Win32 API 日本語リファレンス
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mmTaskYield

関数
現在のマルチメディアタスクが実行権を他へ譲る。
DLLWINMM.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// WINMM.dll
#include <windows.h>

void mmTaskYield(void);

パラメーターなし。戻り値: void

各言語での呼び出し定義

// WINMM.dll
#include <windows.h>

void mmTaskYield(void);
[DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void mmTaskYield();
<DllImport("WINMM.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub mmTaskYield()
End Sub
Declare PtrSafe Sub mmTaskYield Lib "winmm" ()
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

mmTaskYield = ctypes.windll.winmm.mmTaskYield
mmTaskYield.restype = None
mmTaskYield.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
mmTaskYield = Fiddle::Function.new(
  lib['mmTaskYield'],
  [],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
    fn mmTaskYield();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll")]
public static extern void mmTaskYield();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_mmTaskYield' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::mmTaskYield()
#uselib "WINMM.dll"
#func global mmTaskYield "mmTaskYield"
; mmTaskYield
#uselib "WINMM.dll"
#func global mmTaskYield "mmTaskYield"
; mmTaskYield
; void mmTaskYield()
#uselib "WINMM.dll"
#func global mmTaskYield "mmTaskYield"
; mmTaskYield
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
	procmmTaskYield = winmm.NewProc("mmTaskYield")
)

r1, _, err := procmmTaskYield.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure mmTaskYield; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'mmTaskYield';
result := DllCall("WINMM\mmTaskYield", "Int")
●mmTaskYield() = DLL("WINMM.dll", "int mmTaskYield()")
# 呼び出し: mmTaskYield()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。