WFDCloseHandle
関数シグネチャ
// wlanapi.dll
#include <windows.h>
DWORD WFDCloseHandle(
HANDLE hClientHandle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hClientHandle | HANDLE | in | Wi-Fi Direct サービスへのクライアントハンドル。このハンドルは、以前の WFDOpenHandle 関数の呼び出しによって取得されたものです。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
Wi-Fi Direct サービスへのハンドルを閉じます。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は ERROR_SUCCESS です。
関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかのリターンコードになることがあります。
| リターンコード | 説明 |
|---|---|
|
ハンドルが無効です。
このエラーは、hClientHandle パラメーターに指定されたハンドルがハンドルテーブル内に見つからなかった場合に返されます。 |
|
|
パラメーターが正しくありません。
このエラーは、hClientHandle パラメーターが NULL であるか無効な場合に返されます。 |
|
|
さまざまなエラーコード。 |
解説(Remarks)
WFDCloseHandle 関数は、Windows 8 および Windows Server 2012 の新機能である Wi-Fi Direct の一部です。Wi-Fi Direct は、Wi-Fi Alliance による Wi-Fi Peer-to-Peer Technical Specification v1.1 の策定に基づいています (Wi-Fi Alliance Published Specifications を参照してください)。Wi-Fi Peer-to-Peer Technical Specification の目的は、接続を確立するためのワイヤレスアクセスポイント (ワイヤレス AP) や既存の Wi-Fi アドホック (IBSS) メカニズムを必要とせずに、Wi-Fi デバイス間の接続を実現する手段を提供することです。
Wi-Fi Direct を使用するには、アプリケーションはまず WFDOpenHandle 関数を呼び出して Wi-Fi Direct サービスへのハンドルを取得する必要があります。WFDOpenHandle 関数が返す Wi-Fi Direct (WFD) ハンドルは、以降の Wi-Fi Direct サービスへの呼び出しで使用されます。アプリケーションが Wi-Fi Direct サービスの使用を終えたら、サービスの使用が完了したことを Wi-Fi Direct サービスに通知するために WFDCloseHandle 関数を呼び出す必要があります。これにより、Wi-Fi Direct サービスはアプリケーションが使用していたリソースを解放できます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// wlanapi.dll
#include <windows.h>
DWORD WFDCloseHandle(
HANDLE hClientHandle
);[DllImport("wlanapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint WFDCloseHandle(
IntPtr hClientHandle // HANDLE
);<DllImport("wlanapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WFDCloseHandle(
hClientHandle As IntPtr ' HANDLE
) As UInteger
End Function' hClientHandle : HANDLE
Declare PtrSafe Function WFDCloseHandle Lib "wlanapi" ( _
ByVal hClientHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WFDCloseHandle = ctypes.windll.wlanapi.WFDCloseHandle
WFDCloseHandle.restype = wintypes.DWORD
WFDCloseHandle.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hClientHandle : HANDLE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('wlanapi.dll')
WFDCloseHandle = Fiddle::Function.new(
lib['WFDCloseHandle'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hClientHandle : HANDLE
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wlanapi")]
extern "system" {
fn WFDCloseHandle(
hClientHandle: *mut core::ffi::c_void // HANDLE
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("wlanapi.dll")]
public static extern uint WFDCloseHandle(IntPtr hClientHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wlanapi_WFDCloseHandle' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WFDCloseHandle(hClientHandle)#uselib "wlanapi.dll"
#func global WFDCloseHandle "WFDCloseHandle" sptr
; WFDCloseHandle hClientHandle ; 戻り値は stat
; hClientHandle : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "wlanapi.dll"
#cfunc global WFDCloseHandle "WFDCloseHandle" sptr
; res = WFDCloseHandle(hClientHandle)
; hClientHandle : HANDLE -> "sptr"; DWORD WFDCloseHandle(HANDLE hClientHandle)
#uselib "wlanapi.dll"
#cfunc global WFDCloseHandle "WFDCloseHandle" intptr
; res = WFDCloseHandle(hClientHandle)
; hClientHandle : HANDLE -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wlanapi = windows.NewLazySystemDLL("wlanapi.dll")
procWFDCloseHandle = wlanapi.NewProc("WFDCloseHandle")
)
// hClientHandle (HANDLE)
r1, _, err := procWFDCloseHandle.Call(
uintptr(hClientHandle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction WFDCloseHandle(
