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mmioRenameA
関数マルチメディアファイルの名前を変更する(ANSI版)。
シグネチャ
// WINMM.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD mmioRenameA(
LPCSTR pszFileName,
LPCSTR pszNewFileName,
MMIOINFO* pmmioinfo, // optional
DWORD fdwRename
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pszFileName | LPCSTR | in | 名前を変更するファイルのファイル名を含む文字列へのポインター。 |
| pszNewFileName | LPCSTR | in | 新しいファイル名を含む文字列へのポインター。 |
| pmmioinfo | MMIOINFO* | inoptional | mmioRename が使用する追加のパラメーターを含む MMIOINFO 構造体へのポインター。このパラメーターが NULL でない場合、参照先の MMIOINFO 構造体の未使用のメンバーは、予約済みメンバーを含めてすべて 0 に設定する必要があります。 |
| fdwRename | DWORD | in | 名前変更操作のフラグ。このパラメーターは 0 に設定してください。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
mmioRename 関数は、指定したファイルの名前を変更します。(mmioRenameA)
戻り値
ファイルの名前が変更された場合は 0 を返します。それ以外の場合は、mmioRename または I/O プロシージャから返されたエラーコードを返します。
解説(Remarks)
メモ
mmiscapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして mmioRename を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在して使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WINMM.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD mmioRenameA(
LPCSTR pszFileName,
LPCSTR pszNewFileName,
MMIOINFO* pmmioinfo, // optional
DWORD fdwRename
);[DllImport("WINMM.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint mmioRenameA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszFileName, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszNewFileName, // LPCSTR
IntPtr pmmioinfo, // MMIOINFO* optional
uint fdwRename // DWORD
);<DllImport("WINMM.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function mmioRenameA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszFileName As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszNewFileName As String, ' LPCSTR
pmmioinfo As IntPtr, ' MMIOINFO* optional
fdwRename As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' pszFileName : LPCSTR
' pszNewFileName : LPCSTR
' pmmioinfo : MMIOINFO* optional
' fdwRename : DWORD
Declare PtrSafe Function mmioRenameA Lib "winmm" ( _
ByVal pszFileName As String, _
ByVal pszNewFileName As String, _
ByVal pmmioinfo As LongPtr, _
ByVal fdwRename As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
mmioRenameA = ctypes.windll.winmm.mmioRenameA
mmioRenameA.restype = wintypes.DWORD
mmioRenameA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # pszFileName : LPCSTR
wintypes.LPCSTR, # pszNewFileName : LPCSTR
ctypes.c_void_p, # pmmioinfo : MMIOINFO* optional
wintypes.DWORD, # fdwRename : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
mmioRenameA = Fiddle::Function.new(
lib['mmioRenameA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszFileName : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszNewFileName : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pmmioinfo : MMIOINFO* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # fdwRename : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
fn mmioRenameA(
pszFileName: *const u8, // LPCSTR
pszNewFileName: *const u8, // LPCSTR
pmmioinfo: *mut MMIOINFO, // MMIOINFO* optional
fdwRename: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint mmioRenameA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszNewFileName, IntPtr pmmioinfo, uint fdwRename);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_mmioRenameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)#uselib "WINMM.dll"
#func global mmioRenameA "mmioRenameA" sptr, sptr, sptr, sptr
; mmioRenameA pszFileName, pszNewFileName, varptr(pmmioinfo), fdwRename ; 戻り値は stat
; pszFileName : LPCSTR -> "sptr"
; pszNewFileName : LPCSTR -> "sptr"
; pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "sptr"
; fdwRename : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "WINMM.dll" #cfunc global mmioRenameA "mmioRenameA" str, str, var, int ; res = mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename) ; pszFileName : LPCSTR -> "str" ; pszNewFileName : LPCSTR -> "str" ; pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "var" ; fdwRename : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WINMM.dll" #cfunc global mmioRenameA "mmioRenameA" str, str, sptr, int ; res = mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, varptr(pmmioinfo), fdwRename) ; pszFileName : LPCSTR -> "str" ; pszNewFileName : LPCSTR -> "str" ; pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "sptr" ; fdwRename : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD mmioRenameA(LPCSTR pszFileName, LPCSTR pszNewFileName, MMIOINFO* pmmioinfo, DWORD fdwRename) #uselib "WINMM.dll" #cfunc global mmioRenameA "mmioRenameA" str, str, var, int ; res = mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename) ; pszFileName : LPCSTR -> "str" ; pszNewFileName : LPCSTR -> "str" ; pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "var" ; fdwRename : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD mmioRenameA(LPCSTR pszFileName, LPCSTR pszNewFileName, MMIOINFO* pmmioinfo, DWORD fdwRename) #uselib "WINMM.dll" #cfunc global mmioRenameA "mmioRenameA" str, str, intptr, int ; res = mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, varptr(pmmioinfo), fdwRename) ; pszFileName : LPCSTR -> "str" ; pszNewFileName : LPCSTR -> "str" ; pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "intptr" ; fdwRename : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
procmmioRenameA = winmm.NewProc("mmioRenameA")
)
// pszFileName (LPCSTR), pszNewFileName (LPCSTR), pmmioinfo (MMIOINFO* optional), fdwRename (DWORD)
r1, _, err := procmmioRenameA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszFileName))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszNewFileName))),
uintptr(pmmioinfo),
uintptr(fdwRename),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction mmioRenameA(
pszFileName: PAnsiChar; // LPCSTR
pszNewFileName: PAnsiChar; // LPCSTR
