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ICDraw
関数圧縮映像フレームを伸張して画面に描画する。
シグネチャ
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
DWORD ICDraw(
HIC hic,
DWORD dwFlags,
void* lpFormat,
void* lpData, // optional
DWORD cbData,
INT lTime
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hic | HIC | in | 展開器へのハンドル。 | ||||||||||||
| dwFlags | DWORD | in | 展開フラグ。次の値が定義されています。
| ||||||||||||
| lpFormat | void* | in | データの入力フォーマットを含む BITMAPINFOHEADER 構造体へのポインター。 | ||||||||||||
| lpData | void* | inoptional | 入力データへのポインター。 | ||||||||||||
| cbData | DWORD | in | 入力データのサイズ(バイト単位)。 | ||||||||||||
| lTime | INT | in | このフレームを描画する時刻(サンプル単位)。ビデオデータの単位はフレームです。再生レートの定義については、ICDRAWBEGIN 構造体の dwRate および dwScale メンバーを参照してください。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
ICDraw 関数は、描画のために画像を展開します。
戻り値
成功した場合は ICERR_OK を返します。失敗した場合はエラーを返します。
解説(Remarks)
フレームの描画を開始するには、ICM_DRAW_START メッセージを送信する(または ICDrawStart マクロを使用する)ことができます。アプリケーションは、描画を開始する前に必要な数のフレームを必ずバッファリングしておく必要があります。この値を取得するには、KM_GETBUFFERSWANTED メッセージを送信する(または ICGetBuffersWanted マクロを使用する)してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
DWORD ICDraw(
HIC hic,
DWORD dwFlags,
void* lpFormat,
void* lpData, // optional
DWORD cbData,
INT lTime
);[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern uint ICDraw(
IntPtr hic, // HIC
uint dwFlags, // DWORD
IntPtr lpFormat, // void*
IntPtr lpData, // void* optional
uint cbData, // DWORD
int lTime // INT
);<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Public Shared Function ICDraw(
hic As IntPtr, ' HIC
dwFlags As UInteger, ' DWORD
lpFormat As IntPtr, ' void*
lpData As IntPtr, ' void* optional
cbData As UInteger, ' DWORD
lTime As Integer ' INT
) As UInteger
End Function' hic : HIC
' dwFlags : DWORD
' lpFormat : void*
' lpData : void* optional
' cbData : DWORD
' lTime : INT
Declare PtrSafe Function ICDraw Lib "msvfw32" ( _
ByVal hic As LongPtr, _
ByVal dwFlags As Long, _
ByVal lpFormat As LongPtr, _
ByVal lpData As LongPtr, _
ByVal cbData As Long, _
ByVal lTime As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ICDraw = ctypes.cdll.msvfw32.ICDraw
ICDraw.restype = wintypes.DWORD
ICDraw.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hic : HIC
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
ctypes.POINTER(None), # lpFormat : void*
ctypes.POINTER(None), # lpData : void* optional
wintypes.DWORD, # cbData : DWORD
ctypes.c_int, # lTime : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
ICDraw = Fiddle::Function.new(
lib['ICDraw'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hic : HIC
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpFormat : void*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpData : void* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # cbData : DWORD
Fiddle::TYPE_INT, # lTime : INT
],
-Fiddle::TYPE_INT, Fiddle::Function::CDECL)#[link(name = "msvfw32")]
extern "C" {
fn ICDraw(
hic: *mut core::ffi::c_void, // HIC
dwFlags: u32, // DWORD
lpFormat: *mut (), // void*
lpData: *mut (), // void* optional
cbData: u32, // DWORD
lTime: i32 // INT
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern uint ICDraw(IntPtr hic, uint dwFlags, IntPtr lpFormat, IntPtr lpData, uint cbData, int lTime);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_ICDraw' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global ICDraw "ICDraw" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ICDraw hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime ; 戻り値は stat
; hic : HIC -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; lpFormat : void* -> "sptr"
; lpData : void* optional -> "sptr"
; cbData : DWORD -> "sptr"
; lTime : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global ICDraw "ICDraw" sptr, int, sptr, sptr, int, int
; res = ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
; hic : HIC -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; lpFormat : void* -> "sptr"
; lpData : void* optional -> "sptr"
; cbData : DWORD -> "int"
; lTime : INT -> "int"; DWORD ICDraw(HIC hic, DWORD dwFlags, void* lpFormat, void* lpData, DWORD cbData, INT lTime)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global ICDraw "ICDraw" intptr, int, intptr, intptr, int, int
; res = ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
; hic : HIC -> "intptr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; lpFormat : void* -> "intptr"
; lpData : void* optional -> "intptr"
; cbData : DWORD -> "int"
; lTime : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procICDraw = msvfw32.NewProc("ICDraw")
)
// hic (HIC), dwFlags (DWORD), lpFormat (void*), lpData (void* optional), cbData (DWORD), lTime (INT)
r1, _, err := procICDraw.Call(
uintptr(hic),
uintptr(dwFlags),
uintptr(lpFormat),
uintptr(lpData),
uintptr(cbData),
uintptr(lTime),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction ICDraw(
hic: THandle; // HIC
dwFlags: DWORD; // DWORD
lpFormat: Pointer; // void*
lpData: Pointer; // void* optional
cbData: DWORD; // DWORD
lTime: Integer // INT
): DWORD; cdecl;
external 'MSVFW32.dll' name 'ICDraw';result := DllCall("MSVFW32\ICDraw"
, "Ptr", hic ; HIC
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "Ptr", lpFormat ; void*
, "Ptr", lpData ; void* optional
, "UInt", cbData ; DWORD
, "Int", lTime ; INT
, "Cdecl UInt") ; return: DWORD●ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime) = DLL("MSVFW32.dll", "dword ICDraw(void*, dword, void*, void*, dword, int)")
