Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Multimedia › DrawDibOpen

DrawDibOpen

関数
DrawDibの描画コンテキストを開く。
DLLMSVFW32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

INT_PTR DrawDibOpen(void);

パラメーターなし。戻り値: INT_PTR

公式ドキュメント

DrawDibOpen 関数は、使用するために DrawDib ライブラリを開き、描画用の DrawDib DC を作成します。

戻り値

成功した場合は DrawDib DC のハンドルを返し、それ以外の場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

複数の DIB を同時に描画する場合は、同時に画面上に表示される各画像ごとに DrawDib DC を作成してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

INT_PTR DrawDibOpen(void);
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DrawDibOpen();
<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibOpen() As IntPtr
End Function
Declare PtrSafe Function DrawDibOpen Lib "msvfw32" () As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DrawDibOpen = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibOpen
DrawDibOpen.restype = ctypes.c_ssize_t
DrawDibOpen.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibOpen = Fiddle::Function.new(
  lib['DrawDibOpen'],
  [],
  Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
    fn DrawDibOpen() -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr DrawDibOpen();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibOpen' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibOpen()
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibOpen "DrawDibOpen"
; DrawDibOpen   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibOpen "DrawDibOpen"
; res = DrawDibOpen()
; INT_PTR DrawDibOpen()
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibOpen "DrawDibOpen"
; res = DrawDibOpen()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procDrawDibOpen = msvfw32.NewProc("DrawDibOpen")
)

r1, _, err := procDrawDibOpen.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT_PTR
function DrawDibOpen: NativeInt; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibOpen';
result := DllCall("MSVFW32\DrawDibOpen", "Ptr")
●DrawDibOpen() = DLL("MSVFW32.dll", "int DrawDibOpen()")
# 呼び出し: DrawDibOpen()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn DrawDibOpen() callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
proc DrawDibOpen(): int {.importc: "DrawDibOpen", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
ptrdiff_t DrawDibOpen();
ccall((:DrawDibOpen, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t DrawDibOpen(void);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibOpen()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibOpen = lib.func('__stdcall', 'DrawDibOpen', 'intptr_t', []);
// DrawDibOpen()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  DrawDibOpen: { parameters: [], result: "isize" },
});
// lib.symbols.DrawDibOpen()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t DrawDibOpen(void);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibOpen();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
    long DrawDibOpen();
}
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun DrawDibOpen = DrawDibOpen() : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DrawDibOpenNative = IntPtr Function();
typedef DrawDibOpenDart = int Function();
final DrawDibOpen = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<DrawDibOpenNative, DrawDibOpenDart>('DrawDibOpen');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibOpen: NativeInt; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibOpen';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DrawDibOpen"
  c_DrawDibOpen :: IO CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let drawdibopen =
  foreign "DrawDibOpen"
    (void @-> returning intptr_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("DrawDibOpen" draw-dib-open :convention :stdcall) :int64)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DrawDibOpen = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'LPARAM DrawDibOpen()');
# my $ret = $DrawDibOpen->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。