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DrawDibOpen
関数DrawDibの描画コンテキストを開く。
シグネチャ
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
INT_PTR DrawDibOpen(void);パラメーターなし。戻り値: INT_PTR
公式ドキュメント
DrawDibOpen 関数は、使用するために DrawDib ライブラリを開き、描画用の DrawDib DC を作成します。
戻り値
成功した場合は DrawDib DC のハンドルを返し、それ以外の場合は NULL を返します。
解説(Remarks)
複数の DIB を同時に描画する場合は、同時に画面上に表示される各画像ごとに DrawDib DC を作成してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
INT_PTR DrawDibOpen(void);[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DrawDibOpen();<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibOpen() As IntPtr
End FunctionDeclare PtrSafe Function DrawDibOpen Lib "msvfw32" () As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawDibOpen = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibOpen
DrawDibOpen.restype = ctypes.c_ssize_t
DrawDibOpen.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibOpen = Fiddle::Function.new(
lib['DrawDibOpen'],
[],
Fiddle::TYPE_INTPTR_T)#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn DrawDibOpen() -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr DrawDibOpen();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibOpen' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibOpen()#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibOpen "DrawDibOpen"
; DrawDibOpen ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibOpen "DrawDibOpen"
; res = DrawDibOpen(); INT_PTR DrawDibOpen()
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibOpen "DrawDibOpen"
; res = DrawDibOpen()import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procDrawDibOpen = msvfw32.NewProc("DrawDibOpen")
)
r1, _, err := procDrawDibOpen.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INT_PTRfunction DrawDibOpen: NativeInt; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibOpen';result := DllCall("MSVFW32\DrawDibOpen", "Ptr")●DrawDibOpen() = DLL("MSVFW32.dll", "int DrawDibOpen()")
# 呼び出し: DrawDibOpen()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn DrawDibOpen() callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;proc DrawDibOpen(): int {.importc: "DrawDibOpen", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
ptrdiff_t DrawDibOpen();ccall((:DrawDibOpen, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int,
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t DrawDibOpen(void);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibOpen()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibOpen = lib.func('__stdcall', 'DrawDibOpen', 'intptr_t', []);
// DrawDibOpen()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
DrawDibOpen: { parameters: [], result: "isize" },
});
// lib.symbols.DrawDibOpen()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t DrawDibOpen(void);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibOpen();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
long DrawDibOpen();
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun DrawDibOpen = DrawDibOpen() : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DrawDibOpenNative = IntPtr Function();
typedef DrawDibOpenDart = int Function();
final DrawDibOpen = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<DrawDibOpenNative, DrawDibOpenDart>('DrawDibOpen');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibOpen: NativeInt; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibOpen';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DrawDibOpen"
c_DrawDibOpen :: IO CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let drawdibopen =
foreign "DrawDibOpen"
(void @-> returning intptr_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("DrawDibOpen" draw-dib-open :convention :stdcall) :int64)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DrawDibOpen = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'LPARAM DrawDibOpen()');
# my $ret = $DrawDibOpen->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。