Win32 API 日本語リファレンス
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DsRoleFreeMemory

関数
DsRoleGetPrimaryDomainInformationが確保したバッファを解放する。
DLLNETAPI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// NETAPI32.dll
#include <windows.h>

void DsRoleFreeMemory(
    void* Buffer
);

パラメーター

名前方向説明
Buffervoid*inoutDsRoleGetPrimaryDomainInformationが確保したバッファへのポインタ。この関数で解放する。

戻り値の型: void

各言語での呼び出し定義

// NETAPI32.dll
#include <windows.h>

void DsRoleFreeMemory(
    void* Buffer
);
[DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void DsRoleFreeMemory(
    IntPtr Buffer   // void* in/out
);
<DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub DsRoleFreeMemory(
    Buffer As IntPtr   ' void* in/out
)
End Sub
' Buffer : void* in/out
Declare PtrSafe Sub DsRoleFreeMemory Lib "netapi32" ( _
    ByVal Buffer As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DsRoleFreeMemory = ctypes.windll.netapi32.DsRoleFreeMemory
DsRoleFreeMemory.restype = None
DsRoleFreeMemory.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # Buffer : void* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('NETAPI32.dll')
DsRoleFreeMemory = Fiddle::Function.new(
  lib['DsRoleFreeMemory'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Buffer : void* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "netapi32")]
extern "system" {
    fn DsRoleFreeMemory(
        Buffer: *mut ()  // void* in/out
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("NETAPI32.dll")]
public static extern void DsRoleFreeMemory(IntPtr Buffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'NETAPI32_DsRoleFreeMemory' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DsRoleFreeMemory(Buffer)
#uselib "NETAPI32.dll"
#func global DsRoleFreeMemory "DsRoleFreeMemory" sptr
; DsRoleFreeMemory Buffer
; Buffer : void* in/out -> "sptr"
#uselib "NETAPI32.dll"
#func global DsRoleFreeMemory "DsRoleFreeMemory" sptr
; DsRoleFreeMemory Buffer
; Buffer : void* in/out -> "sptr"
; void DsRoleFreeMemory(void* Buffer)
#uselib "NETAPI32.dll"
#func global DsRoleFreeMemory "DsRoleFreeMemory" intptr
; DsRoleFreeMemory Buffer
; Buffer : void* in/out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	netapi32 = windows.NewLazySystemDLL("NETAPI32.dll")
	procDsRoleFreeMemory = netapi32.NewProc("DsRoleFreeMemory")
)

// Buffer (void* in/out)
r1, _, err := procDsRoleFreeMemory.Call(
	uintptr(Buffer),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure DsRoleFreeMemory(
  Buffer: Pointer   // void* in/out
); stdcall;
  external 'NETAPI32.dll' name 'DsRoleFreeMemory';
result := DllCall("NETAPI32\DsRoleFreeMemory"
    , "Ptr", Buffer   ; void* in/out
    , "Int")   ; return: void
●DsRoleFreeMemory(Buffer) = DLL("NETAPI32.dll", "int DsRoleFreeMemory(void*)")
# 呼び出し: DsRoleFreeMemory(Buffer)
# Buffer : void* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "netapi32" fn DsRoleFreeMemory(
    Buffer: ?*anyopaque // void* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc DsRoleFreeMemory(
    Buffer: pointer  # void* in/out
) {.importc: "DsRoleFreeMemory", stdcall, dynlib: "NETAPI32.dll".}
pragma(lib, "netapi32");
extern(Windows)
void DsRoleFreeMemory(
    void* Buffer   // void* in/out
);
ccall((:DsRoleFreeMemory, "NETAPI32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{Cvoid},),
      Buffer)
# Buffer : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void DsRoleFreeMemory(
    void* Buffer);
]]
local netapi32 = ffi.load("netapi32")
-- netapi32.DsRoleFreeMemory(Buffer)
-- Buffer : void* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('NETAPI32.dll');
const DsRoleFreeMemory = lib.func('__stdcall', 'DsRoleFreeMemory', 'void', ['void *']);
// DsRoleFreeMemory(Buffer)
// Buffer : void* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("NETAPI32.dll", {
  DsRoleFreeMemory: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.DsRoleFreeMemory(Buffer)
// Buffer : void* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void DsRoleFreeMemory(
    void* Buffer);
C, "NETAPI32.dll");
// $ffi->DsRoleFreeMemory(Buffer);
// Buffer : void* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Netapi32 extends StdCallLibrary {
    Netapi32 INSTANCE = Native.load("netapi32", Netapi32.class);
    void DsRoleFreeMemory(
        Pointer Buffer   // void* in/out
    );
}
@[Link("netapi32")]
lib LibNETAPI32
  fun DsRoleFreeMemory = DsRoleFreeMemory(
    Buffer : Void*   # void* in/out
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DsRoleFreeMemoryNative = Void Function(Pointer<Void>);
typedef DsRoleFreeMemoryDart = void Function(Pointer<Void>);
final DsRoleFreeMemory = DynamicLibrary.open('NETAPI32.dll')
    .lookupFunction<DsRoleFreeMemoryNative, DsRoleFreeMemoryDart>('DsRoleFreeMemory');
// Buffer : void* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure DsRoleFreeMemory(
  Buffer: Pointer   // void* in/out
); stdcall;
  external 'NETAPI32.dll' name 'DsRoleFreeMemory';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DsRoleFreeMemory"
  c_DsRoleFreeMemory :: Ptr () -> IO ()
-- Buffer : void* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let dsrolefreememory =
  foreign "DsRoleFreeMemory"
    ((ptr void) @-> returning void)
(* Buffer : void* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library netapi32 (t "NETAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library netapi32)

(cffi:defcfun ("DsRoleFreeMemory" ds-role-free-memory :convention :stdcall) :void
  (buffer :pointer))   ; void* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DsRoleFreeMemory = Win32::API::More->new('NETAPI32',
    'void DsRoleFreeMemory(LPVOID Buffer)');
# my $ret = $DsRoleFreeMemory->Call($Buffer);
# Buffer : void* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。