Win32 API 日本語リファレンス
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DrawDibSetPalette

関数
DrawDibで使用するパレットを設定する。
DLLMSVFW32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

BOOL DrawDibSetPalette(
    INT_PTR hdd,
    HPALETTE hpal   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hddINT_PTRinDrawDib DC へのハンドル。
hpalHPALETTEinoptionalパレットへのハンドル。既定のパレットを使用するには NULL を指定します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

DrawDibSetPalette 関数は、DIB の描画に使用するパレットを設定します。

戻り値

成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

BOOL DrawDibSetPalette(
    INT_PTR hdd,
    HPALETTE hpal   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DrawDibSetPalette(
    IntPtr hdd,   // INT_PTR
    IntPtr hpal   // HPALETTE optional
);
<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibSetPalette(
    hdd As IntPtr,   ' INT_PTR
    hpal As IntPtr   ' HPALETTE optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hdd : INT_PTR
' hpal : HPALETTE optional
Declare PtrSafe Function DrawDibSetPalette Lib "msvfw32" ( _
    ByVal hdd As LongPtr, _
    ByVal hpal As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DrawDibSetPalette = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibSetPalette
DrawDibSetPalette.restype = wintypes.BOOL
DrawDibSetPalette.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # hdd : INT_PTR
    wintypes.HANDLE,  # hpal : HPALETTE optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibSetPalette = Fiddle::Function.new(
  lib['DrawDibSetPalette'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hdd : INT_PTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hpal : HPALETTE optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
    fn DrawDibSetPalette(
        hdd: isize,  // INT_PTR
        hpal: *mut core::ffi::c_void  // HPALETTE optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern bool DrawDibSetPalette(IntPtr hdd, IntPtr hpal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibSetPalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibSetPalette(hdd, hpal)
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibSetPalette "DrawDibSetPalette" sptr, sptr
; DrawDibSetPalette hdd, hpal   ; 戻り値は stat
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; hpal : HPALETTE optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibSetPalette "DrawDibSetPalette" sptr, sptr
; res = DrawDibSetPalette(hdd, hpal)
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; hpal : HPALETTE optional -> "sptr"
; BOOL DrawDibSetPalette(INT_PTR hdd, HPALETTE hpal)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibSetPalette "DrawDibSetPalette" intptr, intptr
; res = DrawDibSetPalette(hdd, hpal)
; hdd : INT_PTR -> "intptr"
; hpal : HPALETTE optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procDrawDibSetPalette = msvfw32.NewProc("DrawDibSetPalette")
)

// hdd (INT_PTR), hpal (HPALETTE optional)
r1, _, err := procDrawDibSetPalette.Call(
	uintptr(hdd),
	uintptr(hpal),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function DrawDibSetPalette(
  hdd: NativeInt;   // INT_PTR
  hpal: THandle   // HPALETTE optional
): BOOL; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibSetPalette';
result := DllCall("MSVFW32\DrawDibSetPalette"
    , "Ptr", hdd   ; INT_PTR
    , "Ptr", hpal   ; HPALETTE optional
    , "Int")   ; return: BOOL
●DrawDibSetPalette(hdd, hpal) = DLL("MSVFW32.dll", "bool DrawDibSetPalette(int, void*)")
# 呼び出し: DrawDibSetPalette(hdd, hpal)
# hdd : INT_PTR -> "int"
# hpal : HPALETTE optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn DrawDibSetPalette(
    hdd: isize, // INT_PTR
    hpal: ?*anyopaque // HPALETTE optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DrawDibSetPalette(
    hdd: int,  # INT_PTR
    hpal: pointer  # HPALETTE optional
): int32 {.importc: "DrawDibSetPalette", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
int DrawDibSetPalette(
    ptrdiff_t hdd,   // INT_PTR
    void* hpal   // HPALETTE optional
);
ccall((:DrawDibSetPalette, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int, Ptr{Cvoid}),
      hdd, hpal)
# hdd : INT_PTR -> Int
# hpal : HPALETTE optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawDibSetPalette(
    intptr_t hdd,
    void* hpal);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibSetPalette(hdd, hpal)
-- hdd : INT_PTR
-- hpal : HPALETTE optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibSetPalette = lib.func('__stdcall', 'DrawDibSetPalette', 'int32_t', ['intptr_t', 'void *']);
// DrawDibSetPalette(hdd, hpal)
// hdd : INT_PTR -> 'intptr_t'
// hpal : HPALETTE optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  DrawDibSetPalette: { parameters: ["isize", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawDibSetPalette(hdd, hpal)
// hdd : INT_PTR -> "isize"
// hpal : HPALETTE optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawDibSetPalette(
    intptr_t hdd,
    void* hpal);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibSetPalette(hdd, hpal);
// hdd : INT_PTR
// hpal : HPALETTE optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
    boolean DrawDibSetPalette(
        long hdd,   // INT_PTR
        Pointer hpal   // HPALETTE optional
    );
}
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun DrawDibSetPalette = DrawDibSetPalette(
    hdd : LibC::SSizeT,   # INT_PTR
    hpal : Void*   # HPALETTE optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DrawDibSetPaletteNative = Int32 Function(IntPtr, Pointer<Void>);
typedef DrawDibSetPaletteDart = int Function(int, Pointer<Void>);
final DrawDibSetPalette = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<DrawDibSetPaletteNative, DrawDibSetPaletteDart>('DrawDibSetPalette');
// hdd : INT_PTR -> IntPtr
// hpal : HPALETTE optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibSetPalette(
  hdd: NativeInt;   // INT_PTR
  hpal: THandle   // HPALETTE optional
): BOOL; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibSetPalette';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DrawDibSetPalette"
  c_DrawDibSetPalette :: CIntPtr -> Ptr () -> IO CInt
-- hdd : INT_PTR -> CIntPtr
-- hpal : HPALETTE optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let drawdibsetpalette =
  foreign "DrawDibSetPalette"
    (intptr_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hdd : INT_PTR -> intptr_t *)
(* hpal : HPALETTE optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("DrawDibSetPalette" draw-dib-set-palette :convention :stdcall) :int32
  (hdd :int64)   ; INT_PTR
  (hpal :pointer))   ; HPALETTE optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DrawDibSetPalette = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'BOOL DrawDibSetPalette(LPARAM hdd, HANDLE hpal)');
# my $ret = $DrawDibSetPalette->Call($hdd, $hpal);
# hdd : INT_PTR -> LPARAM
# hpal : HPALETTE optional -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。