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ICOpen

関数
指定種別の映像圧縮ドライバーを開く。
DLLMSVFW32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

HIC ICOpen(
    DWORD fccType,
    DWORD fccHandler,
    DWORD wMode
);

パラメーター

名前方向説明
fccTypeDWORDin開くコンプレッサーまたはデコンプレッサーの種類を示す 4 文字コード。ビデオストリームの場合、このパラメーターの値は "VIDC" です。
fccHandlerDWORDin指定した種類の優先ハンドラー。通常、ハンドラーの種類は AVI ファイルのストリームヘッダーに格納されています。
wModeDWORDin

コンプレッサーまたはデコンプレッサーの用途を定義するフラグ。次の値が定義されています。

意味
ICMODE_COMPRESS コンプレッサーが通常の圧縮を実行します。
ICMODE_DECOMPRESS デコンプレッサーが通常の展開を実行します。
ICMODE_DRAW デコンプレッサーがデータを展開し、ハードウェアに直接描画します。
ICMODE_FASTCOMPRESS コンプレッサーが高速(リアルタイム)圧縮を実行します。
ICMODE_FASTDECOMPRESS デコンプレッサーが高速(リアルタイム)展開を実行します。
ICMODE_QUERY コンプレッサーまたはデコンプレッサーに情報を問い合わせます。

戻り値の型: HIC

公式ドキュメント

ICOpen 関数は、コンプレッサーまたはデコンプレッサーを開きます。

戻り値

成功した場合はコンプレッサーまたはデコンプレッサーへのハンドルを返し、それ以外の場合はゼロを返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

HIC ICOpen(
    DWORD fccType,
    DWORD fccHandler,
    DWORD wMode
);
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr ICOpen(
    uint fccType,   // DWORD
    uint fccHandler,   // DWORD
    uint wMode   // DWORD
);
<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ICOpen(
    fccType As UInteger,   ' DWORD
    fccHandler As UInteger,   ' DWORD
    wMode As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' fccType : DWORD
' fccHandler : DWORD
' wMode : DWORD
Declare PtrSafe Function ICOpen Lib "msvfw32" ( _
    ByVal fccType As Long, _
    ByVal fccHandler As Long, _
    ByVal wMode As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ICOpen = ctypes.windll.msvfw32.ICOpen
ICOpen.restype = ctypes.c_void_p
ICOpen.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # fccType : DWORD
    wintypes.DWORD,  # fccHandler : DWORD
    wintypes.DWORD,  # wMode : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
ICOpen = Fiddle::Function.new(
  lib['ICOpen'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # fccType : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # fccHandler : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # wMode : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
    fn ICOpen(
        fccType: u32,  // DWORD
        fccHandler: u32,  // DWORD
        wMode: u32  // DWORD
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr ICOpen(uint fccType, uint fccHandler, uint wMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_ICOpen' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ICOpen(fccType, fccHandler, wMode)
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global ICOpen "ICOpen" sptr, sptr, sptr
; ICOpen fccType, fccHandler, wMode   ; 戻り値は stat
; fccType : DWORD -> "sptr"
; fccHandler : DWORD -> "sptr"
; wMode : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global ICOpen "ICOpen" int, int, int
; res = ICOpen(fccType, fccHandler, wMode)
; fccType : DWORD -> "int"
; fccHandler : DWORD -> "int"
; wMode : DWORD -> "int"
; HIC ICOpen(DWORD fccType, DWORD fccHandler, DWORD wMode)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global ICOpen "ICOpen" int, int, int
; res = ICOpen(fccType, fccHandler, wMode)
; fccType : DWORD -> "int"
; fccHandler : DWORD -> "int"
; wMode : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procICOpen = msvfw32.NewProc("ICOpen")
)

