Win32 API 日本語リファレンス
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GetSaveFileNamePreviewW

関数
プレビュー付きのファイルを保存ダイアログを表示する(Unicode版)。
DLLMSVFW32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL GetSaveFileNamePreviewW(
    OPENFILENAMEW* lpofn
);

パラメーター

名前方向説明
lpofnOPENFILENAMEW*inoutダイアログボックスの初期化に使用する OPENFILENAME 構造体へのポインターです。関数が戻ると、この構造体にはユーザーが選択したファイルに関する情報が格納されます。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

GetSaveFileNamePreview 関数は、Save As ダイアログボックスを使用してファイルを選択します。このダイアログボックスでは、現在指定されているファイルをプレビューすることもできます。この関数は、GetSaveFileName 関数の機能を拡張したものです。(Unicode)

戻り値

選択されたファイルへのハンドルを返します。

解説(Remarks)

メモ

vfw.h ヘッダーは GetSaveFileNamePreview をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL GetSaveFileNamePreviewW(
    OPENFILENAMEW* lpofn
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetSaveFileNamePreviewW(
    IntPtr lpofn   // OPENFILENAMEW* in/out
);
<DllImport("MSVFW32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSaveFileNamePreviewW(
    lpofn As IntPtr   ' OPENFILENAMEW* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
Declare PtrSafe Function GetSaveFileNamePreviewW Lib "msvfw32" ( _
    ByVal lpofn As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetSaveFileNamePreviewW = ctypes.windll.msvfw32.GetSaveFileNamePreviewW
GetSaveFileNamePreviewW.restype = wintypes.BOOL
GetSaveFileNamePreviewW.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
GetSaveFileNamePreviewW = Fiddle::Function.new(
  lib['GetSaveFileNamePreviewW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
    fn GetSaveFileNamePreviewW(
        lpofn: *mut OPENFILENAMEW  // OPENFILENAMEW* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool GetSaveFileNamePreviewW(IntPtr lpofn);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_GetSaveFileNamePreviewW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global GetSaveFileNamePreviewW "GetSaveFileNamePreviewW" wptr
; GetSaveFileNamePreviewW varptr(lpofn)   ; 戻り値は stat
; lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global GetSaveFileNamePreviewW "GetSaveFileNamePreviewW" var
; res = GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
; lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetSaveFileNamePreviewW(OPENFILENAMEW* lpofn)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global GetSaveFileNamePreviewW "GetSaveFileNamePreviewW" var
; res = GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
; lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procGetSaveFileNamePreviewW = msvfw32.NewProc("GetSaveFileNamePreviewW")
)

// lpofn (OPENFILENAMEW* in/out)
r1, _, err := procGetSaveFileNamePreviewW.Call(
	uintptr(lpofn),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetSaveFileNamePreviewW(
  lpofn: Pointer   // OPENFILENAMEW* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'GetSaveFileNamePreviewW';
result := DllCall("MSVFW32\GetSaveFileNamePreviewW"
    , "Ptr", lpofn   ; OPENFILENAMEW* in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetSaveFileNamePreviewW(lpofn) = DLL("MSVFW32.dll", "bool GetSaveFileNamePreviewW(void*)")
# 呼び出し: GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
# lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn GetSaveFileNamePreviewW(
    lpofn: [*c]OPENFILENAMEW // OPENFILENAMEW* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc GetSaveFileNamePreviewW(
    lpofn: ptr OPENFILENAMEW  # OPENFILENAMEW* in/out
): int32 {.importc: "GetSaveFileNamePreviewW", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
int GetSaveFileNamePreviewW(
    OPENFILENAMEW* lpofn   // OPENFILENAMEW* in/out
);
ccall((:GetSaveFileNamePreviewW, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{OPENFILENAMEW},),
      lpofn)
# lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> Ptr{OPENFILENAMEW}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetSaveFileNamePreviewW(
    void* lpofn);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
-- lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const GetSaveFileNamePreviewW = lib.func('__stdcall', 'GetSaveFileNamePreviewW', 'int32_t', ['void *']);
// GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
// lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  GetSaveFileNamePreviewW: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetSaveFileNamePreviewW(lpofn)
// lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetSaveFileNamePreviewW(
    void* lpofn);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->GetSaveFileNamePreviewW(lpofn);
// lpofn : OPENFILENAMEW* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean GetSaveFileNamePreviewW(
        Pointer lpofn   // OPENFILENAMEW* in/out
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun GetSaveFileNamePreviewW = GetSaveFileNamePreviewW(
    lpofn : OPENFILENAMEW*   # OPENFILENAMEW* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetSaveFileNamePreviewWNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef GetSaveFileNamePreviewWDart = int Function(Pointer<Void>);
final GetSaveFileNamePreviewW = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<GetSaveFileNamePreviewWNative, GetSaveFileNamePreviewWDart>('GetSaveFileNamePreviewW');
// lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetSaveFileNamePreviewW(
  lpofn: Pointer   // OPENFILENAMEW* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'GetSaveFileNamePreviewW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetSaveFileNamePreviewW"
  c_GetSaveFileNamePreviewW :: Ptr () -> IO CInt
-- lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getsavefilenameprevieww =
  foreign "GetSaveFileNamePreviewW"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("GetSaveFileNamePreviewW" get-save-file-name-preview-w :convention :stdcall) :int32
  (lpofn :pointer))   ; OPENFILENAMEW* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetSaveFileNamePreviewW = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'BOOL GetSaveFileNamePreviewW(LPVOID lpofn)');
# my $ret = $GetSaveFileNamePreviewW->Call($lpofn);
# lpofn : OPENFILENAMEW* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
使用する型