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ICDraw

関数
圧縮映像フレームを伸張して画面に描画する。
DLLMSVFW32.dll呼出規約cdecl対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

DWORD ICDraw(
    HIC hic,
    DWORD dwFlags,
    void* lpFormat,
    void* lpData,   // optional
    DWORD cbData,
    INT lTime
);

パラメーター

名前方向説明
hicHICin展開器へのハンドル。
dwFlagsDWORDin

展開フラグ。次の値が定義されています。

意味
ICDRAW_HURRYUP データはバッファリングされ、画面には描画されません。最速の展開を行う場合にこのフラグを使用します。
ICDRAW_NOTKEYFRAME 現在のフレームはキーフレームではありません。
ICDRAW_NULLFRAME 現在のフレームにはデータが含まれておらず、前のフレームを再描画する必要があります。
ICDRAW_PREROLL 現在のビデオフレームは、再生を開始すべき位置よりも前に存在します。たとえば、再生がフレーム 10 から始まり、フレーム 0 が直前の最も近いキーフレームである場合、フレーム 0 から 9 までが ICDRAW_PREROLL フラグを設定した状態でドライバーに送られます。ドライバーは、フレーム 10 を正しく表示するためにこのデータを必要とします。
ICDRAW_UPDATE 以前に受け取ったデータに基づいて画面を更新します。このフラグを使用する場合は、lpDataNULL を設定します。
lpFormatvoid*inデータの入力フォーマットを含む BITMAPINFOHEADER 構造体へのポインター。
lpDatavoid*inoptional入力データへのポインター。
cbDataDWORDin入力データのサイズ(バイト単位)。
lTimeINTinこのフレームを描画する時刻(サンプル単位)。ビデオデータの単位はフレームです。再生レートの定義については、ICDRAWBEGIN 構造体の dwRate および dwScale メンバーを参照してください。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

ICDraw 関数は、描画のために画像を展開します。

戻り値

成功した場合は ICERR_OK を返します。失敗した場合はエラーを返します。

解説(Remarks)

フレームの描画を開始するには、ICM_DRAW_START メッセージを送信する(または ICDrawStart マクロを使用する)ことができます。アプリケーションは、描画を開始する前に必要な数のフレームを必ずバッファリングしておく必要があります。この値を取得するには、KM_GETBUFFERSWANTED メッセージを送信する(または ICGetBuffersWanted マクロを使用する)してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

