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VideoForWindowsVersion
関数Video for Windowsのバージョン番号を取得する。
シグネチャ
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
DWORD VideoForWindowsVersion(void);パラメーターなし。戻り値: DWORD
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
DWORD VideoForWindowsVersion(void);[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint VideoForWindowsVersion();<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function VideoForWindowsVersion() As UInteger
End FunctionDeclare PtrSafe Function VideoForWindowsVersion Lib "msvfw32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
VideoForWindowsVersion = ctypes.windll.msvfw32.VideoForWindowsVersion
VideoForWindowsVersion.restype = wintypes.DWORD
VideoForWindowsVersion.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
VideoForWindowsVersion = Fiddle::Function.new(
lib['VideoForWindowsVersion'],
[],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn VideoForWindowsVersion() -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern uint VideoForWindowsVersion();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_VideoForWindowsVersion' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::VideoForWindowsVersion()#uselib "MSVFW32.dll"
#func global VideoForWindowsVersion "VideoForWindowsVersion"
; VideoForWindowsVersion ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global VideoForWindowsVersion "VideoForWindowsVersion"
; res = VideoForWindowsVersion(); DWORD VideoForWindowsVersion()
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global VideoForWindowsVersion "VideoForWindowsVersion"
; res = VideoForWindowsVersion()import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procVideoForWindowsVersion = msvfw32.NewProc("VideoForWindowsVersion")
)
r1, _, err := procVideoForWindowsVersion.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction VideoForWindowsVersion: DWORD; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'VideoForWindowsVersion';result := DllCall("MSVFW32\VideoForWindowsVersion", "UInt")●VideoForWindowsVersion() = DLL("MSVFW32.dll", "dword VideoForWindowsVersion()")
# 呼び出し: VideoForWindowsVersion()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn VideoForWindowsVersion() callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc VideoForWindowsVersion(): uint32 {.importc: "VideoForWindowsVersion", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
uint VideoForWindowsVersion();ccall((:VideoForWindowsVersion, "MSVFW32.dll"), stdcall, UInt32,
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t VideoForWindowsVersion(void);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.VideoForWindowsVersion()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const VideoForWindowsVersion = lib.func('__stdcall', 'VideoForWindowsVersion', 'uint32_t', []);
// VideoForWindowsVersion()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
VideoForWindowsVersion: { parameters: [], result: "u32" },
});
// lib.symbols.VideoForWindowsVersion()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t VideoForWindowsVersion(void);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->VideoForWindowsVersion();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
int VideoForWindowsVersion();
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun VideoForWindowsVersion = VideoForWindowsVersion() : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef VideoForWindowsVersionNative = Uint32 Function();
typedef VideoForWindowsVersionDart = int Function();
final VideoForWindowsVersion = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<VideoForWindowsVersionNative, VideoForWindowsVersionDart>('VideoForWindowsVersion');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function VideoForWindowsVersion: DWORD; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'VideoForWindowsVersion';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "VideoForWindowsVersion"
c_VideoForWindowsVersion :: IO Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let videoforwindowsversion =
foreign "VideoForWindowsVersion"
(void @-> returning uint32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("VideoForWindowsVersion" video-for-windows-version :convention :stdcall) :uint32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $VideoForWindowsVersion = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'DWORD VideoForWindowsVersion()');
# my $ret = $VideoForWindowsVersion->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。