pmmioinfo: Pointer; // MMIOINFO* optional
fdwRename: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'WINMM.dll' name 'mmioRenameA';result := DllCall("WINMM\mmioRenameA"
, "AStr", pszFileName ; LPCSTR
, "AStr", pszNewFileName ; LPCSTR
, "Ptr", pmmioinfo ; MMIOINFO* optional
, "UInt", fdwRename ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename) = DLL("WINMM.dll", "dword mmioRenameA(char*, char*, void*, dword)")
# 呼び出し: mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
# pszFileName : LPCSTR -> "char*"
# pszNewFileName : LPCSTR -> "char*"
# pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "void*"
# fdwRename : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "winmm" fn mmioRenameA(
pszFileName: [*c]const u8, // LPCSTR
pszNewFileName: [*c]const u8, // LPCSTR
pmmioinfo: [*c]MMIOINFO, // MMIOINFO* optional
fdwRename: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc mmioRenameA(
pszFileName: cstring, # LPCSTR
pszNewFileName: cstring, # LPCSTR
pmmioinfo: ptr MMIOINFO, # MMIOINFO* optional
fdwRename: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "mmioRenameA", stdcall, dynlib: "WINMM.dll".}pragma(lib, "winmm");
extern(Windows)
uint mmioRenameA(
const(char)* pszFileName, // LPCSTR
const(char)* pszNewFileName, // LPCSTR
MMIOINFO* pmmioinfo, // MMIOINFO* optional
uint fdwRename // DWORD
);ccall((:mmioRenameA, "WINMM.dll"), stdcall, UInt32,
(Cstring, Cstring, Ptr{MMIOINFO}, UInt32),
pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
# pszFileName : LPCSTR -> Cstring
# pszNewFileName : LPCSTR -> Cstring
# pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> Ptr{MMIOINFO}
# fdwRename : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t mmioRenameA(
const char* pszFileName,
const char* pszNewFileName,
void* pmmioinfo,
uint32_t fdwRename);
]]
local winmm = ffi.load("winmm")
-- winmm.mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
-- pszFileName : LPCSTR
-- pszNewFileName : LPCSTR
-- pmmioinfo : MMIOINFO* optional
-- fdwRename : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINMM.dll');
const mmioRenameA = lib.func('__stdcall', 'mmioRenameA', 'uint32_t', ['str', 'str', 'void *', 'uint32_t']);
// mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
// pszFileName : LPCSTR -> 'str'
// pszNewFileName : LPCSTR -> 'str'
// pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> 'void *'
// fdwRename : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WINMM.dll", {
mmioRenameA: { parameters: ["buffer", "buffer", "pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
// pszFileName : LPCSTR -> "buffer"
// pszNewFileName : LPCSTR -> "buffer"
// pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "pointer"
// fdwRename : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t mmioRenameA(
const char* pszFileName,
const char* pszNewFileName,
void* pmmioinfo,
uint32_t fdwRename);
C, "WINMM.dll");
// $ffi->mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename);
// pszFileName : LPCSTR
// pszNewFileName : LPCSTR
// pmmioinfo : MMIOINFO* optional
// fdwRename : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Winmm extends StdCallLibrary {
Winmm INSTANCE = Native.load("winmm", Winmm.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int mmioRenameA(
String pszFileName, // LPCSTR
String pszNewFileName, // LPCSTR
Pointer pmmioinfo, // MMIOINFO* optional
int fdwRename // DWORD
);
}@[Link("winmm")]
lib LibWINMM
fun mmioRenameA = mmioRenameA(
pszFileName : UInt8*, # LPCSTR
pszNewFileName : UInt8*, # LPCSTR
pmmioinfo : MMIOINFO*, # MMIOINFO* optional
fdwRename : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef mmioRenameANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef mmioRenameADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int);
final mmioRenameA = DynamicLibrary.open('WINMM.dll')
.lookupFunction<mmioRenameANative, mmioRenameADart>('mmioRenameA');
// pszFileName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pszNewFileName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> Pointer<Void>
// fdwRename : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function mmioRenameA(
pszFileName: PAnsiChar; // LPCSTR
pszNewFileName: PAnsiChar; // LPCSTR
pmmioinfo: Pointer; // MMIOINFO* optional
fdwRename: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'WINMM.dll' name 'mmioRenameA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "mmioRenameA"
c_mmioRenameA :: CString -> CString -> Ptr () -> Word32 -> IO Word32
-- pszFileName : LPCSTR -> CString
-- pszNewFileName : LPCSTR -> CString
-- pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> Ptr ()
-- fdwRename : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mmiorenamea =
foreign "mmioRenameA"
(string @-> string @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* pszFileName : LPCSTR -> string *)
(* pszNewFileName : LPCSTR -> string *)
(* pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> (ptr void) *)
(* fdwRename : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library winmm (t "WINMM.dll"))
(cffi:use-foreign-library winmm)
(cffi:defcfun ("mmioRenameA" mmio-rename-a :convention :stdcall) :uint32
(psz-file-name :string) ; LPCSTR
(psz-new-file-name :string) ; LPCSTR
(pmmioinfo :pointer) ; MMIOINFO* optional
(fdw-rename :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $mmioRenameA = Win32::API::More->new('WINMM',
'DWORD mmioRenameA(LPCSTR pszFileName, LPCSTR pszNewFileName, LPVOID pmmioinfo, DWORD fdwRename)');
# my $ret = $mmioRenameA->Call($pszFileName, $pszNewFileName, $pmmioinfo, $fdwRename);
# pszFileName : LPCSTR -> LPCSTR
# pszNewFileName : LPCSTR -> LPCSTR
# pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> LPVOID
# fdwRename : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f mmioRenameW (Unicode版) — マルチメディアファイルの名前を変更する(Unicode版)。
使用する型