Win32 API 日本語リファレンス
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joyGetNumDevs

関数
システムがサポートするジョイスティック数を取得する。
DLLWINMM.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// WINMM.dll
#include <windows.h>

DWORD joyGetNumDevs(void);

パラメーターなし。戻り値: DWORD

各言語での呼び出し定義

// WINMM.dll
#include <windows.h>

DWORD joyGetNumDevs(void);
[DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint joyGetNumDevs();
<DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function joyGetNumDevs() As UInteger
End Function
Declare PtrSafe Function joyGetNumDevs Lib "winmm" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

joyGetNumDevs = ctypes.windll.winmm.joyGetNumDevs
joyGetNumDevs.restype = wintypes.DWORD
joyGetNumDevs.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
joyGetNumDevs = Fiddle::Function.new(
  lib['joyGetNumDevs'],
  [],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
    fn joyGetNumDevs() -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll")]
public static extern uint joyGetNumDevs();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_joyGetNumDevs' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::joyGetNumDevs()
#uselib "WINMM.dll"
#func global joyGetNumDevs "joyGetNumDevs"
; joyGetNumDevs   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global joyGetNumDevs "joyGetNumDevs"
; res = joyGetNumDevs()
; DWORD joyGetNumDevs()
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global joyGetNumDevs "joyGetNumDevs"
; res = joyGetNumDevs()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
	procjoyGetNumDevs = winmm.NewProc("joyGetNumDevs")
)

r1, _, err := procjoyGetNumDevs.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function joyGetNumDevs: DWORD; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'joyGetNumDevs';
result := DllCall("WINMM\joyGetNumDevs", "UInt")
●joyGetNumDevs() = DLL("WINMM.dll", "dword joyGetNumDevs()")
# 呼び出し: joyGetNumDevs()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。