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DrawDibProfileDisplay
関数ディスプレイ性能をプロファイルして描画を最適化する。
シグネチャ
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
LRESULT DrawDibProfileDisplay(
BITMAPINFOHEADER* lpbi
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| lpbi | BITMAPINFOHEADER* | in |
戻り値の型: LRESULT
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
LRESULT DrawDibProfileDisplay(
BITMAPINFOHEADER* lpbi
);[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DrawDibProfileDisplay(
IntPtr lpbi // BITMAPINFOHEADER*
);<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibProfileDisplay(
lpbi As IntPtr ' BITMAPINFOHEADER*
) As IntPtr
End Function' lpbi : BITMAPINFOHEADER*
Declare PtrSafe Function DrawDibProfileDisplay Lib "msvfw32" ( _
ByVal lpbi As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawDibProfileDisplay = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibProfileDisplay
DrawDibProfileDisplay.restype = ctypes.c_ssize_t
DrawDibProfileDisplay.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpbi : BITMAPINFOHEADER*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibProfileDisplay = Fiddle::Function.new(
lib['DrawDibProfileDisplay'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpbi : BITMAPINFOHEADER*
],
Fiddle::TYPE_INTPTR_T)#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn DrawDibProfileDisplay(
lpbi: *mut BITMAPINFOHEADER // BITMAPINFOHEADER*
) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr DrawDibProfileDisplay(IntPtr lpbi);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibProfileDisplay' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibProfileDisplay(lpbi)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibProfileDisplay "DrawDibProfileDisplay" sptr
; DrawDibProfileDisplay varptr(lpbi) ; 戻り値は stat
; lpbi : BITMAPINFOHEADER* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibProfileDisplay "DrawDibProfileDisplay" var ; res = DrawDibProfileDisplay(lpbi) ; lpbi : BITMAPINFOHEADER* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibProfileDisplay "DrawDibProfileDisplay" sptr ; res = DrawDibProfileDisplay(varptr(lpbi)) ; lpbi : BITMAPINFOHEADER* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; LRESULT DrawDibProfileDisplay(BITMAPINFOHEADER* lpbi) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibProfileDisplay "DrawDibProfileDisplay" var ; res = DrawDibProfileDisplay(lpbi) ; lpbi : BITMAPINFOHEADER* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; LRESULT DrawDibProfileDisplay(BITMAPINFOHEADER* lpbi) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibProfileDisplay "DrawDibProfileDisplay" intptr ; res = DrawDibProfileDisplay(varptr(lpbi)) ; lpbi : BITMAPINFOHEADER* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procDrawDibProfileDisplay = msvfw32.NewProc("DrawDibProfileDisplay")
)
// lpbi (BITMAPINFOHEADER*)
r1, _, err := procDrawDibProfileDisplay.Call(
uintptr(lpbi),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LRESULTfunction DrawDibProfileDisplay(
lpbi: Pointer // BITMAPINFOHEADER*
): NativeInt; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibProfileDisplay';result := DllCall("MSVFW32\DrawDibProfileDisplay"
, "Ptr", lpbi ; BITMAPINFOHEADER*
, "Ptr") ; return: LRESULT●DrawDibProfileDisplay(lpbi) = DLL("MSVFW32.dll", "int DrawDibProfileDisplay(void*)")
# 呼び出し: DrawDibProfileDisplay(lpbi)
# lpbi : BITMAPINFOHEADER* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。