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mmTaskBlock

関数
指定したマルチメディアタスクの実行をブロックする。
DLLWINMM.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// WINMM.dll
#include <windows.h>

void mmTaskBlock(
    DWORD h
);

パラメーター

名前方向説明
hDWORDin予約されています。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

mmTaskBlock 関数は非推奨です。アプリケーションでこの関数を使用しないでください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WINMM.dll
#include <windows.h>

void mmTaskBlock(
    DWORD h
);
[DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void mmTaskBlock(
    uint h   // DWORD
);
<DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub mmTaskBlock(
    h As UInteger   ' DWORD
)
End Sub
' h : DWORD
Declare PtrSafe Sub mmTaskBlock Lib "winmm" ( _
    ByVal h As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

mmTaskBlock = ctypes.windll.winmm.mmTaskBlock
mmTaskBlock.restype = None
mmTaskBlock.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # h : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
mmTaskBlock = Fiddle::Function.new(
  lib['mmTaskBlock'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # h : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
    fn mmTaskBlock(
        h: u32  // DWORD
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll")]
public static extern void mmTaskBlock(uint h);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_mmTaskBlock' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::mmTaskBlock(h)
#uselib "WINMM.dll"
#func global mmTaskBlock "mmTaskBlock" sptr
; mmTaskBlock h
; h : DWORD -> "sptr"
#uselib "WINMM.dll"
#func global mmTaskBlock "mmTaskBlock" int
; mmTaskBlock h
; h : DWORD -> "int"
; void mmTaskBlock(DWORD h)
#uselib "WINMM.dll"
#func global mmTaskBlock "mmTaskBlock" int
; mmTaskBlock h
; h : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
	procmmTaskBlock = winmm.NewProc("mmTaskBlock")
)

// h (DWORD)
r1, _, err := procmmTaskBlock.Call(
	uintptr(h),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure mmTaskBlock(
  h: DWORD   // DWORD
); stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'mmTaskBlock';
result := DllCall("WINMM\mmTaskBlock"
    , "UInt", h   ; DWORD
    , "Int")   ; return: void
●mmTaskBlock(h) = DLL("WINMM.dll", "int mmTaskBlock(dword)")
# 呼び出し: mmTaskBlock(h)
# h : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "winmm" fn mmTaskBlock(
    h: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc mmTaskBlock(
    h: uint32  # DWORD
) {.importc: "mmTaskBlock", stdcall, dynlib: "WINMM.dll".}
pragma(lib, "winmm");
extern(Windows)
void mmTaskBlock(
    uint h   // DWORD
);
ccall((:mmTaskBlock, "WINMM.dll"), stdcall, Cvoid,
      (UInt32,),
      h)
# h : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void mmTaskBlock(
    uint32_t h);
]]
local winmm = ffi.load("winmm")
-- winmm.mmTaskBlock(h)
-- h : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINMM.dll');
const mmTaskBlock = lib.func('__stdcall', 'mmTaskBlock', 'void', ['uint32_t']);
// mmTaskBlock(h)
// h : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WINMM.dll", {
  mmTaskBlock: { parameters: ["u32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.mmTaskBlock(h)
// h : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void mmTaskBlock(
    uint32_t h);
C, "WINMM.dll");
// $ffi->mmTaskBlock(h);
// h : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winmm extends StdCallLibrary {
    Winmm INSTANCE = Native.load("winmm", Winmm.class);
    void mmTaskBlock(
        int h   // DWORD
    );
}
@[Link("winmm")]
lib LibWINMM
  fun mmTaskBlock = mmTaskBlock(
    h : UInt32   # DWORD
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef mmTaskBlockNative = Void Function(Uint32);
typedef mmTaskBlockDart = void Function(int);
final mmTaskBlock = DynamicLibrary.open('WINMM.dll')
    .lookupFunction<mmTaskBlockNative, mmTaskBlockDart>('mmTaskBlock');
// h : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure mmTaskBlock(
  h: DWORD   // DWORD
); stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'mmTaskBlock';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "mmTaskBlock"
  c_mmTaskBlock :: Word32 -> IO ()
-- h : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mmtaskblock =
  foreign "mmTaskBlock"
    (uint32_t @-> returning void)
(* h : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winmm (t "WINMM.dll"))
(cffi:use-foreign-library winmm)

(cffi:defcfun ("mmTaskBlock" mm-task-block :convention :stdcall) :void
  (h :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $mmTaskBlock = Win32::API::More->new('WINMM',
    'void mmTaskBlock(DWORD h)');
# my $ret = $mmTaskBlock->Call($h);
# h : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。