Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Multimedia › mmioRenameA

mmioRenameA

関数
マルチメディアファイルの名前を変更する(ANSI版)。
DLLWINMM.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// WINMM.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD mmioRenameA(
    LPCSTR pszFileName,
    LPCSTR pszNewFileName,
    MMIOINFO* pmmioinfo,   // optional
    DWORD fdwRename
);

パラメーター

名前方向説明
pszFileNameLPCSTRin名前を変更するファイルのファイル名を含む文字列へのポインター。
pszNewFileNameLPCSTRin新しいファイル名を含む文字列へのポインター。
pmmioinfoMMIOINFO*inoptionalmmioRename が使用する追加のパラメーターを含む MMIOINFO 構造体へのポインター。このパラメーターが NULL でない場合、参照先の MMIOINFO 構造体の未使用のメンバーは、予約済みメンバーを含めてすべて 0 に設定する必要があります。
fdwRenameDWORDin名前変更操作のフラグ。このパラメーターは 0 に設定してください。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

mmioRename 関数は、指定したファイルの名前を変更します。(mmioRenameA)

戻り値

ファイルの名前が変更された場合は 0 を返します。それ以外の場合は、mmioRename または I/O プロシージャから返されたエラーコードを返します。

解説(Remarks)

メモ

mmiscapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして mmioRename を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在して使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WINMM.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD mmioRenameA(
    LPCSTR pszFileName,
    LPCSTR pszNewFileName,
    MMIOINFO* pmmioinfo,   // optional
    DWORD fdwRename
);
[DllImport("WINMM.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint mmioRenameA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszFileName,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszNewFileName,   // LPCSTR
    IntPtr pmmioinfo,   // MMIOINFO* optional
    uint fdwRename   // DWORD
);
<DllImport("WINMM.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function mmioRenameA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszFileName As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszNewFileName As String,   ' LPCSTR
    pmmioinfo As IntPtr,   ' MMIOINFO* optional
    fdwRename As UInteger   ' DWORD
) As UInteger
End Function
' pszFileName : LPCSTR
' pszNewFileName : LPCSTR
' pmmioinfo : MMIOINFO* optional
' fdwRename : DWORD
Declare PtrSafe Function mmioRenameA Lib "winmm" ( _
    ByVal pszFileName As String, _
    ByVal pszNewFileName As String, _
    ByVal pmmioinfo As LongPtr, _
    ByVal fdwRename As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

mmioRenameA = ctypes.windll.winmm.mmioRenameA
mmioRenameA.restype = wintypes.DWORD
mmioRenameA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # pszFileName : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # pszNewFileName : LPCSTR
    ctypes.c_void_p,  # pmmioinfo : MMIOINFO* optional
    wintypes.DWORD,  # fdwRename : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINMM.dll')
mmioRenameA = Fiddle::Function.new(
  lib['mmioRenameA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszFileName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszNewFileName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pmmioinfo : MMIOINFO* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # fdwRename : DWORD
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winmm")]
extern "system" {
    fn mmioRenameA(
        pszFileName: *const u8,  // LPCSTR
        pszNewFileName: *const u8,  // LPCSTR
        pmmioinfo: *mut MMIOINFO,  // MMIOINFO* optional
        fdwRename: u32  // DWORD
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WINMM.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint mmioRenameA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszNewFileName, IntPtr pmmioinfo, uint fdwRename);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINMM_mmioRenameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
#uselib "WINMM.dll"
#func global mmioRenameA "mmioRenameA" sptr, sptr, sptr, sptr
; mmioRenameA pszFileName, pszNewFileName, varptr(pmmioinfo), fdwRename   ; 戻り値は stat
; pszFileName : LPCSTR -> "sptr"
; pszNewFileName : LPCSTR -> "sptr"
; pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "sptr"
; fdwRename : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global mmioRenameA "mmioRenameA" str, str, var, int
; res = mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
; pszFileName : LPCSTR -> "str"
; pszNewFileName : LPCSTR -> "str"
; pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "var"
; fdwRename : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD mmioRenameA(LPCSTR pszFileName, LPCSTR pszNewFileName, MMIOINFO* pmmioinfo, DWORD fdwRename)
#uselib "WINMM.dll"
#cfunc global mmioRenameA "mmioRenameA" str, str, var, int
; res = mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
; pszFileName : LPCSTR -> "str"
; pszNewFileName : LPCSTR -> "str"
; pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "var"
; fdwRename : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winmm = windows.NewLazySystemDLL("WINMM.dll")
	procmmioRenameA = winmm.NewProc("mmioRenameA")
)

