Win32 API 日本語リファレンス
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DrawDibEnd

関数
DrawDibの描画処理を終了し設定を解放する。
DLLMSVFW32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

BOOL DrawDibEnd(
    INT_PTR hdd
);

パラメーター

名前方向説明
hddINT_PTRin解放する DrawDib DC へのハンドル。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

DrawDibEnd 関数は、DrawDibBegin 関数または DrawDibDraw 関数によって設定された DrawDib DC のフラグおよびその他の設定をクリアします。

戻り値

成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

BOOL DrawDibEnd(
    INT_PTR hdd
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DrawDibEnd(
    IntPtr hdd   // INT_PTR
);
<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibEnd(
    hdd As IntPtr   ' INT_PTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hdd : INT_PTR
Declare PtrSafe Function DrawDibEnd Lib "msvfw32" ( _
    ByVal hdd As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DrawDibEnd = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibEnd
DrawDibEnd.restype = wintypes.BOOL
DrawDibEnd.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # hdd : INT_PTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibEnd = Fiddle::Function.new(
  lib['DrawDibEnd'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hdd : INT_PTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
    fn DrawDibEnd(
        hdd: isize  // INT_PTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern bool DrawDibEnd(IntPtr hdd);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibEnd' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibEnd(hdd)
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibEnd "DrawDibEnd" sptr
; DrawDibEnd hdd   ; 戻り値は stat
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibEnd "DrawDibEnd" sptr
; res = DrawDibEnd(hdd)
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; BOOL DrawDibEnd(INT_PTR hdd)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibEnd "DrawDibEnd" intptr
; res = DrawDibEnd(hdd)
; hdd : INT_PTR -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procDrawDibEnd = msvfw32.NewProc("DrawDibEnd")
)

// hdd (INT_PTR)
r1, _, err := procDrawDibEnd.Call(
	uintptr(hdd),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function DrawDibEnd(
  hdd: NativeInt   // INT_PTR
): BOOL; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibEnd';
result := DllCall("MSVFW32\DrawDibEnd"
    , "Ptr", hdd   ; INT_PTR
    , "Int")   ; return: BOOL
●DrawDibEnd(hdd) = DLL("MSVFW32.dll", "bool DrawDibEnd(int)")
# 呼び出し: DrawDibEnd(hdd)
# hdd : INT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn DrawDibEnd(
    hdd: isize // INT_PTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DrawDibEnd(
    hdd: int  # INT_PTR
): int32 {.importc: "DrawDibEnd", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
int DrawDibEnd(
    ptrdiff_t hdd   // INT_PTR
);
ccall((:DrawDibEnd, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int,),
      hdd)
# hdd : INT_PTR -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawDibEnd(
    intptr_t hdd);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibEnd(hdd)
-- hdd : INT_PTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibEnd = lib.func('__stdcall', 'DrawDibEnd', 'int32_t', ['intptr_t']);
// DrawDibEnd(hdd)
// hdd : INT_PTR -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  DrawDibEnd: { parameters: ["isize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawDibEnd(hdd)
// hdd : INT_PTR -> "isize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawDibEnd(
    intptr_t hdd);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibEnd(hdd);
// hdd : INT_PTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
    boolean DrawDibEnd(
        long hdd   // INT_PTR
    );
}
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun DrawDibEnd = DrawDibEnd(
    hdd : LibC::SSizeT   # INT_PTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DrawDibEndNative = Int32 Function(IntPtr);
typedef DrawDibEndDart = int Function(int);
final DrawDibEnd = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<DrawDibEndNative, DrawDibEndDart>('DrawDibEnd');
// hdd : INT_PTR -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibEnd(
  hdd: NativeInt   // INT_PTR
): BOOL; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibEnd';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DrawDibEnd"
  c_DrawDibEnd :: CIntPtr -> IO CInt
-- hdd : INT_PTR -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let drawdibend =
  foreign "DrawDibEnd"
    (intptr_t @-> returning int32_t)
(* hdd : INT_PTR -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("DrawDibEnd" draw-dib-end :convention :stdcall) :int32
  (hdd :int64))   ; INT_PTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DrawDibEnd = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'BOOL DrawDibEnd(LPARAM hdd)');
# my $ret = $DrawDibEnd->Call($hdd);
# hdd : INT_PTR -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。