void>
// xSrc : INT -> Int32
// ySrc : INT -> Int32
// dxSrc : INT -> Int32
// dySrc : INT -> Int32
// wFlags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibDraw(
  hdd: NativeInt;   // INT_PTR
  hdc: THandle;   // HDC
  xDst: Integer;   // INT
  yDst: Integer;   // INT
  dxDst: Integer;   // INT
  dyDst: Integer;   // INT
  lpbi: Pointer;   // BITMAPINFOHEADER* optional
  lpBits: Pointer;   // void* optional
  xSrc: Integer;   // INT
  ySrc: Integer;   // INT
  dxSrc: Integer;   // INT
  dySrc: Integer;   // INT
  wFlags: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibDraw';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DrawDibDraw"
  c_DrawDibDraw :: CIntPtr -> Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Word32 -> IO CInt
-- hdd : INT_PTR -> CIntPtr
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- xDst : INT -> Int32
-- yDst : INT -> Int32
-- dxDst : INT -> Int32
-- dyDst : INT -> Int32
-- lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> Ptr ()
-- lpBits : void* optional -> Ptr ()
-- xSrc : INT -> Int32
-- ySrc : INT -> Int32
-- dxSrc : INT -> Int32
-- dySrc : INT -> Int32
-- wFlags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let drawdibdraw =
  foreign "DrawDibDraw"
    (intptr_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdd : INT_PTR -> intptr_t *)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* xDst : INT -> int32_t *)
(* yDst : INT -> int32_t *)
(* dxDst : INT -> int32_t *)
(* dyDst : INT -> int32_t *)
(* lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> (ptr void) *)
(* lpBits : void* optional -> (ptr void) *)
(* xSrc : INT -> int32_t *)
(* ySrc : INT -> int32_t *)
(* dxSrc : INT -> int32_t *)
(* dySrc : INT -> int32_t *)
(* wFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("DrawDibDraw" draw-dib-draw :convention :stdcall) :int32
  (hdd :int64)   ; INT_PTR
  (hdc :pointer)   ; HDC
  (x-dst :int32)   ; INT
  (y-dst :int32)   ; INT
  (dx-dst :int32)   ; INT
  (dy-dst :int32)   ; INT
  (lpbi :pointer)   ; BITMAPINFOHEADER* optional
  (lp-bits :pointer)   ; void* optional
  (x-src :int32)   ; INT
  (y-src :int32)   ; INT
  (dx-src :int32)   ; INT
  (dy-src :int32)   ; INT
  (w-flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DrawDibDraw = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'BOOL DrawDibDraw(LPARAM hdd, HANDLE hdc, int xDst, int yDst, int dxDst, int dyDst, LPVOID lpbi, LPVOID lpBits, int xSrc, int ySrc, int dxSrc, int dySrc, DWORD wFlags)');
# my $ret = $DrawDibDraw->Call($hdd, $hdc, $xDst, $yDst, $dxDst, $dyDst, $lpbi, $lpBits, $xSrc, $ySrc, $dxSrc, $dySrc, $wFlags);
# hdd : INT_PTR -> LPARAM
# hdc : HDC -> HANDLE
# xDst : INT -> int
# yDst : INT -> int
# dxDst : INT -> int
# dyDst : INT -> int
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* optional -> LPVOID
# lpBits : void* optional -> LPVOID
# xSrc : INT -> int
# ySrc : INT -> int
# dxSrc : INT -> int
# dySrc : INT -> int
# wFlags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型