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GetSaveFileNamePreviewW
関数プレビュー付きのファイルを保存ダイアログを表示する(Unicode版)。
シグネチャ
// MSVFW32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL GetSaveFileNamePreviewW(
OPENFILENAMEW* lpofn
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpofn | OPENFILENAMEW* | inout | ダイアログボックスの初期化に使用する OPENFILENAME 構造体へのポインターです。関数が戻ると、この構造体にはユーザーが選択したファイルに関する情報が格納されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
GetSaveFileNamePreview 関数は、Save As ダイアログボックスを使用してファイルを選択します。このダイアログボックスでは、現在指定されているファイルをプレビューすることもできます。この関数は、GetSaveFileName 関数の機能を拡張したものです。(Unicode)
戻り値
選択されたファイルへのハンドルを返します。
解説(Remarks)
メモ
vfw.h ヘッダーは GetSaveFileNamePreview をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL GetSaveFileNamePreviewW(
OPENFILENAMEW* lpofn
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetSaveFileNamePreviewW(
IntPtr lpofn // OPENFILENAMEW* in/out
);<DllImport("MSVFW32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSaveFileNamePreviewW(
lpofn As IntPtr ' OPENFILENAMEW* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
Declare PtrSafe Function GetSaveFileNamePreviewW Lib "msvfw32" ( _
ByVal lpofn As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetSaveFileNamePreviewW = ctypes.windll.msvfw32.GetSaveFileNamePreviewW
GetSaveFileNamePreviewW.restype = wintypes.BOOL
GetSaveFileNamePreviewW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
GetSaveFileNamePreviewW = Fiddle::Function.new(
lib['GetSaveFileNamePreviewW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn GetSaveFileNamePreviewW(
lpofn: *mut OPENFILENAMEW // OPENFILENAMEW* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool GetSaveFileNamePreviewW(IntPtr lpofn);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_GetSaveFileNamePreviewW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global GetSaveFileNamePreviewW "GetSaveFileNamePreviewW" wptr
; GetSaveFileNamePreviewW varptr(lpofn) ; 戻り値は stat
; lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global GetSaveFileNamePreviewW "GetSaveFileNamePreviewW" var ; res = GetSaveFileNamePreviewW(lpofn) ; lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global GetSaveFileNamePreviewW "GetSaveFileNamePreviewW" sptr ; res = GetSaveFileNamePreviewW(varptr(lpofn)) ; lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetSaveFileNamePreviewW(OPENFILENAMEW* lpofn) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global GetSaveFileNamePreviewW "GetSaveFileNamePreviewW" var ; res = GetSaveFileNamePreviewW(lpofn) ; lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetSaveFileNamePreviewW(OPENFILENAMEW* lpofn) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global GetSaveFileNamePreviewW "GetSaveFileNamePreviewW" intptr ; res = GetSaveFileNamePreviewW(varptr(lpofn)) ; lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procGetSaveFileNamePreviewW = msvfw32.NewProc("GetSaveFileNamePreviewW")
)
// lpofn (OPENFILENAMEW* in/out)
r1, _, err := procGetSaveFileNamePreviewW.Call(
uintptr(lpofn),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetSaveFileNamePreviewW(
lpofn: Pointer // OPENFILENAMEW* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'GetSaveFileNamePreviewW';result := DllCall("MSVFW32\GetSaveFileNamePreviewW"
, "Ptr", lpofn ; OPENFILENAMEW* in/out
, "Int") ; return: BOOL●GetSaveFileNamePreviewW(lpofn) = DLL("MSVFW32.dll", "bool GetSaveFileNamePreviewW(void*)")
# 呼び出し: GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
# lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn GetSaveFileNamePreviewW(
lpofn: [*c]OPENFILENAMEW // OPENFILENAMEW* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc GetSaveFileNamePreviewW(
lpofn: ptr OPENFILENAMEW # OPENFILENAMEW* in/out
): int32 {.importc: "GetSaveFileNamePreviewW", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
int GetSaveFileNamePreviewW(
OPENFILENAMEW* lpofn // OPENFILENAMEW* in/out
);ccall((:GetSaveFileNamePreviewW, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{OPENFILENAMEW},),
lpofn)
# lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> Ptr{OPENFILENAMEW}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetSaveFileNamePreviewW(
void* lpofn);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
-- lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const GetSaveFileNamePreviewW = lib.func('__stdcall', 'GetSaveFileNamePreviewW', 'int32_t', ['void *']);
// GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
// lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
GetSaveFileNamePreviewW: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
// lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetSaveFileNamePreviewW(
void* lpofn);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->GetSaveFileNamePreviewW(lpofn);
// lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean GetSaveFileNamePreviewW(
Pointer lpofn // OPENFILENAMEW* in/out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun GetSaveFileNamePreviewW = GetSaveFileNamePreviewW(
lpofn : OPENFILENAMEW* # OPENFILENAMEW* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetSaveFileNamePreviewWNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef GetSaveFileNamePreviewWDart = int Function(Pointer<Void>);
final GetSaveFileNamePreviewW = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<GetSaveFileNamePreviewWNative, GetSaveFileNamePreviewWDart>('GetSaveFileNamePreviewW');
// lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetSaveFileNamePreviewW(
lpofn: Pointer // OPENFILENAMEW* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'GetSaveFileNamePreviewW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetSaveFileNamePreviewW"
c_GetSaveFileNamePreviewW :: Ptr () -> IO CInt
-- lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getsavefilenameprevieww =
foreign "GetSaveFileNamePreviewW"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("GetSaveFileNamePreviewW" get-save-file-name-preview-w :convention :stdcall) :int32
(lpofn :pointer)) ; OPENFILENAMEW* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetSaveFileNamePreviewW = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'BOOL GetSaveFileNamePreviewW(LPVOID lpofn)');
# my $ret = $GetSaveFileNamePreviewW->Call($lpofn);
# lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f GetSaveFileNamePreviewA (ANSI版) — プレビュー付きのファイルを保存ダイアログを表示する(ANSI版)。
使用する型