Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Multimedia › DrawDibGetBuffer

DrawDibGetBuffer

関数
DrawDib内部の描画バッファへのポインタを取得する。
DLLMSVFW32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

void* DrawDibGetBuffer(
    INT_PTR hdd,
    BITMAPINFOHEADER* lpbi,
    DWORD dwSize,
    DWORD dwFlags
);

パラメーター

名前方向説明
hddINT_PTRinDrawDib DC へのハンドルです。
lpbiBITMAPINFOHEADER*outBITMAPINFO 構造体へのポインターです。この構造体は、BITMAPINFOHEADER 構造体と、ビットマップで使用される色を定義する 256 エントリのテーブルで構成されます。
dwSizeDWORDinlpbi が指す BITMAPINFO 構造体のサイズ(バイト単位)です。
dwFlagsDWORDin予約済みです。0 を指定してください。

戻り値の型: void*

公式ドキュメント

DrawDibGetBuffer 関数は、DrawDib が展開処理に使用するバッファの位置を取得します。

戻り値

バッファのアドレスを返します。バッファが使用されていない場合は NULL を返します。lpbrNULL でない場合、バッファを記述する BITMAPINFO 構造体のコピーが格納されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

void* DrawDibGetBuffer(
    INT_PTR hdd,
    BITMAPINFOHEADER* lpbi,
    DWORD dwSize,
    DWORD dwFlags
);
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DrawDibGetBuffer(
    IntPtr hdd,   // INT_PTR
    IntPtr lpbi,   // BITMAPINFOHEADER* out
    uint dwSize,   // DWORD
    uint dwFlags   // DWORD
);
<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibGetBuffer(
    hdd As IntPtr,   ' INT_PTR
    lpbi As IntPtr,   ' BITMAPINFOHEADER* out
    dwSize As UInteger,   ' DWORD
    dwFlags As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' hdd : INT_PTR
' lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
' dwSize : DWORD
' dwFlags : DWORD
Declare PtrSafe Function DrawDibGetBuffer Lib "msvfw32" ( _
    ByVal hdd As LongPtr, _
    ByVal lpbi As LongPtr, _
    ByVal dwSize As Long, _
    ByVal dwFlags As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DrawDibGetBuffer = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibGetBuffer
DrawDibGetBuffer.restype = ctypes.c_void_p
DrawDibGetBuffer.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # hdd : INT_PTR
    ctypes.c_void_p,  # lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
    wintypes.DWORD,  # dwSize : DWORD
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibGetBuffer = Fiddle::Function.new(
  lib['DrawDibGetBuffer'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hdd : INT_PTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwSize : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
    fn DrawDibGetBuffer(
        hdd: isize,  // INT_PTR
        lpbi: *mut BITMAPINFOHEADER,  // BITMAPINFOHEADER* out
        dwSize: u32,  // DWORD
        dwFlags: u32  // DWORD
    ) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr DrawDibGetBuffer(IntPtr hdd, IntPtr lpbi, uint dwSize, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibGetBuffer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibGetBuffer "DrawDibGetBuffer" sptr, sptr, sptr, sptr
; DrawDibGetBuffer hdd, varptr(lpbi), dwSize, dwFlags   ; 戻り値は stat
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "sptr"
; dwSize : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibGetBuffer "DrawDibGetBuffer" sptr, var, int, int
; res = DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "var"
; dwSize : DWORD -> "int"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void* DrawDibGetBuffer(INT_PTR hdd, BITMAPINFOHEADER* lpbi, DWORD dwSize, DWORD dwFlags)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibGetBuffer "DrawDibGetBuffer" intptr, var, int, int
; res = DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
; hdd : INT_PTR -> "intptr"
; lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "var"
; dwSize : DWORD -> "int"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procDrawDibGetBuffer = msvfw32.NewProc("DrawDibGetBuffer")
)

