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NetMessageNameAdd
関数メッセージ受信用のメッセージ名を登録する。
シグネチャ
// NETAPI32.dll
#include <windows.h>
DWORD NetMessageNameAdd(
LPCWSTR servername, // optional
LPCWSTR msgname
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| servername | LPCWSTR | inoptional | 関数を実行するリモートサーバーの DNS 名または NetBIOS 名を指定する定数文字列へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合は、ローカルコンピューターが使用されます。 |
| msgname | LPCWSTR | in | 追加するメッセージエイリアスを指定する定数文字列へのポインターです。この文字列は 15 文字を超えることはできません。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
NetMessageNameAdd 関数は、メッセージエイリアスをメッセージ名テーブルに登録します。この関数を使用するには、Messenger サービスが開始されている必要があります。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は NERR_Success です。
関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかのエラーコードになります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 呼び出し元が操作を完了するための適切なアクセス権を持っていません。 | |
| パラメーターが正しくありません。 | |
| この要求はサポートされていません。このエラーは Windows Vista 以降で返されます。 | |
|
メッセージエイリアスはこのコンピューター上に既に存在します。詳細については、以降の「解説」セクションを参照してください。 |
|
指定された名前は、ネットワーク上で既にメッセージエイリアスとして使用されています。 |
|
ネットワークハードウェアで一般的な障害が発生しました。 |
|
メッセージエイリアスの最大数を超えました。 |
解説(Remarks)
リモートサーバー上で NetMessageNameAdd 関数を正常に実行できるのは、Administrators ローカルグループのメンバーのみです。
メッセージ転送はサポートされなくなったため、転送アクションフラグは LAN Manager 2.x の NetMessageNameAdd 関数のパラメーターではなくなりました。NetMessageNameAdd 関数が、ネットワーク上に msgname の転送版が存在することを検出した場合、関数はエラー NERR_Already_Exists で失敗します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// NETAPI32.dll
#include <windows.h>
DWORD NetMessageNameAdd(
LPCWSTR servername, // optional
LPCWSTR msgname
);[DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint NetMessageNameAdd(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string servername, // LPCWSTR optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string msgname // LPCWSTR
);<DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function NetMessageNameAdd(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> servername As String, ' LPCWSTR optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> msgname As String ' LPCWSTR
) As UInteger
End Function' servername : LPCWSTR optional
' msgname : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function NetMessageNameAdd Lib "netapi32" ( _
ByVal servername As LongPtr, _
ByVal msgname As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
NetMessageNameAdd = ctypes.windll.netapi32.NetMessageNameAdd
NetMessageNameAdd.restype = wintypes.DWORD
NetMessageNameAdd.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # servername : LPCWSTR optional
wintypes.LPCWSTR, # msgname : LPCWSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('NETAPI32.dll')
NetMessageNameAdd = Fiddle::Function.new(
lib['NetMessageNameAdd'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # servername : LPCWSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # msgname : LPCWSTR
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "netapi32")]
extern "system" {
fn NetMessageNameAdd(
servername: *const u16, // LPCWSTR optional
msgname: *const u16 // LPCWSTR
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("NETAPI32.dll")]
public static extern uint NetMessageNameAdd([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string servername, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string msgname);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'NETAPI32_NetMessageNameAdd' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::NetMessageNameAdd(servername, msgname)#uselib "NETAPI32.dll"
#func global NetMessageNameAdd "NetMessageNameAdd" sptr, sptr
; NetMessageNameAdd servername, msgname ; 戻り値は stat
; servername : LPCWSTR optional -> "sptr"
; msgname : LPCWSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "NETAPI32.dll"
#cfunc global NetMessageNameAdd "NetMessageNameAdd" wstr, wstr
; res = NetMessageNameAdd(servername, msgname)
; servername : LPCWSTR optional -> "wstr"
; msgname : LPCWSTR -> "wstr"; DWORD NetMessageNameAdd(LPCWSTR servername, LPCWSTR msgname)
#uselib "NETAPI32.dll"
#cfunc global NetMessageNameAdd "NetMessageNameAdd" wstr, wstr
; res = NetMessageNameAdd(servername, msgname)
; servername : LPCWSTR optional -> "wstr"
; msgname : LPCWSTR -> "wstr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
netapi32 = windows.NewLazySystemDLL("NETAPI32.dll")
procNetMessageNameAdd = netapi32.NewProc("NetMessageNameAdd")
)
// servername (LPCWSTR optional), msgname (LPCWSTR)
r1, _, err := procNetMessageNameAdd.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(servername))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(msgname))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction NetMessageNameAdd(