DWORD ICDraw(
    HIC hic,
    DWORD dwFlags,
    void* lpFormat,
    void* lpData,   // optional
    DWORD cbData,
    INT lTime
);
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern uint ICDraw(
    IntPtr hic,   // HIC
    uint dwFlags,   // DWORD
    IntPtr lpFormat,   // void*
    IntPtr lpData,   // void* optional
    uint cbData,   // DWORD
    int lTime   // INT
);
<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Public Shared Function ICDraw(
    hic As IntPtr,   ' HIC
    dwFlags As UInteger,   ' DWORD
    lpFormat As IntPtr,   ' void*
    lpData As IntPtr,   ' void* optional
    cbData As UInteger,   ' DWORD
    lTime As Integer   ' INT
) As UInteger
End Function
' hic : HIC
' dwFlags : DWORD
' lpFormat : void*
' lpData : void* optional
' cbData : DWORD
' lTime : INT
Declare PtrSafe Function ICDraw Lib "msvfw32" ( _
    ByVal hic As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByVal lpFormat As LongPtr, _
    ByVal lpData As LongPtr, _
    ByVal cbData As Long, _
    ByVal lTime As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ICDraw = ctypes.cdll.msvfw32.ICDraw
ICDraw.restype = wintypes.DWORD
ICDraw.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hic : HIC
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
    ctypes.POINTER(None),  # lpFormat : void*
    ctypes.POINTER(None),  # lpData : void* optional
    wintypes.DWORD,  # cbData : DWORD
    ctypes.c_int,  # lTime : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
ICDraw = Fiddle::Function.new(
  lib['ICDraw'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hic : HIC
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpFormat : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpData : void* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cbData : DWORD
    Fiddle::TYPE_INT,  # lTime : INT
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT, Fiddle::Function::CDECL)
#[link(name = "msvfw32")]
extern "C" {
    fn ICDraw(
        hic: *mut core::ffi::c_void,  // HIC
        dwFlags: u32,  // DWORD
        lpFormat: *mut (),  // void*
        lpData: *mut (),  // void* optional
        cbData: u32,  // DWORD
        lTime: i32  // INT
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern uint ICDraw(IntPtr hic, uint dwFlags, IntPtr lpFormat, IntPtr lpData, uint cbData, int lTime);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_ICDraw' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global ICDraw "ICDraw" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ICDraw hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime   ; 戻り値は stat
; hic : HIC -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; lpFormat : void* -> "sptr"
; lpData : void* optional -> "sptr"
; cbData : DWORD -> "sptr"
; lTime : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global ICDraw "ICDraw" sptr, int, sptr, sptr, int, int
; res = ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
; hic : HIC -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; lpFormat : void* -> "sptr"
; lpData : void* optional -> "sptr"
; cbData : DWORD -> "int"
; lTime : INT -> "int"
; DWORD ICDraw(HIC hic, DWORD dwFlags, void* lpFormat, void* lpData, DWORD cbData, INT lTime)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global ICDraw "ICDraw" intptr, int, intptr, intptr, int, int
; res = ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
; hic : HIC -> "intptr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; lpFormat : void* -> "intptr"
; lpData : void* optional -> "intptr"
; cbData : DWORD -> "int"
; lTime : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procICDraw = msvfw32.NewProc("ICDraw")
)