// pszFileName (LPCSTR), pszNewFileName (LPCSTR), pmmioinfo (MMIOINFO* optional), fdwRename (DWORD)
r1, _, err := procmmioRenameA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszFileName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszNewFileName))),
	uintptr(pmmioinfo),
	uintptr(fdwRename),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function mmioRenameA(
  pszFileName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pszNewFileName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pmmioinfo: Pointer;   // MMIOINFO* optional
  fdwRename: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'mmioRenameA';
result := DllCall("WINMM\mmioRenameA"
    , "AStr", pszFileName   ; LPCSTR
    , "AStr", pszNewFileName   ; LPCSTR
    , "Ptr", pmmioinfo   ; MMIOINFO* optional
    , "UInt", fdwRename   ; DWORD
    , "UInt")   ; return: DWORD
●mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename) = DLL("WINMM.dll", "dword mmioRenameA(char*, char*, void*, dword)")
# 呼び出し: mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
# pszFileName : LPCSTR -> "char*"
# pszNewFileName : LPCSTR -> "char*"
# pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "void*"
# fdwRename : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "winmm" fn mmioRenameA(
    pszFileName: [*c]const u8, // LPCSTR
    pszNewFileName: [*c]const u8, // LPCSTR
    pmmioinfo: [*c]MMIOINFO, // MMIOINFO* optional
    fdwRename: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc mmioRenameA(
    pszFileName: cstring,  # LPCSTR
    pszNewFileName: cstring,  # LPCSTR
    pmmioinfo: ptr MMIOINFO,  # MMIOINFO* optional
    fdwRename: uint32  # DWORD
): uint32 {.importc: "mmioRenameA", stdcall, dynlib: "WINMM.dll".}
pragma(lib, "winmm");
extern(Windows)
uint mmioRenameA(
    const(char)* pszFileName,   // LPCSTR
    const(char)* pszNewFileName,   // LPCSTR
    MMIOINFO* pmmioinfo,   // MMIOINFO* optional
    uint fdwRename   // DWORD
);
ccall((:mmioRenameA, "WINMM.dll"), stdcall, UInt32,
      (Cstring, Cstring, Ptr{MMIOINFO}, UInt32),
      pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
# pszFileName : LPCSTR -> Cstring
# pszNewFileName : LPCSTR -> Cstring
# pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> Ptr{MMIOINFO}
# fdwRename : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t mmioRenameA(
    const char* pszFileName,
    const char* pszNewFileName,
    void* pmmioinfo,
    uint32_t fdwRename);
]]
local winmm = ffi.load("winmm")
-- winmm.mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
-- pszFileName : LPCSTR
-- pszNewFileName : LPCSTR
-- pmmioinfo : MMIOINFO* optional
-- fdwRename : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINMM.dll');
const mmioRenameA = lib.func('__stdcall', 'mmioRenameA', 'uint32_t', ['str', 'str', 'void *', 'uint32_t']);
// mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
// pszFileName : LPCSTR -> 'str'
// pszNewFileName : LPCSTR -> 'str'
// pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> 'void *'
// fdwRename : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WINMM.dll", {
  mmioRenameA: { parameters: ["buffer", "buffer", "pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename)
// pszFileName : LPCSTR -> "buffer"
// pszNewFileName : LPCSTR -> "buffer"
// pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> "pointer"
// fdwRename : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t mmioRenameA(
    const char* pszFileName,
    const char* pszNewFileName,
    void* pmmioinfo,
    uint32_t fdwRename);
C, "WINMM.dll");
// $ffi->mmioRenameA(pszFileName, pszNewFileName, pmmioinfo, fdwRename);
// pszFileName : LPCSTR
// pszNewFileName : LPCSTR
// pmmioinfo : MMIOINFO* optional
// fdwRename : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winmm extends StdCallLibrary {
    Winmm INSTANCE = Native.load("winmm", Winmm.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int mmioRenameA(
        String pszFileName,   // LPCSTR
        String pszNewFileName,   // LPCSTR
        Pointer pmmioinfo,   // MMIOINFO* optional
        int fdwRename   // DWORD
    );
}
@[Link("winmm")]
lib LibWINMM
  fun mmioRenameA = mmioRenameA(
    pszFileName : UInt8*,   # LPCSTR
    pszNewFileName : UInt8*,   # LPCSTR
    pmmioinfo : MMIOINFO*,   # MMIOINFO* optional
    fdwRename : UInt32   # DWORD
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef mmioRenameANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef mmioRenameADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int);
final mmioRenameA = DynamicLibrary.open('WINMM.dll')
    .lookupFunction<mmioRenameANative, mmioRenameADart>('mmioRenameA');
// pszFileName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pszNewFileName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> Pointer<Void>
// fdwRename : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function mmioRenameA(
  pszFileName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pszNewFileName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pmmioinfo: Pointer;   // MMIOINFO* optional
  fdwRename: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'WINMM.dll' name 'mmioRenameA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "mmioRenameA"
  c_mmioRenameA :: CString -> CString -> Ptr () -> Word32 -> IO Word32
-- pszFileName : LPCSTR -> CString
-- pszNewFileName : LPCSTR -> CString
-- pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> Ptr ()
-- fdwRename : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let mmiorenamea =
  foreign "mmioRenameA"
    (string @-> string @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* pszFileName : LPCSTR -> string *)
(* pszNewFileName : LPCSTR -> string *)
(* pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> (ptr void) *)
(* fdwRename : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winmm (t "WINMM.dll"))
(cffi:use-foreign-library winmm)

(cffi:defcfun ("mmioRenameA" mmio-rename-a :convention :stdcall) :uint32
  (psz-file-name :string)   ; LPCSTR
  (psz-new-file-name :string)   ; LPCSTR
  (pmmioinfo :pointer)   ; MMIOINFO* optional
  (fdw-rename :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $mmioRenameA = Win32::API::More->new('WINMM',
    'DWORD mmioRenameA(LPCSTR pszFileName, LPCSTR pszNewFileName, LPVOID pmmioinfo, DWORD fdwRename)');
# my $ret = $mmioRenameA->Call($pszFileName, $pszNewFileName, $pmmioinfo, $fdwRename);
# pszFileName : LPCSTR -> LPCSTR
# pszNewFileName : LPCSTR -> LPCSTR
# pmmioinfo : MMIOINFO* optional -> LPVOID
# fdwRename : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型