ホーム › Media.Multimedia › DrawDibGetBuffer
DrawDibGetBuffer
関数DrawDib内部の描画バッファへのポインタを取得する。
シグネチャ
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
void* DrawDibGetBuffer(
INT_PTR hdd,
BITMAPINFOHEADER* lpbi,
DWORD dwSize,
DWORD dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdd | INT_PTR | in | DrawDib DC へのハンドルです。 |
| lpbi | BITMAPINFOHEADER* | out | BITMAPINFO 構造体へのポインターです。この構造体は、BITMAPINFOHEADER 構造体と、ビットマップで使用される色を定義する 256 エントリのテーブルで構成されます。 |
| dwSize | DWORD | in | lpbi が指す BITMAPINFO 構造体のサイズ(バイト単位)です。 |
| dwFlags | DWORD | in | 予約済みです。0 を指定してください。 |
戻り値の型: void*
公式ドキュメント
DrawDibGetBuffer 関数は、DrawDib が展開処理に使用するバッファの位置を取得します。
戻り値
バッファのアドレスを返します。バッファが使用されていない場合は NULL を返します。lpbr が NULL でない場合、バッファを記述する BITMAPINFO 構造体のコピーが格納されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
void* DrawDibGetBuffer(
INT_PTR hdd,
BITMAPINFOHEADER* lpbi,
DWORD dwSize,
DWORD dwFlags
);[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DrawDibGetBuffer(
IntPtr hdd, // INT_PTR
IntPtr lpbi, // BITMAPINFOHEADER* out
uint dwSize, // DWORD
uint dwFlags // DWORD
);<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibGetBuffer(
hdd As IntPtr, ' INT_PTR
lpbi As IntPtr, ' BITMAPINFOHEADER* out
dwSize As UInteger, ' DWORD
dwFlags As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' hdd : INT_PTR
' lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
' dwSize : DWORD
' dwFlags : DWORD
Declare PtrSafe Function DrawDibGetBuffer Lib "msvfw32" ( _
ByVal hdd As LongPtr, _
ByVal lpbi As LongPtr, _
ByVal dwSize As Long, _
ByVal dwFlags As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawDibGetBuffer = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibGetBuffer
DrawDibGetBuffer.restype = ctypes.c_void_p
DrawDibGetBuffer.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hdd : INT_PTR
ctypes.c_void_p, # lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
wintypes.DWORD, # dwSize : DWORD
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibGetBuffer = Fiddle::Function.new(
lib['DrawDibGetBuffer'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hdd : INT_PTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
-Fiddle::TYPE_INT, # dwSize : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn DrawDibGetBuffer(
hdd: isize, // INT_PTR
lpbi: *mut BITMAPINFOHEADER, // BITMAPINFOHEADER* out
dwSize: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // DWORD
) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr DrawDibGetBuffer(IntPtr hdd, IntPtr lpbi, uint dwSize, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibGetBuffer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibGetBuffer "DrawDibGetBuffer" sptr, sptr, sptr, sptr
; DrawDibGetBuffer hdd, varptr(lpbi), dwSize, dwFlags ; 戻り値は stat
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "sptr"
; dwSize : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibGetBuffer "DrawDibGetBuffer" sptr, var, int, int ; res = DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags) ; hdd : INT_PTR -> "sptr" ; lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "var" ; dwSize : DWORD -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibGetBuffer "DrawDibGetBuffer" sptr, sptr, int, int ; res = DrawDibGetBuffer(hdd, varptr(lpbi), dwSize, dwFlags) ; hdd : INT_PTR -> "sptr" ; lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "sptr" ; dwSize : DWORD -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void* DrawDibGetBuffer(INT_PTR hdd, BITMAPINFOHEADER* lpbi, DWORD dwSize, DWORD dwFlags) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibGetBuffer "DrawDibGetBuffer" intptr, var, int, int ; res = DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags) ; hdd : INT_PTR -> "intptr" ; lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "var" ; dwSize : DWORD -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void* DrawDibGetBuffer(INT_PTR hdd, BITMAPINFOHEADER* lpbi, DWORD dwSize, DWORD dwFlags) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibGetBuffer "DrawDibGetBuffer" intptr, intptr, int, int ; res = DrawDibGetBuffer(hdd, varptr(lpbi), dwSize, dwFlags) ; hdd : INT_PTR -> "intptr" ; lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "intptr" ; dwSize : DWORD -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procDrawDibGetBuffer = msvfw32.NewProc("DrawDibGetBuffer")
)
// hdd (INT_PTR), lpbi (BITMAPINFOHEADER* out), dwSize (DWORD), dwFlags (DWORD)
r1, _, err := procDrawDibGetBuffer.Call(
uintptr(hdd),
uintptr(lpbi),
uintptr(dwSize),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // void*function DrawDibGetBuffer(
hdd: NativeInt; // INT_PTR
lpbi: Pointer; // BITMAPINFOHEADER* out
dwSize: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // DWORD
): Pointer; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibGetBuffer';result := DllCall("MSVFW32\DrawDibGetBuffer"
, "Ptr", hdd ; INT_PTR
, "Ptr", lpbi ; BITMAPINFOHEADER* out
, "UInt", dwSize ; DWORD
