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mciLoadCommandResource
関数MCIコマンドテーブルリソースを読み込む。
シグネチャ
// WINMM.dll
#include <windows.h>
DWORD mciLoadCommandResource(
HANDLE hInstance,
LPCWSTR lpResName,
DWORD wType
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hInstance | HANDLE | in | コマンドテーブルリソースを含むモジュールのインスタンスハンドル。 |
| lpResName | LPCWSTR | in | 読み込むコマンドテーブルのリソース名を示すワイド文字列。 |
| wType | DWORD | in | リソースの種別を示す値。通常はRT_RCDATA相当を指定する。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// WINMM.dll
#include <windows.h>
DWORD mciLoadCommandResource(
HANDLE hInstance,
LPCWSTR lpResName,
DWORD wType
);[DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint mciLoadCommandResource(
IntPtr hInstance, // HANDLE
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpResName, // LPCWSTR
uint wType // DWORD
);<DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function mciLoadCommandResource(
hInstance As IntPtr, ' HANDLE
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpResName As String, ' LPCWSTR
wType As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' hInstance : HANDLE
' lpResName : LPCWSTR
' wType : DWORD
Declare PtrSafe Function mciLoadCommandResource Lib "winmm" ( _
ByVal hInstance As LongPtr, _
ByVal lpResName As LongPtr, _
ByVal wType As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
mciLoadCommandResource = ctypes.windll.winmm.mciLoadCommandResource
mciLoadCommandResource.restype = wintypes.DWORD
mciLoadCommandResource.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hInstance : HANDLE
wintypes.LPCWSTR, # lpResName : LPCWSTR
wintypes.DWORD, # wType : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
mciLoadCommandResource = Fiddle::Function.new(
lib['mciLoadCommandResource'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hInstance : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpResName : LPCWSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # wType : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
fn mciLoadCommandResource(
hInstance: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
lpResName: *const u16, // LPCWSTR
wType: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll")]
public static extern uint mciLoadCommandResource(IntPtr hInstance, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpResName, uint wType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_mciLoadCommandResource' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::mciLoadCommandResource(hInstance, lpResName, wType)#uselib "WINMM.dll"
#func global mciLoadCommandResource "mciLoadCommandResource" sptr, sptr, sptr
; mciLoadCommandResource hInstance, lpResName, wType ; 戻り値は stat
; hInstance : HANDLE -> "sptr"
; lpResName : LPCWSTR -> "sptr"
; wType : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global mciLoadCommandResource "mciLoadCommandResource" sptr, wstr, int
; res = mciLoadCommandResource(hInstance, lpResName, wType)
; hInstance : HANDLE -> "sptr"
; lpResName : LPCWSTR -> "wstr"
; wType : DWORD -> "int"; DWORD mciLoadCommandResource(HANDLE hInstance, LPCWSTR lpResName, DWORD wType)
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global mciLoadCommandResource "mciLoadCommandResource" intptr, wstr, int
; res = mciLoadCommandResource(hInstance, lpResName, wType)
; hInstance : HANDLE -> "intptr"
; lpResName : LPCWSTR -> "wstr"
; wType : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
procmciLoadCommandResource = winmm.NewProc("mciLoadCommandResource")
)
// hInstance (HANDLE), lpResName (LPCWSTR), wType (DWORD)
r1, _, err := procmciLoadCommandResource.Call(
uintptr(hInstance),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpResName))),
uintptr(wType),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction mciLoadCommandResource(
hInstance: THandle; // HANDLE
lpResName: PWideChar; // LPCWSTR
wType: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'WINMM.dll' name 'mciLoadCommandResource';result := DllCall("WINMM\mciLoadCommandResource"
, "Ptr", hInstance ; HANDLE
, "WStr", lpResName ; LPCWSTR
, "UInt", wType ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●mciLoadCommandResource(hInstance, lpResName, wType) = DLL("WINMM.dll", "dword mciLoadCommandResource(void*, char*, dword)")
# 呼び出し: mciLoadCommandResource(hInstance, lpResName, wType)
# hInstance : HANDLE -> "void*"
# lpResName : LPCWSTR -> "char*"
# wType : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "winmm" fn mciLoadCommandResource(
hInstance: ?*anyopaque, // HANDLE