# 呼び出し: ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
# hic : HIC -> "void*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# lpFormat : void* -> "void*"
# lpData : void* optional -> "void*"
# cbData : DWORD -> "dword"
# lTime : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※cdecl関数。DLL()宣言はstdcall前提。cdeclは EXEC_PTR(`cdecl`,…) を使用。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn ICDraw(
hic: ?*anyopaque, // HIC
dwFlags: u32, // DWORD
lpFormat: ?*anyopaque, // void*
lpData: ?*anyopaque, // void* optional
cbData: u32, // DWORD
lTime: i32 // INT
) callconv(.c) u32;proc ICDraw(
hic: pointer, # HIC
dwFlags: uint32, # DWORD
lpFormat: pointer, # void*
lpData: pointer, # void* optional
cbData: uint32, # DWORD
lTime: int32 # INT
): uint32 {.importc: "ICDraw", cdecl, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(C)
uint ICDraw(
void* hic, // HIC
uint dwFlags, // DWORD
void* lpFormat, // void*
void* lpData, // void* optional
uint cbData, // DWORD
int lTime // INT
);ccall((:ICDraw, "MSVFW32.dll"), UInt32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Int32),
hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
# hic : HIC -> Ptr{Cvoid}
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# lpFormat : void* -> Ptr{Cvoid}
# lpData : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# cbData : DWORD -> UInt32
# lTime : INT -> Int32local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t ICDraw(
void* hic,
uint32_t dwFlags,
void* lpFormat,
void* lpData,
uint32_t cbData,
int32_t lTime);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
-- hic : HIC
-- dwFlags : DWORD
-- lpFormat : void*
-- lpData : void* optional
-- cbData : DWORD
-- lTime : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const ICDraw = lib.func('__cdecl', 'ICDraw', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'int32_t']);
// ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
// hic : HIC -> 'void *'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// lpFormat : void* -> 'void *'
// lpData : void* optional -> 'void *'
// cbData : DWORD -> 'uint32_t'
// lTime : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
ICDraw: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "pointer", "u32", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime)
// hic : HIC -> "pointer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// lpFormat : void* -> "pointer"
// lpData : void* optional -> "pointer"
// cbData : DWORD -> "u32"
// lTime : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t ICDraw(
void* hic,
uint32_t dwFlags,
void* lpFormat,
void* lpData,
uint32_t cbData,
int32_t lTime);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->ICDraw(hic, dwFlags, lpFormat, lpData, cbData, lTime);
// hic : HIC
// dwFlags : DWORD
// lpFormat : void*
// lpData : void* optional
// cbData : DWORD
// lTime : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends Library {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
int ICDraw(
Pointer hic, // HIC
int dwFlags, // DWORD
Pointer lpFormat, // void*
Pointer lpData, // void* optional
int cbData, // DWORD
int lTime // INT
);
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun ICDraw = ICDraw(
hic : Void*, # HIC
dwFlags : UInt32, # DWORD
lpFormat : Void*, # void*
lpData : Void*, # void* optional
cbData : UInt32, # DWORD
lTime : Int32 # INT
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ICDrawNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Int32);
typedef ICDrawDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int);
final ICDraw = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<ICDrawNative, ICDrawDart>('ICDraw');
// hic : HIC -> Pointer<Void>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// lpFormat : void* -> Pointer<Void>
// lpData : void* optional -> Pointer<Void>
// cbData : DWORD -> Uint32
// lTime : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ICDraw(
hic: THandle; // HIC
dwFlags: DWORD; // DWORD
lpFormat: Pointer; // void*
lpData: Pointer; // void* optional
cbData: DWORD; // DWORD
lTime: Integer // INT
): DWORD; cdecl;
external 'MSVFW32.dll' name 'ICDraw';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import ccall safe "ICDraw"
c_ICDraw :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Int32 -> IO Word32
-- hic : HIC -> Ptr ()
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- lpFormat : void* -> Ptr ()
-- lpData : void* optional -> Ptr ()
-- cbData : DWORD -> Word32
-- lTime : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let icdraw =
foreign "ICDraw"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* hic : HIC -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* lpFormat : void* -> (ptr void) *)
(* lpData : void* optional -> (ptr void) *)
(* cbData : DWORD -> uint32_t *)
(* lTime : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("ICDraw" icdraw :convention :cdecl) :uint32
(hic :pointer) ; HIC
(dw-flags :uint32) ; DWORD
(lp-format :pointer) ; void*
(lp-data :pointer) ; void* optional
(cb-data :uint32) ; DWORD
(l-time :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ICDraw = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'DWORD ICDraw(HANDLE hic, DWORD dwFlags, LPVOID lpFormat, LPVOID lpData, DWORD cbData, int lTime)');
# my $ret = $ICDraw->Call($hic, $dwFlags, $lpFormat, $lpData, $cbData, $lTime);
# hic : HIC -> HANDLE
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# lpFormat : void* -> LPVOID
# lpData : void* optional -> LPVOID
# cbData : DWORD -> DWORD
# lTime : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。