Win32 API 日本語リファレンス
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SnmpUtilAsnAnyFree

関数
SNMPのAsnAny値に割り当てたメモリを解放する。
DLLsnmpapi.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// snmpapi.dll
#include <windows.h>

void SnmpUtilAsnAnyFree(
    AsnAny* pAny
);

パラメーター

名前方向
pAnyAsnAny*inout

戻り値の型: void

各言語での呼び出し定義

// snmpapi.dll
#include <windows.h>

void SnmpUtilAsnAnyFree(
    AsnAny* pAny
);
[DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SnmpUtilAsnAnyFree(
    IntPtr pAny   // AsnAny* in/out
);
<DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SnmpUtilAsnAnyFree(
    pAny As IntPtr   ' AsnAny* in/out
)
End Sub
' pAny : AsnAny* in/out
Declare PtrSafe Sub SnmpUtilAsnAnyFree Lib "snmpapi" ( _
    ByVal pAny As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SnmpUtilAsnAnyFree = ctypes.windll.snmpapi.SnmpUtilAsnAnyFree
SnmpUtilAsnAnyFree.restype = None
SnmpUtilAsnAnyFree.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pAny : AsnAny* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('snmpapi.dll')
SnmpUtilAsnAnyFree = Fiddle::Function.new(
  lib['SnmpUtilAsnAnyFree'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pAny : AsnAny* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "snmpapi")]
extern "system" {
    fn SnmpUtilAsnAnyFree(
        pAny: *mut AsnAny  // AsnAny* in/out
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("snmpapi.dll")]
public static extern void SnmpUtilAsnAnyFree(IntPtr pAny);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'snmpapi_SnmpUtilAsnAnyFree' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpUtilAsnAnyFree(pAny)
#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpUtilAsnAnyFree "SnmpUtilAsnAnyFree" sptr
; SnmpUtilAsnAnyFree varptr(pAny)
; pAny : AsnAny* in/out -> "sptr"
出力引数:
#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpUtilAsnAnyFree "SnmpUtilAsnAnyFree" var
; SnmpUtilAsnAnyFree pAny
; pAny : AsnAny* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void SnmpUtilAsnAnyFree(AsnAny* pAny)
#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpUtilAsnAnyFree "SnmpUtilAsnAnyFree" var
; SnmpUtilAsnAnyFree pAny
; pAny : AsnAny* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	snmpapi = windows.NewLazySystemDLL("snmpapi.dll")
	procSnmpUtilAsnAnyFree = snmpapi.NewProc("SnmpUtilAsnAnyFree")
)

// pAny (AsnAny* in/out)
r1, _, err := procSnmpUtilAsnAnyFree.Call(
	uintptr(pAny),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure SnmpUtilAsnAnyFree(
  pAny: Pointer   // AsnAny* in/out
); stdcall;
  external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilAsnAnyFree';
result := DllCall("snmpapi\SnmpUtilAsnAnyFree"
    , "Ptr", pAny   ; AsnAny* in/out
    , "Int")   ; return: void
●SnmpUtilAsnAnyFree(pAny) = DLL("snmpapi.dll", "int SnmpUtilAsnAnyFree(void*)")
# 呼び出し: SnmpUtilAsnAnyFree(pAny)
# pAny : AsnAny* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。