ホーム › NetworkManagement.Snmp › SnmpSvcSetLogLevel
SnmpSvcSetLogLevel
関数SNMPサービスのログ出力レベルを設定する。
シグネチャ
// snmpapi.dll
#include <windows.h>
void SnmpSvcSetLogLevel(
SNMP_LOG nLogLevel
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| nLogLevel | SNMP_LOG | in |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// snmpapi.dll
#include <windows.h>
void SnmpSvcSetLogLevel(
SNMP_LOG nLogLevel
);[DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SnmpSvcSetLogLevel(
int nLogLevel // SNMP_LOG
);<DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SnmpSvcSetLogLevel(
nLogLevel As Integer ' SNMP_LOG
)
End Sub' nLogLevel : SNMP_LOG
Declare PtrSafe Sub SnmpSvcSetLogLevel Lib "snmpapi" ( _
ByVal nLogLevel As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpSvcSetLogLevel = ctypes.windll.snmpapi.SnmpSvcSetLogLevel
SnmpSvcSetLogLevel.restype = None
SnmpSvcSetLogLevel.argtypes = [
ctypes.c_int, # nLogLevel : SNMP_LOG
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('snmpapi.dll')
SnmpSvcSetLogLevel = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpSvcSetLogLevel'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # nLogLevel : SNMP_LOG
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "snmpapi")]
extern "system" {
fn SnmpSvcSetLogLevel(
nLogLevel: i32 // SNMP_LOG
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("snmpapi.dll")]
public static extern void SnmpSvcSetLogLevel(int nLogLevel);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'snmpapi_SnmpSvcSetLogLevel' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpSvcSetLogLevel(nLogLevel)#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpSvcSetLogLevel "SnmpSvcSetLogLevel" sptr
; SnmpSvcSetLogLevel nLogLevel
; nLogLevel : SNMP_LOG -> "sptr"#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpSvcSetLogLevel "SnmpSvcSetLogLevel" int
; SnmpSvcSetLogLevel nLogLevel
; nLogLevel : SNMP_LOG -> "int"; void SnmpSvcSetLogLevel(SNMP_LOG nLogLevel)
#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpSvcSetLogLevel "SnmpSvcSetLogLevel" int
; SnmpSvcSetLogLevel nLogLevel
; nLogLevel : SNMP_LOG -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
snmpapi = windows.NewLazySystemDLL("snmpapi.dll")
procSnmpSvcSetLogLevel = snmpapi.NewProc("SnmpSvcSetLogLevel")
)
// nLogLevel (SNMP_LOG)
r1, _, err := procSnmpSvcSetLogLevel.Call(
uintptr(nLogLevel),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure SnmpSvcSetLogLevel(
nLogLevel: Integer // SNMP_LOG
); stdcall;
external 'snmpapi.dll' name 'SnmpSvcSetLogLevel';result := DllCall("snmpapi\SnmpSvcSetLogLevel"
, "Int", nLogLevel ; SNMP_LOG
, "Int") ; return: void●SnmpSvcSetLogLevel(nLogLevel) = DLL("snmpapi.dll", "int SnmpSvcSetLogLevel(int)")
# 呼び出し: SnmpSvcSetLogLevel(nLogLevel)
# nLogLevel : SNMP_LOG -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。