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GetOpenFileNamePreviewA
関数プレビュー付きのファイルを開くダイアログを表示する(ANSI版)。
シグネチャ
// MSVFW32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL GetOpenFileNamePreviewA(
OPENFILENAMEA* lpofn
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpofn | OPENFILENAMEA* | inout | ダイアログ ボックスの初期化に使用する OPENFILENAME 構造体へのポインター。関数から戻ると、この構造体にはユーザーが選択したファイルに関する情報が格納されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
GetOpenFileNamePreview 関数は、[ファイルを開く] ダイアログ ボックスを使用してファイルを選択します。このダイアログ ボックスでは、現在指定されている AVI ファイルをプレビューすることもできます。この関数は、GetOpenFileName 関数の機能を拡張したものです。(ANSI)
戻り値
選択されたファイルのハンドルを返します。
解説(Remarks)
メモ
vfw.h ヘッダーは GetOpenFileNamePreview をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコードに依存しないエイリアスの使用を、エンコードに依存しないわけではないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイル エラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL GetOpenFileNamePreviewA(
OPENFILENAMEA* lpofn
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetOpenFileNamePreviewA(
IntPtr lpofn // OPENFILENAMEA* in/out
);<DllImport("MSVFW32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetOpenFileNamePreviewA(
lpofn As IntPtr ' OPENFILENAMEA* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpofn : OPENFILENAMEA* in/out
Declare PtrSafe Function GetOpenFileNamePreviewA Lib "msvfw32" ( _
ByVal lpofn As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetOpenFileNamePreviewA = ctypes.windll.msvfw32.GetOpenFileNamePreviewA
GetOpenFileNamePreviewA.restype = wintypes.BOOL
GetOpenFileNamePreviewA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpofn : OPENFILENAMEA* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
GetOpenFileNamePreviewA = Fiddle::Function.new(
lib['GetOpenFileNamePreviewA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpofn : OPENFILENAMEA* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn GetOpenFileNamePreviewA(
lpofn: *mut OPENFILENAMEA // OPENFILENAMEA* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool GetOpenFileNamePreviewA(IntPtr lpofn);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_GetOpenFileNamePreviewA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetOpenFileNamePreviewA(lpofn)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global GetOpenFileNamePreviewA "GetOpenFileNamePreviewA" sptr
; GetOpenFileNamePreviewA varptr(lpofn) ; 戻り値は stat
; lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global GetOpenFileNamePreviewA "GetOpenFileNamePreviewA" var ; res = GetOpenFileNamePreviewA(lpofn) ; lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global GetOpenFileNamePreviewA "GetOpenFileNamePreviewA" sptr ; res = GetOpenFileNamePreviewA(varptr(lpofn)) ; lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetOpenFileNamePreviewA(OPENFILENAMEA* lpofn) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global GetOpenFileNamePreviewA "GetOpenFileNamePreviewA" var ; res = GetOpenFileNamePreviewA(lpofn) ; lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetOpenFileNamePreviewA(OPENFILENAMEA* lpofn) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global GetOpenFileNamePreviewA "GetOpenFileNamePreviewA" intptr ; res = GetOpenFileNamePreviewA(varptr(lpofn)) ; lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procGetOpenFileNamePreviewA = msvfw32.NewProc("GetOpenFileNamePreviewA")
)
// lpofn (OPENFILENAMEA* in/out)
r1, _, err := procGetOpenFileNamePreviewA.Call(
uintptr(lpofn),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetOpenFileNamePreviewA(
lpofn: Pointer // OPENFILENAMEA* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'GetOpenFileNamePreviewA';result := DllCall("MSVFW32\GetOpenFileNamePreviewA"
, "Ptr", lpofn ; OPENFILENAMEA* in/out
, "Int") ; return: BOOL●GetOpenFileNamePreviewA(lpofn) = DLL("MSVFW32.dll", "bool GetOpenFileNamePreviewA(void*)")
# 呼び出し: GetOpenFileNamePreviewA(lpofn)
# lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn GetOpenFileNamePreviewA(
lpofn: [*c]OPENFILENAMEA // OPENFILENAMEA* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetOpenFileNamePreviewA(
lpofn: ptr OPENFILENAMEA # OPENFILENAMEA* in/out
): int32 {.importc: "GetOpenFileNamePreviewA", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
int GetOpenFileNamePreviewA(
OPENFILENAMEA* lpofn // OPENFILENAMEA* in/out
);ccall((:GetOpenFileNamePreviewA, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{OPENFILENAMEA},),
lpofn)
# lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> Ptr{OPENFILENAMEA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetOpenFileNamePreviewA(
void* lpofn);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.GetOpenFileNamePreviewA(lpofn)
-- lpofn : OPENFILENAMEA* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const GetOpenFileNamePreviewA = lib.func('__stdcall', 'GetOpenFileNamePreviewA', 'int32_t', ['void *']);
// GetOpenFileNamePreviewA(lpofn)
// lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
GetOpenFileNamePreviewA: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetOpenFileNamePreviewA(lpofn)
// lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetOpenFileNamePreviewA(
void* lpofn);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->GetOpenFileNamePreviewA(lpofn);
// lpofn : OPENFILENAMEA* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean GetOpenFileNamePreviewA(
Pointer lpofn // OPENFILENAMEA* in/out
);
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun GetOpenFileNamePreviewA = GetOpenFileNamePreviewA(
lpofn : OPENFILENAMEA* # OPENFILENAMEA* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetOpenFileNamePreviewANative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef GetOpenFileNamePreviewADart = int Function(Pointer<Void>);
final GetOpenFileNamePreviewA = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<GetOpenFileNamePreviewANative, GetOpenFileNamePreviewADart>('GetOpenFileNamePreviewA');
// lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetOpenFileNamePreviewA(
lpofn: Pointer // OPENFILENAMEA* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'GetOpenFileNamePreviewA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetOpenFileNamePreviewA"
c_GetOpenFileNamePreviewA :: Ptr () -> IO CInt
-- lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getopenfilenamepreviewa =
foreign "GetOpenFileNamePreviewA"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("GetOpenFileNamePreviewA" get-open-file-name-preview-a :convention :stdcall) :int32
(lpofn :pointer)) ; OPENFILENAMEA* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetOpenFileNamePreviewA = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'BOOL GetOpenFileNamePreviewA(LPVOID lpofn)');
# my $ret = $GetOpenFileNamePreviewA->Call($lpofn);
# lpofn : OPENFILENAMEA* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f GetOpenFileNamePreviewW (Unicode版) — プレビュー付きのファイルを開くダイアログを表示する(Unicode版)。
使用する型