// hdd (INT_PTR), lpbi (BITMAPINFOHEADER* out), dwSize (DWORD), dwFlags (DWORD)
r1, _, err := procDrawDibGetBuffer.Call(
	uintptr(hdd),
	uintptr(lpbi),
	uintptr(dwSize),
	uintptr(dwFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void*
function DrawDibGetBuffer(
  hdd: NativeInt;   // INT_PTR
  lpbi: Pointer;   // BITMAPINFOHEADER* out
  dwSize: DWORD;   // DWORD
  dwFlags: DWORD   // DWORD
): Pointer; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibGetBuffer';
result := DllCall("MSVFW32\DrawDibGetBuffer"
    , "Ptr", hdd   ; INT_PTR
    , "Ptr", lpbi   ; BITMAPINFOHEADER* out
    , "UInt", dwSize   ; DWORD
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: void*
●DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags) = DLL("MSVFW32.dll", "void* DrawDibGetBuffer(int, void*, dword, dword)")
# 呼び出し: DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
# hdd : INT_PTR -> "int"
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "void*"
# dwSize : DWORD -> "dword"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn DrawDibGetBuffer(
    hdd: isize, // INT_PTR
    lpbi: [*c]BITMAPINFOHEADER, // BITMAPINFOHEADER* out
    dwSize: u32, // DWORD
    dwFlags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc DrawDibGetBuffer(
    hdd: int,  # INT_PTR
    lpbi: ptr BITMAPINFOHEADER,  # BITMAPINFOHEADER* out
    dwSize: uint32,  # DWORD
    dwFlags: uint32  # DWORD
): pointer {.importc: "DrawDibGetBuffer", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
void* DrawDibGetBuffer(
    ptrdiff_t hdd,   // INT_PTR
    BITMAPINFOHEADER* lpbi,   // BITMAPINFOHEADER* out
    uint dwSize,   // DWORD
    uint dwFlags   // DWORD
);
ccall((:DrawDibGetBuffer, "MSVFW32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Int, Ptr{BITMAPINFOHEADER}, UInt32, UInt32),
      hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
# hdd : INT_PTR -> Int
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> Ptr{BITMAPINFOHEADER}
# dwSize : DWORD -> UInt32
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* DrawDibGetBuffer(
    intptr_t hdd,
    void* lpbi,
    uint32_t dwSize,
    uint32_t dwFlags);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
-- hdd : INT_PTR
-- lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
-- dwSize : DWORD
-- dwFlags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibGetBuffer = lib.func('__stdcall', 'DrawDibGetBuffer', 'void *', ['intptr_t', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
// hdd : INT_PTR -> 'intptr_t'
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> 'void *'
// dwSize : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  DrawDibGetBuffer: { parameters: ["isize", "pointer", "u32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
// hdd : INT_PTR -> "isize"
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "pointer"
// dwSize : DWORD -> "u32"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* DrawDibGetBuffer(
    intptr_t hdd,
    void* lpbi,
    uint32_t dwSize,
    uint32_t dwFlags);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags);
// hdd : INT_PTR
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
// dwSize : DWORD
// dwFlags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
    Pointer DrawDibGetBuffer(
        long hdd,   // INT_PTR
        Pointer lpbi,   // BITMAPINFOHEADER* out
        int dwSize,   // DWORD
        int dwFlags   // DWORD
    );
}
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun DrawDibGetBuffer = DrawDibGetBuffer(
    hdd : LibC::SSizeT,   # INT_PTR
    lpbi : BITMAPINFOHEADER*,   # BITMAPINFOHEADER* out
    dwSize : UInt32,   # DWORD
    dwFlags : UInt32   # DWORD
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DrawDibGetBufferNative = Pointer<Void> Function(IntPtr, Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef DrawDibGetBufferDart = Pointer<Void> Function(int, Pointer<Void>, int, int);
final DrawDibGetBuffer = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<DrawDibGetBufferNative, DrawDibGetBufferDart>('DrawDibGetBuffer');
// hdd : INT_PTR -> IntPtr
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> Pointer<Void>
// dwSize : DWORD -> Uint32
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibGetBuffer(
  hdd: NativeInt;   // INT_PTR
  lpbi: Pointer;   // BITMAPINFOHEADER* out
  dwSize: DWORD;   // DWORD
  dwFlags: DWORD   // DWORD
): Pointer; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibGetBuffer';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DrawDibGetBuffer"
  c_DrawDibGetBuffer :: CIntPtr -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- hdd : INT_PTR -> CIntPtr
-- lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> Ptr ()
-- dwSize : DWORD -> Word32
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let drawdibgetbuffer =
  foreign "DrawDibGetBuffer"
    (intptr_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* hdd : INT_PTR -> intptr_t *)
(* lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> (ptr void) *)
(* dwSize : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("DrawDibGetBuffer" draw-dib-get-buffer :convention :stdcall) :pointer
  (hdd :int64)   ; INT_PTR
  (lpbi :pointer)   ; BITMAPINFOHEADER* out
  (dw-size :uint32)   ; DWORD
  (dw-flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DrawDibGetBuffer = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'LPVOID DrawDibGetBuffer(LPARAM hdd, LPVOID lpbi, DWORD dwSize, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $DrawDibGetBuffer->Call($hdd, $lpbi, $dwSize, $dwFlags);
# hdd : INT_PTR -> LPARAM
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> LPVOID
# dwSize : DWORD -> DWORD
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型