// fccType (DWORD), fccHandler (DWORD), wMode (DWORD)
r1, _, err := procICOpen.Call(
	uintptr(fccType),
	uintptr(fccHandler),
	uintptr(wMode),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HIC
function ICOpen(
  fccType: DWORD;   // DWORD
  fccHandler: DWORD;   // DWORD
  wMode: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'ICOpen';
result := DllCall("MSVFW32\ICOpen"
    , "UInt", fccType   ; DWORD
    , "UInt", fccHandler   ; DWORD
    , "UInt", wMode   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: HIC
●ICOpen(fccType, fccHandler, wMode) = DLL("MSVFW32.dll", "void* ICOpen(dword, dword, dword)")
# 呼び出し: ICOpen(fccType, fccHandler, wMode)
# fccType : DWORD -> "dword"
# fccHandler : DWORD -> "dword"
# wMode : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn ICOpen(
    fccType: u32, // DWORD
    fccHandler: u32, // DWORD
    wMode: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc ICOpen(
    fccType: uint32,  # DWORD
    fccHandler: uint32,  # DWORD
    wMode: uint32  # DWORD
): pointer {.importc: "ICOpen", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
void* ICOpen(
    uint fccType,   // DWORD
    uint fccHandler,   // DWORD
    uint wMode   // DWORD
);
ccall((:ICOpen, "MSVFW32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (UInt32, UInt32, UInt32),
      fccType, fccHandler, wMode)
# fccType : DWORD -> UInt32
# fccHandler : DWORD -> UInt32
# wMode : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* ICOpen(
    uint32_t fccType,
    uint32_t fccHandler,
    uint32_t wMode);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.ICOpen(fccType, fccHandler, wMode)
-- fccType : DWORD
-- fccHandler : DWORD
-- wMode : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const ICOpen = lib.func('__stdcall', 'ICOpen', 'void *', ['uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// ICOpen(fccType, fccHandler, wMode)
// fccType : DWORD -> 'uint32_t'
// fccHandler : DWORD -> 'uint32_t'
// wMode : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  ICOpen: { parameters: ["u32", "u32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.ICOpen(fccType, fccHandler, wMode)
// fccType : DWORD -> "u32"
// fccHandler : DWORD -> "u32"
// wMode : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* ICOpen(
    uint32_t fccType,
    uint32_t fccHandler,
    uint32_t wMode);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->ICOpen(fccType, fccHandler, wMode);
// fccType : DWORD
// fccHandler : DWORD
// wMode : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
    Pointer ICOpen(
        int fccType,   // DWORD
        int fccHandler,   // DWORD
        int wMode   // DWORD
    );
}
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun ICOpen = ICOpen(
    fccType : UInt32,   # DWORD
    fccHandler : UInt32,   # DWORD
    wMode : UInt32   # DWORD
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ICOpenNative = Pointer<Void> Function(Uint32, Uint32, Uint32);
typedef ICOpenDart = Pointer<Void> Function(int, int, int);
final ICOpen = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<ICOpenNative, ICOpenDart>('ICOpen');
// fccType : DWORD -> Uint32
// fccHandler : DWORD -> Uint32
// wMode : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ICOpen(
  fccType: DWORD;   // DWORD
  fccHandler: DWORD;   // DWORD
  wMode: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'ICOpen';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ICOpen"
  c_ICOpen :: Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- fccType : DWORD -> Word32
-- fccHandler : DWORD -> Word32
-- wMode : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let icopen =
  foreign "ICOpen"
    (uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* fccType : DWORD -> uint32_t *)
(* fccHandler : DWORD -> uint32_t *)
(* wMode : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("ICOpen" icopen :convention :stdcall) :pointer
  (fcc-type :uint32)   ; DWORD
  (fcc-handler :uint32)   ; DWORD
  (w-mode :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ICOpen = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'HANDLE ICOpen(DWORD fccType, DWORD fccHandler, DWORD wMode)');
# my $ret = $ICOpen->Call($fccType, $fccHandler, $wMode);
# fccType : DWORD -> DWORD
# fccHandler : DWORD -> DWORD
# wMode : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。