lpResName: [*c]const u16, // LPCWSTR
wType: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc mciLoadCommandResource(
hInstance: pointer, # HANDLE
lpResName: WideCString, # LPCWSTR
wType: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "mciLoadCommandResource", stdcall, dynlib: "WINMM.dll".}pragma(lib, "winmm");
extern(Windows)
uint mciLoadCommandResource(
void* hInstance, // HANDLE
const(wchar)* lpResName, // LPCWSTR
uint wType // DWORD
);ccall((:mciLoadCommandResource, "WINMM.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, Cwstring, UInt32),
hInstance, lpResName, wType)
# hInstance : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpResName : LPCWSTR -> Cwstring
# wType : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t mciLoadCommandResource(
void* hInstance,
const uint16_t* lpResName,
uint32_t wType);
]]
local winmm = ffi.load("winmm")
-- winmm.mciLoadCommandResource(hInstance, lpResName, wType)
-- hInstance : HANDLE
-- lpResName : LPCWSTR
-- wType : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINMM.dll');
const mciLoadCommandResource = lib.func('__stdcall', 'mciLoadCommandResource', 'uint32_t', ['void *', 'str16', 'uint32_t']);
// mciLoadCommandResource(hInstance, lpResName, wType)
// hInstance : HANDLE -> 'void *'
// lpResName : LPCWSTR -> 'str16'
// wType : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WINMM.dll", {
mciLoadCommandResource: { parameters: ["pointer", "buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.mciLoadCommandResource(hInstance, lpResName, wType)
// hInstance : HANDLE -> "pointer"
// lpResName : LPCWSTR -> "buffer"
// wType : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t mciLoadCommandResource(
void* hInstance,
const uint16_t* lpResName,
uint32_t wType);
C, "WINMM.dll");
// $ffi->mciLoadCommandResource(hInstance, lpResName, wType);
// hInstance : HANDLE
// lpResName : LPCWSTR
// wType : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Winmm extends StdCallLibrary {
Winmm INSTANCE = Native.load("winmm", Winmm.class);
int mciLoadCommandResource(
Pointer hInstance, // HANDLE
WString lpResName, // LPCWSTR
int wType // DWORD
);
}@[Link("winmm")]
lib LibWINMM
fun mciLoadCommandResource = mciLoadCommandResource(
hInstance : Void*, # HANDLE
lpResName : UInt16*, # LPCWSTR
wType : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef mciLoadCommandResourceNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef mciLoadCommandResourceDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, int);
final mciLoadCommandResource = DynamicLibrary.open('WINMM.dll')
.lookupFunction<mciLoadCommandResourceNative, mciLoadCommandResourceDart>('mciLoadCommandResource');
// hInstance : HANDLE -> Pointer<Void>
// lpResName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// wType : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function mciLoadCommandResource(
hInstance: THandle; // HANDLE
lpResName: PWideChar; // LPCWSTR
wType: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'WINMM.dll' name 'mciLoadCommandResource';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "mciLoadCommandResource"
c_mciLoadCommandResource :: Ptr () -> CWString -> Word32 -> IO Word32
-- hInstance : HANDLE -> Ptr ()
-- lpResName : LPCWSTR -> CWString
-- wType : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mciloadcommandresource =
foreign "mciLoadCommandResource"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hInstance : HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpResName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* wType : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library winmm (t "WINMM.dll"))
(cffi:use-foreign-library winmm)
(cffi:defcfun ("mciLoadCommandResource" mci-load-command-resource :convention :stdcall) :uint32
(h-instance :pointer) ; HANDLE
(lp-res-name (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(w-type :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $mciLoadCommandResource = Win32::API::More->new('WINMM',
'DWORD mciLoadCommandResource(HANDLE hInstance, LPCWSTR lpResName, DWORD wType)');
# my $ret = $mciLoadCommandResource->Call($hInstance, $lpResName, $wType);
# hInstance : HANDLE -> HANDLE
# lpResName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# wType : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。