// hic (HIC), dwFlags (DWORD), lpFormat (void*), lpData (void* optional), cbData (DWORD), lTime (INT)
r1, _, err := procICDraw.Call(
	uintptr(hic),
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(lpFormat),
	uintptr(lpData),
	uintptr(cbData),
	uintptr(lTime),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function ICDraw(
  hic: THandle;   // HIC
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  lpFormat: Pointer;   // void*
  lpData: Pointer;   // void* optional
  cbData: DWORD;   // DWORD
  lTime: Integer   // INT
): DWORD; cdecl;
  external 'MSVFW32.dll' name 'ICDraw';
result := DllCall("MSVFW32\ICDraw"
    , "Ptr", hic   ; HIC
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "Ptr", lpFormat   ; void*
    , "Ptr", lpData   ; void* optional
    , "UInt", cbData   ; DWORD
    , "Int", lTime   ; INT
    , "Cdecl UInt")   ; return: DWORD
●ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime) = DLL("MSVFW32.dll", "dword ICDraw(void*, dword, void*, void*, dword, int)")
# 呼び出し: ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
# hic : HIC -> "void*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# lpFormat : void* -> "void*"
# lpData : void* optional -> "void*"
# cbData : DWORD -> "dword"
# lTime : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※cdecl関数。DLL()宣言はstdcall前提。cdeclは EXEC_PTR(`cdecl`,…) を使用。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn ICDraw(
    hic: ?*anyopaque, // HIC
    dwFlags: u32, // DWORD
    lpFormat: ?*anyopaque, // void*
    lpData: ?*anyopaque, // void* optional
    cbData: u32, // DWORD
    lTime: i32 // INT
) callconv(.c) u32;
proc ICDraw(
    hic: pointer,  # HIC
    dwFlags: uint32,  # DWORD
    lpFormat: pointer,  # void*
    lpData: pointer,  # void* optional
    cbData: uint32,  # DWORD
    lTime: int32  # INT
): uint32 {.importc: "ICDraw", cdecl, dynlib: "MSVFW32.dll".}
pragma(lib, "msvfw32");
extern(C)
uint ICDraw(
    void* hic,   // HIC
    uint dwFlags,   // DWORD
    void* lpFormat,   // void*
    void* lpData,   // void* optional
    uint cbData,   // DWORD
    int lTime   // INT
);
ccall((:ICDraw, "MSVFW32.dll"), UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Int32),
      hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
# hic : HIC -> Ptr{Cvoid}
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# lpFormat : void* -> Ptr{Cvoid}
# lpData : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# cbData : DWORD -> UInt32
# lTime : INT -> Int32
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t ICDraw(
    void* hic,
    uint32_t dwFlags,
    void* lpFormat,
    void* lpData,
    uint32_t cbData,
    int32_t lTime);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
-- hic : HIC
-- dwFlags : DWORD
-- lpFormat : void*
-- lpData : void* optional
-- cbData : DWORD
-- lTime : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const ICDraw = lib.func('__cdecl', 'ICDraw', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'int32_t']);
// ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
// hic : HIC -> 'void *'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// lpFormat : void* -> 'void *'
// lpData : void* optional -> 'void *'
// cbData : DWORD -> 'uint32_t'
// lTime : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  ICDraw: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "pointer", "u32", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
// hic : HIC -> "pointer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// lpFormat : void* -> "pointer"
// lpData : void* optional -> "pointer"
// cbData : DWORD -> "u32"
// lTime : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t ICDraw(
    void* hic,
    uint32_t dwFlags,
    void* lpFormat,
    void* lpData,
    uint32_t cbData,
    int32_t lTime);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime);
// hic : HIC
// dwFlags : DWORD
// lpFormat : void*
// lpData : void* optional
// cbData : DWORD
// lTime : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends Library {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
    int ICDraw(
        Pointer hic,   // HIC
        int dwFlags,   // DWORD
        Pointer lpFormat,   // void*
        Pointer lpData,   // void* optional
        int cbData,   // DWORD
        int lTime   // INT
    );
}
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun ICDraw = ICDraw(
    hic : Void*,   # HIC
    dwFlags : UInt32,   # DWORD
    lpFormat : Void*,   # void*
    lpData : Void*,   # void* optional
    cbData : UInt32,   # DWORD
    lTime : Int32   # INT
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ICDrawNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Int32);
typedef ICDrawDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int);
final ICDraw = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<ICDrawNative, ICDrawDart>('ICDraw');
// hic : HIC -> Pointer<Void>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// lpFormat : void* -> Pointer<Void>
// lpData : void* optional -> Pointer<Void>
// cbData : DWORD -> Uint32
// lTime : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ICDraw(
  hic: THandle;   // HIC
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  lpFormat: Pointer;   // void*
  lpData: Pointer;   // void* optional
  cbData: DWORD;   // DWORD
  lTime: Integer   // INT
): DWORD; cdecl;
  external 'MSVFW32.dll' name 'ICDraw';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import ccall safe "ICDraw"
  c_ICDraw :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Int32 -> IO Word32
-- hic : HIC -> Ptr ()
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- lpFormat : void* -> Ptr ()
-- lpData : void* optional -> Ptr ()
-- cbData : DWORD -> Word32
-- lTime : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let icdraw =
  foreign "ICDraw"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* hic : HIC -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* lpFormat : void* -> (ptr void) *)
(* lpData : void* optional -> (ptr void) *)
(* cbData : DWORD -> uint32_t *)
(* lTime : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("ICDraw" icdraw :convention :cdecl) :uint32
  (hic :pointer)   ; HIC
  (dw-flags :uint32)   ; DWORD
  (lp-format :pointer)   ; void*
  (lp-data :pointer)   ; void* optional
  (cb-data :uint32)   ; DWORD
  (l-time :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ICDraw = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'DWORD ICDraw(HANDLE hic, DWORD dwFlags, LPVOID lpFormat, LPVOID lpData, DWORD cbData, int lTime)');
# my $ret = $ICDraw->Call($hic, $dwFlags, $lpFormat, $lpData, $cbData, $lTime);
# hic : HIC -> HANDLE
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# lpFormat : void* -> LPVOID
# lpData : void* optional -> LPVOID
# cbData : DWORD -> DWORD
# lTime : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。