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "Ptr") ; return: void*●DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags) = DLL("MSVFW32.dll", "void* DrawDibGetBuffer(int, void*, dword, dword)")
# 呼び出し: DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
# hdd : INT_PTR -> "int"
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "void*"
# dwSize : DWORD -> "dword"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn DrawDibGetBuffer(
hdd: isize, // INT_PTR
lpbi: [*c]BITMAPINFOHEADER, // BITMAPINFOHEADER* out
dwSize: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc DrawDibGetBuffer(
hdd: int, # INT_PTR
lpbi: ptr BITMAPINFOHEADER, # BITMAPINFOHEADER* out
dwSize: uint32, # DWORD
dwFlags: uint32 # DWORD
): pointer {.importc: "DrawDibGetBuffer", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
void* DrawDibGetBuffer(
ptrdiff_t hdd, // INT_PTR
BITMAPINFOHEADER* lpbi, // BITMAPINFOHEADER* out
uint dwSize, // DWORD
uint dwFlags // DWORD
);ccall((:DrawDibGetBuffer, "MSVFW32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Int, Ptr{BITMAPINFOHEADER}, UInt32, UInt32),
hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
# hdd : INT_PTR -> Int
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> Ptr{BITMAPINFOHEADER}
# dwSize : DWORD -> UInt32
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* DrawDibGetBuffer(
intptr_t hdd,
void* lpbi,
uint32_t dwSize,
uint32_t dwFlags);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
-- hdd : INT_PTR
-- lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
-- dwSize : DWORD
-- dwFlags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibGetBuffer = lib.func('__stdcall', 'DrawDibGetBuffer', 'void *', ['intptr_t', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
// hdd : INT_PTR -> 'intptr_t'
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> 'void *'
// dwSize : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
DrawDibGetBuffer: { parameters: ["isize", "pointer", "u32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags)
// hdd : INT_PTR -> "isize"
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> "pointer"
// dwSize : DWORD -> "u32"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* DrawDibGetBuffer(
intptr_t hdd,
void* lpbi,
uint32_t dwSize,
uint32_t dwFlags);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibGetBuffer(hdd, lpbi, dwSize, dwFlags);
// hdd : INT_PTR
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* out
// dwSize : DWORD
// dwFlags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
Pointer DrawDibGetBuffer(
long hdd, // INT_PTR
Pointer lpbi, // BITMAPINFOHEADER* out
int dwSize, // DWORD
int dwFlags // DWORD
);
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun DrawDibGetBuffer = DrawDibGetBuffer(
hdd : LibC::SSizeT, # INT_PTR
lpbi : BITMAPINFOHEADER*, # BITMAPINFOHEADER* out
dwSize : UInt32, # DWORD
dwFlags : UInt32 # DWORD
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DrawDibGetBufferNative = Pointer<Void> Function(IntPtr, Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef DrawDibGetBufferDart = Pointer<Void> Function(int, Pointer<Void>, int, int);
final DrawDibGetBuffer = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<DrawDibGetBufferNative, DrawDibGetBufferDart>('DrawDibGetBuffer');
// hdd : INT_PTR -> IntPtr
// lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> Pointer<Void>
// dwSize : DWORD -> Uint32
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibGetBuffer(
hdd: NativeInt; // INT_PTR
lpbi: Pointer; // BITMAPINFOHEADER* out
dwSize: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // DWORD
): Pointer; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibGetBuffer';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DrawDibGetBuffer"
c_DrawDibGetBuffer :: CIntPtr -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- hdd : INT_PTR -> CIntPtr
-- lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> Ptr ()
-- dwSize : DWORD -> Word32
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let drawdibgetbuffer =
foreign "DrawDibGetBuffer"
(intptr_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* hdd : INT_PTR -> intptr_t *)
(* lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> (ptr void) *)
(* dwSize : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("DrawDibGetBuffer" draw-dib-get-buffer :convention :stdcall) :pointer
(hdd :int64) ; INT_PTR
(lpbi :pointer) ; BITMAPINFOHEADER* out
(dw-size :uint32) ; DWORD
(dw-flags :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DrawDibGetBuffer = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'LPVOID DrawDibGetBuffer(LPARAM hdd, LPVOID lpbi, DWORD dwSize, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $DrawDibGetBuffer->Call($hdd, $lpbi, $dwSize, $dwFlags);
# hdd : INT_PTR -> LPARAM
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* out -> LPVOID
# dwSize : DWORD -> DWORD
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型