hClientHandle: THandle // HANDLE
): DWORD; stdcall;
external 'wlanapi.dll' name 'WFDCloseHandle';result := DllCall("wlanapi\WFDCloseHandle"
, "Ptr", hClientHandle ; HANDLE
, "UInt") ; return: DWORD●WFDCloseHandle(hClientHandle) = DLL("wlanapi.dll", "dword WFDCloseHandle(void*)")
# 呼び出し: WFDCloseHandle(hClientHandle)
# hClientHandle : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wlanapi" fn WFDCloseHandle(
hClientHandle: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc WFDCloseHandle(
hClientHandle: pointer # HANDLE
): uint32 {.importc: "WFDCloseHandle", stdcall, dynlib: "wlanapi.dll".}pragma(lib, "wlanapi");
extern(Windows)
uint WFDCloseHandle(
void* hClientHandle // HANDLE
);ccall((:WFDCloseHandle, "wlanapi.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid},),
hClientHandle)
# hClientHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t WFDCloseHandle(
void* hClientHandle);
]]
local wlanapi = ffi.load("wlanapi")
-- wlanapi.WFDCloseHandle(hClientHandle)
-- hClientHandle : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wlanapi.dll');
const WFDCloseHandle = lib.func('__stdcall', 'WFDCloseHandle', 'uint32_t', ['void *']);
// WFDCloseHandle(hClientHandle)
// hClientHandle : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("wlanapi.dll", {
WFDCloseHandle: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.WFDCloseHandle(hClientHandle)
// hClientHandle : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t WFDCloseHandle(
void* hClientHandle);
C, "wlanapi.dll");
// $ffi->WFDCloseHandle(hClientHandle);
// hClientHandle : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wlanapi extends StdCallLibrary {
Wlanapi INSTANCE = Native.load("wlanapi", Wlanapi.class);
int WFDCloseHandle(
Pointer hClientHandle // HANDLE
);
}@[Link("wlanapi")]
lib Libwlanapi
fun WFDCloseHandle = WFDCloseHandle(
hClientHandle : Void* # HANDLE
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WFDCloseHandleNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef WFDCloseHandleDart = int Function(Pointer<Void>);
final WFDCloseHandle = DynamicLibrary.open('wlanapi.dll')
.lookupFunction<WFDCloseHandleNative, WFDCloseHandleDart>('WFDCloseHandle');
// hClientHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WFDCloseHandle(
hClientHandle: THandle // HANDLE
): DWORD; stdcall;
external 'wlanapi.dll' name 'WFDCloseHandle';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WFDCloseHandle"
c_WFDCloseHandle :: Ptr () -> IO Word32
-- hClientHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wfdclosehandle =
foreign "WFDCloseHandle"
((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hClientHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wlanapi (t "wlanapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library wlanapi)
(cffi:defcfun ("WFDCloseHandle" wfdclose-handle :convention :stdcall) :uint32
(h-client-handle :pointer)) ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WFDCloseHandle = Win32::API::More->new('wlanapi',
'DWORD WFDCloseHandle(HANDLE hClientHandle)');
# my $ret = $WFDCloseHandle->Call($hClientHandle);
# hClientHandle : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f WFDCancelOpenSession — 進行中のWi-Fi Directセッション確立処理を取り消す。
- f WFDCloseSession — Wi-Fi Directセッションを閉じる。
- f WFDOpenHandle — Wi-Fi Direct APIへのクライアントハンドルを開く。
- f WFDOpenLegacySession — レガシーデバイスとのWi-Fi Directセッションを開く。
- f WFDStartOpenSession — 指定デバイスとのWi-Fi Directセッション確立を非同期で開始する。
- f WFDUpdateDeviceVisibility — 指定Wi-Fi Directデバイスの可視性情報を更新する。
- c WFD_OPEN_SESSION_COMPLETE_CALLBACK