servername: PWideChar; // LPCWSTR optional
msgname: PWideChar // LPCWSTR
): DWORD; stdcall;
external 'NETAPI32.dll' name 'NetMessageNameAdd';result := DllCall("NETAPI32\NetMessageNameAdd"
, "WStr", servername ; LPCWSTR optional
, "WStr", msgname ; LPCWSTR
, "UInt") ; return: DWORD●NetMessageNameAdd(servername, msgname) = DLL("NETAPI32.dll", "dword NetMessageNameAdd(char*, char*)")
# 呼び出し: NetMessageNameAdd(servername, msgname)
# servername : LPCWSTR optional -> "char*"
# msgname : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "netapi32" fn NetMessageNameAdd(
servername: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
msgname: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc NetMessageNameAdd(
servername: WideCString, # LPCWSTR optional
msgname: WideCString # LPCWSTR
): uint32 {.importc: "NetMessageNameAdd", stdcall, dynlib: "NETAPI32.dll".}pragma(lib, "netapi32");
extern(Windows)
uint NetMessageNameAdd(
const(wchar)* servername, // LPCWSTR optional
const(wchar)* msgname // LPCWSTR
);ccall((:NetMessageNameAdd, "NETAPI32.dll"), stdcall, UInt32,
(Cwstring, Cwstring),
servername, msgname)
# servername : LPCWSTR optional -> Cwstring
# msgname : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t NetMessageNameAdd(
const uint16_t* servername,
const uint16_t* msgname);
]]
local netapi32 = ffi.load("netapi32")
-- netapi32.NetMessageNameAdd(servername, msgname)
-- servername : LPCWSTR optional
-- msgname : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('NETAPI32.dll');
const NetMessageNameAdd = lib.func('__stdcall', 'NetMessageNameAdd', 'uint32_t', ['str16', 'str16']);
// NetMessageNameAdd(servername, msgname)
// servername : LPCWSTR optional -> 'str16'
// msgname : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("NETAPI32.dll", {
NetMessageNameAdd: { parameters: ["buffer", "buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.NetMessageNameAdd(servername, msgname)
// servername : LPCWSTR optional -> "buffer"
// msgname : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t NetMessageNameAdd(
const uint16_t* servername,
const uint16_t* msgname);
C, "NETAPI32.dll");
// $ffi->NetMessageNameAdd(servername, msgname);
// servername : LPCWSTR optional
// msgname : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Netapi32 extends StdCallLibrary {
Netapi32 INSTANCE = Native.load("netapi32", Netapi32.class);
int NetMessageNameAdd(
WString servername, // LPCWSTR optional
WString msgname // LPCWSTR
);
}@[Link("netapi32")]
lib LibNETAPI32
fun NetMessageNameAdd = NetMessageNameAdd(
servername : UInt16*, # LPCWSTR optional
msgname : UInt16* # LPCWSTR
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef NetMessageNameAddNative = Uint32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
typedef NetMessageNameAddDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
final NetMessageNameAdd = DynamicLibrary.open('NETAPI32.dll')
.lookupFunction<NetMessageNameAddNative, NetMessageNameAddDart>('NetMessageNameAdd');
// servername : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// msgname : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function NetMessageNameAdd(
servername: PWideChar; // LPCWSTR optional
msgname: PWideChar // LPCWSTR
): DWORD; stdcall;
external 'NETAPI32.dll' name 'NetMessageNameAdd';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "NetMessageNameAdd"
c_NetMessageNameAdd :: CWString -> CWString -> IO Word32
-- servername : LPCWSTR optional -> CWString
-- msgname : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let netmessagenameadd =
foreign "NetMessageNameAdd"
((ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> returning uint32_t)
(* servername : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* msgname : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library netapi32 (t "NETAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library netapi32)
(cffi:defcfun ("NetMessageNameAdd" net-message-name-add :convention :stdcall) :uint32
(servername (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR optional
(msgname (:string :encoding :utf-16le))) ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $NetMessageNameAdd = Win32::API::More->new('NETAPI32',
'DWORD NetMessageNameAdd(LPCWSTR servername, LPCWSTR msgname)');
# my $ret = $NetMessageNameAdd->Call($servername, $msgname);
# servername : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# msgname : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f NetMessageNameDel — 登録済みのメッセージ名を削除する。